冰封圣骑,年代的大致剧情都是如何?
60 魔兽世界
火元素军团回归艾泽拉斯,然后被英雄挫败了;黑龙军团乱世,被联盟部落干翻;荆棘谷的巨魔试图召唤血神哈卡来到艾泽拉斯,被挫败;千年前流沙之战的封印松动,上古之神克苏恩和其拉虫人回归,被联盟部落击败再度封印;巫妖王崛起,亡灵天灾入侵卡利姆多和东部王国,被击败。
70 燃烧的远征军
恶魔领主卡扎克战败,启动黑暗之门退回外域,联盟部落趁机穿越黑暗之门,对外域发起远征;孤独的血精灵通过女妖之王希尔瓦娜斯的介绍加入部落;逃难流落到艾泽拉斯的德莱尼人加入联盟;远征军出征外域,消灭了外域之王伊利丹的左右手瓦丝琪和凯尔萨斯;永恒龙军团蠢蠢欲动试图篡改时间,在青铜龙的召唤下,冒险者加入了保护时间的队伍中,挫败永恒龙的阴谋;部落酋长萨尔回老家,并为部落带回了一个年轻的兽人--加尔鲁什.地狱咆哮;纳鲁的部队对盘踞在黑暗神殿的伊利丹发起总攻,阿卡玛倒戈,伊利丹败亡;凯尔萨斯被基尔加丹复活后潜回艾泽拉斯,试图激活太阳之井开启传送门召唤基尔加丹,被破碎残阳击败,燃烧远征结束。
80 巫妖王之怒
失踪的暴风城国王瓦里安.乌瑞恩强势归来,并斩杀黑龙公主奥妮克希亚;亡灵天灾以死亡骑士为先锋再度入侵,战败,死亡骑士团倒戈加入联盟和部落;提里奥弗丁重整银色黎明和白银之手,组建银色北伐军的赏金与联盟部落对北境诺森德大陆发起远征,与亡灵天灾大战于龙骨荒野,却不幸惨遭被遗忘者皇家药剂师普特雷斯背叛,死伤惨重,部落先锋小萨鲁法尔和联盟远征军总指挥弗塔根公爵双双战死;幽暗城发生政变,恐惧魔王瓦里玛萨斯叛变,希尔瓦娜斯出逃;联盟部落同时出征幽暗城,击杀/退普特雷斯和瓦里玛萨斯,并险些发生火并,被吉安娜阻止;疯狂的蓝龙王“织法者”玛里苟斯试图关闭魔网不让凡人使用魔法,被红龙军团和达拉然肯瑞托议会联手击败,玛里苟斯陨落;探险家布莱恩.铜须在诺森德的群山间发现了令人震惊的秘密:泰坦守护洛肯堕落,试图毁灭世界,被囚禁在奥杜尔的上古之神尤格萨隆腐蚀了监守他的守卫,达拉然对奥杜尔发起攻击,拯救堕落的守护者,打败古神,并击败前来试图“格式化”艾泽拉斯的泰坦造物奥尔加隆;银色北伐军于诺森德冰冠冰川集结,选拔优秀的战士对抗亡灵天灾,遭受阿努巴拉克袭击,众志成城之下击退亡灵天灾;北伐军对亡灵天灾的老巢冰冠堡垒发起总攻,吉安娜和希尔瓦娜斯从侧面潜入,发现了巫妖王的秘密,最终于冰封王座之巅击杀了巫妖王阿尔萨斯;为了控制住亡灵天灾军团,弗塔根公爵戴上了巫妖王的头盔,变成第三任巫妖王;暮光龙攻击龙眠神殿,克拉苏斯牺牲。加尔鲁什向萨尔发起挑战,萨尔战败,加尔鲁什成为新的部落大酋长。大德鲁伊范达尔鹿盔堕落被囚。
85 大地的愤怒
潜伏在土元素位面的死亡之翼回归艾泽拉斯,撞断了世界之柱,引发了大灾变,艾泽拉斯地貌大变样;死亡之翼复活死去的子女奈法利安和奥妮克希亚,奈法利安回到黑石山进行秘密实验,试图卷土重来,然后被击败;科赞的地精遭遇灭顶之灾,幸存者加入部落;吉尔尼斯遭受诅咒,人类几乎全变为狼人,遭受希尔瓦娜斯攻击不得已加入联盟;加尔鲁什驱逐巨魔离开奥格瑞玛,牛头人酋长凯恩.