fc90坦克,f90c和f90有什么区别?
它们在数学中,它们的区别是次数不同,所含的字母个数也不同。
fc90即90cf,它是关于字母c,f的1+1=2次单项式,它的系数是90。f90即90f,它是关于字母f系1次单项式,它的系数也是90。它们不是可以合并的同类项。90cf/90f= c,90cf-90f≠c。
90年代玩的电玩游戏都有啥?
90年代的电话,fc有玛丽奥,大金刚,魂斗罗,绿色军团,冒险岛等游戏,md有魂斗罗,太空战士,灌篮高手等经典游戏,ps1有生化危机系列,恐龙危机系列,寂静岭系列,寄生前夜系列,最终幻想系列等游戏,还有dc游戏,街机游戏有恐龙快打,拳皇系列,街霸系列,三国战纪,西游记等游戏,都是90年代经典不衰的游戏
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
对于这个问题,下面就让小编来回答吧👻。
LOL,撸啊撸,英雄联盟,这个算是我玩的最久的游戏了。就来说下个人觉得的优缺点吧。
优点:
首先是玩法是1v9,这个在众多pvp的网游里就显得,与众不同,很是新颖。
也很容易让人上瘾。
决对会让你玩完这盘还想玩。
然后就是召唤师峡谷的画风,独特的游戏风景,里面跑跑的小松鼠河道蟹动物等等,特别是刚接触英雄联盟的玩家,能让新手玩家们激动的大叫出来。
接着是互动性,输了赢了再抢个人头后,和队友发发表情,那感觉简直爽…
也能通聊天框开启乱喷模式,骂的对面找不着北。
缺点:
亚索的血条就像假的,经常在对面人堆里飘着飘着…然后就没了!…
亚索的防御也好弱,1v9虽然有些风险,但是玩久后就觉得还有什么是比自己快乐更重要的事呢?
为此什么魔鬼队友都有,还有那种专门拿队友解气的奥拉夫可怕玩家。
双方打起团战来,一个莽夫拿着斧头猛地冲进人堆里,然后队友为了救他被深陷重围,而他一个闪现逃出生天,被对方拿下高地。
对于老玩家来说,这个游戏已经没有了当初的刺激感,除非你有开黑队友,要不然就基本是无聊中度过。
然后就是游戏角色,现在的角色技能越来越炫酷,技能描述越来越长。却莫名的没用,我们的快乐风男索哥还是那么一如既往的犀利。
除了特别想练好这个角色的人,谁会那么无聊的去看技能描述也就看看别的人发的新手教程。看教程虽然能帮你熟悉角色但能力是练出来的。想练角色又不能祸害匹配队友就只能自定义。结果频道上想找个好好练角色的队伍真的难。加入一个队伍结果发现他们就是来躲猫猫或者全是开黑的。
但让玩家退游的原因里面一定有匹配机制。
我亚索一次排位,对面薇恩的屁股都没摸到,就莫名其妙的被他们机器人给打了。你说你一个机器人也好这个?(ˇ_ˇ:)
还有次对面来了一个师的兵力来干我,足足追了我五条街,可是我他丫的结果还是跑了[灵光一闪]。
然后就是英雄联盟的客户端bug了,反正我就是天天卡bug。
总之没有亚索就别玩,秒一局等个五六分钟不选亚索挺可惜的…
没开黑队友就浪几盘亚索解解馋吧,别到最后跑去骂游戏无聊。
网速不好别玩,玩着玩着闪退对自己和队友都不好。
不刚?或者半刚的佛系玩家,你会退坑的最多五个赛季。实际上第四赛季基本就不玩了。
黑铁段位就是青铜世界的守门人,你不刚怎么能打出气势?
那么话又说回来了,你打不出气势,如何能将对面下趴?
最后一条:我是等风来,保持好心态,游戏该删就得删,然后给自己留一个永远的问题,亚索是不是又加强了?
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在战场上坦克没炮弹了怎么办?
