军团战争千变万化,三国的八阵图真的可以困住军队吗?
“阵”是古代两军交战时,部署的一种行列形态。
“阵”可以用于作战、防守或是屯驻时,“阵”必须依照敌情、地形、天候的变化来设计,也就是兵书中所称的“阵法”。
“图”是规划的意思,阵图便是经过特殊设计的基本部署阵形,在冷武器时代,阵形对一场战争的胜败起到至关重要的作用。可以说,在古代,不会排兵布阵的人,至多是一名先锋将。
“八阵图”即为传说中一种非常著名的阵形。
诸葛亮的八阵图确实存在,且被应用于后世。根据《三国志》的记载:
“亮性长于巧思,损益连弩,木牛流马,皆出其意,推演兵法,作八阵图,咸得其要。”西晋李兴在注解诸葛亮的八阵图时指出:“推子八阵,不在孙吴”。也就是说诸葛亮八阵图的设计是他独创的,并非出自于孙武和吴起所设计的八阵。“八阵图”的设计实用有效,对后世影响也很大。
司马昭在平灭蜀汉以后,便命令陈勰学习诸葛亮“阵图、用兵倚伏之法”,并表示可用“武侯遗法教五营士”。
北魏时代的习雍上书北魏文帝,表示:“宜采诸葛八阵之法,为平地御寇之方。”
唐太宗时,著名的兵法家李靖,更根据诸葛亮八阵之法,创造了六花阵法的布阵方式。
李靖的六花阵富于变化,可以应对不同的战场环境和敌军的多种方式攻击;从中,我们已经可以看出八阵图的影子。
根据唐朝时常州的刺史,独孤及《风后八阵图记》,此八阵为:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵等八种。
根据《唐太宗李卫公问对》:
“太宗曰:‘天、地、风、云、龙、虎、鸟、蛇,斯八陈何义也?’靖曰:‘传之者误也。古人秘藏此法,故诡设八名尔。八陈本一也,分为八焉。若天、地者,本乎旗号;风、云者,本乎幡名; 龙、虎、鸟、蛇者,本乎队伍之别。后世误传,诡设物象,何止八而已乎?’李靖应该是真正掌握诸葛亮八阵图要领的人,他指出,八阵并非是指八种阵形,而是只有一种阵。八是八个方向,八阵是指阵地上面向八方的部队。
不得不说一句:相对于如上的八阵图复原,个人认为还是李靖的六花阵更加靠谱。
最后是彩蛋:孙武八阵汉代名儒郑玄在其书中记载,孙武有八阵之设计。孙膑新出土的兵法中,也有“八阵”、“十阵”的篇目,并记载道:“知八阵之机,才是王者之将。”
依照现有资料记载,传说中孙子所谓的八阵,分别是:
1. 方阵
比较著名的当属秦国方阵。
2. 圆阵
3. 牝阵:也就是口袋阵,著名的却月阵*就是其中一种。
(注:《资治通鉴·卷第一百一十八》记载,南朝刘裕凭借“却月阵”,以2,000步兵大破北魏3万精锐骑兵。)
4. 牡阵
5. 冲阵
6. 轮阵
此处存疑:1561年9月,川中岛之战中,上杉谦信所采用的以方圆阵集中兵力,轮换对敌的同时逐渐脱离战场,这是否算是轮阵?
7. 浮沮阵
此处存疑:“浮沮”一词源于西汉将军公孙贺,因其率军出五原推进2,000余里,到达匈奴境内浮沮井,故封其为浮沮将军。所以这个词是后人对孙武八阵进行的解读。究其阵形,应该是突进的锥形,类似于锋矢阵。
8. 雁行阵
此外,日本战国时代的甲州战神武田信玄,对我国的《孙子兵法》有很深入的研究,他以“风林火山”军旗驰名,所使用的阵式有八种,分别是:“鱼鳞、鹤翼、雁行、偃月、锋矢、衡轭、长蛇、方圆。”
这也是由孙武的八阵演化而来的。
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为什么看他比赛却觉得平平无奇?
谢谢邀请!乔丹究竟强在哪里?我认为作为篮球之神,世界唯一,既然能够封神那么自有他迥异于常人的特别之处,接下来我详解一下乔丹究竟强在哪里?为什么不是平平无奇?
