真三国无双next,那些游戏大厂都曾有过什么黑历史?
第一眼看到这个问题时 我的脑子里想的是《无人深空》
《无人之地》(No Man's Sky 又名无人深空)这款游戏最开始是出现在2013年的游戏展上 靠一个宣传视频赚足眼球↓
索尼的高管看到这个视频后表示自己“湿”了↓
在游戏展上 开发商宣称这款游戏理论上有18446744073709531(184亿亿)颗星球可供探索 号称玩家就算一秒探索一颗 也需要5830亿年 甚至在后面的游戏新闻里还透露出玩家可以自组舰队展开太空大战
《无人深空》的开发商Hello Games还在预约阶段推出全球限量一万份的典藏版
听起来不错对吧
但是游戏在发售之前 出了一些问题
2016年5月28号 开发商宣布原定在6月21日发售的《无人深空》延期至8月19日
不过这让玩家不大高兴 开发商甚至收到死亡威胁↓
6月18日 开发商出来解释这次跳票 原因是游戏名称侵权↓8月19日 令无数玩家期待已久的《无人深空》正式发售 在不到五天的时间内 这款游戏在Steam的销量就突破70万 最高在线人数达到21万人 力压《DOTA2》和《反恐精英:全球攻势》占据榜首
然而仅仅不到两周时间 《无人深空》就从巅峰跌入谷底
原因很简单 开发商没有做到当初给予玩家的承诺
游戏星球的生物都是随机生成 所以会有许多辣眼睛的物种 像什么萝卜鱼 两只脚的鹿 你也可能会在冰天雪地里发现绿色植物 完全不符合自然规律
虽然游戏可供探索的地方很多 但由于随机生成而十分无聊 你只能挖挖矿 跟NPC做做交易换点零钱 而之前宣传中多次暗示的多人游戏功能也没有实现 玩家们即使站在同一颗星球的同一地点也无法看到彼此的身影 而残缺不全的游戏指引 枯燥无聊的游戏内容和层出不穷的游戏bug 让这款游戏的玩家彻彻底底的愤怒了
在线的玩家极速减少95%
Steam的评价也急剧下跌 玩家纷纷要求退款
而当初的典藏版也迟迟未发货
60美元的游戏以及所谓18446744073709531颗星球沦为笑柄 玩家在Facebook Twitter吐槽 连黑客也加入了这场战争 他们黑了开发商Hello Games的Twitter官方帐号 发送了这样一条推文:《无人深空》就是个错误
之后媒体们向Hello Games发送邮件确认此事时 收到了一封诚恳真挚的回函 回函中说:
“我与你们联系 是因为Hello Games的沉默是不负责任且不符合职业精神的
我们希望继续更新这款游戏 直到它成为我们梦想中的那个样子 并希望每一个受此影响的人都能了解到这一点
Hello Games在事后宣称 他们的Twitter和电子邮箱均被公司之外的人侵入过
游戏媒体对《无人深空》的评分并不太好
玩家们甚至把游戏告上法庭 连英国广告标准局(ASA)也就《无人深空》是否虚假宣传展开调查
有玩家跑到开发商的办公地点去 却发现一片冷清 于是 “Hello Games携款潜逃”的传闻甚嚣尘上
游戏论坛也因不堪重负而惨遭关闭
尽管当事人之后出来澄清 说自己当时并没有靠近办公室 也没有仔细观察里面是不是真的有人在工作 但Hello Games“欺诈式营销”和“虚假宣传”的形象已经深入人心 玩家们将《无人深空》称为“2016年最大的骗局”
Hello Games内部也开始出现问题 游戏的设计师Gareth Bourn在游戏发售之后被发现跳槽到游戏《国际公民》团队
而在发售之前跟玩家积极互动的Hello Games却始终沉默 他们似乎对外界的反响视而不见 除了对黑客入侵的情况进行解释之外 并未回应任何批判和质疑
所有人都认为 Hello Games已经放弃了《无人深空》它最终的归宿 就是成为游戏史上不光彩的一页
事情到这里并没有结束
2016年11月,沉默了两个月的Hello Games毫无预兆的复活了 和它同时到来的 还有名为“基础更新”的《无人深空》1.1版本更新补丁
典藏版也陆续送到玩家手中
玩家之前的上诉也被驳回
