三国鼎立web,散户打新股配多少市值比较合适?
给你分析以下几点,仅供参考!
其实一级市场和二级市场的划分标准只有一个,就是交易的对象,资金的去处。如果购买的股票是公司本身持有的,公司利用发行股票进行融资,那么就是一级市场范畴。如果是向在A股等市场向其他个人或者机构购买,那么就是二级市场。从这一点来看的话,打新毫无疑问属于一级市场。但是中国A股是个例外。那么我为什么不承认A股打新属于一级市场行为呢?一级市场交易的目的和结果都是融资。但是A股打新不是。
举个极端点的例子吧,601882海天精工,截至现在(2017.2.23 11点)为止,股价是24,总市值高达125亿。而该公司发行价仅为1.5,发行数量5220万股,募集资金只有7830万,0.783亿。我不认为一个市值高达125亿的公司,为了募集这点钱,就大费周章的跑来IPO。
他的目的只是上市而已,与募集资金无关。如果发行价是0.15,他会上市嘛?会,当然会如果不但不筹集资金,还要他倒贴7830万,他会来上市嘛?会,当然会。从一开始,公司ipo的目的只是为了站上二级市场的舞台而已。对于投资者来说,一级市场是个高风险高回报高门槛的投资项目,稍有不慎就是血本无归。
但是A股的打新不是。稍有常识的散户都知道打新是个超高回报,超低风险,门槛不高的事情。打新中签就像中了彩票一样。这和一级市场玩全不一样啊。一级市场的投资者,持股的目的是赌公司会上市,是看好公司的未来。至于打新的散户?开板就卖好嘛,管你什么公司。从一开始,散户打新的目的就是高价卖出,赚个差价。
【近期选股】
笔者03年入市,至今已有十多年了。通过十多年的股市闯荡,练就了高超的看盘功夫,稳健的实战技能,干净利落的操盘手法,在每天早上都会有很多粉丝朋友感谢本人分享的选股法,看懂后选出不少牛股,也是抓住了不菲的收益。
本人每天坚持讲解,继续讲解来反馈粉丝朋友对我的支持,目前已经有很多粉丝都已经学会,近期都抓住了不少短线牛股。如果你也是操作短线的新股民,希望你发3分钟看完,之前选的牛股很多,就比如:
川金诺(300505)是在股价回踩的时候选出,当时股价下跌,主力进场,是绝佳的布局机会,果断选出来讲解,果然之后股价连续上涨,截止目前股价大涨3个板,很多看了我直播讲解的粉丝朋友都是抓到这波收益,这也是长期看本人直播的粉丝朋友所能把握的利润!
富春股份(300299)非常能体现本人的选股思路,前期该股底部震荡吸筹,8号股价出现阴线回调,资金大幅流入,买点出现,根据我所讲选股法,及时选出讲解,轻松收获33%以上的涨幅,恭喜当时看到本人选股思路文章的股友及时把握住了该股这波行情。
有朋友说,老师我才第一次看你的文章,这样短线大涨的股票也没有把握到,还有没有这样短线大涨的股票可以介入的,我们今天再次通过这种选股法选出一只潜力股:
上图这只股票,和前面讲到的富春股份这只股票在启涨之前的走势非常相似,同样也是股价从高位快速下跌之后,在底部震荡吸筹,主力资金也在持续的流入,目前是一个量价齐升的走势,后市极有可能连板上涨,对这只股票有兴趣的朋友都可以与我交流学习。
本人在定期跟踪研究很久的几只类似富春股份的股..票已经选出来,有兴趣的朋友,可以自行去查...看 最后,如果手中有个..股..被套,不知道如何解..套,买..卖点把..握不好的朋友,都可以与笔者..(微信号:GPN8N88 公众号:邹亦梧,) 取得..联...系,本人看到后,必当鼎力..相助!
(免责申明:上述文章所述内容仅供参考,不构成买卖依据,据此入市风险自担。投资有风险,入市需谨慎。)
html怎么配置浏览器?
