cf佩恩,有哪些适合一个人静静地玩的单人游戏?
动作游戏和剧情游戏非常适合一个人自嗨。
不同于在网吧里和朋友们5连坐,一起来玩一些热闹的网游;或者在家里面通过yy上的公会,和朋友们在游戏新区一起冲级。单机游戏能够带给人一段独享的时光。虽然每一个人玩的单机游戏不同,但是大家的状态都是一样的,那就是喜欢独自一个人沉浸在单机游戏的虚拟世界之中。既然它能够吸引我们,甚至让我们沉浸其中,就至少有一个兴趣点能够引起我们的注意力,其实符合这一类要求的游戏类型非常多,我就举两个近期自己玩的游戏,和大家分享。
我们先从动作游戏开始。动作游戏其实和射击游戏一样,是一种很耗费人们心神的游戏类型,因为既然涉及到动作,一定是以爽快为主。游戏的节奏都比较快,长时间游玩,甚至会让人感觉到很疲惫。但就如同激烈运动一样,整个过程是非常的爽快刺激的。我近期玩的动作游戏其实是【怪物猎人】。不过相比较大家最近都在火热的涌入到【怪物猎人世界——冰岛dlc】的新世界之中,我则比较怀旧,目前正在有玩怪物猎人第1代的作品。
“让我沉迷动作游戏的不是动作本身”动作以外的兴趣点但是和其他的朋友也许不太一样,我并不是单纯的追求在地图之中和超大型的怪物进行战斗。因为在开始这个存档的时候,我决定全装备全武器打造。所以真正驱使我不断进入到地图和怪物战斗的原因是为了收集素材,把所有的装备和武器打造出来。
虽然整个刷怪的过程会非常的无聊,因为高级武器的素材需求量非常大,经常是同一个部位的素材来打造一个武器的话,至少需要二三十个。如果通过派生强化,许多武器都需要成为垫底材料,这样算下来,一个怪我不打他个100次,恐怕材料都收集不全。但是看着仓库之中,武器和装备越来越多,就会有强大的驱动力,让我再一次投入到重复的狩猎之中。
“看时间的朋友可以撤了,接下来是扩展阅读时间”剧情很疯狂除了像怪物猎人这样的动作游戏之外,近期我也在玩一些剧情游戏。具体来说是一款美式经典角色扮演类游戏,由大名鼎鼎的黑曜石工作室打造的【永恒之柱】,我目前在玩的是第1代作品。虽然是众筹而来的,但是在我看来游戏的质量还是非常棒的,特别是剧情这一面。
而且就我目前看来,整个游戏的文本量非常大,每当我们清除掉一部分任务之后总会有更多的任务剧情产生,就好像永远也探索不完这个世界一样。让我好像读小说,极其想知道接下来会发生什么。
“构建我的人物,书写我的传奇故事”我目前的故事目前在游戏里的我,选择成为一名使用徒手攻击的武僧,在经过了一小段独自冒险的生活之后,我认识了几个队友并在旅店之中招募了更多的伙伴,组成了一个6人的小队。初始的小队成员中有一个坦克,一名强力的法师,一名医生,一名游吟诗人还有一位猎人。我们合力攻下了一整个领主要塞,推翻了过去的统治,让我自己的朋友成为了新任领主。
并且我自己也率队将不远处的另一个古堡之中的敌人肃清了,成为了新任的领主。当下,我还在探索着新地图的各种剧情,帮助新认识的朋友解决纠纷。并且还要去提防那些想要争夺我领土地位的敌人,我目前的剧情会要求我与他们见面,我自己也很期待接下来会有什么故事发生,
“我时常为了一场战斗而绞尽脑汁”不只是剧情在永恒之柱里,不单单是剧情吸引着我,战斗部分也是同样的。整套战斗机制来自于桌游,也就是所有的数值都要需要投骰子比大小。而由这个规则建立出来的一整套战斗机制,我们要了解敌人的各项防御与技能,要灵活的安排自己的防御和技能的释放。
虽然一次可以带6个人,但是我可以招募更多的人进入预备队,为他们构建不同的职业走向与技能加点,针对不同的战斗,我会使用不同的人上场。有的时候一场规模巨大的战斗还需要利用好地形以及各种机关道具。
然而就是如此,也不一定一次成功,需要反复的适应各种策略,通过存档读档的功能选出最优解。时常一场战斗就会耗费我一个多小时的时间,但是在这个过程之中,我会觉得很快乐,会觉得时间过得飞快。
“能让人沉迷的单机游戏类型太多了”其他类型的游戏其实不单单是动作游戏和这种角色扮演类的游戏,经营模拟养成类的游戏同样很容易使人沉迷其中,甚至是即时战略类和即时策略类的游戏。比如我们玩【文明6】,也同样会觉得时间过得飞快,或者玩【工人物语系列】,随便建造点东西,也有可能就一个小时没有了。
稍微烧脑一点的,应该是即时战略类的游戏,比如【英雄连2】,既要从战略的大格局角度去分配各种资源,又要关注到每一场战斗的战术使用情况,又费操作又费脑子,但这也很容易让人专注其中,不知不觉时间就过去了。
我自己其实也很喜欢玩射击游戏,但是对于很多人来讲,射击游戏并不适合他们,许多人会玩过一个小时之后产生眩晕呕吐的情况,不过这也算是正常的,主要原因还是因为比较费脑子,特别是注意力。
大家来补充留言,让回答变得更完整祝大家玩的愉快欢迎大家关注我cf瞬狙是谁发明的?
