创世兵魂ce,赛尔号创世兵魂完全体能玩吗?
创世圣魂:创世兵魂的完全体形态,超进化耀世之魂于2014年年末进阶。而就算是当时入手创世兵魂的超进化也基本上没什么用,米币的巅峰精灵是在是过于强力,而它这个曾经是平民精灵的存在却一步步把光辉让给了其他人,按道理来说,创世神的手下能耐绝对没有这么点。
先来看下完全体之后的创世兵魂有多弱,甚至还没有奥斯卡强,但在背景剧情的理论上是它要强于圣灵战将奥斯卡。
因为赛尔号的变革而走向冷门的属性(被圣光天马带活的一个属性),不仅冷门而且打压严重,单论属性来说,几乎所有属性都可以吊打他。目前这个属性唯一能玩的精灵只有【圣耀之光·黄金天马】【月照星魂】和勉强能跟上的2017年5月巅峰精灵【莉尔】。
打击面:克制面上极为狭窄,最高倍数虽然是有一个四倍,却是巅峰绝种的虫系,而其它属性最高倍数仅为1.5,主要打击面为超能战斗以及暗影。
被打击面:非常坑的属性,被七核团队克死,先不提螳螂、圣谱两个。单帝君,天尊,星皇这三个常见的年费三杰克制系数就全在1.5以上,而索与常对其也拥有1.5倍的克制。不管是在6V6还是3V3都是被碾压的存在,而且它这个精灵机制是真的一般。
种族值:705总和早期的被淘汰的种族值,705这个数值无论怎么分配都注定没有什么前途的。实在是想不到,如果没有策划的强行打压魔灵王,它是如何反击魔灵王并且封印它的。
分配上,160的体力配上110双盾算是唯一可以凑合看的,但配上光飞行这个属性就脆得要死;130的攻击,没什么用处,没有增伤机制就别想有伤害了;125速度,弟弟数值,没什么可说的。
魂印:耀以干扰与续航为主的魂印,效果一般而且落后,只绑定了两个软控制,完全属于三流魂印。第一条(续航):攻击50%烧伤对手,补偿下回合减伤。完全不知所云的效果,在魂印中绑定个烧伤这个异常状态没有任何意义,补偿的减伤虽然是不错,但完全救不了这个脆皮。
第二条(干扰):受到攻击50%失明对手,补偿断回合。失明算是还可以的半个盔效果,间接加强了一部分续航,然而这个脆皮能否抗住一刀还要另说。
技能组:圣剑制裁(先三)绑定的反强效果,还算是不错的效果;封三回合强化,垃圾而且没有意义的效果,很容易被断回合处理掉。
璀璨天幕(弹控)绑定了个吸血盔,有点续航能力,再无其他效果。
无上荣光(强化)这个名字让我哭笑不得,和最近的圣光格劳瑞的技能同名,原来是从这儿搬过去的。效果上绑定了被消强麻痹,还算可以的效果,如果遇到不了解技能的人,像这种技能还是很容易被坑到。
创世灵光断(大招)吸200血,毫无用处的一个效果;下回合受粉伤减半,还不错的续航,配合魂印减红伤还算可以。
耀.无尽天罚(第五技能)断回合获次免,虽然效果还不错,然而不具备索伦森的及时性;穿盔效果好评,以705的水准拥有一个穿盔效果已经很不错了;概率增伤,补足了一部分输出不足的缺点,然而带不动这个垃圾种族值。
是一只被遗忘的精灵,可以看出设计师试图拯救这个属性,加入了不少续航,然而如果不是有意为之,那么就注定是冷门中的冷门,没有任何活路。希望如果创世之神有点线索,能够带活创世神兵,带活整个和创世神有关的精灵。
赛尔号存在真的死亡吗?
