幻化单手剑,盗贼pvp啥天赋适合点?
匕首,除非你用战斗天赋,拿斧子锤子COS强盗。
盗贼PVP大多都是以敏锐贼为主,这里又分出血流和背刺流。(具体手法就不说了,但现在伏击是任何武器都能用的)
出血流(敏锐天赋加成,29能量)的优势就在于能够更好地保持恢复和切割,对找背没有硬性要求,能找就找,找的头昏照着脸打也行。面板上单手剑的伤害高于匕首,但匕首出血有伤害加成,木桩测试出血流匕首伤害跟单手剑出血流伤害相差很小,小到可以忽略不计。
优势:能量消耗低,切割、恢复的覆盖率高
劣势:对暴击要求高,暴击未达到40%上限的话伤害略低(不暴击的出血跟没打一样!)
背刺流(40能量,雕纹加成:背刺后回5能量)就必须拿匕首,背刺伤害高于出血但要求找背,且3背刺能泻空一管能量,跟出血相比爆发性更强(8/2/31标准背刺天赋下,背刺暴击率加30%。在一套一阶灾变套的情况下,面板上的暴击率在命中合格精准凑合的情况下基本都能达到40%的上限,也就是说,背刺的暴击率约能在70%,这就是背刺流高爆发的原因)
优势:伤害高于出血流,暴击率高,伤害压制性强
劣势:对找背有硬性要求,且消耗略高(40能量,插雕文能在打出背刺后回5能量),容易出现能量真空断档现象,对于意识和能量的预留、能量分配要求高(不懂得留能量的背刺贼不是好战士!)
盗贼PVP伤害在这个版本很难说,纯PVP军装伤害一般,打在4000+韧甚至4500+韧的人身上尤其是板甲职业那数字有些不好看。对自己手法很有自信的可以试试PVP装和PVE装混穿,韧性压到3500+左右,牺牲韧性换取更高的伤害,但也更容易死,对技术意识要求比较高。
幻化的话…匕首都很小,比较大的大概就是哈莱卡双生刃了…要么就毁灭、狗牙、镶玉水晶匕首等等一些大众的,但始终还是没剑那么明显,而且如果匕首本身的特效不能覆盖掉附魔效果的话,那就基本看不见了…
(我身上的幻化是:全身夜幕杀手套(除肩膀,那肩膀实在很像bra),肩膀用达拉然那里换的忘了是S几的了,虽然没什么特效,但跟夜幕套很搭,武器幻化毁灭,个人感觉效果还行,毁灭在匕首里还算明显)
魔兽世界91板甲职业推荐?
魔兽世界9.1很快就要跟大家见面了。
从60级到120级,魔兽发生了天反复地的变化。
而9.1的设计主题是“回归”,也就是每个职业趋向于原有的样子。
原有的样子是什么?
这点可以参考怀旧服……
简单来说,就是T回归T,DPS回归DPS,治疗回归治疗,而不是像现在这样,很多天赋都比较万金油。
造成目前这种现象的主要原因有三个:
1、随着等级提升,天赋设计遭遇天花板,只能横向发展,造成职业能力的范围蔓延。
简单解释,拿T来说,T的机制就那些,随着版本更新,T本身的能力已经趋于极限,所以天赋和技能方面只能横向发展,比如提高点DPS,或者提高点恢复能力……也就造成了目前一些T的输出很爆炸。
2、玩家越来越期望自身职业的全面性,造成策划妥协性改动。
简单解释,随着魔兽时代的落寞,游戏内的玩家大多是老玩家,这些高玩熟悉副本、熟悉职业、熟悉机制,更喜欢挖掘游戏内更多的体验,所以更加追求职业的完美性,这样干什么都吃香。
3、职业比例的严重失衡,造成玩家对某些职业的开发足够深
简单解释,目前战士、圣骑这样幻化吃香的职业,玩家基数非常大,所以不乏有高玩对其进行各方面的开发,给人一种能抗、能打、能控的全能印象,其实这是玩家自身水平高,并不一定见得就是职业全能。
1、战士
都说无兄弟,不战士!其实战士玩起来是比较累的,防战主T就不说了,武器战一堆技能,狂暴战手抽经……但就是因为“战士”这两个字,还是吸引了很多玩家,加上幻化的优势,在有小伙伴的前提下,可以推荐。但这里注意,如果你没有伙伴,又非要玩战士,也不是不行,就是比较累,而且组队难,属于可有可无的人,板甲烂大街,DPS更是多如牛毛,而你组路人局,肯定也不是主T……所以还是有伙伴的情况下,玩着比较安逸。
2、圣骑士9.1的圣骑士回归保护者定位,也就是说主要玩T或者奶,至于惩戒天赋就比较平庸了。骑士T还是非常稳的,而且自己就能解决很多问题,功能性比战士强,技能炫酷,幻化威武,T和奶两个天赋都很好组队。偶尔的PVP也是搅屎棍一般的存在。
魔兽世界的副手或者主手单手剑可以当单手武器的幻化模型吗?
可以的,现在幻化已经统一修改,不再分主手副手了,直接幻化
原祖角斗士的魔刃盗贼可以幻化吗?
盗贼可以装备的武器都能幻化,单手剑,单手锤,拳套,匕首,单手斧,里面不用区分法系还是物理的
魔兽世界哪个职业用单手剑?
⒅魇纸战士、潜行者、死亡骑士、萨满祭司、猎人 副手可以装备单手剑战士、圣骑士、死亡骑士、猎人 可以装备双手剑剑类武器分主手剑、单手剑、双手剑,单手剑、双手剑一般为物理攻击属性,而主手剑除有物理攻击类型外,还有法术类型和防御类型。
战士、圣骑士主手拿单手剑、主手剑的时候副手一定拿盾牌,为防御属性潜行者、猎人、死亡骑士拿单手剑的时候另一只手可以再装备一把单手或主手武器,为物理属性法师、术士拿的剑绝对属于法术属性萨满祭司可以拿法术属性的主手剑,拿物理攻击主手剑、单手剑的时候另一只手还可以再拿一把单手武器战士、圣骑士、死亡骑士、猎人拿一把双手剑的时候为物理攻击属性