佩恩
佩恩。他是瞬狙的开创者,可能很多人还不知道这个选手,这样跟你们说,如果没有佩恩的话,瞬狙时代可能会往后推迟很多年。
他是开创了狙击枪可以没有准心的狙神,并且他还是将瞬狙第一个带上大型职业赛场的人,很多人看了他的狙击枪之后,才发现原来还能这么玩,随后就出现了大量模仿者,瞬狙就成为了CF中衡量狙击水平高低的重要标准。
手机上有哪些好玩的单机打枪的游戏?
移植版《雷神之锤》《半条命》 《马克思佩恩》模拟器ps版《古墓丽影》1一4代 这些移植版看你习惯不 反正我用手机玩+优酷找老游戏攻略视频全玩通关了 图片上这几个也是经典手游射击游戏
128mb显卡能玩什么游戏?
《古墓丽影7《三国无双4《蜘蛛侠《杀手47:血钱《功夫熊猫《武士2《GTA:vc《三国群英传《仙剑4《骑马与砍杀《英雄萨姆《三角洲:黑鹰坠落《CS 1.5 1.
6《半条命1《半条命2《极品飞车:9黑名单《抢滩登陆《暴力摩托《红色警戒《波斯王子《胜利的艺术《帝国时代《孤岛惊魂1《使命召唤4 (低效果)
《求生之路1《愤怒的小鸟《植物大战僵尸《马克思佩恩2《秘密潜入 系列《流星蝴蝶剑《忍者神龟《加勒比海盗》等等。
世界上都有哪些著名的游戏公司?
来看看一些比较出名的游戏公司吧
任天堂日本老牌游戏公司,成立于1889年。主营业务为家用游戏机(包括电视游戏和掌上游戏机)以及游戏软硬件开发。任天堂开发了游戏史上最畅销的游戏超级马里奥和精灵宝可梦。
代表作品:超级马里奥,精灵宝可梦,塞尔达系列
索尼日本最知名的大型综合跨国企业集团,也是电子游戏,世界视听,通信产品等领域的先驱者,至于游戏领域,索尼同样是电子游戏业三巨头之一
代表作品:战神系列,神海系列
科乐美日本老牌游戏公司之一,成立于1969年,科乐美的特点就是不专注于某一类型游戏,而是多点开花。任何类型的游戏,在科乐美你都能找到经典代表作科。
值得一提的是,在国内80后90后的童年游戏基本上都是科乐美陪伴的,比如魂斗罗,恶魔城,心跳回忆等
代表作品:寂静岭 沙鲁曼蛇 魂斗罗 合金装备 心跳回忆 实况足球 恶魔城
卡普空1979年成立的电视游戏软件公司,早期卡普空是一家电器零售商,八十年代正式更名位“CAPCOM”同时主营业务也转为软件销售(游戏)。游戏主要以格斗游戏为主,业内也称卡普空位“动作天尊”旗下游戏发展面极广,无论是街机,PS,XBOX,GBA,PS4,各种版本和平台均有卡普空的大作
代表作品:街头霸王 洛克人 鬼武者 鬼泣 生化危机
动视目前全球第三大的视屏游戏开发商和发行商,总部位于美国加州,旗下有两个非常著名的子公司雪乐山和暴雪娱乐
代表作品:命运系列 使命召唤系列 毁灭战士 吉他英雄 德军总部系列
艺电说起EA,想必大家都非常熟悉,EA是全球著名娱乐软件公司,主营电子游戏的开发出版及销售。EA旗下著名品牌有 EA Sport,主要涉及篮球 足球 橄榄球 汽车运动等游戏
EA Paly负责各种休闲游戏的品牌
代表作品:模拟人生 极品飞车 荣誉勋章 FIFA足球 战地
育碧育碧游戏软件成立于1986年,总部设立在法国的电子游戏开发,销售的公司。值得一提就在2018年3月21日,已经被逼入绝境的育碧终于在企鹅帝国的帮助下拜托了维旺迪的恶意收购,还获得了腾讯的入股。
代表作品:波斯王子 细胞分裂 孤岛惊魂 刺客信条 R6
take-two美国著名游戏开发与发行商,有些对游戏公司不太熟悉的朋友也许没听过这家公司,不过我相信说起他旗下工作室,你一定会恍然大悟:原来是他 。2T旗下工作室遍布全球。最著名的工作室有 GTA系列的RockstarStar Games和NBA2K系列的2K Games
代表作品:英雄萨姆 生化奇兵 无主之地 NBA2K GTA 荒野大镖客 马克思佩恩
valveG胖的私人公司,虽然跟上面诸位巨头比起来,V社实力显得有些弱小。但是换个角度,V社的游戏绝对是经典中的经典,
代表作品:半条命 反恐精英 求生之路 传送门
诸位心目中最好的游戏公司又是那个呢?欢迎留言补充!