长长的石桥上,一辆已打光炮弹的苏制T34坦克左躲右闪,避开敌军炮弹,全速冲向德制豹式坦克,将对方撞下大桥。这是俄罗斯大片《猎杀T34》中的终极镜头。
《猎杀T34》该片由二战时的一段真实事件改编而成。
T34型坦克是二战时苏联的功勋坦克,又被誉为“传奇坦克”,重30多吨,配备76毫米口径的主炮,载弹量77发,包括19发穿甲弹,53发高爆弹,和5发破甲弹,其改进型T-34的容弹量增至108发。
T34一经面市即大显神威,其76毫米大口径炮弹能轻松击穿德军坦克,成为德国人的噩梦。
而德国人很快反应过来,他们根据T34的弱点,专门研制出重达44吨的豹式坦克,配置75毫米半自动KwK42 L70火炮,载弹量79发(G型为82发)。
更重要的是,豹式坦克配备了红外夜视装置,能在夜间战斗,极大提高了战斗力,被誉为“T34杀手”。
《猎杀T34》讲述的是德军坦克部队指挥官耶格尔,为快速提高部队战斗力,以俘虏的苏军坦克兵和T34坦克为活靶子,进行实战训练。
而苏联坦克兵在尼古拉的带领下,利用偷偷藏起来的6发炮弹,逃出敌营,并与追捕而来的6辆德军坦克展开激战,最终尼古拉凭借勇气、智慧与技术,消灭了敌军坦克。
影片中,尼古拉延迟引信,利用炮弹射击到地面的弹力和炸弹引爆的时间差,巧妙地将炮弹从地面弹入敌人坦克的战法,让人叹为观止;夜战时面对敌军的两面夹击,而尼古拉天才般地引导敌军互射、自相残杀的构想,更让人由衷赞叹。
当最终尼古拉与耶格尔在大桥上狭路相逢时,手握炮弹数量的优势的德国战车明显处于上风!
在双方坦克都已中弹的情况下,履盖被打断的T34,在尼古拉的驾驶下,勇敢地向豹式冲去,将对方撞下了深谷。
这部影片告诉我们,在逃无可逃、炮弹又已打完的情况下,坦克唯一的办法就是全速撞击敌人。
载弹量与命中率战争中,敌我双方肯定都希望携带更多的弹药,毕竟敌人是要靠子弹、炮弹来消灭的。可是,就算给你1000发子弹,你背得动吗?给坦克1000发炮弹,它装得下吗?
所以,坦克的战斗力,不仅要考虑其载弹量,更要注重其机动性能、火控系统、穿甲能力等。
二战时期,各国坦克使用的都是光学瞄准设备,精确度差,命中率也就不高,再加上那时使用的主炮口径普遍偏小,也就是说,那时的炮弹“个子”比较小,所以,坦克载弹量都比较大,打不准就多打几发嘛,说不定打中了呢?
但是现在各国的主战坦克,基本上都装备有微光夜视仪、红外成像、热成像、声呐、火控系统等,一旦发现目标,坦克上的电脑自动计算距离、速度以及攻击角度,炮手只管按照指令瞄准开炮就行。
在这种情况,载弹量多少反而不是最重要的,重要的是坦克的瞄准系统和机动性能。
所以,二战时坦克的主炮口径一般是60—80毫米,载弹量一般在70—80发;而现在的坦克,主炮口径一般都在100毫米以上,很多达到120毫米,载弹量则只有40发左右。
但现代坦克的攻击力,早已非二战时的坦克所能相比。
现代战争中,坦克会打光炮弹吗?坦克打光炮弹的情况,也许只能发生在二战时期了,毕竟那时的工业水平有限,战争也过于残酷,不时会有单兵作战的坦克出现。一旦炮弹打完,它不过就是一堆缓慢移动的废铁,成为敌人攻击的活靶子。
但在现代战争中,这种情况已不可能出现,坦克都是成规模地参加战斗,各车的剩余弹药量,指挥系统都有显示,一旦剩余量不多时,指挥官就会指挥坦克部队有序撤离或轮换,不会打到弹尽粮绝。
抗美援朝中的T34说到T34,不由想起了北京军事博物馆里陈列的编号“215”的苏制T34坦克。
当时间来到1953年时,T34已属老式坦克,但在抗美援朝时,对于我军而言,老掉牙的T34却是难得的宝贝。而“215”就是这样一辆屡立战功的功勋坦克。
在夺取石砚洞战斗中,“215”坦克车长杨阿如发现了美军3辆M26“潘兴”坦克,但以少战多只能在夜晚偷袭,可T34没有夜视装备,怎么办呢?他凭着对方坦克附近的一颗大树,记下了对方的大致方位。
夜晚,他凭着记忆,发出一枚穿甲弹,一下子击中了第一辆美军坦克。这一下也暴露了自己的位置,敌人的炮弹马上就打了过来,杨阿如立即指挥坦克转移,但不巧,刚刚离开原来位置,坦克马上陷入了一个弹坑中,就在这一瞬间,杨阿如的第二发炮弹也打了出去,只见美军第二辆“潘兴”也报废了。
而此时,美军的炮弹也击中了“215”,但幸好炮弹跳弹了,坦克受损并不严重。可问题是,陷入弹坑的“215”此时动弹不得,杨阿如灵机一动,先将引擎开到最大,然后逐渐降低直至熄火,让敌人误以为我坦克已开远逃走,敌人果然上当,没有再发射炮弹。
而杨阿如他们则乘着夜色赶紧铺路,将坦克垫起。当东方露出鱼肚白时,“215”终于脱离困境。而此时,杨阿如他们又回敬对方一颗穿甲弹,将第三辆坦克击毁。
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7080后的各位还记得你们小时候玩的游戏嘛?
