秋日回斗鱼,炉石主播人气排名?
炉石主播的人气排名是根据多方面因素来综合评估的,具体排名可能会因时间和不同评估标准而有所变动。
一般来说,人气排名会考虑到以下几个方面:1.观众数量和活跃度:一个主播的人气在很大程度上取决于他们的观众数量以及观众的活跃度。
观众数量多、互动频繁的主播往往更受欢迎。
2.直播内容和质量:优质的直播内容和独特的主播风格也是吸引观众的重要因素。
炉石主播在游戏技巧、解说能力、娱乐氛围等方面的表现,都会对人气产生影响。
3.社交媒体影响力:许多炉石主播在社交媒体上也有广泛的影响力,他们的粉丝数量和粉丝互动度也会对人气排名产生影响。
综合考虑以上因素,可以得出不同时间和评估标准下的。
请注意,具体的排名可能会因考量因素的不同而有所差异。
炉石传说新手怎么玩?
作为一个炉石五年多的老玩家,不请自来。
炉石新手面临的困境现在炉石的环境对新手来说并不友好,一方面是因为版本强势的套牌需要大量的高质量橙卡,本身对粉尘的需求量很大;另一方面是因为炉石用户的流失,剩下的都是老玩家,新手在天梯对战中很容易有挫败感。
如果不是投入大量的金钱、时间和精力,炉石新手玩家很容易受挫。
暴雪在这两方面都做过努力,炉石旧版本退环境很大程度少减少了游戏对新手玩家的卡牌需求;天梯等级从25个等级增设到50级,添加大量的AI对手让新手玩家不那么容易被劝退。
但新手玩家在初进炉石时依旧会很迷茫,我该购买哪些卡包?冒险模式值得买吗?金币和粉尘从何处获取?天梯和竞技场如何选择?有哪些适合新手玩家的卡组?
接下来我们将一一介绍。
购买卡包及DLC篇迎新合集:
迎新合集是性价比最高的一套充值卡包,30块钱购买10卡包同时赠送一张橙卡,可以说是超值。
经典卡包:
这是炉石玩家公认的橙卡概率最高的卡包,黄金赛中黄金777活动也有很多相信这一点。不过这个卡包的橙卡的概率已经被调整了,和其他卡包概率差不太多。
但这里依旧把经典卡包单独拎出来说,是因为炉石所有卡牌构筑都离不开经典卡。从炉石第一个版本开始,炉石9个职业的构筑都基于经典包和基础卡,此后每个版本进行迭代,但经典包的地位一直很重要,经历了几年的退环境,德鲁伊的愤怒、滋养;法师的巫师学徒、法术反制;骑士的生而平等;盗贼的暗影步、冷血刺骨等,一直都是高胜率构筑的核心牌。
所以经典包相比其他资料片而言,更有购买价值。
冒险模式DLC:
冒险模式DLC购买的性价比上是高于卡包DLC的,因为一旦购买就可以获得其中所有的卡包。
冒险模式DLC包含:纳克萨玛斯、黑石山的火焰、探险者协会、卡拉赞。
在购买DLC上,建议优先选择冒险模式。
如果只想在标准模式玩耍,则无需购买以上冒险模式,以上冒险均已退环境。
卡包DLC:
卡包类型的DLC性价比最低,包含地精大战侏儒、冠军试炼、上古之神、安戈洛、冰封王座、狗头人、女巫森林、砰砰计划、大乱斗、暗影崛起和即将推出的奥丹姆奇兵。
虽然暴雪加入了防止开出已有橙卡的机制,但是开包的随机性和当前版本较低的橙卡概率,并不适合新手集卡。
以上版本DLC除奥丹姆奇兵外购买优先级相同。
如果只想在标准模式玩耍,仅按需购买女巫森林、砰砰计划、大乱斗、暗影崛起、奥丹姆奇兵即可,其他卡包DLC已经退环境。
特殊DLC:达拉然大劫案
达拉然大劫案虽然算是冒险模式,但并不是作为一个大版本推出的,实际其为暗影崛起的衍生版本,全部奖励只有15个卡包和一张“泽尔,暗影斗篷”。
这个冒险模式主要的卖点在其比较有趣的关卡设计,而不是卡牌和卡包,整体性价比不高。“泽尔,暗影斗篷”不可制作,如果不是特意需求这张卡,不建议购买。
于新手玩家的建议:
如果能够接受氪金,可以考虑购买迎新合集和标准模式的卡包,狂野模式因为卡池太深、DLC过多不建议购买,如果是土豪就当我没说。
好了,以上就是所有版本DLC的购买建议,接下来谈谈炉石的金币获取。
金币获取炉石主要有4种金币获取方式:
任务奖励。
竞技场结算奖励。
