wowrpg,能否推荐类似魔兽世界的网游?
Hello,这里是碎碎念君。
推荐《FF14》,或者说除了FF14之外,也没有什么其他可推荐的高质量MMORPG了。
《最终幻想14》如果说当下同类高质量MMORPG中有哪款可以说能分WOW一杯羹的话,大概只剩下《最终幻想14》了。这也是MMORPG市场整体的衰落使然。如今在手游和高质量单机游戏的双重夹击下,MMORPG市场已经疲软了不少,即便有《命运2》等尝试,依然很难突破框架。不过,在《魔兽世界》同类无敌的环境里,SE却凭着家大业大,愣是把《最终幻想14》做活了。
在碎碎念君看来,早期的《最终幻想14》(
2.X
时代)是一款以《魔兽世界》为蓝本,加入了一些日式风格的网游,然而随着这款游戏后续资料片越来越精致,剧情和代入感越来越出彩,碎碎念君也对这个地图略显粗糙的游戏有了些别的看法。《最终幻想14》开发的游戏性,一如《魔兽世界》对《无尽的任务》的沿袭创新一样,集合了日式传统网游的精髓,做出了一个氛围休闲,简约却不简单的世界,也堪称是游戏史上难得的逆风起飞。
《最终幻想14》与《魔兽世界》碎碎念君对《最终幻想14》的评价是,尽管内容上与《魔兽世界》有所差距,却仍然是一款难能可贵的精品。《最终幻想14》可玩的地方很多,很精致,然而其沿袭日式传统风格,在玩法和节奏上却是始终有些本土不服。例如,数值高度限制死配合,无法等级压制(解限无经验无掉落)的副本设定显得框架严重,而冗长而无法逃避的主线又让习惯快节奏endgame的玩家很是不喜,因此留下的玩家大部分都是很热爱这款游戏的。而独成一系,非常消耗时间的制造系统,也让很多玩家无所适从。
然而,如果真的玩下去,往往会发现这款游戏可能比早期想象中的要好玩。
而《最终幻想14》在上升期,展现了SE老练的制作能力,可以和《魔兽世界》正面竞争几个回合,也是难得可贵了。
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关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。魔兽世界90会努力重现怀旧服的社交氛围?
哈喽啊,我是狗粮,我是一名游戏领域自媒体创作者,很高兴可以回答你的问题。
《暗影国度》目前已经放出首批测试号,测试内限制的最高等级为53级。随着测试的开启,魔兽团队也开始解答玩家的疑惑,这个新资料片的上线不同寻常,因为有8.0的前车之鉴和怀旧服被玩家再次认可,开发团队也在反思正式服的玩家流失原因。而新版本的旧内容回归也证实了魔兽团队正在从怀旧服里面吸取优点,“返璞归真”才是魔兽的真正走向。
在开发团队对暗影之地的访谈之中,玩家可以获得不少关于9.0版本的开发思路,军团版的内容和旧世技能回归只是其中之一,更多来自旧版本的优秀机制在新版本里面都被纳入考虑范围。玩家可以把暗影之地版本作为魔兽世界十五年来的长处总结,也是暴雪再次召唤回老玩家的版本,成功或者失败可能在此一举,9.0之后的魔兽是再回巅峰或是跌落谷底就看《暗影国度》的实际表现了。
暗影之地的开发访谈,开发团队着重提到了关于经典版的社交机制,并表示开发团队正在尝试做些什么来让魔兽社区变得更强大,玩家在游戏里面更容易建立友情,想找到经典版的社交根本和潜力,因为从怀旧服的社交氛围看来,绝对是鼓舞人心的。这就是9.0版本开发团队对当前魔兽游戏的社交系统和怀旧服的社交氛围所放出的信息,开发团队已经从怀旧服里面意识到,O键的辉煌才是魔兽的魅力所在。
暗影之地的当前测试阶段,只是最简单的测试等级和装等压缩之后的练级体系,更多的重要内容并不会出现在封闭内测当中。对强调社交的机制,如果真的参考自怀旧服,那就意味着有更多需要团队合作的内容出现,任务和副本内容,能维持玩家长期交流的纽带,而不是像现在这样打完一个副本就再也不见。
从暗影之地的部分内容看,虽说一样保持有可以个人独立完成的挑战,但团队的合作将变得更重要。比如罪魂之塔,无限的“爬塔”挑战就存在个人和团队版本,获得的物品也区分基础级和强化级,打造传说级别的武器属性和外观,将需要固定的团队,独狼玩家可以体验到给内容,但想要得到更优秀的物品,则需要长久依赖团队才是最可靠的获得方式。
不得不说的是,魔兽团队已经数次肯定了60级版本的优秀之处,也用实际行动去吸取经验。9.0版本直接取消了泰坦和腐蚀机制,改变了世界任务系统,并提到纳沙塔尔和麦卡贡的世界任务只是个“实验”。取长补短的暗影之地会不会再次让玩家失望?O键的辉煌会不会再次重现,并真正鼓舞人心?
