使命召唤6配置,iPhone6用哪个版本的系统比较好?
感谢邀请
iPhone6也是老手机了,配置方面虽然不落后但是也相对低了一点了,如果还继续用的话还是推荐iOS10,因为11系统各种程度的卡顿还有12系统的高耗电都对iPhone6来说影响比较大。
如果之前没有升11系统,就不要再升级了,10系统应该是最稳定的版本了吧,没有什么bug,也没有降频什么的一堆麻烦事。如果升级到了11系统,那就升12吧,比11系统要流畅。
说句题外话,现在iPhone6虽然还能满足游戏之外大部分的实用需求,但是既然是用6,电池什么的估计已经不太健康了,尤其是冬天,耗电速度飞起,换块电池不便宜不说,作用也没有太明显。
如果只是想用6当备用机不想用着太卡的话,可以参考我上面说的内容,都是亲身体验。
名爵6系轮胎是什么品牌的?
名爵6配置的是普利司通轮胎。至于汽车轮胎说明牌子好,应该说各种轮胎都有自己的优缺点,下面是一些国际大品牌轮胎的特点,供你参考。
米其林
优点:轮胎舒适、胎面软,静音效果好
缺点:容易起包、不耐磨、价格较贵。
米其林19世纪起源于法国,是子午线轮胎的发明者,更是全球轮胎科技的领导者,。米其林属于舒适性轮胎,橡胶用得比较好,比较柔软,静音性能非常好。米其林销售额世界第二,仅次于普利司通。主要配套一些顶级品牌汽车的中端产品,如宝马5系,奔驰E级C级等。
但米其林轮胎有一个共同的缺陷就是轮胎都比较薄、不耐磨,经不起磕磕碰碰,比较娇气!而且价格比较贵。但总体来说,综合实力高,品牌溢价能力强,并且大部分车主都对米其林轮胎有着相当高的认知度,所以米其林轮胎销量很大。
2、普利司通
优点:耐磨性超高。
缺点:轮胎接地性差和乘坐舒适性低。
普利司通是地地道道的日本品牌,是世界6大轮胎品牌中起步最晚的,在20世纪才开始做汽车轮胎。目前独家赞助F1。普利司通最大特点是耐磨,舒适静音性也较为不错,属于比较中性的,各方面性能都过得去,是高端品牌中最耐磨的。价格不算便宜,但销售额目前世界第一。通常给一些中级车配套,但是现在在一些高端车型上也能看见,如奥迪A8,奔驰S级等。
3、固特异
优点:胎壁硬、很耐磨
缺点:容易起皮、噪音大
美国固特异轮胎橡胶公司始建于1898年,至今已有百余年的历史。固特异公司是世界上最大规模的轮胎生产公司,总部位于美国俄亥俄州阿克隆市。固特异安全性与抓地力较好,耐磨,但是胎噪较大。价格和米其林差不多。现在给奥迪、华晨宝马、陆虎等车型配套。
4、德国马牌
优点:舒适静音。
缺点:不耐磨、抓地力一般。
德国马牌也叫大陆轮胎,是19世纪开始做轮胎的,是世界第三大轮胎制造企业、欧洲最大的汽车配件供应商。舒适静音是马牌的最大特点,不过好像也只有这一个特点,马牌不算耐磨,抓地力一般,不太适合中国路况,进口轮胎价格也偏高。如果你追求舒适静音,对耐磨、运动、价格方面没有要求,马牌可以考虑。配套方面,马牌轮胎主要配套一些中级车型,如奥迪A4、A6,奔驰C级E级,宝马3系;一些高档的SUV配套的马牌都是捷克出的,噪音有点大。
5、倍耐力
优点:抓地力强。
缺点:胎噪较大。
倍耐力起源于19世纪后期,是最早的轮胎厂家之一,是国际米兰的主赞助商。它属于运动型轮胎,抓地超强,非常强壮,喜欢开快车的朋友,倍耐力是首选。但是倍耐力有较大的胎噪,价格在高档轮胎里属于中等偏上,目前已经国产化,是很多高档车的首选。配套比较多,都是高档车,像宝马7系,奥迪A8等等。
6、邓禄普
优点:舒适静音。
缺点:不耐磨、抓地力一般。
邓禄普于19世纪后期起源于英国,是充气轮胎的发明者。在国际上是个纯高端品牌,价格也高得夸张。国产邓禄普轮胎针对中国的情况,降低了部分小型号轮胎的定位,满足多种车型的需求,价格比较合适。最大的特点就是“没特点”,静音舒适性不如米其林和马牌,抓地力不如倍耐力,属于比较中性的轮胎。越野胎中邓禄普是最好的。如果你对舒性、适静音性有所要求,价格又不希望太高,邓禄普不错。配套奥迪A8,奔驰S600,宝马5系X5X3,大众途锐等车型。
只要肝就能一直玩的手游?