HTML2.HTML5刚发布时由于各浏览器之间的标准不统一,开发者的时间都浪费在解决Web浏览器之间的兼容性上。
但由于W3C和WHATWG对HTML5新版本的制定,以及近年来对HTML5的使用,再加上各大浏览器鼎力支持,已经有非常丰富的兼容性解决方案,多数应用HTML5在老版本的浏览器上也可以正常运行,正是因为保障了兼容性才能让人毫不犹豫的用HTML5开发网站。
HTML5内部并没有封装什么很复杂的、不切实际的功能,而是封装了简单实用的功能,HTML5内部功能不是革命性的而是发展性的,并不代表HTML4创建出来的网站必须全部要重建,只会要求各Web浏览器今后能正常运行用HTML5开发出来的功能。
最新版本的Safari、Chrome、Firefox以及Opera支持某些HTML5特性。IE 9将支持某些HTML5特性,IE10将全面支持HTML5。IE8及以下IE版本对HTML5标签的支持是有限的,我们可以通过在网页中添加脚本的方式来解决目前IE浏览器对HTML5部分常用功能支持的问题。
让IE(包括IE6)支持HTML5元素,我们需要在HTML头部添加以下JavaScript代码,Opera,FireFox等其他非IE浏览器就会忽视这段代码。
你会选择体验做得越来越好的deepin系统吗?
深度系统很早之前就用过了当时用的时候可能3个小时后Wi-Fi链接就有点问题 最后修复了 如果你要办公的话可以用影音娱乐也可以 界面也美观唯独玩游戏的不建议用很多游戏不支持就算下载steam 里面很多都是那种4399网站的那些游戏还要出钱买。如果各个平台游戏都支持Linux 系统那就完美了,毕竟微软也称赞Linux 系统。
不明白百度一下就了解清楚了。
那当初奥巴马是怎么当上总统的?
奥巴马算是非常奇葩的美国总统了,因为他是非洲裔美国居民、屌丝、还有曾经是个瘾君子,但是他能当上美国总统应该说有三点原因:
一:奥巴马的身世曾被特朗普攻击,但他出生在美国,有白人血统奥巴马的身世是比较复杂的,他在美国出生,父亲是肯尼亚的留学生,也就是一名黑人,其母亲是白人,所以他的身上有一半白人血统,而且奥巴马是在美国出生,根据美国的法律他就是一位美国人。只不过后来他父母离异了,然后奥巴马又随母亲跟着养父一起去了印度尼西亚生活。
这里需要插入一段奥巴马竞选总统时的插曲,并且这与美国现任总统特朗普有关,也与奥巴马的身世有关,而在那时奥巴马与特朗普就结下梁子了。2011年的时候,奥巴马竞选连任总统时,当时65岁的特朗普在共和党中并没有什么地位,为了博出镜,他接受美国媒体采访时说:
奥巴马出生地没人知道他是谁,整个事情都很奇怪,有人肯定的说奥巴马出生在肯尼亚,如果属实,这是政治乃至历史上最大的一场骗局。
奥巴马的父亲就是肯尼亚的黑人,而特朗普拿奥巴马的出生来 讽刺他黑人的身份,甚至怀疑他不是一个美国人,而肯尼亚的黑人,其实这就是因为奥巴马遗传了他父亲黑色皮肤,所以这就是赤裸裸的种族歧视,所以奥巴马在这个时候便与特朗普便结下了梁子。
一个竞选美国总统的人,却被人质疑不是美国人,可想而知奥巴马在当时的处境,最后奥巴马不得不在2011年4月27日专门召开发布发澄清自己出生美国的事实,并且拿出了自己的出生证明。其实我们可以想象,如果奥巴马是一个白人,他完全可以不用理会这种谣言,或者说这种谣言也会不攻自破,但是奥巴马却为特朗普信口雌黄专门开了一个发布会,这便表示黑色的皮肤对他而言也是致命的弱点,而这弱点的根源便是美国人心中根深蒂固的种族歧视。
