海贼王ol,火影忍者的作品影响力大吗?
不知不觉,《火影忍者》这个连载了十几年的漫画终于也要完结了,前不久该漫画的作者岸本齐史宣布这部长篇漫画即将完结的消息之后,引起了很多人的无限感慨,毕竟日本动漫史上能够连载这么多年并且影响力一直保持如此之久的漫画并不是那么多的。
虽然《火影忍者》经常被人讥讽为民工动漫,也被不少人批评过于亢长,后期变成了嘴炮大战,但是没有人能够否认《火影忍者》的巨大影响力,以及《火影忍者》事实上已经成为了一个产业的现实,而且不仅是日本有很多人靠着《火影忍者》赚到了很多钱,就连国内很多无德的游戏开发者都因为制作了《火影忍者》的各种山寨页游和手游而赚得盆满钵满,所以这部漫画的完结,不仅会令喜爱这部漫画的爱好者感到失落,也会令那些依附于这个产业的从业者感到一些危机吧。 纵观《火影忍者》发展的这十几年,之所以能够产生如此巨大的影响力,爱好者遍布天下,内因是漫画本身的出色,外因则是各种衍生物的出现,对漫画本身推广也起到了推波助澜的作用,最后成就了《火影忍者》现在的地位。 游民星空 你能辨认出多少个角色? 《火影忍者》漫画的成功绝非偶然 《火影忍者》的作者岸本齐史早年就十分崇拜日本的动漫宗师鸟山明、原哲夫、藤子·F·不二雄这些人物,并且十分喜爱他们的代表作《七龙珠》、《北斗神拳》、《哆啦A梦》,而岸本齐史的代表作《火影忍者》一定程度上都继承了这些前辈宗师们积累的成功元素,比如说那种从一个小地方逐渐扩展到全世界乃至于更大地域范围的空间发展,而主角在这一过程中不断和各种高手交手,进而成长起来,这种套路通常被称为是所谓的民工动漫套路,被一些追求新奇的动漫爱好者所不齿,但是无数此类成功的民工动漫作品都说明了这一套路是非常能够取悦和打动读者和观众的,毕竟这种套路清晰明了,和日式RPG一样都带有强烈的成长感体验,在读者看漫画的过程中会不知不觉随着主角的经历而成长起来,这对于年轻观众而言尤其有吸引力。好莱坞那些大片这么多年来其实也无非是那么几个固定的套路,但是依然一直获得全球观众的持续认可,所以此类经典虽然老套,但是只要运用得当,依然可以吸引大众。 游民星空 鸟山明是岸本齐史的崇拜对象 在《火影忍者》中,还有不计其数继承这类经典元素的案例,比如错综复杂的人际关系,以及千奇百怪的各种忍术,仅仅是自来也和再不斩等奇奇怪怪的人名以及秽土转生、多重影分身、螺旋丸等忍术的名字之多便令爱好者眼花缭乱了,而这也正是《七龙珠》、《北斗神拳》、《哆啦A梦》等漫画获得成功的一个核心要素,这些漫画中也都是出场人物众多,你方唱罢我方登场,来来往往好不热闹,《七龙珠》和《北斗神拳》中出现的奇怪招数也是纷繁复杂,《哆啦A梦》中出现的奇怪道具也足以做成一本百科全书了。
在人物的精神上岸本齐史也继承颇多,《火影忍者》的主角鸣人从一个人人都能欺负的屌丝逐渐成长为拯救村子乃至于世界的英雄,这种设定和《哆啦A梦》的主角大雄非常相似,众所周知,大雄也是屌丝中的屌丝,天天受到小夫和胖虎的欺负,但是在很多故事中,大雄最后都拯救了世界,这样一种设定也是吸引很多爱好者的一大法宝,毕竟我们大部分都是普通人,无法拯救世界,那种高大全的主角离我们太远,一个屌丝成长为英雄的故事更能令我们有亲切感。而鸣人那种不屈不挠勇往直前打败一个又一个敌人的精神的来源其实也正是《七龙珠》等漫画,在这类漫画中,主角一次又一次历经挫折,不断跌倒然后爬起,百折不挠,最后才得以成长为万众敬仰的英雄。 游民星空 鸣人的成长经历令很多人产生了共鸣 当然了岸本齐史不是只有继承而没有创新,比如说岸本齐史模仿鸟山明也大量吸收了西游记的一些元素,但是他没有像鸟山明那样设计一个类似于孙悟空一样的主角,而是设计了金角银角这样两个明显源自于西游记的配角,以及可以吸人的琥珀净瓶,此外他还大量吸收了日本诸多神话故事的精髓,木叶村三忍的纲手、自来也、大蛇丸三个人的名字就源自于30年前的日本民间故事《儿雷也豪杰物语》,在《火影忍者》中类似细节数不胜数,十大尾兽的来源也大多和日本民间故事有关。 