我抬头扫了一眼教室,近代史老师正用他那不紧不慢的声音,扯着和课本没什么太大关系的故事,下面的同学要么睡觉,要么玩手机,真正在听课的没几个人。好,一切正常。我又把头低了下来。我正在玩的游戏叫《崩坏3》,一款二次元动作手游。它的卖点恰好抓住了和我一样对二次元有兴趣的玩家:有漫画,小说以及游戏三者一同构成的世界观,比起一些手游白开水一样的剧情,《崩坏3》的剧情姑且还是有点深度的;有精细的建模,炫目的特效。时至今日,《崩坏3》依然是手机游戏性能的检测软件之一。很多舰长第一次觉得手机的配置并不是能用就行,要想好好玩游戏还是得用上旗舰机(注:“舰长”是《崩坏3》玩家在游戏里的称呼);不是2D的横版游戏,是实打实的3D动作游戏,要搓招,要闪避,要考虑出场阵容。一切的一切都和其他的游戏不同,新鲜感十足。《崩坏3》为了保证游戏有足够多的新内容,每两个月就要进行一次版本更新,或加入新的角色,或加入新的装备,或加入新的玩法和剧情。《崩坏3》为玩家们规划了一个美好的未来,在那个时候,玩家和运营都希望这款游戏能做好,在众多手游里面脱颖而出,成为天命之子。《崩坏3》是国产手游的希望,在国内一众换皮手游里真正在思考手机游戏未来的就只有它了。曾经我也是这么想的。但是随着游戏的更新,我发现可支配的业余时间越来越少,钱包也越来越空。终于在一次玩家与运营的大型冲突时,我重新审视了一下《崩坏3》这款游戏:这个二次元动作手游,每天需要上线两次领取体力,也就是说最起码上线两次;每天有舰团战和每日任务,为了能够变强,只能每天都打;两到三天一次的开放世界捡垃圾,下深渊;不定期的版本活动和联机关卡。《崩坏3》一单是RMB648,可以获得6480水晶,水晶的主要用途就是用来开箱,新角色,新武器,新圣痕,甚至是角色的服装,最简单的获取途径就是氪金。哪怕是以前认为最良心的两个月一次的版本更新,因为在最新的版本新关卡和新玩法都会向新版本的新角色和武器倾斜,成为了米哈游每两个月一次赚大发的日子。“每次版本更新最起码3000块钱才能保持在第一线。”这是贴吧老哥得出的结论,虽然不知道是如何计算出来的,但是配合着米哈游越来越差的吃相,我觉得也不是不可能。假概率up,蚊子腿一般的玩家福利,肝度突破天际的活动,氪金角色的强度说砍就砍,在将近两年的运营里,《崩坏3》运营给玩家们喂的屎太多了。我在屎海里不知所措,迷茫着,挣扎着,好在最后幸运的上了岸,回头一看,那哪是什么手游的未来,《崩坏3》最初的模样已经不复存在。因为我是个老玩家,每当有学弟学妹像我询问《崩坏3》好不好玩时,我只能告诉他们:“《崩坏3》就是个粪GAME,家里有矿的话可以玩玩。”那么长的游戏时间,最后只能以这种形式被我记住每学期开学的头一个月都是我们寝室最富裕的时候,因为这一个月里,不用还花呗,还没开始买买买,家长在我们离家之前都会多塞点钱,是一学期里最惬意的日子。我坐在返校的车上,舍友突然在宿舍群里发了条信息:“你们谁现在手里钱多,我这个月可能要靠借钱度过了。”emmm,每学期开学的头一个月都是我们寝室最富裕的时候……大多数情况下适用。突然发出这种危险的发言我和其他小伙伴以为他是被盗号了,仔细询问确认是本人之后我们知道了真相:这个弟中弟,为了《FGO》新出的“布姐”,脑子一热往游戏里砸了将近两千块钱。在大量金钱的攻势下喜提“布姐”,但是接下来的日子想必会格外艰苦吧。《FGO》,全称《Fate/Grand Order》,中文译名叫《命运-冠位指定》,在手游氪金榜上经常能看到这款游戏的身影。可能这款游戏并不需要我多介绍,毕竟这款游戏在国内的人气强得惊人,你身边可能就有一个《FGO》玩家,比起我这个没入坑的玩家,他们懂的应该要更多。《FGO》虽然是一款2D游戏,但是因为有着超百万字的剧情文本,优秀的美术设计,在前期没什么太大差错的运营,以及B站自家推广和型月世界观的人气加持,种种原因让其迅速在国内拥有了庞大的人气。为爱买单,这可能是二次元手游最普遍的氪金理由了。你出了可爱的角色,我氪金抽了;你出了新的强力角色,我氪金抽了;你出了社保皮肤,我氪金买了。不一定是这个游戏有多好玩,我甚至可能不怎么玩你们的游戏,但是我花钱了,我为爱付出了,这样就好。抽卡类游戏讲的就是社交性和玩家之间的攀比,大家都在玩,所以我也要玩;你出了这个,强无敌,我也想要拥有,那就该氪金了。类似赌博般的刺激感,氪金时不顾一切的气势,出货后巨大的心理满足感,这些都成就了抽卡类手游的巨大收益。我的舍友为爱付出了,爽到了,这对他就足够了。他在吃了半个多月的泡面之后,他把《FGO》从手机上卸载了:“这个游戏诱惑太多,把钱花在上面,我觉得不行,这不合适。”我觉得《崩坏3》是个粪GAME,我舍友觉得给《FGO》氪金不太值得,但是这两款游戏这么久过去并没有随着时间消失,依然在手游的第一线拼杀着。往手游排行榜上看,上面的游戏非肝即氪,似乎成了一种业内的共识,游戏要想火,那就得牢牢抓住用户的时间,游戏要想赚钱,那就不能放过玩家的钱包。这个必胜法则被众多厂商试过,并且还有数不尽的厂商排着队想要亲自验证。那么有休闲而且还为玩家谋福利的手游嘛?曾经有过,但是它已经死了。可能这真的是当下手游最正确的发展方向了。肝,代表着你的游戏耐玩;氪,代表着你的游戏被玩家认可,愿意掏钱。手机游戏行业瞬息万变,谁都不知道接下来的方向会是哪,但是你的游戏肝一点,氪一点或许没有错。
手机4+128G和6+64G怎样选择?