血蹄对其发起挑战,不幸被玛加萨下毒战死;凯恩之子贝恩夺回雷霆崖,流放了恐怖图腾氏族;麦格尼铜须探索铁炉堡深处,不幸化石,铁炉堡大权由三锤议会接管;火元素军团进攻海加尔山,试图焚烧掉世界之树的幼苗,绿龙女王伊瑟拉复活塞纳留斯艾维娜等半神;范达尔鹿盔被劫走成为火焰德鲁伊对抗海加尔复仇军;海加尔复仇军攻入火元素位面火源之地,击败火焰之王拉格纳罗斯;联盟部落试图夺取托尔巴拉德,却不幸遭遇海难,幸得大地之环的萨满救助,在探索海底废墟瓦斯琪尔过程中发现惊天秘密:娜迦军团勾结古神试图奴役水元素军团,在大地之环的帮助下,水元素领主耐普图隆幸免于难;萨尔成为大地之环的萨满,并前往大漩涡进入土元素位面深岩之洲修复世界之柱,在取得土元素领主石母塞拉赞恩的谅解后,击退了暮光军团,修复了世界之柱;因为大灾变,泰坦造物遗迹奥丹姆的封印解除,冒险者们纷纷进入这片沙漠中寻找财宝,联合当地的托维尔人击败了风元素军团;联盟部落集结部队对盘踞在暮光高地的暮光教徒发起攻击,在红龙军团的帮助下,击败了希奈斯特辣的暮光龙军团和古加尔的暮光之锤氏族;双月相会,卡雷苟斯加冕为蓝龙之王;死亡之翼发起暮光审判攻击龙眠神殿,萨尔回到上古时期拿回圣物巨龙之魂,联合四大龙王最终消灭了死亡之翼,阻止了大灾变。加尔鲁什拿到聚焦之虹,用其攻击塞拉摩,塞拉摩被夷为平地,吉安娜被罗宁所救幸免于难,罗宁牺牲。
90 熊猫人之谜
大灾变破除了南方大陆潘达利亚的迷雾,联盟部落纷纷派军队前往,并结识当地的土著熊猫人;熊猫人生活在一个叫做神真子的巨大海龟背上,神真子因部落联盟的到来受了重伤,为如何救治神真子的问题上,熊猫人发生了剧烈的争执,并最终分裂为两派,分别加入了联盟和部落;潘达利亚大陆上分布着巨大的邪恶圣物--煞,这是古神亚煞极死后分裂出来的七种负面情绪具象化实体化的生物,在潘达利亚的守护者影踪派的努力下,渐渐消灭了其中大部分的煞;长城的西边,螳螂妖蠢蠢欲动,女王夏克希尔被惧之煞控制试图越过长城,冒险者唤醒了沉睡的螳螂妖英杰,对抗女王;夏克希尔败亡,惧之煞逃入永春台,污染了这里的泉水及守护者,金莲教发起攻击消灭了惧之煞;联盟部落大军达到潘达利亚,双方都在寻找一件神器;加尔鲁什派刺客暗杀沃金未遂;吉安娜入主达拉然,囚禁或驱逐了夺日者精灵;魔古人蠢蠢欲动,魔古皇帝雷神吸收了泰坦守护莱登的力量试图反攻潘达利亚,被击败;加尔鲁什拿到古神亚煞极的心脏,吸收其力量,毁灭了锦绣谷;联盟部落联手对加尔鲁什发起战争,攻入奥格瑞玛,加尔鲁什战败被俘,沃金加冕新任大酋长;白虎寺审判加尔鲁什,青铜龙凯诺兹多姆劫狱放走加尔鲁什,并带其穿越时间回到三十年前的兽人星球德拉诺。
100 德拉诺之王
加尔鲁什帮助父亲格罗玛什击杀了玛诺洛斯,让兽人免于恶魔之血的诅咒,并组建了钢铁部落;卡德加萨尔追击而来,萨尔最终在纳格兰的草原上击杀了加尔鲁什;在战斗中,年轻的德莱尼骑士伊瑞尔渐渐成长起来,成为了对抗钢铁部落和燃烧军团的主力;联盟部落击败德拉诺的土著:悬垂堡的食人魔和阿兰卡峰的鸦人;在戈尔隆德的战斗中消灭了黑手,然而让古尔丹逃走了;古尔丹召唤了燃烧军团,阿克蒙德降临,联盟部落合力抵抗燃烧军团,击败了阿克蒙德,却还是让阿克蒙德启动了传送门把古尔丹传送回到艾泽拉斯的破碎群岛--萨格拉斯的埋骨之地。
110 军团再临
古尔丹于破碎群岛召唤燃烧军团,试图进入萨格拉斯之墓复活萨格拉斯……
魔兽冰封王座哪个种族最强?
