美奴小游戏,流放者柯南如何指挥奴隶?
第1步:

要先建造一个拷打者的工作台,材料需要50个塑形木材,25个钢块和25个合股绳,具体材料可通过合成,塑形木材可在木匠台制作,钢块可通过铁块加钢油合成,合股绳使用纤维草直接在背包中制作。
第2步:
重要的两件工具,在制作好的拷打者工作台中,分别制作皮革捆绳和钢制短棍。

皮革捆绳仅需三张厚皮革就可在拷打者工作台中制作。

然后是钢制短棍,也是在拷打者工作台中制作,需要5个树枝,6个钢块和15张皮革。如果你手中材料不够的话,也可以制作选项中比较基础的。
第3步:

要建立一个驯化奴隶的工具,叫做“痛苦之轮”,但这种工具分为三种,有最基础的,普通的,和大型的,如果你是刚刚玩这个游戏,没有太多先进材料的话,就可建造一个比较基础的小型“痛苦之轮”,当中需要的材料,200块木材,200块石头,50块钢铁块,50个合股绳。木材和石头很好找,满地图都可以开采,铁则需要铁矿石和熔炉炼成,合股绳就不用说了,之前我提到过。
第4步:

准备好之前制作的皮革捆绳和钢制短棍。

去寻找奴隶,只要地图上有营火的地方,就必有人类NPC,而奴隶的全部来源,也正是人类NPC。

然后找到NPC后,使用钢制短棍对他们进行攻击,注意,不要使用手中的剑或刀类武器,这样容易将NPC杀死,短棍则不会对NPC造成伤害,但会造成眩晕和昏迷状态。

在攻击时,可以看见NPC血条上面的白色条,那是他的体力。

用短棍不断击打,将白色条打没后NPC就会昏倒。
第5步:

