dnf召唤觉醒,口袋觉醒召唤石板怎么用?
口袋觉醒召唤石板是一种特殊道具,用于召唤稀有的口袋妖怪。使用召唤石板需要满足以下条件:
首先,你必须拥有对应的石板;
其次,你需要找到对应的召唤地点。一旦满足条件,你可以点击石板并选择召唤口袋妖怪。
召唤成功后,口袋妖怪将出现在你的附近,你可以与其进行战斗或捕捉。召唤石板是非常珍贵的道具,因此在使用前请确保你已经做好了充分的准备,以免浪费它们。
这一次还会加入五个新英雄?
S18版本新加入了一个新模式,叫做觉醒之战,这个模式是很多召唤师都喜欢的一个模式,包括我自己,而且在上线的那段时间,玩得是真的很激烈,不过没过多久这个模式就下架了,虽然可惜,但已经重新归来了,现在觉醒之战中有几个比较好玩不错的英雄,分别是铠皇,孙悟空,还有吕布的强化,其他的英雄相对来说比较一般,但很有趣的是,在觉醒之战中的英雄都有强化技能,那么觉醒之战会在什么时候再次开启呢?
觉醒之战的第二次上线时间是在14号,当天刚好是情人节,所以在这段时间,目测会上新很多活动,还有皮肤,而第二次觉醒战的持续时间是六天,也就是14号持续到20号,时间比较短暂,到时候上线了大家可以多玩一玩,我觉得有了觉醒之战,我排位都可以不打了,而且这次上新觉醒也会同步五个新强化的英雄。
第一个新加入的英雄是露娜,露娜的强化机制应该就是月下无限连,也就是三技能可以无限使用,玩过正式服版本露娜的应该都知道,露娜想要无限连就需要学会叠加印记,但觉醒之战的露娜,不需要这么复杂,只要你会用三技能,那你也可以无限连,当然了,目前只是猜测,我觉得很强化机制很有可能就是无限连。
第二个是露露,露露的强化机制应该是三技能无限飞,因为天美说露露可以更自由的飞翔,而露露的飞翔技能,就是三技能,也有可能是把该技能的范围强化变大。
第三个加入的是芈月,芈月的强化机制是能抗能打,估计英雄本体会变大三四倍,比较有趣的是,芈月在觉醒之战中的打法,应该可以无限使用,因为说的是能抗能打,所以比较期待,也有可能是加大英雄本体机制。
第四个是墨子,墨子本身这个英雄在峡谷中就有着恶心的poke机制,现在要是更新在觉醒之战中,我觉得机制应该会强很多,比如三技能可以变大两三倍,还有二技能的poke控制也可以变大,感觉墨子加入觉醒之战挺好玩的。
第五个是鬼谷子,鬼谷子的强化我估计会把二技能拉人的范围提高,还有配合能力更强,不过现在按照天美公布的这些英雄机制的话,应该会非常有意思,特别是新加入的这些英雄,这样会让觉醒之战更热门。
最后再给大家看看天美的官宣,14号上架觉醒之战,同步上新五个新强化英雄,不过,比较可惜的是,这一次的觉醒上线时间仅有六天,不到一周,所以大家要珍惜上线的时间,能多玩玩就是赚的,我估计会很热门,这个模式一上线,感觉排位都很少玩家去玩了,而且我觉得天美这样的做法非常好,上线一段时间,再下架,有活动的时候再上线,并且再加入一些新强化英雄,也会提高乐趣,很不错。
DNF版本幻神召唤和男气功是不是被吹出来的?
