腾讯手游官方站,不支持苹果和安卓数据互通只是想多赚钱?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小妹。
最近小妹正在撩男神,某次约会正想和男神一起玩手游促进感情的时候,突然发现了一个致命的问题——男神用的是安卓手机,而小妹用的是苹果手机!!!也就是说,小妹和男神注定不能在一个服务器玩游戏,这可真是太令人伤心了。
所谓世界上最遥远的距离不是生与死,而是我在iOS服,而你在安卓服……
那么,为什么有些手游安卓和苹果端不仅不能在一个服游玩,甚至连数据都不互通呢?
其实在技术上,iOS与安卓互通是可以实现的,例如《炉石传说》早就已经做到了,甚至连移动端与PC端的互通都已经做到了。所以说在技术上,倒是没有什么不能克服的。
那么,剩下的问题,其实说白了,都是钱的问题。
首先是支付渠道的问题。
众所皆知,iOS游戏以及游戏的内购只能通过AppStore进行,而且苹果会从中抽取30%的分成。
而安卓游戏会由于发行商的不同导致分成比例不定,支付渠道多样,每种渠道的分成方式都不一样(所以安卓不同渠道之间有时也因此而分服),而且还有各种折扣充值的方式,导致情况比较复杂。
因此,如果用安卓充值就能绕过苹果的分成机制。分不到钱这么大的事儿,苹果肯定是不同意的。而且安卓端可以折扣充值的情况对iOS用户来说也不公平。
当然,如果安卓版不提供付费功能,是没有问题的,完全可以互通。或者安卓版提供了第三方付费功能但是苹果不知道,也没有人举报,也是没有问题的。当然,前提是你也不打算把这手游做大做强,不然妥妥是会被发现的。
那么问题来了,谁不想做大做强多赚钱?好的,那么请分服吧!
除此之外,某些游戏策划出于赚钱的目的,希望在安卓和苹果上做完全不同的经济规划,也会选择在不同手机平台上分服。
例如一件道具,安卓上要花费10天获得,你也可以花30块钱得到;但是在苹果上同样的道具打起来只要6天,想买的话却要花48块,这样就没办法把这两种玩家放在一个服了,出于这种考虑也一样会把游戏进行分服处理。
除了钱的问题以外,从游戏发行角度来看,iOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期安卓端就可能需要等着iOS版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱,不如干脆分开来得灵活,毕竟早上线早赚钱嘛!
不过,小妹在这要说明的是,苹果其实限制的是一个帐号不能同时在安卓和苹果上玩,但是可以互动。就例如《王者荣耀》,只要同时是用微信或者QQ账号其中一个方式登录,加了好友就可以一起开黑了!
不过虽然可以一起玩,但是两个服务器的玩家数据是不共通的,iOS的玩家不能在安卓机器上登陆自己的号,反之安卓玩家不能在iOS设备登陆自己的号!不仅如此,在不同手机端上,也无法查看好友信息不能加好友,算是符合了苹果的要求。
可以看到好友是哪个手机平台↑
当然,如果游戏特别牛逼的话,iOS与安卓同服也不是不可以和苹果谈谈的,就比如《炉石传说》、《部落冲突》等等。
不过根据暴雪官网所说,《炉石传说》之所以能互通,是因为炉石的卡牌算是游戏一种进度而不是存档,而金币不是靠充值得到的,战网点数也不是存在游戏里的,而且游戏的机制、玩法决定了这不是一个靠无限消费来提升体验的游戏,所以可以互通。
当然,树挪死人挪活,小妹觉得也有这种可能,规则是既定的,但苹果却可以有多种阐释。所以说到底还是一个解释权的问题,炉石传说的数据互通,也可能包含暴雪店大,有议价能力的原因。
小妹正经说:很多腾讯网易游戏都不支持安卓苹果数据互通,但是很多中小型公司的手游却能做到互通。所以,苹果安卓游戏数据不互通,也不都是AppStore的锅,更多公司只是不想做,并不是做不到。说白了,都是钱的问题啊!
一个正惊问题:为什么腾讯作为当前最大手游公司,手游却没能支持苹果和安卓数据互通呢?
腾讯模拟器为什么下载不了刺激战场国际服?
换迅游手游加速器试试,我自己下一点问题没有,加速效果也非常好,安卓手机可以先下载一个迅游手游加速器,玩外服必须有加速器,不然就和幻灯片一样,去迅游手游加速器官网就可以下载了,加速器下载好了之后打开app,在里面找到海外的那一栏,再找到刺激战场国际服下载安装就可以了.
苹果手机下载的话,要先弄一个外国的苹果ID,弄好ID之后退出你之前的国内ID,登录这个外国的苹果ID,然后打开appstore就是注册地区的版本,在搜索栏里搜PUBG MOBILE就可以下载了.
腾讯绝地求生说是官方正版手游?
感谢邀请!
