西游伏魔录,为什么没有游戏公司把西游记做成主机游戏呢?
你好,好像是有的吧,不过做得好的都是台湾或日本的游戏公司。像以前的街机年代和小霸王游戏机年代上就有西游记的游戏,叫做西游释厄传。只能在传统街机和电脑上(要下载模拟器才能玩)这是我们90后那个年代的游戏了,如果你是05后的话估计就没有玩过这个游戏了。这个公司除了西游释厄传外,最出名的还是《三国战记》系列的游戏,如今的游戏厅里的传统街机上还有这个游戏在,可以说是十分的经典了。当然,个人觉得西游释厄传比三国战记还要好玩一些,是很强的经典游戏之一,充斥着满满的童年回忆。然后现在来说,还有一个正在开发的游戏,叫《大圣归来》,对的,就是那个大圣归来的制作公司和日本的游戏公司正在联合开发的一款和大圣归来动画电影剧情相联系的一款3D游戏,会登陆PS4平台,好像就在明年。西游记这个IP最近开发的电影题材是很多的,西游戏还确实相对比较少,主机游戏就更是几乎没有了,像造梦西游这样的网页小游戏不算,这个游戏当年在小朋友群体里还是红极一时的,现在就没什么人玩了。总的来说,这个IP的开发潜力还是有的,但最好还是不要像开发电影一样把中国游戏市场搞的好像只有西游记这个IP一样才好呢。
希望能帮到你
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哪些街机游戏中出现过孙悟空形象?
对于大多数国内的游戏玩家来说。四大名著中,我们最为熟悉的可能就是三国和西游题材了吧,毕竟这两部作品的主角倾向都相当明显,三国是以蜀汉为首的五虎将,而西游则是围绕孙悟空的主视角作为剧情的展开。
而在整个游戏历史中,围绕西游,甚至围绕孙悟空这名角色进行二次创作的游戏也有很多,但放眼如今的游戏市场,似乎西游的热度已经远低于曾分庭抗礼的三国了。不过,就在今天早上,有一家叫游戏科学的公司公布了一款以西游为背景的单机动作RPG——《黑神话:悟空》,精美的人设,天马行空的剧情架构,顿时让玩家们看到了不一样的"西游"。尤其是对于孙悟空的全新设计,也令不少玩家直呼惊喜。
而看到以西游为背景的游戏再次吸引了玩家们的目光,相信有不少老玩家也不禁陷入了回忆,曾几何时,在那个人声鼎沸的街机厅里,"西游"相关的一系列游戏曾经承载着我们一代人最美好的青春回忆,而其中出现过的孙悟空形象,更是五花八门……
既然提到了西游和街机,那么IGS的《西游释厄传》一定是其中最为经典的作品了,这部真正让IGS被玩家们所知的游戏,在当年的街机厅里可谓是风靡一时,而这款游戏也算是对西游记有了一个比较完整的还原,在角色的选择上,孙悟空、猪悟能、沙悟净、龙马和龙女也扩充了玩家的可选阵容,多种多样的道具、合体技等元素也是让玩家们爱不释手的一大原因。
而这款游戏中的孙悟空走的是谐星形象,虽然在待机画面中看上去还有几分英姿……
但到了选人界面,我已经无力吐槽了好吧~搁这歪嘴战神呢是吗?
对了,在之后的续作《西游释厄传2》中,孙悟空的形象也有了很大的改观。
可能也是受到了当时盛行的非主流文化的影响,西游释厄传2的画风有点向杀马特靠拢的意思,原本看上去"憨厚"的孙悟空,这次摇身一变,成了流行文化的代言人,单看这发型就是个精神小伙~
1988年,日本公司NAMCO以中国古代神话小说《西游记》里的一些人物素材改编设计的倾向于ACT类型游戏的ARPG游戏,可能在座的大多数玩家当年应该都见过这款FC游戏吧,略显Q版的画风,游戏中BOSS受击后魔性的表情,都令人印象深刻。
不过对小编我来说,当年最不解的就是主角孙悟空手里的金箍棒为什么变成了一把小匕首呢?而且刚开始的时候这把刀还是佛祖给的,难不成已经被开过光了?
而在以脑洞大开为主的《世界英雄》中,全部的游戏人物都是来自世界各地比较有知名度的角色,而盛名已久的孙悟空自然逃不过被做进游戏中的厄运。
不过有一说一,这悟空还挺帅的~
除此之外,在SNK1996年推出的一款颠覆性的街机游戏中,孙悟空也在其中有过登场,为什么说是颠覆性呢?因为这是一款以 3D 模块设计人物,却采用 2D 表现的格斗游戏,对于当时街机性能的要求还是相当高的。
不过真到了游戏中,咱们的孙大圣突然就变了个画风,圣斗士星矢?