总之,暗影之地的大量旧内容出现,意味着魔兽开发团队不再是曾经那个“我觉得很酷”的团队,也确实是在听取玩家的反馈,最直接的表现就是开发团队已经提到8.0版本测试期间的失误,没有足够的时间去考虑玩家的测试反馈让8.0版本不够完美,9.0版本的阶段测试,玩家的实际游戏体验将会直接影响到游戏的实装内容,O键的辉煌就是其中之一。
希望我的回答可以帮助到你哦,想获得更多游戏资讯,请关注我啦!
魔兽世界能否起死回生?
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魔兽世界怀旧服将会在8月27日正式上线,很多老玩家也都纷纷表示一定要回家看看,再次回到曾经战斗过的艾泽拉斯大陆。在刚刚结束的2019 China Joy上,暴雪的魔兽世界的执行制作人John Hight也来到了现场,并接受了媒体的采访,向外界透露了关于魔兽世界怀旧服的一些内幕消息。John Hight 承认是全世界魔兽世界玩家的热情才让设计团队下定决心推出怀旧服的。整个魔兽世界怀旧服制作团队遇到的最大困难就是,是否要推出怀旧服。设计团队整整花费了一年的时间去说服自己不要去做怀旧服,但是当看到全世界越来越多的玩家呼吁暴雪推出怀旧服的时候,才让设计团队下定决心要做怀旧服。下定决心以后,接下来就是技术上的事情了,设计团队中有几位非常优秀的数据工程师,一步一步的把原来的60级还原了出来。
而且John Hight还透露魔兽世界怀旧服通过服务器代码的更新,将原来一个服务器只能容纳3000人变成了10000+,曾经让各位老玩家最痛苦的大规模野外团战,甚至是屠城活动都会遇到服务器崩溃卡死的情况,让这种大规模的PVP活动体验不是很好。但是现在的服务器性能和网络条件都比当年要好太多了,所以这些问题已经不是问题了。暴雪还特意改进了服务器的架构,让游戏运行更稳定,延迟更低,响应时间更快。
如果真的如John Hight所说的,能做到大规模野外团战和屠城服务器不宕机,非常流畅的话,那么魔兽世界怀旧服绝对会爆发第二春的。但是小编对这条持保留态度,因为现在魔兽世界正式服人多了也卡呀。难道怀旧服已经攻克了这个难题了?
在魔兽世界怀旧服的设计过程中,游戏设计团队也重新审视了一下10多年前魔兽世界的设计文档和设计思路,而且设计团队也通过这么做以后,发现了魔兽世界在这么多年的演变过程中出现了一些奇怪的问题。因为设计师们发现如今的魔兽世界比起当年60级的时候有一个最显著的区别,就是设计师想把游戏变得越来越简单,越来越快餐化。但是经过实践证明这么做并不是一个最好的做法。比如游戏中的随机本组队功能,虽然让很多人参与到了活动中,但是却缺少了当年玩家的与玩家之间的交流和互动,缺少了凝聚感让游戏中的玩家非常的散。都是进本打本退队,全程无交流。
虽然设计团队现在也后悔加入这些功能,但是已经没办法移除这些功能了,不过设计团队已经深刻的认识到了一点,MMORPG游戏一定要更加强调社交和互动属性,有些时候并不是越简单越方便越好。就比如当初60级的时候日常的金币收入很难有剩余尤其是在游戏初期,所以当初要是谁能够有一匹千金马那绝对是全场瞩目的焦点,迎来的都是别人羡慕的眼光,自己的成就感也是相当大的。所以暴雪的设计师认为这才是魔兽世界怀旧服要展现的点。
看来经过了这么多年的弯路,设计师们终于意识到自己做错了,还是魔兽世界当初的设定最牛X,好在亡羊补牢推出了怀旧服,希望能拯救这个经典的IP。
各位小伙伴你们觉得怀旧服能火过正式服吗?
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精灵宝可梦GO走红世界已经三年?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。
时至今日,距离《精灵宝可梦GO》的走红已经三年了,这款游戏也曾在世界范围内引发了不止一次的热潮。《宝可梦GO》利用AR技术将游戏与现实融为一体,可以说开创了一种全新的游戏方式。
虽然说,在网上经常能够看到《宝可梦GO》的疯狂玩家“误入雷区”、“困在树上”、“闯进警察局”等奇葩新闻,但这也恰恰说明了AR游戏对于玩家们拥有足够的吸引力。
正是因为有着这种吸引力的存在,才引得各大厂家对其纷纷效仿。
一.《哈利波特:巫师联盟》
划重点:实现童年的梦想,体验充满魔法的世界!