游民星空 纲手的名字和经历都来自日本民间故事 再比如说《火影忍者》中的蛤蟆仙人这个角色就很容易令人想到《七龙珠》里面的那只猫——加林仙人,而蛤蟆仙人的预言能力则又令人想起希腊神话等一些古老的故事。 此外人物的恩怨纠葛这方面岸本齐史也走得更远,鸣人和佐助的对立和友谊,各个角色之间那错综复杂难以理清的关系,诸多虐心而阴暗的桥段,这些都是岸本齐史所带来的一些新意和更深入的地方。 游民星空 鸣人和佐助是一对老冤家 所以《火影忍者》的成功,最主要还是源自于岸本齐史在前人的成功基础上不断勤奋的创作,《火影忍者》中很多东西都能找到其来源,但是妙就妙在岸本齐史可以把这些东西融为一炉,能够这么多年一直持续讲述一个不断吸引大众的故事,这是非常不容易的事情,这也是为什么日本漫画家众多,但是像岸本齐史这样能够站到顶峰的作者并不多的原因。
《火影忍者》漫画成功后形成了一个巨大的多元化产业,产生的经济价值其实并不逊色于某些国际化大型企业。 漫画本身创造的经济价值就不用多说了,岸本齐史靠这部漫画拿到了不少的版税和稿费了,而连载漫画的杂志《周刊少年jump》也是赚到了不少。 然后则是顺理成章的动画了,第一期动画从2002年一直播放到2007年,长达220集,第二期动画《火影忍者疾风传》则从2007连载至今,随着动画的播映,也带动了DVD贩售和玩具周边等产业,也使得增田俊郎和高梨康治等音乐人因为参与了《火影忍者》动画的音乐,而得以为大众所熟知,尤其是高梨康治,这位作曲大师早年在falcom的专属乐队JDK BAND混迹过一阵子,但是没啥名气,后来独闯天下,参与动画配乐,但是也长期籍籍无名,后来凭借《火影忍者》和《妖精的尾巴》等动画的配乐成为了著名动画配乐人。 游民星空 高梨康治 另外就是一些以《火影忍者》为主题的餐厅或者咖啡厅等商铺的出现,无论是日本还是在中国或者其他一些国家,都能看到一些爱好者开设此类商铺,里面大多都放着一些《火影忍者》的漫画及周边产物,而菜单也大多和《火影忍者》有一定关联。 因为《火影忍者》而出现的诸多游戏可能是靠这个品牌赚到了最多钱的一个产业,这主要分为两种情况。 一种是得到了正规授权的游戏,这里面以CyberConnect2这家公司打造的一系列《火影忍者》相关游戏最为成功,于2013年发售的《火影忍者疾风传:究极风暴3完全爆发》截至2013年4月19日全球出货量便已达120万张,成为系列之最,前不久该系列最新作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》发售后也大获好评,CyberConnect2这家公司本来在日本名不见经传,但是凭借《火影忍者》的这些游戏而声名鹊起,成为日本游戏业二线公司中的佼佼者,而且《火影忍者》的这些游戏也是他们打造最为成功的作品,该公司曾经在PS3上打造了《阿修罗之怒》这样的3A级游戏,但是因为QTE太多而恶评不断,其他一些该公司打造的原创游戏也大多评价一般。所以如果没有《火影忍者》的出现,CyberConnect2恐怕也难以有今天的地位和成绩。 游民星空 CyberConnect2凭借火影系列游戏声名鹊起 第二种情况就是那些无德无良的没有获得任何版权和官方认可的游戏了,尤其是在国内,无数垃圾页游和垃圾手游都打着《火影忍者》的名号,素质低下,粗制滥造,靠着这个品牌的热度而吸金无数,养活了很多小作坊,当然不止《火影忍者》,《海贼王》也是经常被盗版而推出一些山寨页游和手游,这种情况在国内已经非常普遍了,不过今年《周刊少年jump》联合国内有关方面联合打击了这类侵权和盗版的行为,虽然起到了一定的效果,但是依然难以禁绝这类违法行为。国内唯一获得了日本官方授权和认可的游戏是腾讯研发的《火影忍者OL》这款页游,但是在众多山寨游戏的夹击下,这款游戏的认知度和影响力势必受到一定影响,要解决目前国内种种乱象,恐怕还得需要不少时日。
有哪些美食动漫?