前面说过的那些孙悟空虽然看上去外观都有所不同,但是在人物设定上却都大同小异,而在《武装飞鸟》中,却出现了这么一个令人眼前一亮的角色,她便是女道士"YUAN NANG"。
因为她手里拿着一根与金箍棒一样可以自由伸缩的棍子,再加上形象与孙悟空极其相似,甚至就连放必杀都是一堆分身,于是大多数玩家就将她称为女版孙悟空。
玩游戏时有没有让你热泪盈眶的瞬间?
玩游戏热泪盈眶的时刻,大多是因为游戏里面的人和事吧。
这个要宽泛一点讲。几个瞬间,或者说是和游戏相关的几个瞬间。
一、《英雄联盟》
自身比较喜爱这款游戏,虽然我也是老DOTA玩家,但是对这款游戏的排斥没那么严重,机缘巧合工作上还成了这款游戏官方校园赛事的执行工作人员,2014年——2015年共十来场比赛,且为核心人员。当时一个团队的小伙伴在举办完比赛后会一起放松再去网吧一起玩耍,且认识了一批企鹅的工作人员和一批校园大手子。
最后几场先期团队成员不断洗牌,最初的执行团队都已经换了一批,人换了,感觉也换了,但是当整场活动开始,激昂的游戏音乐响起,让我怀念起了曾经的很多瞬间,有一次真的热泪盈眶了。
二、《魔兽世界》
60年代末,70年代初,开始接触这个游戏,那时候还在上大学,带团开荒了70级早期的黑暗风暴和毒蛇神殿。后来黑庙不需要前置钥匙任务之后就再不带团了,当年的人员招募,团队组织难度其实比现在大。虽然没有现在多数AFK的情况,但是人与人之间大多是真性情,表现得很真实也就非常煽动。
现在我已经不记得当时的瓦斯琪开荒了多久了,也不记得最后过的时候我们有多艰辛,我只记得当时完成击杀之后我在语音频道里放声大哭,室友觉得我疯了,但是公会的人很多都在安慰我。然后邀约线下聚会吃饭。那时候,我是感动的。
三、《九阴真经》
这是我接触的第一款国产游戏,说实话,对国产游戏一开始我是拒绝和鄙夷的,我也不是什么武侠迷,但是因为朋友一起叫着玩游戏,所以才会进入这款游戏时代,也算是这款游戏的早期玩家。
我的敢动可能源于惊讶,浓厚的中国风,我可不是说这款游戏的画风中国风,这款游戏的轻功特点,空中打斗,招式运用等等,这些才是真正的中国风。
不管是网络游戏,还是主机游戏,不管是FPS还是MMORPG,作为深度爱好者,我接触的游戏可能比一般人较多,我一直以为此类国产RPG都是来源于魔兽世界换个皮而已。但是当时我记得进入这个游戏并且体验了一段时间之后,我真的被惊艳到了。虽然这款游戏也随着时间的推移开始慢慢淡出众多玩家的视野,但是我觉得这确实是国产游戏的良心之作,喷子是在太多,不敢称其为巅峰,也绝对值得我们自己骄傲的一款游戏。
街机最大的魅力是什么?
说起游戏厅,这个词对现在的00后来说一定是陌生的,但是对80.90后来说真的是当年磨灭不了的回忆,烟味、喊声、摇杆、拍机器,再加上老板的喝骂:都tm请点拍。真的是美好的回忆,今天和大家一起总结一下我们当年在游戏厅玩的十款经典游戏。
Ps:排名不分先后,想起哪个写哪个,而且里面有很多作者的私货,也不一定适用于所有人,合理讨论!
