dota 英雄,DOTA英雄弹道排名?
按弹道速度排名(距离/秒) 矮人火枪手、矮人直升机:3000 闪电幽魂:2000 水人、精灵守卫:1500 复仇之魂:1000 其余大部分远程英雄均1000以下跟上面几个差别较大,但彼此之间区别不大 远程垃圾弹道:地精工程师、冰女、火女、骨弓、死灵法师,不是弹速太慢就是弧度太大或英雄出手慢。
近程虽没有弹速,但是也有“弹道”一说,优劣主要看攻击前摇和抬手动作,其中比较优秀的有: 熊战士、敌法师、灵魂守卫(近程)、火猫、血魔、幻刺、幽鬼,补刀动作很流畅很舒服 比较蛋疼的有:深渊领主、半人猛犸、神牛、黑暗贤者、末日使者、小小(挥舞着他们粗壮的手臂,但总是慢半拍)dota2官方认定13个大核英雄?
核心是团队的战术核心,是队伍以它为核心组建的战术体系,比如很早之前很厉害的小黑死灵龙4远体系,小黑是核心;前中期速推体系,骨法、双头龙,TS这些推进点是核心;4保1体系,敌法、幽鬼是团队核心,队伍其他4个英雄都是围绕他们来打。核心并不等于后期能力,最典型的就是敌法师,同样6神敌法单挑是弟弟,但是敌法后期处理兵线的能力,团战切入的能力,其他核心或者后期英雄望尘莫及。队伍能通过敌法的带线牵扯做很多文章,这就是战术核心的价值。目前dota2英雄界面中核心3颗星的只有13个英雄,他们分别是水人,敌法,美杜莎,电狗,小娜迦,TB,PA,幽鬼,火枪,巨魔,飞机,混沌,小小。没改版前小小三技能是被动,增加一定的护甲和一个攻击会被晕的效果,非常克制一些完全靠普攻的英雄。当时a杖相当于现在的永久拔树效果,攻击带溅射而且对塔有额外伤害。连接小精灵后加攻速减伤,后期小精灵带着小小到处飞,顶着防御塔保护也是几秒就把你塔拍没了。当前版本小小的后期能力无疑要逊色很多,改版后的a杖效果需要靠近树林以及大炮之后才能输出最大化。火枪自从1技能散弹不再对防御塔造成伤害后便在比赛中销声匿迹了,路人局中也多见于中低端局,容错率非常之低。其他各种各样的英雄在螺旋上升的同时火枪并没有得到很多的提升,身板、输出能力、生存环境等等都是问题。一旦局面劣势防御塔接二连三的倒塌,火枪只能龟缩高地。随着游戏的不断发展,大核、大后等概念已经逐渐模糊,无论是幽鬼、水人还是美杜莎打到后期都很难逆天,酱油的经济甚至更加重要。研究一下英雄出到什么装备会有一波强势期,打对面特殊英雄用什么特殊打法比较好,比争什么大核、大后靠谱多了。个人觉得将carry英雄分为T1、T2、T3档的核更加合适,随着版本变迁而变动,按本身强度给个大概的区分,具体到比赛里还要讲究阵容适应和克制,但基本和大数据胜率是正相关的。
刀塔英雄圈各英雄分析?
是一个比较复杂的问题。
1. 刀塔英雄圈上的英雄种类繁多,每个英雄都有其独特的技能和特点,所以一一进行分析是非常耗时的。
2. 但是通过分析各英雄的属性、技能、定位和适用场景等,可以得出一些普遍的。
比如,有些英雄适合作为输出型,有些则适合作为辅助型,还有一些则擅长控制或者耐打,我们可以根据这些特点来进行分类和分析。
3. 此外,英雄之间的相克关系以及各自的优劣势也需要综合考虑。
有些英雄之间存在克制关系,比如某个英雄对某个英雄的技能非常有效,而有些英雄则会根据游戏版本的更新而发生变化,所以分析的结果也会有所不同。
综上所述,需要结合各个英雄的属性、技能、定位、适用场景以及相克关系等多个因素进行综合分析,并根据具体情况进行。
dota最肉的英雄?
没有最肉,只有相对很肉的英雄。
1、皮皮潮汐 面对物理英雄的时候就肉的一批,但是碰见宙斯天怒也脆的和纸一样。2、钢背兽 和 幽鬼 的减伤,对物理和魔法都有效,克制他们的英雄不多,只要不出大隐刀,他们也是很肉,十几分钟刚被骑脸都很正常。
3、靠技能变肉的 屠夫,随着团战次数增多,屠夫的腐肉堆积会使他越来越肉,后期血量四千起步。滚滚的w,砸中三个以上减伤就很无敌了。孽主的减攻击光环,再出个笛子。龙骑的龙族血统,配合天赋和装备,后期50点甲不是梦。尸王出了a杖 一个腐朽偷10力量(而且是一人10力量),大团基本一抽就是30力量加成起步。全力量水人。
4、自身很肉的 半人马行者,全dota里面力量成长最高的,加上天赋,十几级没有装备也有两千血。
5、有抗性的英雄,在改版后,现在有抗性的就是小小 和 出了A帐的 拍拍熊 。拍拍开大的减伤和解控制更是无敌。(当然还是会被溜着走~)
6、有一种肉叫做别人不打你,你就很肉(因为没人打你所以你不掉血~),比如人马就是,一般物核在面对团战的时候,打人马肯定不是优先考虑的,因为人马有反伤。包括幽鬼钢背兽也是。
DOTA英雄们的英文简称有哪些?
ss是暗影萨满,sa是隐形刺客,pa是幻影刺客,dp是死亡先知,jugg是剑圣,df是敌法,wy可以指巫妖,也可以指巫医,sf是影魔,tf是屠夫,pom是月女,puck是精灵龙,lion是恶魔巫师,lina是秀逗魔导师,zeus是宙斯,vip是毒龙,tk是地精修补匠,sk是沙王,dk是死亡骑士。