战斗奖励。
一次性成就奖励。
任务奖励:
任务奖励的金币是新手玩家最重要的金币来源,当下的任务奖励分别为50、60金币的普通任务奖励,80金币的友谊赛,100金币的常胜将军,一个卡包奖励的观战任务,以及不定期官方福利任务(大多数为送卡包或者金币奖励)。每日任务上限可以储存3个,每天仅可刷新一个任务,需要谨慎使用刷新。
另外需要特别关注的是,友谊赛奖励24小时内仅可获得一次,不支持无限刷。
竞技场结算奖励:
竞技场奖励的金币远比普通任务奖励的要多得多,并且每天没有上限,但是这里要把它放在第二位。因为竞技场对新手来说太难,尤其是国服的竞技场环境算是所有服务器中最恶劣的,新手玩家很容0-3出局。
竞技场的规则是花150金币或者12元RMB购买一张门票,最高可达到12胜,如果输3场则直接出局。
竞技场的奖励保底给一个卡包;其中7胜的奖励至少给150金币和一卡包;12胜当前版本给的金币目测在150-500金币之间,相比早期版本的250-600金币(目测)有所削弱。
同时竞技场奖励还会有卡牌、粉尘,还有概率直接给2卡包+一定量的金币(150+)。
如果是新手玩家,建议不要贸然进入竞技场,因为从选牌到猜测对方手牌都需要一定的经验,建议天梯模式达到5级再开始竞技场。
备注:竞技场有不定期的赠送门票,登陆游戏时会有提示,白送一轮竞技场,至少可得一个卡包。
战斗奖励:
战斗奖励是炉石金币获取速度最慢的途径了,每赢得3场对战可以获得10金币,每天可获得的上限为100,此奖励与任务奖励的金币不冲突。
一次性成就奖励:
炉石为了刺激新手玩家参与对战,还设定一些成就奖励,里面有一定量的金币
“炉石勇者” 在任何模式中赢得100场比赛 300金
“炉石赢家” 在任何模式下赢得1000场比赛 300金
“蓄势待发” 解锁所有英雄 100金
“击败所有专家级AI(人机)” 100金
”打好基础” 收集所有基本级卡牌 100金
“别无所求” 收集所有专家级卡牌 100金
以上就是当前版本游戏内所有的金币获取途径。
粉尘获取:粉尘的主要获取途径:
卡牌分解
每个月的天梯结算奖励
竞技场奖励
卡包购买赠送
卡牌分解:
卡牌分解是炉石中最容易一次获取大量粉尘的途径,但前提是开了大量的卡包,其中一键分解会分解所有多余的卡牌,而同时拥有3张及以上的单卡(普通卡+金卡),则需要手动分解,可以在搜索项里输入“多余”两个字比较方便筛选出来。
多余的卡牌可以随意分解,其他已有卡牌则需要谨慎分解,分解卡牌获得的粉尘数量远低于合成卡牌的粉尘数量,分解操作需要慎之又慎。
天梯结算奖励:
天梯每月1号进行结算,按照标准/狂野模式最高排名给与宝箱奖励。奖励内容如下:
20级,1金色白卡+5尘(总价值405尘 分解价值55尘)19-16级,每级+5尘
15级,1金色白卡+1金色蓝卡+5尘(总价值1205尘 分解价值155尘)
14-11级,每级+5尘
10级,2金色白卡+1金色蓝卡+5尘(总价值1605尘 分解价值205尘)
9-6级,每级+5尘
5级,2金色白卡+1金色紫卡+5尘(总价值2405尘 分解价值505尘)
4-1级,每级+5尘
传说,3金色白卡+1金色紫卡(总价值2800尘 分解价值550尘)
竞技场结算奖励:
竞技场的结算除了给大量的金币外,还有概率给少量的粉尘。
商店购买赠送:
其他奖励内容:其他奖励包含乱斗奖励、成就粉尘和卡包奖励、版本奖励卡牌
乱斗奖励:
乱斗模式常态下是一个轮转玩法的合集,大多每周首胜给予1卡包的奖励。同时不定期的出现乱斗竞技场,奖励机制与竞技场相同,需要使用天梯卡组参与。
乱斗模式每周四刷新。
成就粉尘、卡包和卡牌:
“第一滴血” 在对战模式中完成一场比赛 1卡包
“步步高升” 将任意职业提升至10级 1卡包
“收集精华” 分解一张卡 95奥法之尘
“不死海魔” 获得所有海盗牌 船长的鹦鹉
“惊涛骇浪 (金)” 获得所有金色海盗牌 船长的鹦鹉(金)