舌尖上的动漫,日本五大经典美食动漫,边吃边看吧。
从前,人家以为美食只能靠嘴才能鉴别,现在证明,美食也是一种视觉上的享受,比如纪录片《舌尖上的中国》,让很多人垂涎三尺。而日本也出现越来越多的美食番,从广为人知的中华小当家到被称为动画版的《孤独美食家》的《和歌子酒》,美食越来越贴近生活,动漫里的食物也越来越精细。
今天就来跟大家盘点一下经典的美食动漫~
01中华小当家
这部动漫相信很多九零后的人都很熟悉,剧中的主角从一个什么都不会的小孩子,一路行走,一路学习料理,从而成为特级厨师。也许不少人小时候特别想要的就是小当家手臂上的那个特级厨师的标志吧,想过一下小当家的瘾。虽然动漫中有很多中国元素,但其实这部动漫其实来自于日本,而且这部动漫早已完结,但是在去年,它又出了一个动漫的番外,让好多粉丝都激动了一把,难道这是要再续前缘了吗?当年的配音员还会继续为这部动漫配音吗?只有看了才能知道呢,不过最吸引大家的还是小当家又要给大家带来什么特级料理了呢?
02鹿枫堂四色日和
女性心情不好的时候想怎么治愈呢?美男子?萌宠?还是美食呢?由四位美男子组成的鹿枫堂,外加一只可爱的猫咪,配上美味的食物,这大概就是所有女性向往的治愈吧,看着美男子,吃着美男子作出的可口的食物,还可以撸撸猫,所有的疲惫都被治愈了吧。虽然剧情比较平淡,但是美食绝对可以弥补这些,喜欢平平淡淡生活向的应该会喜欢这部动漫,毕竟民以食为天嘛。
03幸腹涂鸦
有人幸福的同时,也会有人无依无靠,就比如该剧的女主,一个因为没有亲人被迫成长的女孩,一个人生活做饭,但是幸运的是她结交到一群很好的朋友,她们一起做饭,相互帮助,让孤独的人得到治愈。如果说鹿枫堂四色日和观众主要是女生的话,那这部动漫的观众则更多的是男生,女高中生今天又会给观众带来什么料理呢?真的是想想就很激动呢。
04异世界食堂
虽然这部动漫讲述的主要是各个世界的人,来到同一个食堂吃饭,这个饭堂针对不同食客,有不同料理,在这里大家只是为了美食而来。食堂本身就是一个用餐的地方,它不用多豪华,只要能紧紧的抓住每一个食客的胃就好了,作品中的美食都可以在现实中被还原出来,真的是很逼真了。
05和歌子酒
在中国,有两个关于美食的日剧广为流传;一个是《深夜食堂》,一个是《孤独美食家》,而和歌子酒则是动漫版的《孤独美食家》。每天下班后,OL小姐姐就会来到美食店,一个人品着美酒,吃着美食,虽然是一个人,却也快哉,谁说美食就一定要分享的呢?一个人也能好好的尽情的享用佳肴呢。
看了小编的推荐,是不是找到了以后得下饭神番呢?嘴里吃着食物,眼睛看着美食番,简直是双重享受啊,哪怕是一个人食用,也可以作为不错的体验呢。
二次元鹿透社温馨提示:阅后不点赞,小编两行泪...
有没有比刺激战场还好玩的游戏?
