dnf最新加点模拟器,辐射4全人物资料技能详解?
名字 种族/ 身份 能否谈感情 队友Perk
Cait 人类女性, 斗技场斗士 可 Trigger Rush - 生命值低于25%时,行动点数恢复速度加快
Curie Mrs. Handy 机器人, 法语腔调的研究者 可 Combat Medic - 生命值低于10%时,能回复100点生命值,每天仅限一次
Paladin Danse 人类男性, BOS成员 可 Know Your Enemy - 对上狂暴食尸鬼、超级变种人、合成人时,伤害加20%
Deacon 人类男性, Railroad最强探员 否 Cloak & Dagger - (不明,应该和潜行有关)
Dogmeat 狗, 各代主角最忠心的伙伴 否 无
Nick Valentine 合成人男性,侦探 否 Close to Metal - 在破解终端机时能多猜一次,而且冷却时间加快50%
Piper 人类女性,记者 可 Gift of Gab - 在通过口才检定和发现新地点时,额外多得一倍经验值
X6-88 合成人男性, Institue的信差 否 Shield Harmonics - 对上能量武器时,加20点DR
【辐射4】辅助合集修改器全版本三项修改器十二项修改器V1.0全版本十三项修改器十四项修改器V1.0十六项修改器V1.0-V1.1.30自定义角色中文名修改器MOD画质优化MOD内衣MOD内衣最新版MOD狙击步枪MOD日本女孩MOD外套蓝色改黑色MOD眼睛新材质纹理MOD补丁汉化补丁V1.0英文文档补丁预载版解锁补丁SweetFX画质优化补丁跳过开场动画补丁ENB画质优化补丁实用工具配置检测工具加点模拟器资源解包工具装备代码查找工具
有啥推荐的游戏吗?
不少人可能会第一时间想到《荒野大镖客》、《侠盗猎车手》、《塞尔达传说:荒野之息》等游戏,但是笔者这里要纠正一下这些游戏并不是沙盒游戏。
想要回答题主的问题,下面笔者从下面三个方面详细的分析一下
什么是沙盒游戏沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏什么是沙盒游戏沙盒游戏(Sandbox Games),是由沙盘游戏慢慢衍化而来的一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,通常包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。沙盒游戏的特点是能够改变或影响甚至创造世界,创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
严格意义上来说,只有模拟类游戏才是纯粹的沙盒游戏,诸如过山车大亨,模拟城市这种。而文明,钢铁雄心这种则是沙盘游戏,因为这些游戏的地图是固定的。但从意义上来说,把玩家化身入游戏中以自身的力量改变世界的也可以做为沙盒游戏。不过现在玩家们很少区分沙盒游戏与沙盘游戏,通常都用沙盒游戏指代。
沙盒游戏大多无主线剧情,普遍以玩家生存为第一目标,探索和建设为第二目标,最后改变世界达成某项成就为最终目标。
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系开放世界:高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强。代表作品有《侠盗猎车手》系列(GTA)、《荒野大镖客:救赎》系列、《塞尔达传说:荒野之息》等
箱庭游戏:与开放世界非常相似,但是地图并没有开放世界那样大。通常在一个较大的区域内,因此称之为“箱庭”。最典型的莫过于任天堂Nintendo Switch上推出的《超级马里奥:奥德赛》了,它不同于《荒野大镖客:救赎》那样有一张极大的地图,可以自由探索。而是仍然以关卡世界为单位,只不过这个关卡世界比较大而已。
生存游戏:与沙盒特征相似,因为沙盒游戏以生存为第一目标。但是沙盒游戏可以改变世界,生存游戏有时还会受限于世界。例如《缺氧》、《这是我的战争》等
沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏这四类游戏都有各自的特点,但是有些特点又可以互相包含。就想沙盒游戏与生存游戏都具有生存这一特点;开放世界与箱庭游戏都具有高自由度和探索玩法的特点;这四者都具有较大地图等特点。如果不是特别仔细的分析,往往会错误地判断一款游戏的类型。
沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏
沙盒游戏中最欣赏最喜欢的莫过于《我的世界》这款游戏了。具有非常高的自由度,具有艺术细胞的玩家可以在里面发挥创造力,创造出精美的建筑物;具有科学思维的玩家可以通过简单的元素一步一步设计出电路开关,最后创造出一个计算器;具有模拟经营头脑的玩家可以在里面种植养殖,享受田园生活。《我的世界》赋予了玩家极大的自由,丰富的玩法,真的是非常伟大的一款游戏。
开放世界类型的游戏中,笔者最喜欢的是《塞尔达传说:荒野之息》,精美的画风,动人的故事,广阔的地图,进入游戏就给人一种心旷神怡的感觉,十分舒适。游戏在动作系统,装备系统,生存系统,天气系统等各个方面都被玩家所称赞,这里就不再赘述。2017年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏当之无愧。
箱庭游戏类型中最为出彩的游戏同样出自任天堂之手,那就是经典的马里奥大叔的最新作《超级马里奥:奥德赛》。尽管这不是马里奥大叔第一次3D化了,但是这次的帽子玩法让全世界玩家都大吃一惊。帽子吸附到敌人身上就可以控制敌人的设定,极大程度上丰富了游戏的玩法,不同的敌人能力不同,这就意味着主角同样具有敌人的能力,让玩家产生强烈的好奇心,不断尝试不断探索。《时代周刊》公布“2017年度十佳游戏”中,《塞尔达传说:旷野之息》与《超级马里奥:奥德赛》拿下前两位,实力说明一切。
什么游戏适合养老玩?