但是奥巴马最终还是取得了大家的信任,因为他证明了自己是一位美国人,而非肯尼亚的黑人,当然大家都知道他的母亲是一位白人,而他也有白人的血统。
二:利用互联网,走群众路线得民心者得天下,这是自古不变的道理。即使不了解美国竞选总统的人都听说过,候选人在要四处进行公开的演讲,阐述自己的政见和上台后主要的作为,其实这种方式就是让群众了解我是谁,我会给你们带来什么福利。所以说在同等条件下,认识你的人越多,你得到的支持就越多,那么你的票数就越多,当总统的可能性就越大。
我们都知道奥巴马主推结束伊拉克战争、 实现能源自给停止减税政策和普及医疗保险等,特别是医疗保险改革,被美国民众认为是”劫富济贫“,因为这项政策会要让富人支付更多的医疗费用,而穷人则不要,而这也是美国民众乐意见到的;另外对于伊拉克战争,一直也是部分民众反对的,所以奥巴马提出的执政理念,受到多数美国人的支持。
另外重要的一点就是奥巴马改变了传统纸媒与街道宣传竞选相结合的模式,当时互联网WEB2.0技术已日趋成熟,这项技术有以下几个特点:用户分享、信息聚合、以兴趣为聚合点的社群和开放的平台。所以奥巴马将自己的政治主见和上位后的执政理念通过互联网进行”线上传播“,他的竞选团队将NTIC(新媒体技术)如博客、视频、投票等互动环节充分利用,这样知道奥巴马的人便越多;再加上奥巴马竞选团队在纸媒与公开场合的演讲,这种”线下“与”线上“的方式综合起来,也成了奥巴马制胜的窍门。
所以可以说:奥巴马创造了用网络营销来进行政治选举的奇迹。而这一点被后来的竞选总统的美国人看到了,例如:纽约前市长布隆伯格宣布参与美国总统的竞选,自布隆伯格宣布启动总统竞选活动以来的几周内,他已在电视和网络广告投入超过1亿美元,平均每天投入372万美元,比党内其他主要对手过去1年竞选广告支出的总合还要多。
三:竞选对手约翰·麦凯恩太弱2008年奥巴马竞选总统时他的共和党对手是约翰·麦凯恩,他被认为是”温和派“,从字面意思我们便可以看出这位候选人不强势,一个”鹰“派的国家当然不会选出一位”绵羊“般的总统,另外他也没有提出什么像样的竞选执政理念,给人感觉他是被共和党人拉出来应付了事的。
另外约翰·麦凯恩是1936年8月29日出生的,2008年那年他都73岁了,而当时奥巴马是47岁。
让我选的话,我也会选奥巴马的。
腾讯有没有机会跟索尼微软任天堂一较高下呢?
现在腾讯和任天堂要合伙了。
主机游戏玩家,似乎成为了当下国内玩家里的另类。
当然,另类的同时,也意味着这部分玩家十分硬核。
任天堂游戏机,已经成为了80后一代人心中的回忆。
那段红白机相伴、超级玛丽加身的日子,早已过去。
这一次,任天堂在腾讯的帮助下重入中国市场……
还有多久才能成真?
7月1日,腾讯发布两则招聘启事:商业分析经理与Web前端开发工程师,分别负责“任天堂合作部”的经营数据分析相关工作和Nintendo Switch(以下简称:NS) 国内相关的Web需求。
随后在7月2日,上海新闻出版局官网更新了一批著作权授权合同登记的结果,四款NS平台大作赫然在列,其结果也为:准予许可。
这意味着这四款游戏可以着手游戏版号申请流程。
然而中国主机游戏市场规模仍然十分狭小。
根据游戏工委联合伽马数据发布的《2018中国游戏产业报告》,2018年中国游戏用户规模达到6.26亿人,其中家庭游戏机游戏(即主机游戏)市场份额占比仅为0.5%,而在2017年这个数据还为0.7%。
对此,《华夏时报》记者何青汉和书乐进行了一番交流,贫道以为:
腾讯此番和任天堂的合作,目前看来,主要是主机的代理销售以及游戏的推广业务。
0.5%的份额,怎么做成蓝海?
