最新网游公测,你最早接触的是哪款游戏呢?
我最早接触的是小霸王游戏机,是别人家不要扔掉了,刚好被我父母捡回来,还是好的,然后连上家里闲置的黑白电视,插上游戏卡。
当时我心情又好奇又激动,玩的第一款游戏是“街霸”,我很喜欢“隆(RYU)”,当初给他取名“小白”,好像有些地方叫他“白疯子”和“红疯子”,我经常选他俩,发气功波“哦斗根”、“哦溜根”,可能发音不太对,请见谅。
还有“警察”、“相扑”、“叉子”、“长手长脚”等,几乎所有角色我都玩了,那时候我才四岁左右,幼儿园都没还没上。
“街霸”玩腻了,就开始玩“魂斗罗”,才几条命没玩两下子就全没了,又得重新玩,搞得我都快没有兴趣了,后来我哥拿起手柄一顿狂按,立马三十条命出来了,我当时都懵了,居然还有这种操作?!
小霸王是我不仅是我最早接触的游戏机,还是我童年的回忆,虽然有很多小霸王游戏移植到了电脑、手机、碟片上,但是现在再玩,已经没有当年的那种感觉了。
致,我们逝去的童年!
当年的玩家堵门事件?
如今,英雄联盟和吃鸡可以说是最受欢迎的游戏。但是在热血传奇这款游戏流行的年代,盛大绝对是游戏行业的领导者,但是在当时却出现了玩家集体抵制官方的事情。在2009年,玩家直接封锁了游戏中比奇和土城的所有入口,这也是传说中的堵门事件。
关于传奇老玩家的第一印象可定就是当时游戏的平衡性,没有商场也没有天官,游戏中强大的装备备都是要靠打怪爆出来的,最强的武器便是屠龙,在游戏中拥有屠龙绝对都是大佬的存在。但当时,许多玩家带着这种期望进入游戏,发现事实并不是他们想象的那样,不仅氪金而且还有最坑人的宝箱系统。玩家们也察觉到自己被骗了。随后,许多人注册了大量的小号来抗议,然后他们煽动大量的玩家自发地加入团队。抗议期间,比奇的城门卑微的水泄不通。这就是当时闹得沸沸扬扬的堵门事件。
盛大面对此事的第一反应是派代表在语音平台上与玩家谈判,但结果仍然是失败的,因为官方一再表示这不是官方问题,反而说这件事情是玩家故意煽动所导致的。面对这一结果,玩家当然不能接受!
正是因为这一系列对话导致了官方和玩家之间矛盾的加剧,所以在语音平台上不断有玩家进行权利保护,多达23,000人在线维权,这仅仅是单一的平台数据,不包括语音平台的其他统计数据。也正是因为这个堵门事件,许多普通的游戏玩家无法在游戏中执行各种任务,所以官方被迫关闭进行维护,最后官方妥协,表示随后会开放新区,这件事才被官方慢慢压制,也因为这个事件导致大多数玩家对官服失去信心!
这也是网络游戏历史上第一次玩家自发抵制官方结果,导致游戏停止。不得不说,当时的玩家数量和实力都相当强大。
{龙门神途}1.76特色铭文版,绿色复古 三端互通 不氪金 散人天堂做的就是带我们找回那段逝去的青春喊上当年的兄弟一起来吧!为何激战2这种不氪金吃操作的网游反而火不起来?
前面的回答一看就是没怎么玩过。激战2为什么不火的原因是上手太难了,游戏机制内容太多。所以从萌新到大神有很长路走,没法靠人民币速成。我是从公测到现在的玩家,现在还有些游戏内容都搞不清楚。对于萌新这个游戏没有区的概念,所以别纠结服务器选哪个。如果萌新开始需要帮忙,进游戏,私聊我,钱难有.5124。正题开始。
首先说pve,pve分几大块,大地图,副本,碎层,个人史诗。先说大地图,大地图最简单就是跑跑全图,看看金昆视频就可以,再难点就是打打地图的动态事件,比如世界BOSS,突破任务等,最难的就是各种探险跳跳乐,手残党要远离,光把这些成就做清楚就够一个人玩几年的了。
然后是副本,副本有5人,10人本。5人本原来天天一条龙,难度是最简单的,中等难度是以太之刃,有一些机制还是复杂一些。接下来是10人本,BOSS难度有简单的有困难的,困难在于操作和意识,如果配合不好,有可能一晚上打不过一个boss。当然和大地图一样也是一堆成就。
接着是碎层副本,碎层副本和前面的副本不同之处在于,同样的boss难度有四等,分1.2.3.4级,同时最难的是四级挑战。一共有100层。难度递增,最难是100层挑战。萌新如果要把碎层从1层打到100至少需要一个月,要做150+的副本特有装备痛苦灌注。这个里面成就还好,不太多,但也有蛮难的。
PVE最后讲讲个人史诗,个人史诗很多是单人副本,也是整个游戏的故事线,剧情党必玩,整个游戏的内容都是围绕着个人史诗站展开的,而且个人史诗的成就也爆多,全部做完至少感觉要1年。
再说pvp是5打5,pvp的好处在于,你一分钱的装备都不用买,pvp全部提供,唯一要求技术,配合,意识。有些玩家打一辈子的pvp的,但是pvp也有成就,奖励,就靠pvp你也能做出一套在pve可以用的装备。
说wvw,高赞答案为什么我说它们没玩过激战,因为wvw经常排队,它们尽然不知道,才开服的时候天天爆满进不去,后来机制改了走了一批人,再后来大合服,人又开始多起来了,特别最近疫情每天晚上战场一堆人,战场最大的要求就是开yy听指挥。可以跟大部队50人打团战,也可以几个好友开小队,偷城和半路截杀,战术太多,不一一说明。
再说装备,粉装简单些,但萌新不氪金,搞起人生第一套也要3个月吧,传奇装备,数值和粉色一样,但是属性可选,老手氪金的情况下做一件也要1-2个月吧,如果说全套要几年。有些玩家专门当商人根据美服的小道消息炒作装备的原材料,也玩的不亦乐乎。
总结,玩这个游戏,不能肝,不然容易A,心态要好,一点点玩,如果是成就党,皮肤党,够你们玩几年。
最后彩蛋,这游戏妹子真心多。
九游游戏是哪个公司的?
九游游戏是广州爱九游信息技术有限公司旗下的。
九游是手游分享社区,为玩家提供手游下载、互动社区、攻略、开测信息、福利礼包等多样游戏服务。
广州爱九游信息技术有限公司,法定代表人:史仓健,注册资金:1000万元,地址:广州市天河区黄埔大道西平云路163号广电平云广场B塔13层自编02单元(仅限办公用途),经营范围:软件开发;信息技术咨询服务;游戏软件设计制作;计算机技术开发、技术服务;广告业;增值电信服务(业务种类以《增值电信业务经营许可证》载明内容为准);网络游戏服务;演出经纪代理服务广州爱九游信息技术有限公司对外投资2家公司。
游戏内测和公测是什么意思?
公测游戏
指在游戏内测期结束后,游戏的BUG经过内测,已经明显减少,允许玩家注册帐号,数据予以保留,逐步进入游戏收费运营阶段的网络游戏。
内测即内部测试
是指网络游戏或软件的小范围测试,网络游戏都要经过内测才可以进行公开测试。
网络游戏内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。
在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测