一、五项记录尘封至今无人能破恐怕后来者想破也难1、10次得分王
在NBA世界最高水平的联赛中你可以得一次得分王,也有可能两次,但你想要拿到五次那么你就是逆天级别存在,因为一个人从新秀赛季到巅峰再到职业生涯暮年得分能力是一个波谷到波峰再到波谷的过程,这个过程对于顶级球员而言能够拿到三次得分王就已经是超巨存在,十次拿到得分王那就是神级存在,乔丹除去新秀赛季加上中途离开加上后期复出中间那段时间每年都是巅峰每年都能够拿到得分王,这个记录已经牢牢的定格在记录板上,后来四大分位只有艾弗森拿到4次,这已经是迄今为为止最好的数据了,看看艾弗森和乔丹差距有多大?这是乔丹无法超越的奇迹之一,也是他强人之处第一点。
2、单赛季得分王+DPOY+MVP
这项数据也是至今为止没人打破,因为一名球员你可以拿到得分王,你可以专注于防守拿到DPOY,但要想将两项数据都拿到手那就是逆天级别存在。 1988赛季乔丹场均35分,防守场均3.2次抢断1.6次封盖,两项数据加到一起拿到MVP没有任何问题,在NBA能拿到得分王或者DPOY都非常困难更别说两个数据一起拿,这是乔丹强大之处第二点,这个记录同样被牢牢按在记录板上无人能破,不管科比还是詹姆斯都做不到。
3、季后赛8次50+
季后赛和常规赛截然不同,季后赛无论对抗强度还是判罚尺度都要比常规赛严格很多,在这个系列赛中能够拿到一次50+都是超级天才,我们熟知的篮球狂人张伯伦也只不过拿到4次,科比1次,杜兰特1次,这在现在看来都是变态级别球员,但是和乔丹这个数据相比相形见绌很多,8次50+这就是神的眷恋。
4、季后赛63分
现在球迷可能说科比单场81分,那是常规赛,常规赛和季后赛基本上是两个级别的比赛,季后赛每支球队的强点都会被针对性防守,乔丹第二赛季也不例外因为第一个赛季就展现出超强的得分能力所以这个赛季当凯尔特人遇到公牛之后对乔丹实行了严密防守策略,即便如此乔丹依旧表现神勇41投22中拿下了63分5个篮板6次助攻和3次抢断的神级数据。这个数据同样尘封多年至今无人打破。
5、6次夺冠6次FMVP
都知道乔丹是两个三连冠,第一次三连冠之后他选择退役加入职业棒球联盟,这次决定让NBA损失惨重,而当他宣布复出时整个美国都震动了更是间接创造了1700万个就业机会,而且再次复出的乔丹依旧神勇带领公牛又实现了三连冠,进入总决赛就拿冠军以100%胜率6次加冕FMVP这样的奇迹也只有神能够做到,凡人只可远观和仰视了,而这项记录同样无人能够打破。
二、身体和技术完美融合体上面列举的五项数据是乔丹封神的基础,而能够取得这样的数据离不开乔丹逆天的身体素质和超越常人的篮球技巧,至今有些篮球技巧也是无人能够超越。
1、逆天的身体素质
乔丹身高1.98米,臂展2.12米,手掌长度23.5厘米直径26厘米,跟腱长度28.3厘米,肌肉中脂肪比率3%,如果肌肉中脂肪比率达到5%那就是运动天才,乔丹3%那就是旷世奇才,更重要的是乔丹百米速度10.7秒快如疾风即使参加百米赛跑也绝对能够排进前几名,别忘了他可是接近2米的巨人,跳远成绩同样出色7.5米,立定可起跳最高120厘米,助跑在150-160厘米之间,滞空时间最高0.92秒平均0.7秒,正常人的滞空时间在0.5秒左右。
乔丹这个身体素质在同级别的球员中至今都是无法超越的,你可以看到卡特的飞天劈扣,也可以看到科比的飘逸跳投,更可以看到詹姆斯的暴力攻筐,但乔丹已经集结了所有的身体天赋于一身,其他球员能够做到的他都能做到,其他球员做不到的他同样能够做到,乔丹的运动能力已经是神级。
2、身体与技术的完美融合
第一控球过人:控球是一名后卫的基本技能,任何后卫球员都必须具备良好的控运球技术,乔丹也不例外,乔丹的运球过人并不花哨,但却是身体和技术的完美结合体。
我们通过图片详解:乔丹由于超强的身体天赋,他可以将重心压的非常低一般防守球员根本无法触碰到他的球,想要从乔丹手上断球十分困难,因为他还有一双足够覆盖球面的大手,使他的控球能力更强,而乔丹的运球过人十分简单晃过防守球员重心之后迅速恢复身体重心攻击得手。