仅为0.5%的主机市场,本身就是一个蓝海。
尤其是对国内大量的硬核游戏玩家而言,网游(PC端和移动端)的体验较之专用的家用视频游戏机来说,还有相当距离。
而腾讯代理NS,就有可能为NS深度定制一些更能显示其游戏大厂肌肉的硬核游戏,来吸引在腾讯游戏休闲风之外的玩家,而且这部分玩家有不少目前恰恰在网易代理的暴雪游戏的影响之下。
同时,在中国区玩家在NS主机上的互动体验服务上,和腾讯的社交以及游戏平台形成接入,进而为游戏主机输入更多的流量。
此外,腾讯或许会将自己在泛娱乐的内容融入到NS游戏机的中国服务包中,比如腾讯视频和直播平台,形成新的内容加持,扩大卖点。
根据市场研究公司Newzoo发布的《2018年全球游戏市场报告》,2018年,腾讯以197亿美元的游戏营收位列世界第一,任天堂则以4.3亿美元营收位居第九。
全球两个游戏巨头的联手,后手显然会很足。
如何打破主机游戏代理魔咒?
此前微软和完美世界,索尼和百事通都相应合作代理过国行游戏主机,然而效果都不明显。
对此,业界也颇多议论,大多不认为腾讯与任天堂的合作能有更多成就。
此次合作,亦被认为是一次形式大于意义的象征性动作。
但贫道以为,早前的代理,大多仅仅局限于代理游戏机销售一途上。
国行版最大的问题在于游戏主机上运行的游戏,过审慢且少。
腾讯作为一个游戏厂商,则有可能通过自研游戏的方式,来解决一部分游戏需求。
同时,或许腾讯的电子竞技布局,可以通过NS达成更多场景,例如将NS变成电竞专用主机,一来提升公平性、二来达成独有平台的效果。从而扩大腾讯占据国内主流电竞游戏半壁江山状态下的护城河。
腾讯为何找上任天堂?
任天堂的游戏风格,较之Xbox和PS的硬核意味,更偏重于家庭娱乐和休闲风格,这一点和腾讯目前的游戏调性有交集,更容易达成用户和市场上的互通。
同时国内市场毕竟硬核玩家还是少数,反而通过网游孵化而来的新一代中国玩家对精品化游戏,一来有刚需,二来又不想过于硬核,这也是腾讯和任天堂携手的一个关键。
同时,主机游戏在中国游戏市场,还可以和端游、手游形成差异化竞争。
主机游戏最大的独特性在于游戏针对主机性能和功能进行定制性开发,且有一定量的主机独占游戏和单个主机独有游戏。
这种稀缺性,保证了主机游戏一直拥有一部分稳定的用户群落。
同时,任天堂在玩法体验上一直有很强的前瞻性和实用性。
如上一代主机Wii打出的体感游戏风、NS的纸板游戏VR风等,这些对于游戏玩法和体验较为同质化的端游、手游来说,有着鲜明的差异,且由于主机性能和配置上的独特性,而具有难以“山寨”的效果。
这种战斗力也直接反映在了销量上。
NS是任天堂于2017年3月发布的一款游戏机,主机采用家用机掌机一体化设计,该产品上市仅用9个月就卖出超过1400万台,超过任天堂前一代游戏机WiiU 1350万台的累积总销量。
鹅厂图谋游戏机,意在全球?
腾讯图谋游戏主机,并不是才有的野心。
早前,腾讯就曾试水研发过体感游戏,登陆Xbox游戏主机,尽管效果一般,但此刻通过代理NS游戏机,或将更大范围的进行试水。毕竟任天堂才是体感游戏火热的起点。
同时,腾讯和任天堂在游戏机上的携手,应该只是两个游戏巨头的初步试水。
任天堂在游戏IP上的库存和游戏研发上的精致,以及在网游领域的欠缺,正好和腾讯形成互补。
未来或许双方会在网游领域有更多的内容合作和市场共享,包括将腾讯的游戏代入到主机中,介绍到全球。
当然,任天堂也不是甘当铺路石的,中国市场这么大,腾讯渠道这么强,不进来怎么行。哪怕是画饼充饥。