在1.1版本的基础更新中 Hello Games为游戏增加了许多全新内容,比如“创意模式”和“生存模式” 全新的基地建设玩法 可以储存货物的“货船” 以及画质 UI和游戏细节的提升
他们在更新公告里这么说:
“在过去的9个星期里,我们这个小团队一直在辛勤工作,对‘基础更新’进行制作、测试和确认。这不会是我们最大的一次更新,但它是个开始。
自公布以来,针对《无人深空》的讨论就一直激烈而富有戏剧性。我们保持了沉默,但我们一直在倾听建议,并且致力于不断提升我们团队所钟爱的这款游戏,这会使我们斗志昂扬。
无论积极或消极的反馈,我们都已听到,并且这些反馈将让游戏变得更好。
这次更新只是漫长旅程的一小步。我们希望你们也能加入进来。
谢谢。”
玩家们对《无人深空》再次充满信心 “Hello Games携款潜逃”的谣言也被打破
Steam上《无人深空》的在线人数开始小幅度回升 评价也从“多半差评”向“多半好评”缓慢移动。
2017年 Hello Games先后为《无人深空》带来两次大型更新 分别是1.2版本的《探路者更新》 1.3版本的《阿特拉斯崛起》
再接着 新版本 《无人深空NEXT》的到来让《无人深空》和Hello Games重新回到大众视野
目前无人深空的评价
Hello Games联合创始人兼总经理西恩·莫瑞(Sean Murray)在前段时间在接受IGN采访时这么说
“我们搞出了很多低级错误,有些部分我们公布得太早了,还有些功能当时正处于开发之中。
那些对游戏极度失望的玩家们为此感到愤怒和沮丧,对他们而言这游戏并不完美。我想,他们指出了那些我们做得不好的地方,他们是对的。幸运的是,这些地方是可以得到改正的。
让我们感到高兴的是,我们做了一些事情,眼看着游戏逐渐有了起色,看着那些想要喜欢这款游戏的人逐渐回归到游戏之中。
我们做游戏就是为了这个。你驻足此处,在你面前站立着一群愤怒的暴徒,但在他们后面还有许许多多的人。我希望能与他们坦诚相对。我希望能为他们做些什么”
现在 《无人深空NEXT》的补丁已经安装到许多玩家的电脑里 而网上关于《无人深空》的话题也发酵起来 而关于它的未来 应该是最令人好奇的吧
END
喜欢就点个赞吧
请问大家最近看过最精彩的电影是哪部?
我最近看过最精彩的电影应该是邓超、佟大为和黄晓明主演的《中国合伙人1》,它虽然2013年就上映了,但我直到最近才偶然间发现这部优秀的电影。
好久没有这么真实动人不做作的电影了。可惜大多数都没看懂,大家以为这是一个成功的故事,一个奋斗的故事。可是没有人看到结束时他说的话。作为一个普通人,最重要的不是如何成功,而是如何不失去尊严。他改变不了这个世界,至少也没让这个世界改变他。这不是一个教我们奋斗成功的故事。
这部电影非常励志。让我印象深刻的是孟晓骏,他年少轻狂,很有自信,向往美国,想闯出一番天地,但却被现实狠狠的打了脸,消掉了他原有的自信,让他回国连演讲都讲不好。这些都是暂时的,回国后,他与王阳,成东青合作创办新梦想,再以自己的见识把它扩大,最后上市。让他重找回他原有的自信,也向EES展示了自己。
成晓青或许是三个合伙人里面,最为普通的。没有孟晓骏优越的家境和天赋,没有王阳的诗意和圆滑,但是他有的,只是朴实到近乎愚昧的坚持。这份坚持,超越了大部分人。
而王阳对浪漫的追求最后回归平凡,为人也淡然处之与圆滑。他属于三个人关系的润滑剂。
三个人对自己本心的坚持,对友情的坚持。最后一起对抗压力,成功上市,成功让孟晓骏拾得自信和友情。这都是这个片的看点,都值得我们深思。看了之后很是感动,特别是三个人的友情,真是让人羡慕。很真实很有深意的片子,推荐大家看
有哪些关于暗恋的伤感句子?
1、你若安好,固然很好,可我何必陪你到老。
2、傻傻爱你,伤了自己,苦苦等你,害了自己。
3、我已经暗恋他很久了,如果我不走到他的前面,他永远不会看见我。
4、思念是一种很玄的东西 如影--随行 无声又无息出没在心底 转眼--吞没我 我的思念在发芽。
5、他中午爱上现在的你,你却只喜欢以前的他。修不成正果不是你矫情,只怪暗恋有时差。
有什么好玩的像素游戏推荐一下?