推荐一款最新的游戏【军令如山】,测试后感觉真的不错,4月7日首服开启。
每个喜欢三国的朋友都有一个英雄梦、名将情,每个喜欢策略游戏的玩家都喜欢攻城掠地、斗智斗勇,现在大型战争策略手游《军令如山》全部都可以满足你。此游戏依托人气最高的三国时代,将历史上的千座名城一一复现在广大的沙盘地图之上,上百名历史名将穿越回归,协助各位将军攻城掠地、拜将封王。
简单介绍下《军令如山》是一款什么样的游戏。
游戏画面采用写实画风,武将立绘力求表现出各自的特征,整体来说在当今同类产品中属上乘水准。
三国手游《军令如山》主打攻城玩法,游戏采用大尺寸世界地图,上面承载了众多的三国历史城池,这些城池初期都是在野状态。玩家由系统分在魏蜀吴三个势力里面,从地图的角落里开启征战的脚步。第一阶段三方势力都努力攻城掠地开疆扩土,随后将是互相攻伐,因为本国占领的城池多少直接影响本国成员的资源产量。最后谁先打下中间的洛阳,将成为最后的胜利者,并获取大量的奖励。
除了攻城玩法外,另一个重心就是烧脑的武将玩法了。《军令如山》的武将系统采用了目前最流行的前锋、中军、大营的三将组合模式,每个武将有三个技能,其中两个是可以自选搭配的。已经不用多说了,烧脑的武将搭配策略和武技的选配玩法,估计大家已经可以想到了。
最后说下大家最关心的问题,《军令如山》耗时间氪金吗?可以负责任的跟大家说,这个游戏既不伤也不氪,尤其是氪金方面做得很好,很多获得玉符的渠道,让平民玩家稳稳地享受游戏的快乐。游戏本身也没有VIP系统,没有任何人有光环效应,大家一起来刷脸。
修仙格斗类型网游?
《剑网3》《剑侠情缘网络版叁》
《天下3》《凡人修仙传online》
《封仙》《凡人修真》《诛仙手游》
《诛仙》《侠义英雄》《修仙无双》
《航海王·启航》《火柴人联盟2》
《时空猎人》《非人学园》《元气骑士》
《流星群侠传》《永远的七日之都》
《漫威:超级争霸战》等等网游
有什么玩不腻的单机游戏吗?
玩不腻的单机游戏?对于我来说只有《城市:天际线》,一款城市经营模拟游戏,能让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,不过我体会到的只有兴奋,没有艰辛。因为有无限金钱模式,只有无限金钱模式,配上各种DLC和mod才会有趣。
《城市:天际线》一般不是时间很长的情况下,不能玩,太耗时间,城市正建造着呢,突然有的啥事,心里能老惦记着,可难受了。
这款游戏本身不是多贵,值得购买收藏,但是DLC和mod要想全买下来,可是要花大价钱的。但是拥有一些必要的DLC和mod对游戏可玩性会有极大的提高。你让你把城市建设得更逼真、更合理。不过这款有事已经是15年出的了,网上各种资源很多,常用的DLC和mod也都能找到,想省事,也可以淘宝,几块钱就解决。
游戏中可以规划城市道路,根据道路规划住宅区、商业区、工业区、石油产业园、矿业集团、农业区、林业区和大学城等等,然后建造发电厂、抽水站、污水处理厂,垃圾处理厂、火车站、公交转运站、飞机场和港口等等。和现实生活中的城市几乎一模一样,你拥有的DLC和mod越多越像。
随着城市面积的扩大,人口的增加,我们必须要解决的就是交通问题,建环城高速,建高架和立交桥,设置红绿灯、限速路段、限停路段、货车禁行路段,调整人行道和设置人行高架桥等等。还有建各种公共交通,公交车、出租车、地铁、单轨列车和机场啥的,建好后还有规划路线,停靠点。
为了满足市民需要,提高市民幸福度,我们还有规划购物中心、公园、学校、警察局、医院、消防局等,也需要解决住宅区周边噪音污染问题。为了满足外来游客,增加城市收入,我们需要规划旅游班车,增加酒店数量,建造商业中心来吸引游客。
为了满足工业区的物资供给,要建设大型货运港口、火车站、机场等,同时还有在附近建造大量的仓库,以及研究中心。最重要的还是要保证工业区的道路交通顺畅,不能拥堵,否则供应链中断,大量工厂无法生产,也就无法产生经济效益。
为了提高大学招生,需要建设体育场、研发中心等,还要设立奖学金和研发方向等等。
总之,现实生活中需要解决的问题《城市:天际线》中基本上都有,没有的话,可能就是你缺少的mod。比如我之前一直苦恼的,红绿灯时间调整,物品位置调整,路面高度角度调整,水泥地面,高架人行道,地图太小无法全部解锁等等。
游戏问题肯定还是有的,比如种树会有上线,无法大面积绿化;居民不听话,建造分流道路,没车走;画质偏差等