乔丹动作非常简单但连贯性就是他逆天身体的结果,他的动作忽高忽低,忽左忽右,忽上忽下,以至于防守球员还没反应过来他已经晃开对方起身跳投得分了。
还有1998年总决赛第六场公牛3:2领先,但这场比赛爵士队打得非常顽强他们在卡尔马龙和斯托克顿带领下给公牛和乔丹制造了非常大的麻烦比赛还剩17秒时爵士86:85领先公牛,这个时候乔丹在后场抢断了马龙手上球然后推进到前场,这个系列赛防守乔丹的是拜伦拉塞尔,拜伦拉塞尔身高2.01米,拥有出色的防守能力,最后这球他继续防守乔丹,看看乔丹把重心压到了极致,然后反向立起身体直接将拉塞尔晃倒乔丹拔起两分命中,这是乔丹职业生涯为公牛投进的最后一球,这个赛季他带领公牛卫冕成功,如果是70后或者80后对这场比赛印象深刻,乔丹这记晃倒准绝杀成为他封神经典之一。
第二单手持球:乔丹的单手持球绝对是乔氏风格独领风骚数十年,他用单手持球动作不知道晃晕了多少防守他的球员,而且乔丹的假动作逼真度太高以至于防守者不知道他是传球、投篮还是另有目的,加上乔丹出色的中距离命中率,三分区域之内对方防守球员真就是草木皆兵。
而乔丹超大手掌成就了他这项技能的基础,让他能够信手拈来做想做的一切动作,他甚至可以在对抗中轻松单手投篮。
后来网友对比乔丹这个单手持球动作美感度能够超越乔丹的唯有麦迪,但麦迪的身体和球的融合度远远不及乔丹,他的假动作更是与乔丹差距很大。
第三后仰跳投:后仰跳投是乔丹职业生涯后期开发出的至今为止最难的动作,乔丹的后仰跳投舒展自然,而且因为他有超强的弹跳滞空能力所以他的后仰跳投漂移中带有猎豹一般的灵动之感,可以说乔丹将后仰跳投技术展现到了极致。
乔丹的强在于他在职业生涯中能够适时改变自己的打法,年轻时他就是篮下终结者,年龄大了他用后仰跳投同样成就自己的经典。
第四空中躲闪和滞留技巧:这是乔丹融合自己身体特点的又一神级能力。
乔丹拥有超强的滞空能力,但单单有滞空能力并不能展现出自己神级天赋,乔丹之所以展现出神级天赋在于他将篮球技巧和自身身体柔韧性和协调性完美融合到一起,球的路线随身体在空中变化多端,这听起来神乎其神但乔丹确实做到了,他在空中可以换手可以轻松改变球的轨迹,就如自由漫步一般,和他同时起跳的防守球员已经落地了但看乔丹还在空中飘着完成投篮动作,乔丹这个系列动作至今无人能够完成。
第五空中滑翔扣篮:我想很多球迷想起乔丹第一印象飞人空中滑步扣篮,而且还是在罚球点起跳,至今能够做到的寥寥无几,即使能够做到动作的舒展性还有整体美感度都不如乔丹。
乔丹这个扣篮动作你给多少分,是不是飞起来了!
第六乔丹防守能力:曾经有NBA教练称若单论防守乔丹可以防住任何位置的外线球员,即使内线球员乔丹也毫不含糊,NBA从1982/83赛季开始评选DPOY,至今37届一共22人入选,这其中乔帮主就是其中一位而且得分后卫中至今只有他一人获选,其他的都是控卫。
下面这张图是乔丹防守内线球员图片,内线球员一般都是身高体壮,拥有体重和力量优势,但很多内线球员在对位乔丹时一点便宜占不到,即使比他重30斤的球员他同样能够稳稳顶住,这就是乔丹的强。
第七突破内线肌肉棒子能力:乔丹那个时代内线全是肌肉棒子,乔丹要想在篮下完成进攻难度比今天大了很多,最有名的当属活塞队的坏孩子军团,为了阻止乔丹休赛期他们就开始练习,乔丹一持球马上就是包夹有时候能够看到乔丹深陷茂林之中,最多的时候五个人包夹即使如此乔丹依然能够运用他的力量、技巧、速度、身体柔韧性还有出色的控制能力突出重围完成进攻,乔丹这种强那才是完完全全体现出他的神级能力。
结语:乔丹的强是全方位的强是超越极限能力的强,现在可能某些超级球星在某一个方面或者两个方面能够超越乔丹,但要想全方位超越已经没有太大可能,所以乔丹才被称为“篮球之神”,前无古人后无来者绝对不是虚的。
文/醉眼观球
你期待哪些经典老游戏改编成大电影?