“鱼人成群” 获得所有鱼人牌 老瞎眼
“金色鱼人 (金)” 获得所有金色鱼人牌 老瞎眼(金)
其他特殊卡牌:
新版本更新或特殊活动时,通常会固定或随机赠送一张橙卡,如“奥丹姆奇兵”登录游戏送一张随机任务橙卡。
以上就是炉石DLC和资源获取的全部情况,接下来我们聊聊新手玩家在当下的环境中应该如何选择。
新手玩家与职业和套牌的选择新手玩家首先需要做的事情是将所有职业达到10级,拿齐所有的职业基本卡,其后再开始构筑套牌进行对战。
炉石共有9个职业,每个职业特色各不相同,同职业的套路也有很大的差异,想要一下子消化多种套路也不是很容易的一件事情,这里提供一下起步的建议。
很多新手玩家由于卡牌缺失,很容易花费粉尘去合成一些橙卡,后续才发现套牌强度并不高,后悔莫及,这里给新手玩家三个建议:
建议一:优先使用低成本卡组体验游戏
有的蓝白卡组也是很强的,如蓝白中速猎(造价840-1500粉尘不等)、术士的动物园(1300-3000粉尘不等)、超生德(1400-3000粉尘不等),这些都算的上是T2卡组,造价低廉、强度适中、同时又不需要太强的操作和理解,对新手玩家再合适不过。
建议二:使用工具筛选最适合自己的套牌炉石传说盒子和官方的炉石传说助手在提供卡组的同时还会提示你合成套牌需要的粉尘数量,可以从少到多进行排序。合成卡牌需谨慎,尤其是紫卡和橙卡,如果不是迫切需要建议使用等效卡牌来代替。
建议三:合成“神奇威兹班”或购买达拉然大劫案获得“泽尔·暗影斗篷”
神奇的威兹班:合成获得,消耗1600粉尘。
把这张卡加入你的牌组后,你可以体验到9个职业的18种卡组,虽然卡组强度算不上是T1,但记做T2、T3基本没有问题。
泽尔·暗影斗篷:购买达拉然大劫案并解锁第五章后获得,无法合成。
这个套牌中包含萨满、术士、盗贼、战士、牧师五个拥有跟班职业的套牌,相对比威兹班要强力一些。
好了,以上就是炉石传说截止到当前版本所有的新手攻略啦~希望这些信息能够帮到你,如果还有新的疑问,可以私信或者提出问题邀请我来回答~
最后,祝所有喜欢炉石的朋友们开包出橙橙橙橙橙!
阴阳师哪里每六小时领体力?
体力渠道获取:
(寮方面):寮地图点开左下角定位到自己的寮,每6个小时可以领取一次体力。(需要开GPS)、结界斗鱼卡寄养/互换、寮任务、寮退治、体力溢出之后的会存放部分溢出的体力(等级不同,存放比例不同)在结界里面的饭盒中、寮捐碎片回馈奖励。
(个人方面):签到、勾玉购买(买的次数越多就越贵,建议如果真的需要买,就每天买一次即可)、逢魔之时的四次探索奖励、体力悬赏协作/互换、结界突破奖励、好友SSR/SP吉闻祝福奖励、御魂奉纳奖励、地域鬼王奖励、商店里面的杂货铺购买。
(活动方面):平时官方的各类大型PVE活动以及活动商店:超鬼王、式神退治、秋日祭、爬塔等等。
1、系统自动恢复体力
游戏中每间隔5分钟恢复1点寿司(体力),100体力=5*100分钟=8小时20分钟,所以每隔8小时20分钟,体力会回满一次。
2、系统赠送体力
系统会在每天12:00>14:00、20:00>22:00分别赠送一次体力(每次赠送20体力,上线即可领取,由纸片小式神送到阴阳师身边)。
3、每日任务获得体力
每一天,玩家通过完成任务>头目挑战任务,会获得20体力。头目挑战要求完成3次探索副本,即完成3次探索副本全通(打败BOSS),3次探索完成后,可以点击任务收取20体力。
4、通过阴阳寮来补给体力
需要加入阴阳寮才可进行次操作。点击阴阳寮>地图来搜寻附近的阴阳寮。每次可以补给10体力,冷却时间6小时,每隔6小时可以获取一次10体力。
5、通过商城购买体力
不愿意等待体力缓慢恢复怎么办?点击商城>道具界面,就能购买体力。100体力=90勾玉=12人民币。
6、战斗结束随机获得
每次挑战副本小怪或BOSS结束后,会随机获得体力值。
请问现在斗鱼TV是不是快被熊猫TV干下去了?