感谢不邀。
爱生活爱游戏,我是啊森。
谈到养老游戏,可能大多是和小编有一样的心理吧:市面上找不到合适的游戏,对于一个游戏的热情不会持续很长时间,而心里其实对于一个老的游戏一直念念不忘,想玩却由于各种原因玩不了多长时间。
而往往这些游戏,大多带有:粘度低、自由、轻松、休闲等这样的标签。
所以....有和小编一样,打算梦幻西游养老吗?
虽然这么多年过去了,很多东西都已经改的面目全非,但梦幻就是有一种东西在吸引着我入坑。
别说了,前几天又入坑了,断断续续玩,打算在梦幻养老了.....虽然没钱搞极品,但为了大唐官府和剑侠客这两个情怀....入坑随便玩玩,也不想着赚钱或者OK,纯娱乐吧。。。
哪怕上线看着人来人往,也好:
梦最初的地方——东海湾。
我来欺负大海龟啦~~~~~~
记得以前看过一篇报道,梦幻一位老大爷级别的高龄玩家天天跑商,成了跑商牛人,我想,这诠释了养老这个词把....你还有什么理由不打图???!!!
好了,说完这个梦幻,想在里面养老的,估计只有情怀党了。
在推荐一款游戏吧,小编玩的不是很习惯,但确实是一个不错的游戏——《洛奇》
注意,不是《洛奇英雄传》而是《洛奇》,这两个游戏名字差不多,很容易搞错啊....
《洛奇》中有三个不同的种族可以选择,也可以捏脸
最重要的是,游戏很休闲,听说可以达到1000级,所以升级不是最主要的啦,看看风景,练练生活技能,或者和朋友们聚在一起聊聊天,还是蛮有意思的:
可惜的是,小编真的对这类3d游戏无感,地图太大,跑不过来啊......
不过喜欢此类型的玩家,倒不失为一个好的养老选择!
刺激战场你们遇见过外挂吗?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
外挂可以说是一个老生常谈的问题了,《刺激战场》作为现今最火的吃鸡手游,外挂问题自然也是无法避免的。在低端局的玩家或许并没有太过在意,但是在高端局可真的是外挂横行,神仙满地,甚至有时候决赛圈就是神仙打架。
梧桐虽然分段不高,但是也是几个赛季的超级王牌,外挂问题自然也是亲身经历了很多,梧桐经历的外挂大致有以下几种:
透视挂:全地图透视,无论是人体热成像透视别的什么,总之不管你躲的怎么隐蔽,都能发现你。梧桐有一次边看NBA,边玩吃鸡,加时赛最后一分钟,梧桐躲在一个房区特别隐秘的角落,但是敌人开车路过时一颗手雷精准的落到了梧桐脚下,瞬间收掉了梧桐的人头。
穿墙挂:无视一切障碍物,即便是有房区,甚至是间隔一座山,也能将你人头收割。梧桐曾经身在G港,被远在几千米之外的G镇玩家击杀,中间还相隔一座巨大的龙脊山。
除了这两个明显能够看出来的外挂以外,梧桐还曾多次遇到疑似锁血挂、疑似无后坐力挂,有些情况可能是由于网络延迟的问题,有些则是明显外挂的痕迹。
开挂玩家的心理其实也比较好琢磨,一部分是为了上分炫耀,一部分是为了寻找击杀的快感,一部分则是主播为了博人眼球。总之无论是因何原因开挂,梧桐都十分的抵触,尤其是那些所谓的大主播,那违背常理的压枪,那超乎常人的意识,如果不是开挂,能一局杀30人?40人?
DNF70版本元素加点?
加点分不分单刷还是组队.完全是笑话.既然能单刷了那么还害怕
组队没输出吗?所有只有分加点能不能单刷.
其实吧.元素加点基本上脱离不了哪几种. 一般情况就是 2修或者 3修(2修1辅)为主.
光暗是两修的主流.加点如下:
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7084
已用SP:6535
剩余SP:549
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
空中施放:杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:30
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:26
虚无之球,等级:23
强化 - 虚无之球,等级:3
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
烈焰冲击,等级:5
虚无火山,等级:1
天雷,等级:18
湮灭黑洞,等级:16
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
剩下的SP可以考虑四系精通或者被动觉醒.
然后是三修(2主修1辅的).这种加点很多中.但是基本少不了暗系.主要是暗系黑洞是元素最好用的聚怪技能. .3修多为光火辅暗加点.加点如下:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7104
已用SP:6760
剩余SP:344
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:1
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:10
空中施放:杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:5
雷旋,等级:26
虚无之球,等级:5
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:18
天雷,等级:18
强化 - 杰克降临,等级:1
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
湮灭黑洞,等级:11
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
光火辅暗刷图加点.
烈焰冲击只有5级 主要是加高等级后怪物浮空会很高影响输出.
黑洞只有11级 当然感觉11级已经够用了.如果感觉还是不够可以加到14 但是不建议加满.这东西只用来聚怪的
剩余SP可以自由选择.首先推荐四系精通.其次就是被动觉醒和远古.但是感觉没有四系精通好用.
TP还剩余1点 我家这点TP时是把它点到了强化点燃上去了.但是效果也不怎么样.可以选择EX黑球.但是SP不够点满黑球的.这点你只能自己想办法了.
最后 不要试图把EX杰克降临洗掉加EX黑球.虽然这样TP点会正好.可是你SP不够加满黑球的.即使加满黑球,你还没sp加暗系精通.
这个加点发了好多人了.自己参考吧.