动漫、游戏、电影三者常常会相互改编,大多数动漫和游戏改编成电影的效果往往不是特别好。下面笔者列举一些知名的改编电影(口碑未必好)
生化危机《生化危机》是日本卡普空研发的一款恐怖类游戏,首部作品于1996年首次推出,现已经成为恐怖游戏领域的一大知名IP。影片《生化危机》第一部在2002年上映,幽闭空间与变异怪兽的设定吸引力不少观众,并立刻被众多游戏迷封为最具原作精神的改编之作。对于非玩家观众来说,《生化危机》系列前三部算是还不错的僵尸类恐怖电影。如今这个系列已经出品了六部,尽管六部毁誉参半,但是仍然成为众多玩家所津津乐道的话题。虽然《生化危机》系列电影遭遇众多的负面评价,但仍不影响其成为最卖座的游戏改编电影系列。
古墓丽影《古墓丽影》(Tomb Raider)是SE发行的一款动作冒险游戏,但让更多人所熟知的《古墓丽影》或许是由西蒙·韦斯特执导,安吉丽娜·朱莉、强·沃特、伊恩·格雷和丹尼尔·克雷格等联袂主演的动作电影。改编电影中最明智的选择莫过于让安吉丽娜·朱莉的《古墓丽影》扮演劳拉,无论性感的外形和带有野性的气质与游戏主角都颇为贴切,散发着过人的魅力。而剧情上,动作场面的躲闪腾挪,上蹿下跳,长枪短炮,也让劳拉的强悍与精巧气质凸显,加之与游戏类似的解密探险式的剧情推进方式,使得本片在游戏改编电影史上,算是相对靠谱的一部。
龙珠:进化《龙珠:进化》(Dragonball: Evolution)是一部由香港导演黄毅瑜执导,依据日本同名动漫改编的魔幻电影,周润发和加拿大演员贾斯汀·查特文担任主演。抛开大牌的明星之外,基本上没有什么值得看的地方。剧情与龙珠世界观没有太多联系,只能说是借用了一些角色的设定。
死神《境·界》是由佐藤信介执导,福士苍汰、杉咲花、吉泽亮、石原贵雅等人联合主演的奇幻动作片,于2018年7月20日在日本上映,并于2019年4月19日登录中国院线。
银魂《银魂》是由福田雄一执导,小栗旬、菅田将晖、桥本环奈、长泽雅美等联合主演的一部喜剧片。该片于2017年7月14日在日本上映,同年9月1日在中国大陆上映。
死亡笔记《死亡笔记》(DEATH NOTE)是由藤原龙也、松山健一、户田惠梨香、池松壮亮、东出昌大等人主演的奇幻悬疑电影。该系列共有四部:第一部《死亡笔记》于2006年6月17日在日本上映,第二部《死亡笔记:最后的名字》于2006年11月3日在日本上映,第三部《死亡笔记:L改变世界》于2008年2月9日在日本上映,第四部《死亡笔记:点亮新世界》于2016年10月29日在日本上映。
进击的巨人《进击的巨人 ATTACK ON TITAN》是由日本东宝电影公司于2015年8月1日推出的漫画改编电影。该片根据谏山创的同名漫画改编,是电影版的前篇,由樋口真嗣执导,三浦春马、长谷川博己、水原希子等人主演。电影版后篇《进击的巨人 ATTACK ON TITAN END OF THE WORLD》于2015年9月19日上映。
魔兽《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。
真三国无双《真·三国无双》是由中国3d数码娱乐有限公司出品,周显扬导演、杜致朗编剧的游戏改编动作电影,暂时还未上映。
超级学校霸王超级学校霸王 (Street Fighter)其实是恶搞《街头霸王》的一部电影(街头霸王本身也是有电影的),这部电影非常搞笑,而且明星云集,比较有特色的就是张学友的扫把头,其他很多街头霸王里的角色也有亮相。还有张卫健扮演的孙悟空客串,非常有趣。
还有很多动漫、游戏改编电影的作品,由于篇幅原因就不一一介绍了,有兴趣的朋友欢迎下发评论区一起讨论。
数码宝贝吸血魔兽真的不敢和天使兽交战吗?