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大主播的纷纷跳槽;国家对直播行业的整顿;斗鱼自身黑幕的曝光等等一些原因,让人多人觉得斗鱼已经不行了,看着可能就要倒了,被其他的直播平台挤下去。然而事实真的会如此吗?
答案是不会的。
就来说说上面的几个原因吧。
我们首先来看看最近斗鱼流失了哪些大主播。英雄联盟板块五五开被实锤,笑笑去了龙珠,白银飞去了虎牙,毒纪下落不明;最近又流出马老师要跳槽虎牙的消息,到现在还没有直播。。。
绝地求生板块,新一哥蛇哥被锤,韦神带着队员跳槽虎牙,死亡宣告试播又被斗鱼封禁。
乍一看,斗鱼的游戏板块都凉得差不多了。但是并没有,还是有许多能撑得起门面的主播在。英雄联盟板块,还有着大鹌鹑,饼干在;绝地求生,妃凌雪,17shou;王者荣耀板块还花巨资引来了骚白,荣耀还有张大仙在。
游戏版块的大佬多着呢。。。熊猫虽然也有许多大佬在,但是不同的人喜欢的主播也不一样,只要斗鱼还有大佬在,那就不会被熊猫给干掉。
其次,就算游戏板块的人全部被挖走了,斗鱼其他领域的实力也不容小觑,发姐,冯提莫,阿冷,都是能吸引大流量的存在。
当年在直播最火热的时候,斗鱼是最先尝到甜头的,直播界的“黄埔军校”不是随便说说而已。后来看着直播火了,很多直播平台也跟着开了,主播也被挖了过去,斗鱼不是一样的还是活得好好的?
国家整顿的话,其实并不是斗鱼一家的事,出台的政策,所有直播平台都得遵守,只不过刚好斗鱼在刀口上。毕竟斗鱼那个时候一家独大,真的是直播什么的都有,“斗鱼三骚”就不说了,直播造娃娃这种东西都敢直播出来,想必大家都知道事情会有多恶劣。
所以国家整顿直播行业是好事,让直播能更加的正规化。
斗鱼的黑点是非常多的。。。像什么拖欠主播工资,给不同的主播不同的引流推荐,还有像前段时间闹得沸沸扬扬的包容开挂主播等等,这些也是许多主播纷纷转去其他直播平台的一个原因。但是不得不说的是,黑点哪里都有,只是有的没有曝光而已。直播平台需要主播,有主播就有黑历史,有些从斗鱼转去其他平台的主播,黑历史也洗不干净。很多人黑斗鱼的同时,斗鱼也在黑他们的主播啊- -
总的来说,斗鱼是不会被熊猫给干掉的。两家平台都有着雄厚的资本,虽然斗鱼流失了许多大主播,但主播在平台之间的跳槽也司空见惯,你能挖走我的,我就挖你的。
只不过,斗鱼的蛋糕被分走是真的。在当时斗鱼是一家独大,后来的许多平台开起来,抢走了斗鱼不少的流量,毕竟看直播的观众就那么多。但是斗鱼垮是垮不掉的,毕竟还有这么多名气主播存在,有他们就会有流量,很多人为了看喜欢的主播,特意下载了斗鱼。
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以上。
你的炉石传说第一套牌是什么?
我入坑的时候大概是naxx之后,gvg之前。那时候应该是高二。
那时候进入炉石还不知道排位,所以一开始几个月对战模式根本没有打,一直在打休闲模式。
所以前几个月的卡背没有拿,第一个拿的卡背如下。当时卡根本不全,那时候还是零氪党,身边也没有什么人玩,也没看过直播,更不知道旅法师营地掌游宝等资讯平台,所以卡组都是乱组的,现在想想那时候应该挺开心的。
那时候主要玩两套卡组,都是自己摸索的。
铺场萨
大概就是这样,出入肯定是有的。反正主要就是铺铺铺,然后嗜血一波带走。
基本法
看起来像一套竞技场牌,可是我当初第一次上15好像就是差不多的一套。
那时候卡基本都没有,副本也没钱开。但是怎么说呢,可能是由于了解的不多,所以也就根本没有奢望,这样玩的也很是开心。
因为我比较菜运气也不好,所以到现在也没全卡,但是主流套牌也是有的,可是现在却没有原来那么开心了,可能是心态变了。