1.泰拉瑞亚 Terraria 拉瑞亚是如此的著名我都不想再讲了,光是1200w的销量和97%的好评就足以证明这个游戏的品质了。2D横版生存、探险、战斗游戏。玩法和思路和我的世界比较像,但更注重战斗。各种超酷炫的武器和装备简直不能更给力,我还记得我第一次玩,我的朋友拿着一个巨型镰刀满地图追杀我,我再也不和他玩了。2.星界边境 Starbound 虽然不是泰拉瑞亚的开发者做的,但各种意义上都非常相似。但这次玩家不是困在地面的渣渣啦!你可以在宇宙里飞来飞去,还有自己的飞船,碉堡了!单轮游戏内容和游戏时间长短可能还不如泰拉瑞亚实惠,但这游戏正式推出不久,前途大大的好。可以偷偷的自己先开始玩,然后拉朋友进你服务器,这次你可以拿激光烫他屁股。3.星露山谷 Stardew valley 我不知道要怎么表达我对这个游戏的爱。我小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA游戏。从那以后我的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了我还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个游戏会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个游戏会让你喜欢上它们。真的非常好玩。我现在大概流程60个小时左右,基本流程走到头了,到大后期稍微有些乏味,但前60个小时非常精彩!而且一共才48元对吧,平均一小时还不到1元……比网吧便宜多了。以撒的结合:重生 the binding of isaac:rebirth 48元神作,俯视地牢过关RogueLike*的游戏。可用道具数量爆表,怪物创意都很赞!以撒也是像素、独立制作业界的传奇之一了,猛地一眼看上去似乎没什么意思的游戏居然耐玩到爆炸。如果你喜欢这种难度非常高、变化很大、成果特别看脸的游戏一定不能错过。Rogue like"简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。下面的两个游戏也有同样的要素。4.雨中冒险 Risk of rain 难度奇大的横版、跳台、射击过关游戏,玩法和银河战士那个意思比较像。地图远没有那么复杂就是了。可玩角色我记得有10个,每人都有截然不同的技能和玩法,真的超级耐玩。我Steam上那么多游戏,游戏时间RoR排行第八,碾压了无数AAA。 和所有rouge like一样,这游戏难度因为随机道具掉落,可以大到“完全不可能”,也可以小到“我奶奶过来闭着眼睛都能趟赢”。真的非常看脸,但这也正是这类游戏的魅力所在。总体来说真心没什么缺点的游戏,开发者几乎完美的做出了一个这类型中最顶级的游戏。值得格外一体的就是,这游戏的音乐简直……简直……不能更好听,热血沸腾。5.节奏地牢 Crypt of necrodancer 超级特殊、好玩的"Rogue like"地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。音乐真的特别!特别!好听!热血!鸡冻!啊哈哈哈哈!丧钟为谁而鸣?丧!钟!为!你!而!鸣!6.请出示文件 Paper please 独立游戏界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这游戏说的装逼一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。明明是一个看起来很愚蠢枯燥的主题,但玩起来意外的很好玩!而且非常的紧张。7.传说之下 Undertale 传说之下真的是神作,剧情是如此的脑浆炸裂以至于我什么都不能说……这款游戏从头到尾用一个外国常用的说法就是:感情过山车。玩之前不要看任何有关剧情的东西,不要看评测,直接玩!8.铲子骑士 Shovel knight 这游戏的名字简直了,虽然不是很好听,但无比准确的形容了这款游戏。你是谁?一名骑士。你的武器是什么?一个铲子。做这个游戏的开发者想做一个和经典恶魔城系列一样的游戏,于是铲子骑士诞生了。铲子骑士有着所有一个好的横版过关游戏需要的要素,因为它就是!一个横版过关动作游戏的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。铲子骑士如果诞生在红白机→GBA年代中,它也会和恶魔城、银河战士系列一样成为历史中最经典的游戏之一。9.公理边缘 Axiom verge如果说铲子骑士是恶魔城完美的继承人,那公里边缘就是银河战士稍微差一点的孙子,所谓的一点,真的是一点1%吧,如果你玩过银河战士,觉得不错,那你必须玩这个。10.彩度战队 Chroma squad 设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。你要操纵手下的演员,让他们不仅要打赢还要打得很漂亮。战斗结束后你还需要思考各种各样的商业活动,比如广告、扩张。11.尼德霍格 Nidhogg 可能是列表里面最特殊的游戏?游戏的规则简单粗暴至极。游戏为本地多人游戏,最多两人最少两人,总之必须两人玩,你出生在横版地图最左边,对手出生在横版地图最右边。你的目的就是冲到地图另一方的尽头。你和对手必须要通过击剑来杀死对手,你可以把剑扔出去后赤手空拳搏斗没了。游戏上手只需要10秒,但真正彻底掌握战斗却需要很久。因为这个游戏的特殊性,除非你有女朋友、老婆,否则没什么意思。没有什么比在这个游戏中用击剑打败妹子后,再去床上击剑更爽得了。
为什么那么多中国球迷伤心?
看到噩耗时,我整个人都是懵的,真的好难受,看到有人问为什么会这样?我只想说因为他是无数人的梦,无数人的青春,无数热爱篮球的人心中榜样
从初中第一次看到nba,看的第一场比赛,看到的第一个运动员就是科比,看到了他在四人包夹下强行把球扣进篮筐,第一次知道篮球竟然还可以这么打,从那天开始我就记住了那个留着爆炸头满脸桀骜不驯,却又能分天遁地的八号,当时还叫小飞侠的科比布莱恩特,这一喜欢就是小二十年的青春。
他是我的梦,我的青春,是我对篮球唯一还剩下的热爱,我除了家人以外唯一的偶像,难道不应该伤心难过吗?
再见老科,再见我的青春