在赛尔号的宇宙观里,死亡分前后,所谓在前就是赛尔号之前的剧情和后面的剧情,为什么这么说,就是因为之前赛尔号的精灵死和后面的死有很大差距。以前的赛尔号精灵除了自杀之外,被杀之后很模糊。自杀比较早的就是献祭,暗黑战联献祭生命复活索伦森,而后回归精元状态。但是在后期逆势神兽献祭的时候却是连精元都没留下,差距太大。所以唯一可以解释的就是献祭之后的命运,就好比暗联和逆神兽它们同时献祭,但索伦森只愿意留下暗联,所以逆势神兽后期没有被复活的机会,就是因为精元都没留下。
而精元能留下肯定能复活,这是以前就有的一个循环概念。精灵是由精元转化而来的,虽然中期也有了精灵产卵这样的桥段,但是我们能够入手的不是直接精灵就是精元。所以精灵当前都是以这两个为主要形态,精元比蛋高级一点,一般精灵不是精元。例如皮皮、小豆芽这些都没有精元,直接是精灵。但进阶之后就有了新形态,融合精灵就从精灵变元神珠。比较经典的2011年就有一个,那就是在赫鲁卡城剧情中出现的守护精灵的阿哆啦。阿哆啦为了暂时阻止咤克斯,用尽了所有力量,然后化作了一场羽毛雪,这个场景我相信很多玩家还记得很清楚。但就是这样,剧情完了之后可以使用道具【神谕之雪】复活她。而赫鲁卡长老则是说“据我的推测,阿哆啦可能在爆炸后被困在了反物质世界的夹缝中”,然后需要启动祭坛法阵和神谕之雪。现在我们可以围绕当前宇宙来分析,阿哆啦在自杀后到底去了哪?1.阿哆啦是自杀,什么都没留下,包括精元。2.长老说她还没死透,依然可以救。3.被困反物质世界夹缝。按照以上来解释就是:1.精灵除了肉身死了之后还有灵魂状态,只要灵魂还在,那么精灵就可以被救活。像这类精灵有很多,虽然肉身毁了,但后面还是被复活了。
2.精元也没有,依旧可以救!就拿秩序之战来说,索伦森真的死了无法复活?绝对不可能!为什么,就是因为索伦森的前世经历现在一点也没有透露。索伦森的家人被杀,一把大火让索伦森流离失所进入暗夜城,然后一路“复仇”!它到底要向谁复仇一点线索也没有?暂时的落幕只是给时间让索伦森的前世更完整,待到时机成熟,它还是会复活。
3.以前没有“位面”这个概念,所谓位面就好比第六星系、英雄圣殿。索伦森第一次被干掉的时候是猥琐在修罗手下,修罗是冥域的主宰。所以它想活下去不得不屈服,既然精灵死后有灵魂,那么这些灵魂必然也有去向。冥域、魔界,再次个地狱或地府一点也都不意外。
直到2015年开始才又有了新概念,2013都还有逆转时空这个救法。麒麟登场对战恶灵兽,但这最后第一次决战却是付出了金角银角这两个的生命才让麒麟击败恶灵兽,于是赛小息他们在缪斯的帮助下再回去,成功的先发制人干掉了恶灵兽,救下了金角银角。这个剧情就很像《龙珠超》决战黄金弗利沙,是重新逆转救场,这也算是一种复活之法。而被干掉的恶灵兽,也在后面被复活。
2015年精灵王陆续登场,战联也陆续得到王之传承。最经典的还是五王奉天,但就是奉天之后什么也都没留下,还是就被谱尼复活了。直到序列之战开始打响,精灵一直在死亡,而且没有再复活,给了赛尔号死亡新概念——轰杀成渣!
白虎、玄武也死了之后没复活,泰坦、萨尔蒙死了也是。再到和创世之神有关系的圣灵战将奥斯卡和创世兵魂,他们都没有复活。但唯一又有疑问是索伦森用混沌之力救活的千夜死神和恚怨魂王,虽然它们都成了傀儡,但的确是已经死了。所以当前唯一能确定的就是,越有地位的精灵死的几率越小。比如庚辰,剩着一缕残魂都能复活,更不用说现在的年轻人了。虽然看上去死了很多精灵,但后面会不会复活还是五五之数。
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