都说亚古兽系列和加鲁鲁兽系列是第一部数码宝贝的战斗主力,很多比较重要的战斗都是这两只数码兽解决的。而且八个被选召的孩子们也是以太一和阿和这两个人为主心骨。不过有时候真正决定战斗胜负的却不是这两只数码兽,它们往往是第一个冲上去战斗,可是很多时候也是被虐得最惨最多的。在八只数码兽当中,巴达兽系列很多时候却能够左右战斗的胜负,拯救大家于危难之中。
最开始天使兽的出场自然是惊呆了众人,最后也是它集中了神圣力量和恶魔兽同归于尽了。而且在遭遇吸血魔兽攻击的那次,天使兽的出现,也扭转了战局。要知道吸血魔兽在完全体中都处于顶峰的位置。被当做主力的兽人加鲁鲁不到几个回合就被它虐得爬也爬不起来。而天使兽一出现就可以打断它的恶魔血鞭,其神圣光芒可以把吸血魔兽逼得撤退。
那么问题来了,如果它们两个继续打下去,谁胜谁负呢?关于这个问题,我发表些个人看法供大家参考,不喜勿喷,喜欢我的朋友可以点波关注,你们的支持是我最大的动力。另外,有不同看法的朋友,欢迎你们在下方留言评论,大家一起探讨,谢谢。
当时恶魔兽是孩子们在法路易岛遇到的第一个boss。它手里面的黑色齿轮可以控制很多数码兽,就包括已经是完全体的安杜路兽。同时也可以用它来增强自身的力量。而当时主角团的数码兽还不能够进化到完全体,只能够以成熟期的形态和它战斗。这样的话,就算它们一起上,也不是恶魔兽的对手。这时的恶魔兽已经相当于完全体的力量了,即便是机械暴龙兽这种程度的,也未必轻易打得过它。
但天使兽可以做到和它同归于尽,至少说明它拼尽全力是可以战胜完全体的魔人型数码兽的。那么它继续和吸血魔兽两个打下去的话,未必就会输得很惨。尽管它们两个有着等级上面的差别,但这不是绝对的条件,神圣天使兽还能跟小丑皇有一战之力,或者说登场时能把小丑皇教训得很狼狈。所以,天使兽是具备和吸血魔兽一战实力的。
不过吸血魔兽的招式种类非常的多,而且可以随意的改变攻击范围,攻击的形式也是千变万化。招式比较单一的天使兽,要应付起来也是有一定难度的。而且吸血魔兽的防御很强,可以随便就能够将那几只完全体数码兽的绝招给弹回去。当然,如果是近战的话,天使兽绝对占优势,毕竟手里的棍子不是吃素的。而且吸血魔兽的恶魔血鞭只适合远程攻击。
如果是远距离作战的话,虽然天使兽有天堂之拳,可是天堂之拳攻击范围太小了很容易打偏。而吸血魔兽可以利用夜魔飞行,稳稳地缠住对手,然后再抓住时机用恶魔血鞭狠狠地教训天使兽。总之,在不同的场合它们两只的优势都各不一样。这也难怪当时在大街上面场地并不开阔,再加上天使兽还有同伴,因此吸血魔兽就只能选择撤退。不过天使兽毕竟是依靠神圣力量进化的,如果时间一久体力消耗太多反而会失去自己的优势。
总的来说,还是吸血魔兽的胜算更大一些,你们觉得呢?
古代战争中阵型真的有那么重要吗?