随着《宝可梦GO》的爆火,世界各地的玩家们都对AR这一领域有了新的认识。而作为开发商的Niantic也于近日公布了一款新的AR游戏:《哈利波特:巫师联盟》。
虽然该游戏和《宝可梦GO》出于同家公司之手,但比起以宠物养成为主的《宝可梦GO》,这款名为《巫师联盟》的新作在玩法上,无论是“职业阵营”还是所谓的“技能树”系统,都让该作显得更加偏向一款RPG游戏。
“传送门”、“魔法棒”、“飞行扫把”,这些电影中的魔法道具成为了不少玩家童年的向往。
而通过这次的《巫师联盟》,这些儿时的梦想也将借助AR技术一一实现。
二.《愤怒的小鸟》
划重点:这场“鸟与猪”的对抗,从二次元蔓延到三次元中
由Rovio公司开发的《愤怒的小鸟》,是一款既简单又有趣的休闲益智类游戏,它的诞生距今已有十年了。而就在前几日,它以“AR”的方式重新出现在了玩家们的眼前。
众所周知,一款经典的游戏要想做成AR,就必须要经历一场从2D到3D的转变。
而《愤怒的小鸟》AR版的场景不仅完全依据现实世界而生成,就连游戏中的建模都是十分精准的,并不会因手机的移动而产生偏移。
与此同时,这款游戏以“免费模式”推出的举措同样斩获了不少好评,甚至在玩家群体中有人给出了“最优秀的AR游戏”这一至高无上的评价。
三.《我的世界 地球》
划重点:史上最畅销游戏!在现实世界中也能体验真正的沙盒快感
发售十年的《我的世界》,在近期宣布付费版本销量突破1.76亿,通过极高的探索自由度魅力,超过《俄罗斯方块》成为“史上最畅销游戏”。
而这款游戏的同名手游《我的世界 地球》,在近日宣布将以AR的形式登台亮相。
据X博士了解,这款AR游戏的玩法主要有四个。
收集和探索,想要建成《我的世界》里那种大型建筑,就需要多出门收集材料,基于不同的地图还会提供多种冒险玩法;
而玩家还可以在手游中和朋友合作创造,一起建造奇幻的像素世界;
同时在预告片中,人气颇高的末影人和爬行者也悉数登场。
四.《游戏王》
划重点:官方久等不出AR版本?玩家也能自行打造!
即使是在当下的9102年,提起“桌游”这一领域还是有不少玩家会想到当初的《游戏王》。
能像当年动漫里的主角那样炫酷的打牌,对我们而言一直是一种奢望。
在二十多年后的今天,AR技术日趋完善,有不少玩家都选择借助这一高新技术来实现梦想。
比如来自日本的玩家Reo以及来自欧美的MicrowaveSam,都通过如今的科技完成了这一壮举。
就视频来看,玩家所打造的《游戏王》AR无论是卡牌的展开,还是对局中的怪兽作战都得以较好还原。可以说,真正如动漫中那样酣畅淋漓的《游戏王》对决,已经离我们不会太遥远了。
五.《一起来捉妖》
划重点:堪称“完美复刻”的国产AR游戏
由于《精灵宝可梦GO》在地区上的“局限性”,国内的玩家终究和这款游戏无缘。
不过,腾讯推出的一款名为《一起来捉妖》的游戏,同样也能让玩家上街“抓精灵”的奇妙感觉。
在《一起来捉妖》中,官方将所谓的“妖灵”分为了具有不同特性的“红绿蓝”三种颜色,就连原本的“精灵球”都被换成了具有特色的“阴阳球”。
可以说,这款“山寨”AR游戏为本土化做了充足的准备。
近期还跟云南合作打造“万物有灵”计划,推出定制角色云南大理守护神“金翅鸟”,吸引各地“御灵师”去云南丽江打卡捉妖。
课后总结:
就目前的形势来看,AR游戏的发展如日中天,各种IP大作纷纷“沦陷”,据传言暴雪也在悄咪咪地开发AR版《魔兽世界》。
↑↑Snapchat上的WOW AR滤镜
但仅仅这样,距离彻底颠覆玩家们的游戏观念还是有一定距离的。
X博士也希望早日看到更多优质AR游戏,能够充实我们的生活。
魔兽世界这个是什么职业?
《魔兽世界》(英文名:World of Warcraft/简称:WoW或魔兽)是由著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年11月上线,中国大陆由网易游戏代理运营。 游戏以暴雪公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,玩家可以在十三个种族的十二种职业中进行选择,体验制作史诗装备、对抗精英敌人、完成传说物品任务等玩法,升级成长,驾驭强大的力量,探索这个广阔而不停变化的精彩世界。
中文名
魔兽世界
主要角色
萨尔、伊利丹·怒风、卡德加、阿尔萨斯·米奈希尔
原版名称
World of Warcraft
其他名称
WoW、魔兽
游戏类型
mmorpg
玩家人数
大型多人
游戏平台
PC
游戏画面
3D
所属系列
魔兽系列
国家/地区
美国、北美、欧洲、中国、东南亚、韩国
分级
T(ESRB)、12(PEGI)、15+(CSRR)
开发商
暴雪娱乐
游戏语言
英语、中文
发行商
暴雪娱乐
运营商
网易(中国大陆地区)
发行时间
2004年
制作人
迈克·莫哈米、马克·柯恩
总监
威廉·佩特拉、克里斯·梅森
收费模式
月卡+商城
最高等级
120级