地下城虽然总在说职业平衡,职业平衡,但是说到底职业平衡就是把弱势的职业加强,因为在韩服那边的情况跟国服不一样,可能在韩服那边加强之后只能够达到二线的程度,到了国服配合国服特色就变成了一线,鬼泣就是个很好的例子。
虽说每个版本总有几个幻神,但是有些幻神真的就是完全被吹嘘出来的,其实实战并没有被吹嘘的那么强,只是在某一方面很强而已,男气功和召唤就是个例子。
首先说一下召唤,其实召唤这个职业在60版本就很强了,在之后的版本因为一些服务器的问题,反正召唤这个职业是一直没有登上热门职业的位置,但是确实还是有非常多的玩家在坚持,之后在85版本里出了安图恩团本以后,召唤又一次火了起来。
因为开荒初期的时候,团本的难度是非常大的,不仅对于装备的要求非常高,玩家对于团本的不熟悉也是特别容易导致炸团,而召唤的续航能力和爆发能力都不错,对于团本的容错率是真的很高,所以召唤被吹嘘成幻神的原因就是她经常作为一个“开荒工具人”存在于各大团本,但是在国服的情况其实并不太好,虽然伤害强,还拥有辅助能力,但是大多数的玩家其实并不太愿意跟召唤组队,因为宝宝太多实在太卡了,很容易导致伤害丢失。
不过召唤确实当过一段时间的幻神,当时在卢克版本,召唤是唯一一个能够顶着能源干死卢克老爷子的存在,破防的速度简直不要太快,而现在的版本召唤真的算不上幻神,但是一线职业是绝对算得上的。
再说一下男气功这个职业,在前段时间,我经常在公会群说鬼泣多么多么强,就有人反驳我说现在男气功才是真正的幻神,修炼场伤害多高多高之类的,哪其实这个职业真的是被吹嘘的有点过分了,因为修炼场和实战其实是两种玩法。
在修炼场打沙袋时,没有其他因素的干扰,男气功可以毫无顾忌地施放技能,打出完美的伤害。但实战时,罗什漩涡破防后,二觉就会大幅度的丢伤害,跟修炼场对比,两者就不是一个档次的。
而且为什么说鬼泣是幻神呢,除了伤害和续航之外,他的技能形态是真的非常非常好,男气功跟其比在技能形态上差距就非常大了,我自己也有男气功玩起来就是有点别扭,这个不吹不黑的,技能形态确实该优化了。
如果男气功能在不卡的服务器,然后在加上把技能形态优化一下那么这个职业作为幻神是完全可以的,但是现在的话还只能作为“修炼场幻神”了,具体的话只能算作一线。
召唤和男气功这两个职业,一个作为纯C,一个作为25C,召唤个人不太喜欢的原因就在于这个职业的打击感不太好,没有那种玩格斗类游戏的感觉,而男气功的话纯粹是因为玩起来手感不好,不能够流畅的连招,就跟现在的剑鬼一样,感觉有点僵硬,我个人的选择会比较钟情于技能比较流畅,玩起来手感比较好的那种,伤害倒是次要的选择。
dnf召唤师宝宝攻击力受什么影响?
第一,召唤是魔法百分比职业。是吃装备和强化的,以往还可以通过堆召唤兽等级提升伤害,现在改版后所有召唤兽和角色等级同步,只有一绝卡西利亚斯是105级。
第二,召唤核心技能召唤兽狂化,做好BUFF套对角色和召唤兽提升是不少的。
第三,属性强化越高,召唤兽伤害越高,记得召唤宝宝的时候带上菲本职业精通的武器,可以减少一二觉CD。完毕在切回本职业武器。
第四,召唤宝宝的时候一定要有和最高属强对应的属性攻击。一定 一定 。
毕竟是魔法百分比,提升伤害还是要靠装备和高强武器,我说的这些是不用花费金币就可以办到的。
最后祝大家深渊闪不停,盒子卡恩乘以兔,卢克十个豆
DNF全职业转职和觉醒的名字?
我来吧鬼剑士剑魂-剑圣-剑神狂战士-狱血魔神-帝血释天鬼泣-弑魂-暗黑君主阿修罗-大暗黑天-天帝格斗家柔道家-暴风眼-暴风女皇街霸-毒王-毒神绝气功师-百花缭乱-念帝散打-武神-极武圣神枪手弹药专家-大将军-战场统治者机械师-机械战神-机械元首枪炮师-狂暴者-毁灭者漫游枪手-枪神-掠天之翼魔法师元素师-大魔导师-元素圣灵召唤师-月之女皇-月蚀战斗法师-贝亚娜斗神-伊斯塔战灵魔道学者-魔术师-古灵精怪圣职者圣骑士-天启者-神思者蓝拳圣使-神之手-正义仲裁者驱魔师-龙斗士-真龙星君复仇者-末日审判者-永生者神枪手(女)弹药专家-战争女神枪炮师-重炮掌控者机械师-机械之心漫游枪手-沾血蔷薇暗夜使者刺客-银月死灵术士-灵魂收割者忍者-毕方之炎格斗家(男)柔道家-风林火山街霸-千手罗汉散打-武极气功师-狂虎帝魔法师(男)冰洁师-冰冻之心元素爆破师-魔皇鬼剑士(女)驭剑士-剑宗契魔者-剑魔流浪武士-剑豪暗殿骑士-暗帝守护者精灵骑士-星辰之光混沌魔灵-黑魔后外传两个职业没有专职黑暗武士缔造者目前官方貌似就这些了。还有些女枪2觉的,刺客第四职业的官方未命名。纯手打