感谢邀请,很高兴回答这个问题,欢迎加关注一起聊数码科技。
关于手机内存和存储组合的选择,其实非常简单。不过对于4+128和6+64这两个组合非常尴尬,两头都不好平衡,这两个版本怎么选?还是要看怎么用。
手机内存手机的内存其实就和我们电脑的内存是一个道理,一般也有叫运行内存(运存)。手机内存就是程序运行时占用的内存,智能临时存储数据用于处理器处理使用,不能长期存储数据,一旦重启或者关机断电后,内存内的数据就会丢失。
那么手机内存的大小就决定了手机在使用中的流畅问题,比如玩游戏比较耗内存,内存小了体验就会比较差,可能卡顿。同时也是后台驻留程序多少的问题,很多安卓手机都会限制后台驻留程序或者杀进程,都是为了腾出更多的内存供系统处理当下的事务。
说到这里,手机运存方面的选择也就很简单了,现在基本起步6G,如果是不玩游戏,那么6G够用,4G勉强但很吃紧。而玩游戏方面的6G往上看,4G就不要再想了。
存储手机存储就和电脑的硬盘一个道理,主要用于存储用户数据和程序的。我们日常拍照的照片就存在存储里面,应用程序也是安装在存储里面。
那么存储主要影响两个方面的问题,第一个就是存储数据的多少,通俗一点比如手机里存照片的多与少就是存储大小的关系;第二个影响就是数据读取与写入的快慢,这么方面我们一般不太关注,主要是不想U盘一样拷贝数据,但是也是手机性能指标之一,特别是在大文件的拷贝方面非常明显。
我们日常手机的系统、应用程序等都要占用手机存储空间,特别是很多应用在使用很长时间后,占用的空间非常吓人,比如微信、QQ等。这里也就是我们要考虑的储存大小的问题。
说一个我的亲身感受吧,我现在主力机用的是4+64版本,当初从16G存储换到64G版本的时候,可以毫不夸张的说做梦都会笑醒,忍受了16G版本的摧残后,感觉终于看到了清晨的阳光,沐浴在阳光下的感觉真心舒服!然而却没想到太阳也有黄昏和落下的那一刻!现在我手机的剩余存储大概在3G左右徘徊,手机里的应用已经是精简到了极致,再删应用感觉就没法活了,而照片方面也是备份过一次,把很多不常看的都拷贝出去了。但是就是这么现实,想装个王者荣耀都让我为难,装上后大的版本更新不了,空间不足!
所以在这里,不要以为64G有很大,当使用一年后,再来一个64G也不在话下。建议走128G,64G还是比较吃紧的。
这里也就是为什么我说这两个组合很尴尬,两头都是坑,一般现在都建议6+128组合,除非不玩游戏选6G或者4G运存的或者存储东西没多少的选择64G存储。
6的家用路由器有哪些?
目前市面上的路由器主要分为两类,一类是华硕、TP为代表的传统路由器,一类是360为代表的智能路由器。
从价格是来讲,传统路由器往往比较贵,而智能路由器性价比更高。
从功能上来将,传统路由器功能单一,需要刷入固件才能获得更多功能;而智能路由器不仅可以通过app远程控制,而且功能丰富,只需要在后台安装插件,即可实现丰富的功能应用。
我家里用的是360WiFi6全屋路由器这款路由器,单支装的价格仅需要299元,双支装的也不到600元,是目前市面上性价比最高的WiFi6路由器。而且这款路由器还支持mesh组网,可以实现大户型房屋WiFi信号无死角全覆盖,让你蹲个厕所也能畅快上网。
360路由器还支持USB接口组建局域网,只需要插上U盘或者硬盘,就可以远程访问硬盘里的内容,无需来回复制粘贴,超级方便。
360路由器在安全领域也是行业第一,通过路由器app,可以查看谁在蹭网,然后一键拉黑,可以设置上网时间,给孩子规定什么时候能上网,什么时候应该休息。