阵型直接影响战争的胜负,没有阵型士兵就是流氓,将帅就是莽夫。阵型实现战术古代通讯手段非常落后,命令不能在同一时间下达到每一位士兵,所以古代军队的战术主要就是依靠阵型实现的。
古代模式都是冷兵器的交锋,大多数战争以人为主,所以在指挥作战时都是帅统将,将统兵,兵变阵。对于将领来说,你不用同时指挥几万人甚至几十万人,你只需要判断战场的形势,做出正确的应对方法。而对于士兵来说,你不用操心其他事情,你只需要记住你的旁边是谁,你应该站在什么位置,是和别人站成横线还是斜线。
团结合作阵型的运用说白了就是士兵之间的配合,他考验的是将帅的指挥能力与士兵个人素质的相互结合。
相信大家都看过一些有关战争的作品,双方对阵之前,都会派出大将单挑,而这种方式虽然能振奋人心,甚至影响胜负,但阵型才是决定战争的关键因素。
打仗需要各种兵种的配合,他不像单挑,你只要拥有吕布之勇,便可以打遍天下。而各个兵种都有长处和短处,阵型就是通过合作,通过不同兵种的协同作战避免兵种自身缺陷。此图为战争电影《勇敢的心》,他其中就有着最为典型的多兵种联合作战阵型,前锋弓兵射完后,让出通道,骑兵随后出击杀敌。
千变万化阵型是区分精锐之师和乌合之众的最佳方式,他直接反应了将帅的指挥能力,因为战场瞬息而变,那么阵型也就要根据战争情况而随时变化,所以单一的阵型已经无法满足战争的需求。
在《孙膑兵法》中,孙膑把阵型系统的分为八种:方、圆、锥行、雁行、钩行、玄襄、疏阵、数阵及火阵、水阵。这其中,最后两种是在特殊战术中使用的,比如周瑜火烧赤壁,关羽水淹七军。而前三种阵型在战争中最为常用,锥行主进攻,圆形主防御,方形攻守兼备。而其他几种阵型的布置和使用就显得比较复杂相信一些朋友都应该知道听过一些一字长蛇阵、二龙出水阵、天地三才阵、四门兜底阵、五虎驱羊阵、六丁六甲阵、七星北斗阵、八门金锁阵、九子连环阵、十面埋伏阵等等。古代阵法千万种,其实质就是对人力的极致运用,极致的发挥士兵战斗力的一种科学管理方式,一种较为高级的战争技巧。
与时俱进时代不同了,阵型也就不同,阵法不能食古,他需要不断创新。早在最为原始的部落战争中,就已经出现所谓的阵型雏形,即索敌,前锋,中坚,两翼骚扰,远程输出,物资保管等基本配合。
然而时代不断变化,战争手段也在变化,随着火器的不断改进,枪械最终取代了冷兵器,成为了战争的主流。当年我在观看外国电影中,发现了一个很有意思的现象,英国的排队枪毙战术。士兵全部端着枪,排成排的相互对射,这种在我们现代人看来非常搞笑的战术,却是当时最为先进,最有有效的经典战术。造成这种现象的主要原因就是当时武器水平的不足,因为打出子弹之后,没有人知道子弹会怎么飞,那时的枪支命中率低到我们无法想象,所以这就出现了,无数士兵的排队互射的枪毙行为。
阵型从古到今不断创新,不断发展,从最初的战车合作,到了现代的步坦协同作战,这些都是需要因地适宜,根据不同情况使用不同阵型。现代战争手段不断发展,人们已经不在局限在陆地与海洋中进行战斗,飞机的出现再次把战争推向了高潮。现代化机械战争,海军和空军的数量远比陆战的士兵要少许多,这就需要更为精准和有效的配合。
因为飞机速度的不断提高,所以维持编队也越来越难,飞机阵型基本都是2机或者3机编队。而海军在这一块也是非常严格,即使你身边的舰队船只全部被击沉,你也必须待在原来的位置上,因为你要是乱跑,容易造成己方的火力分散,导致误伤,被对手抓住机会,而且可能会造成一个严重的问题,撞船事故。
总结一下,阵型是古人在战斗中总结出的一套富有科学原理的战争智慧,是一种比较高级的战争技巧。阵型他不能食古,需要不断的改革与创新,阵型与军事技术水平严格对应,可能理论上完美的阵型,因为缺少关键部分和发明变得无用。最后我想留一个问题,这个问题也是别人询问过我的,“现代战争不断发展,尖端武器不断问世,核武器更具有威慑性,那么我们所谓的阵型阵法会不会在将来某一天彻底退出历史的舞台呢?”