当NPC体力耗尽后,就会昏迷,这时可以使用手中的皮革捆绑绳,将昏倒的敌人拖走。

然后将昏倒的NPC拖进“痛苦之轮”里,在其中准备好相应的食物,比如烤熟的肉类等等,然后你就会看到,之前抓住的NPC在当中拉磨不停地转。

当他下面的进度条加满后,就会被驯化成功,并会在“痛苦之轮”上消失。

之后,将其拖进背包,放入工具栏中,再放置在地面上,就可以成为你的手下了,配备好防护和衣服,还有武器等,能随时听候你的命令,而且血量厚,战斗力比玩家还要强。

为什么有些人越来越反对娘炮?
壹
我第一次看美国MTV音乐大奖颁奖典礼直播是在2014年(我平时不关心这些),现场的表演风格吓我一跳,至今记忆犹新,全场都是炸裂的劲爆音乐,浪到极点的风骚舞蹈表演,全场仅Sam smith唱了一首深情慢曲,里面的女歌手一个比一个悍勇,在台上充满了亚洲女歌手我从未见过的力量感与自信风范。
她们唱歌时看人的眼神,都像是有刀锋的寒光闪过。
亚洲女歌手更多是温柔的抒情类见长,在美国女歌手又唱又跳霸王龙一样的气势前,个个都像安静的小白兔。
后来才知道,抒情慢歌类音乐远远没有炸裂类音乐在美国流行,美国人更流行充满力量感的东西。亚洲的温柔型音乐无法打入美国市场,鸟叔当年火过的《江南style》,是基于火热自信的风格才红得起来。
再看到华尔街运动会里那群高级金领脱掉西装露出一身肌肉,秃顶40岁加拿大皇家银行北美股票交易部老大40码跑进5.2秒时,我已经能理解这种充满雄性荷尔蒙的社会现象了。
因为美国是一个充满攻击力的,好战的民族。
娘炮在这样的社会环境里,没有生存的土壤。
贰
中国近些年,娘炮盛行。
我第一次在湖南卫视看到电视剧里出现画眼线的男主角时还愣了一下,我跟个SB一样伸出食指指着电视说:这个男的怎么画了眼线?
周围的人默默点头,一齐用关爱弱智的眼神望向我。
那一刻,我终于清醒地意识到,我已经是被主流流行文化抛弃,处于社会文化边缘,让人心生同情的中老年人了。
叁
我从来不批判那些娘炮流量小生,我叫他们娘炮并没有贬意(只是在陈述事实),相反,我觉得这是个挺有意思的社会现象,落伍的中老年人拿起了放大镜,叼起了烟斗,开始审视这种现象。
我感兴趣的不是产品,而是市场本身。
娘炮们是市场需求的结果,是迎合市场诞生的产品,那为什么有这样的市场?
要知道,现实生活中娘炮其实并不多,现实生活里栉风沐雨的直男还是占大多数,这些憨厚的钢铁直男有些虽然已经慢慢步入中老年了(比如我),还是喜欢在内心深处告诉自己伤痕是男子汉的勋章,儒雅这个词是直男阴柔化的极限了,街市上其实也见不到多少涂脂抹粉的男性,娘炮只是一种单纯的偶像产品,并没有进入现实世界。
他们只是被市场托起,托得太高,送到了世人的眼皮子底下。
那么,是谁托起了他们?
肆
我们来做人群分析,首先我们要排除掉直男人群,娘炮要是出现在他们面前,他们第一反应就会怀疑别人的性取向(啊,你们这些该死的直男),开始有意无意防止被揩油,并且保持三米左右的安全距离。
被扳弯的非直男也要排除掉,因为他们占总人群基数太小,我相信GAY们的单个消费能力,但我不相信他们的群体消费能力。娘炮们的片酬在娱乐圈被税务局血洗前可是以亿来计算的。
那娘炮们的粉丝群已经没什么可猜测的了,广大的女性同胞们,请勇敢地往前迈出一步。
这是人类的一小步,却是娘炮们的一大步。
伍
在大量的女性粉丝养得起娘炮市场的后面,是当代中国女性的社会地位在不断的提高。
要养得起这么贵的娘炮群,说明中国女性很有钱,中国女性很有钱,是因为有全世界最高的70%的工作参与率,勤勉的中国男性也只有80%啊。
没有独立的经济收入,就没有独立的人格。
老娘一天到晚工作那么辛苦,养几个面首看看不行啊?
而为了迎合冉冉崛起的女性审美,男明星也越来越阴柔,越来越喜欢化眼线,涂脂粉,白白嫩嫩能掐出汁水来。
女性消费能力是远远超过男性的,如果同样一个月收入5000元,男性会谨小慎微地花每一笔钱,因为要存钱创业,要存钱买房买车,要不将来娶不到媳妇,在多数男性低头奋斗时,同年龄的年轻女性大多数会更早地享受高质量生活,每个月透支消费,在旅游,化妆品,服装,包包,美食上投入更多的精力。
25岁的女生住过最豪华的酒店时,25岁的男生还在出租屋里蒙着头边吃方便面边写代码。
2017年,内地女性消费市场总值超过2万亿元人民币,5年内有望翻倍,女性消费将是未来消费增长的主力军。
整个社会都在鄙薄男性消费者,范冰冰的弟弟范丞丞在微博上发了条付费照片,一晚上被女粉们打赏了400多万,新浪微博大富二代撕葱搞个100万抽奖,新浪微博非常凑巧的98%给了女性中奖,男性几乎完全被忽略掉了。
就这样,消费能力还不如家里那条狗的当代男性,还要被咪蒙一类的自媒体以各种角度花式嘲讽。
陆
为什么美国没有娘炮?
美国社会更喜欢英雄主义,是因为美国一直在全世界打战。
美国人勃勃好斗,二战后,美国人在朝鲜,在越南,在阿富汗,在伊拉克,在叙利亚,几乎打个不停。
这里不讨论美国人为什么在全世界打战,这个问题太宏大了,这里只说一个规律:一个在不停战斗的民族,是不会出现娘炮现象的。
柒
娘炮最早是从韩国传入中国的,中国早先那些俊得跟姑娘一样的男明星,也大多是从韩国归来。
韩国已经很久没打过战了,首尔城每天晚上,灯红酒绿。
日本也是,低欲望社会后面是年轻人开始形成废宅文化,热血漫画也越来越不受欢迎。
他们都已经开始断舍离了,断个毛线啊断,90年代年轻人拿着万元大钞站在东京街头招揽的士司机的盛况呢?社会风气萎糜,世界才越来越不热血。
捌
其实我们应该高兴的看到,娘炮越来越多的背后,是中国女性逐渐强大的财务独立和人格独立。
但是在娘炮发源地首尔的北部,那么一点远的地方,朝鲜的炮军部队时刻瞄准着南方。
希望战争发生时,娘炮们也能顶得住。
单机游戏手游有哪些推荐?
推荐一些自己在玩,喜欢玩的优秀的单机手游
先是任天堂系列
SE的一众移植作品,种类繁多。混沌之戒1,2好像下架了就没有贴上来,就只推荐中文化的好了,FF15口袋版,FF4,FF5,FF6,回味经典还是借此机会体验经典都是不错的,RPG游戏方面主机的游戏内涵和品质是手游很难比拟的。经典中的经典---超时空之轮现在正在半价,也有行动考虑收藏一份了。
开罗游戏,模拟游戏中的翘楚了,像素风,经常不知不觉就玩到天亮。。
GRID,应该是iOS端最强画质的游戏了,游戏本身驾驶手感也非常出色和专业,炫机必备,喜欢赛车游戏的话,这就是手游端最好的赛车游戏了,没有之一。
手机版的"黑魂"
其他的就不一一介绍了,也都是经典之作或有特色,长期在玩的单机游戏了
光遇
inside,游戏画面太暗了截图调高了亮度。
space marshals,一款固定视角的射击游戏,支持Xbox和ds4手柄,手感优秀,画面精美,操作舒适游戏也很有趣。
再玩一回合就睡然后一夜没睡的文明6
这就是个人平时手机和iPad中会常备,常玩的单机手游了,其中付费游戏居多但都是一次性买断永远拥有的,一个皮肤的价格,买一款史诗级的单机大作,其实应该是更为值得的。
谁要是游戏人生?
这句话告诉我们要认真对待人生,做自己命运的主宰者,否则将一事无成,任人摆布。
希尔德薇原版有结局吗?
《希尔德薇》(Hilda)原版是一部漫画,由英国漫画家路克·皮ア士创作。原版共计六卷,每卷有多个章节,其中并没有明显的结局。漫画的主要情节是围绕着女主角希尔德薇在北欧神话世界里的冒险,在每个章节中探索不同的地方、遇到不同的角色,但并没有明确的大结局。不过,每个章节和小故事都有一个小小的结尾,各自都有自己的“完结”,也为整个世界的呈现提供了纵深感。
值得一提的是,与原版漫画相比, Netflix 的《希尔德薇》动画改编版在每个季节的结尾都有一定的悬念,带有一些 cliffhanger,而整个第二季最后一集也为第三季的故事提供了启示。