1.不死族。
魔兽争霸3中最强的种族是不死族。不死族是魔兽争霸中最强大的组合,其中死亡骑士.巫妖.地穴领主。死亡骑士是整个团队的核心灵魂,有效地补充了整个团队的血量。
2.人族
人族的力量3英雄组合包括大法。山。圣骑。许多职业玩家的第一个英雄都是大法。他们在早期阶段具有很强的战斗能力。水元素易于打野,能有效补充部队。关键是恢复蓝光环,这对整个法师部队起着重要作用。
3.兽族
兽族的三位英雄是剑圣。小Y.牛头。团战期间,牛头作为前排的肉盾,地板晕最好控制大部分敌军。小Y变形了对面的英雄,剑圣开始了砍敌人的英雄。只要对面的英雄死了,这个群体就会稳定下来。小Y注意部队的血量,适时给予补给。
4.暗夜精灵族。
暗夜精灵的优点是开采能力强,远程单位多,后期兵种强,但也有很多缺陷,即可用兵种相对单一。与其他三个种族相比,NE在不同的战术体系中相对单一。
这就是为什么在山巨人崛起之前,我们只能看到女猎人。吹风和熊鹿流的主要原因(山巨人增强后,虽然有一个高出现率的武器,但仍然没有多少武器可以使用,特别是玩家主动选择使用的武器基本上是AC。树妖。熊德和山巨人。
二是英雄配合难度大,前期兵种太脆,不适合新手玩家选择。
冒险岛英雄怎么样?
首先让我们来谈谈英雄的优势:英雄的新技能勇猛剑舞,第一真的很帅气真的很拉风,虽然伤害只有210%,不过算上斗气和葵花的加成,加上延迟时间短,攻击对象为3以及终极剑斧40%几率附带多砍一剑还不减攻击时间的优势,输出还是可观的!第二新技能“战斗精通”加满40%破防,也算给英雄的输出带来一定的增益!综合这两点,英雄的优势就一个字:快! 接下来就要谈谈英雄相对两战士而言所处的劣势了,首先关键词:“爆击”!此次2.0改革以后,黑骑和圣骑在爆击率和最小爆击伤害上都有不同程度的提高,满连环加上战斗命令的效果:52%爆击+21%破防+11%必杀+三下连击,再加上各种属性冲击所附带的攻击加成和万佛归一破附带武器熟练度的提升,即使是一般的装备,打怪飘出来的红字也绝对舒服!而英雄在爆击这方面可以说是完败,没有任何增加爆击率以及最小爆击伤害的技能,除非你是RMB玩家,靠潜力武器来弥补这一劣势,否则单靠面版那5%的爆击率,想象黑骑与圣骑那样下下都飘出红字,基本不可能! 第二关键词:限制!英雄的输出效率主要受到两个技能的限制,其一就是大家都知晓的葵花,加满提高60%的伤害,一旦发动,所有的技能攻击对象强制限定为1,这招决定了葵花只适用于打BOSS,而不适用于平常练级刷怪!另外跟黑骑的“黑暗力量”对比,同样满级效果是增加60%伤害,黑暗力量的限制条件是20%HP以上发动并附带龙连击攻击次数+1,而且攻击对象没有任何限制,再看看英雄的葵花,连我这样的老英雄心理也感慨颇深呐!接下去就是三转技能“乘胜追击”,只有当怪物处于“昏迷”“黑暗”“冰封”“压制”状态下,你才会有125%的攻击加成,这就使得英雄为了获得这125%的增益效果,练级时就得想办法先去晕怪,比如用磁石吸或者用虎咆哮先打,而打BOSS的时候就只能靠圣骑的压制术来获得这125%攻击上的增益了!所以说以上两点限制,在操作上是提高了英雄职业的可玩性,但在输出效率上,却极大地影响了英雄综合实力的发挥,这也是连潜力装备都没办法改变的劣势! 第三关键词熟练度!这也是相较黑骑和圣骑而言,2.0以后,两战士兄弟都有提高武器熟练度的技能,英雄爆击率低就算了,偏偏连这方面都没的提升,这也决定了英雄的攻击相对黑骑与圣骑而言来的不稳定!我就奇怪4转三个战士中,黑骑和圣骑除去战士共通后都有6个技能,怎么惟独英雄就只5个。
war3对战中4个种族的死穴分别是什么?