第一名:拳皇系列
拳皇系列真的是游戏厅的招牌游戏,两个人一人投一个币,就开始对战,从生涩的95,到经典的97、98,每个系列都投入了我们本就不多的零用钱,至今还记得有人在游戏厅大喊,98无敌,然后一挑三之后被人关了机器,一场大战在所难免。
第二名:三国战记
从一代一直到四代,当年的一代隐藏人物大家还记得怎么调吗?诸葛亮的四剑、一命通过、天地人三盾、哪条路是捷径、哪条路可以加到宝物,很难想像,当时连加减乘除都算不明白的小学生会记得这么多的路线和玩法。
第三名:三国志
至今还记着当时玩的时候吃鸡腿加命这一关,猛拍按键,拍的老板一通骂,但是屡教不改,真的是刺激。
第四名:恐龙快打
对这个游戏的正统名字说实话记忆不是特别深刻,最深刻的名字是黄帽,当时只要说黄帽都知道这个游戏,要是说恐龙快打估计一般人不知道是什么,而且当时玩就是用币过关,飞踹和地铲,但是在游戏厅从来同不过关,一个是没那么长时间,还有就是没那么多钱。
第五名:西游释厄传
其实游戏厅这类过关游戏都是比较受欢迎的,因为玩的时间长,对于手头不富裕的学生来说是再好不过了,不过这个游戏的难度还是比较高的,会玩的很少很少,当时能放几个大招就感觉自己特别厉害了,更别说什么组合技,一命通关了。
第六名:忍者棒球
这个游戏和三国志有异曲同工之妙,都是疯狂按键、疯狂挨骂、疯狂轮回。而且这个游戏的难度也不是很高,给的补血道具很多,而且还可以加命,记忆很深刻的就是有队友伤害,绿人还特别好使,跳起来一通打雷,基本上都是先抢这个人。
第七名:傲剑狂刀
这个游戏也是玩的很多,而且比较无脑,我记着用一个没腿拄着刀人一通升龙,从屏幕最下面连到最上面,那叫一个无脑输出,但是这个人叫什么来着真的忘了,不过玩的人也比较多。
第八名:电精
电精这个游戏当时玩的时候真的是眼前一亮,因为当时玩的游戏都是复古的或者现实的游戏,就是不断的打打打,而电精是少见的未来题材的游戏,什么飞船、机器人等等,而且打着特别炫酷,玩的真的很爽。
第九名:神剑伏魔录
这个游戏也算是当时的精品游戏了,有合体技能,还有单体必杀,效果很好,但是实在是太难了,我记着后面有一个大胖和尚那关,真的打不动,自带霸体,伤害又高,也是从来没玩到过通关。
第十名:水果机/赛马/跑车
这个水果机当时也是看岁数大的人在玩,然后一下子吐了一堆币,从此就一发不可收拾。到现在还记着那个音效:毛驴拉磨牙,他走不出那个圈。(好像是赵本山唱的?)
据说还有诀窍,什么机器发抖就是能赢,反正我是一直不知道到底怎么压,基本上就是跟着别人混。
在以后就多了,什么奔驰宝马的,也从压游戏币变成了直接压钱,性质就变了。
国内有哪些良心的游戏公司?
其实,在电脑游戏刚开始流行的那几年,国内诞生了不少有实力的游戏公司。期间也曾经推出过大量经典的电脑游戏,但遗憾的是,因为种种原因很多游戏创业公司纷纷倒闭了。直到如今国内的单机游戏市场都还没有缓过神来,至今没有一款可以媲美国际的3A大作。倒是各种传统的网游一直被保留了下来,而且发展势头越来越猛,其次就是比较坑爹的网页游戏,各种氪金各种收费,似乎这才是符合国内玩家的需求吧!
那么,在玩家心目中到底哪些游戏公司才是真正用心在打造游戏的呢?或许只能在街机平台寻找答案吧!没错,那就是台湾IGS鈊象电子股份,相信只要经历过街机厅时代的玩家应该都是非常熟悉的吧!直到如今,在大型的娱乐城仍然有IGS的娱乐设备
在街机厅盛行的年代,IGS到底发行过那些经典的游戏呢?
1992《星宿格斗》
1993 《中国龙》
1993《盛大旅行》
1994《枪火贵族》
1996《圣魔世纪》
1996《龙虎榜》
1996《虚拟保龄球》
1997《西游释厄传》
1997《傲剑狂刀》
1999《三国战纪》
1999《泡泡鱼2》
1999《大家来找茬》
1999《西游释厄传super》
2000《三国战纪2》
2000《魔域战线》
2001《钓鱼岛》
2001《形意拳》
2001《蜂暴》
2003《新.三国战纪.七星转生》
IGS公司和SAMMY合作的一部游戏
2003《神剑伏魔录》
2008《西游释厄传2》
2011《三国战纪3》
IGS几乎各种领域都有涉猎,除了我们玩到的经典游戏《西游》《三国》之外,在游戏厅后期的麻将游戏只要是说中文的几乎都是来源于IGS,不过很多盗版商将名字修改了,混淆视听。在如今的很多大型游戏厅中摆放的也都是IGS的娱乐工具,像是3D赛车游戏、音乐节奏类游戏、舞蹈游戏机、拳打脚踢游戏机、敲击大冒险、鼓王2008
IGS一直用心在做游戏,即使是在游戏厅已经没落的年代,仍然能够打造出原汁原味的街机游戏。像是我们后期玩到的插卡游戏《西游释厄传2》《三国战纪2盖世英雄》《三国战纪3》。另外在PS4平台还有最新的《三国战纪4》。
多年后,其他网络游戏早已没落的时候,或许玩家们还能回忆起来的只有那陪伴我们整个青春的IGS游戏。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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