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腾讯绝地求生就是官方正版手游,荒野行动当然不是官方正版手游,只是模仿端游(并非PUBG官方认可)的一款吃鸡手游!正版并非唯一
上图两款吃鸡手游自称正版是因为腾讯拿到《绝地求生》国服代理权与手游开发权,而《荒野行动》没有开发权,是网易独立开发设计的国内第一吃鸡手游,但是不能称为官方正版。
在国内这种现象在某鹅游戏很常见,所以企鹅与网易的吃鸡手游官司也就不会掀起多大风浪,毕竟企鹅的《王者荣耀》还非LOL官方承认的官方正版英雄联盟手游,在国外打官司可是要赔很多钱,国内倒没多大事。玩游戏就是为了放松,《刺激战场》,《全军出击》,《荒野行动》这三款游戏各有优劣,不用在意是否官方,喜欢哪个就可以玩哪个,如今腾讯新上线的两款吃鸡手游都已全平台公测,所以喜欢的赶紧去试试吧!
你们认为网易研发的《吃鸡手游》是否侵权?哪个更好玩呢?
喜欢的欢迎在评论区留言。
你怎样看待这两家企业?
先说结论,本菜鸡公关认为腾讯这波公关效果是可以的。
从目前的舆论风向看,腾讯确实被全网嘲讽,但这种嘲讽的内容,是腾讯竟然也会被骗,换句话说,就是腾讯是受害者。
但理性来看,老干妈才应该是最大的无辜受害者,而腾讯在这三次回应里,对于起诉老干妈、冻结其资金的行为,并没有表示过任何歉意。
这里,本菜鸡公关想通过梳理下腾讯的对外回应,来简单聊下鹅厂的公关策略。
一、腾讯的三次发声:我就是傻白甜本尊
在对外回应上,腾讯做了三次发声,阵地分别为b站和微博。
一、7月1日 13点39分
b站 @腾讯官号 动态:今天中午的辣椒酱突然不香了
二、7月1日 17点56分
微博 @腾讯公司官号 动态:千瓶老干妈求骗子线索
三、7月1日 20点29分
b站 @腾讯官号 视频自嘲:我就是那个吃了假辣椒酱的憨憨企鹅
在经历剧情反转后,腾讯从受害者(被拖欠广告费的乙方)转变成加害者角色(诬陷老干妈)。本菜鸡公关认为,此次危机公关需要解决的问题是:
1.“洗白”自己,表示自己也是受害者;
2.转移公众视线,即“南山必胜客”形象。(这点待讨论)
备注:南山必胜客的意思是,腾讯在深圳南山法院的诉讼案,基本都会胜诉。
关于第二点,字节跳动和腾讯有过正面battle,因为本菜鸡公关不太懂法律,所以不做评论。
接下来我们具体分析下这三次回应:
回应一:今天中午的辣椒酱突然不香了
腾讯选择了b站作为首次对外发声阵地。就内容上来看,图文形式其实更符合微博特点。
本菜鸡公关猜测,可能微博不可控因素太多,且过于正式。选择b站也是为了先观察下公众的情绪。
在该动态评论区,其实可以看到,热评区基本被各大互联网公司官号霸占,内容基本为抽奖打广告和“嘲笑”。
这也为后续自嘲视频打下了舆论基础。
回应二:千瓶老干妈求骗子线索
继b站发布动态三小时后,腾讯选择在微博发声,发起求骗子线索活动,这里有个特别的点是,该动态并非原创微博,转发了某互联网大V的图片,内容为腾讯是傻白甜。
这也引出了腾讯在此次危机公关应对中的主策略,即通过塑造傻白甜的形象,来向公众示弱。
回应三:我就是那个吃了假辣椒酱的憨憨企鹅
借由图文形式,在b站和微博上塑造了傻白甜的形象后,腾讯乘胜追击,发布了自嘲视频,这也算是整次事件的重头戏。
在场景上,选择了创造101比赛的片段(据说该片段此前就曾上过b站排行榜?),本身就具备一定的热度;
在发言人上,选择了杨超越这个“锦鲤”,也非常符合傻白甜的形象;
文案上,全是自嘲。
至此,全网开始“嘲讽”企鹅是个憨憨。
但这种“嘲讽”却是腾讯本身希望见到的。
二、腾讯式公关:凡事皆可娱乐化
此前不久,有篇火爆互联网圈的文章叫《腾讯的背水一战》,后来腾讯的回应也是非常的“幽默”,叫:和我一起,背水一战。
所以,对于本次事件腾讯的回应,本菜鸡公关并不意外。
那么,这种公关方式能够达到效果吗?本菜鸡公关认为是可以的。
从目前的舆论风向看,腾讯确实被全网嘲讽,但这种嘲讽的内容,是腾讯竟然也会被骗,换句话说,就是腾讯是受害者。
但理性来看,老干妈才应该是最大的无辜受害者,而腾讯在这三次回应里,对于起诉老干妈、冻结其资金的行为,并没有表示过任何歉意。
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腾讯手游助手如何下载标准引擎?
你可以下一个普通的安卓APP,拖到手游助手里,然后它就会自动提示下载标准引擎,不过腾讯手游助手的标准引擎不是很好用