war3中的四个种族分别有自己强势的地方,也都存在自己种族的死穴,游戏的本质是抓住己方的强势期打地方的弱势,众多细节支撑起游戏的大方向,什么时候的骚扰最致命,什么时候该开矿,做好侦查的同时也要及时调整部队选择,每一个小细节无不在针对着对手的缺点,那么从大的方面来看,除开每个玩家的习惯与优缺点外,种族本身又有哪些天然的缺陷呢?人族
war3中人族优秀玩家中国占了很大一部分,像SKY、TH000、Infi,当然也包括浪漫人族TOD,也因为有这些优秀玩家让我们见识到了人族的一波流、万金油、首发MK的步兵流,这些打法都是利用人族早期建塔速度快、大法师光环加成以及魔法攻击高等特点,但是人族也有自己的缺点。首先从目前版本来看,人族过去强势的tower rush已经很难打出来,一方面是这个种族已经被玩家吃透,另一方面对于塔的改动使得tower rush变得更加困难。人族在前期是比较弱的,无论首发大法还是MK其实骚扰能力都不是特别强,并且在二本以前人族的单位都比较脆,基地的防守也只能依靠堆塔来守护,目前较多的玩法都是开二矿然后一直猥琐,等到速三本后爆狮鹫坦克,但是如果前期扛不住对手的攻击,或是自己的三本部队并没有领先对手太多,人族是打不过其他种族的,特别是暗夜和亡灵。
兽族
还记得在SKY鼎盛的那几年,他的老对手其实并非韩国选手moon,而是荷兰选手兽王Grubby,但是在后来war3的多次改动后,兽族已经逐渐落寞,目前选择兽族的玩家其实不是特别多。兽族最大的有点是均衡,最大的缺点却也是均衡,你很难发现兽族明显的缺点,前期剑圣的骚扰、单挑能力都足够,补兵皮糙肉厚,家中可以依靠地洞防御,除开没有远程法师以及对于召唤生物驱散能力弱之外,兽族看起来是那么的均衡,但是问题也是兽族过于均衡,以至于兽族没有绝对的强势期,一般兽族要想取胜必须在二本迅速跑狼骑,针对对手的弱势期取胜,否则打到三本兽族很难与别的种族对抗,并且兽族非常缺魔法恢复,导致剑圣在战斗中作战能力大打折扣。
暗夜精灵
暗夜是四个种族中综合实力最为强劲的种族,英雄的实力非常强,开矿也非常容易并且可以依靠大树守护,所以暗夜玩家从来不会担心缺少经济,但暗夜也并非没有软肋,前期的暗夜虽然不是太惧怕骚扰,但是真正在对手快速决战的时刻,一本的暗夜无论女猎还是AC都非常脆,包括英雄在内都不是非常能抗的单位,虽然大树可以站起来输出但是敌人必然会选择脆皮单位打击,所以前期的暗夜要么选择WD或者BH强力压制避免对手过早交战,要么就选择猥琐度过自己的弱势期就可以占据主动优势。
亡灵族
记得在SKYwar3生涯后期,每次面对鬼王Ted总是打不过对手,其实亡灵族拥有全war最强的正面能力,无论是天地双鬼还是后期的毁灭、冰龙,都是其他三个种族无法对抗的,但是亡灵族的缺点就是侍僧,开矿难、守矿更难,在自己升本的时刻如果诗僧被击杀对于经济的打击也非常大,正所谓十个亡灵九个穷,所以亡灵最大的问题就是穷,所以亡灵在部队的操作上一定非常谨慎,需要尽可能少的死亡单位,只要到了后期有足够用经济其他种族都难以为战,也许只有暗夜可以凭借超高的经济可以耗死亡灵,人族和兽族都比较难打,这也是为什么当初sky总是打不过ted的原因,前期骚扰虽然会让ted损失一定单位,但是不足以将ted的亡灵压制死,就会造成后期就算人族出了狮鹫骑士依然打不过亡灵的局面。
四个种族都有自己的优点和劣势,玩家需要针对地方的缺点去斗智斗勇,而往往决定胜负的是在于谁能更好的利用自己的强势期,压制住就赢、压不住被对手生存下来就很可能输。
影之痕哪个职业厉害?
1、剑士
性别:男
武器:剑
特性:平衡、近距离输出
操作难度:☆☆☆
职业技能:烈日突刺、巨龙裁决、日影皇斩、神·日影皇斩、神闪剑爆、定天狂炎、烈火铠甲、烈焰附体
2、魔法师
性别:女
武器:法杖
特性:控制、中距离输出
操作难度:☆☆☆☆
职业技能:火龙术、龙卷飓风、群冰乱刺、神·群冰乱刺、雷霆风暴、绝对冰封、神之冰盾、元素之力
3、骑士
性别:男
武器:枪
特性:群攻强、近距离输出
操作难度:☆☆☆
职业技能:圣骑狂刺、云龙圣转、无双旋斩、真·无双旋斩、雷霆领域、枪龙突刺、圣雷电体、光之祝福