1神奇宝贝闪卡游戏
在我这边有多种玩法,这里我给大家介绍一下玩法。比弱点玩法是比较,需要两个或者两个以上的人玩,多的时候是八个人这个是最直接的玩法,一般是两三个人一起玩和石头剪子布一样。每个参加的人拿出一张闪卡,但不能让人看牌面是什么,所有的人选好卡片后一起翻开,看上面的弱点和星,如果被克制那这张卡片就是对手的了。
2斗鸡
斗鸡是个多人游戏,但两个人也可以玩,我们小的时候是七八个人一起玩的,这样玩起来才带劲。我们这边的人叫斗角,是用方言说的。
3泥
记得小时候经常在河边挖泥玩,然后弄成个圆形,扎在地上回赖个洞然后叫小伙伴用泥不上洞,直到对方没有泥算硬
4翻线
两个人或者两个以上的人玩,有很多种模式的翻绳,两人或多人比较时,只要其中一方翻不出来的就算输了。(女孩子比较喜欢玩)
5拍手掌
2人可以玩,还记得小时候经常会早早的去上学然后找个小朋友一起唱着儿歌怕着手掌,谁啪错了就算输了。
6斗鸡
但两个人也可以玩,我们小的时候是七八个人一起玩的,这样玩起来才带劲。我们这边的人叫斗角,是用方言说的。
7跳皮筋
3人以上可以玩,唱着儿歌跳着花样,以为我是男人很少玩但是我还记得一首歌,
一二三四五六七,马兰开花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一”,这一长串的数字是怎么记住的。
8老鹰抓小鸡
小的时候虽然没有天天玩这种游戏,但人多的时间还是会玩的。这个游戏要求的人数会比较多,一般体育课老师组织才会玩。
9扔沙包
至少四个人,分成两拨。一拨A站在两边,另一拨B站在中间,当B面对哪边,哪边的A就可以拿沙包砸B拨的人。如果被砸到而没有接住,那就要退场啦。但是,还是有机会复活的。他的小伙伴可以救!救的方法是:接住A扔来的沙包,而且扔还给A时,A接不到。
10抓石子
玩法:一个大的石子,几个小的石子。把石子一把散开,再把大的抛起来,与此同时,赶紧把散落的小的抓起,再接住掉下的大石子。如果接不住大石子,或者小石子没抓全,那就输了。
10打方包,方角
玩法:用硬的、软的卡片叠成三角或者四角。然后,一个人把三角或四角放到地上,另一个人拿自己的来打,如果能把对方的打翻,那就归自己了;如果没有,那就要把自己的留在地上,由对方来打。
11东南西北
玩法:随便一张纸,叠好之后,选择自己要什么,然后打开就知道自己选的是什么,选的是什么就是什么。
12台骄子
俩个男孩8字手相扣,叫女孩做进来,小时候喜欢谁就去台谁[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]
还有很多小时候的游戏,我就不一一介绍了,但是我可以把名字说出来看看你们和我的童年一样吗,烧红薯,摸鱼,条房子,骑马打仗,铁环,跳格子等等,还是小时候的游戏多,现在社会小孩子除了手机还是手机,感觉童年都不完整了,我的孩子现在2岁,除了手机电脑,没有别的爱好,还不如我们这些80后,我想给孩子一个完整的童年,可惜工作有太繁忙,叫时光救救这些孩子吧!