人设生成器,可以制作凹凸世界人物的软件?
maya可以制作凹凸世界人物。具体步骤如下:
打开MAya
打开电脑上的MAya。
选择曲面
点击曲面,此功能下有各种各样的形状,可进行制作人物。
图形拼接
将各种形状进行拼接,完成人物的制作。
最后,即可完成凹凸世界人物的制作。
以上就是用maya制作凹凸世界人物的方法。
女朋友生气了?
哄女朋友的5种方法,让她立马破涕为笑:
1、示弱道歉,千万不要讲道理女朋友生气的时候,已经不在乎谁对谁错,也不关心真理是什么,她只在乎一件事,你的态度,道理重要还是她重要。
男子汉大丈夫,上能顶天立地,下能在女朋友面前低头,只要不是原则性的问题,你先示弱道歉,哄哄她,便能大事化小,小事化无,她不仅会原谅你,还会更爱你。
2、抱抱亲亲,说“我爱你”女朋友生气的时候,内心极度脆弱,渴望被呵护被关心,她也知道生气不好,但需要你的抱抱亲亲给她一个台阶,让她忘记不愉快。
每个女孩子都希望被疼爱,而你对她的爱,能使她变得更加娇艳。其他都不重要,一句“我爱你”就足以消气。
3、没有什么事是一顿大餐不能搞定的,如果有,那就吃两顿女朋友生气的时候最喜欢做什么?吃吃吃,买买买!消费的感觉特别减压解气,可以让女生忘记所有的烦恼。
女朋友其实心思很单纯,不会真的记仇,如果她生气了,那就带她去发泄一下,用力吃,用力买,心情顿时就好了,怎么还会生你的气呢?
4、口红、包包、玫瑰、巧克力没有女生能抵抗住美物的诱惑,女生的美是天生的气质,对美的追求也是与生俱来的本能,口红、包包、玫瑰、巧克力......用美物来俘获女友芳心,哄她开心,绝对错不了。
让她看到你愿意为了她吃土,珍贵的并不是礼物,而是你愿意掏空心思讨好她,她在乎的不是礼物,是送礼物的人是你。
5、想尽办法逗她笑装傻扮丑扭一扭,唱歌跳舞讲笑话,只要能让她笑起来,什么方法都可以。都说一笑泯恩仇,当女朋友看着你为了逗她这么努力时,心里也就不忍心再生气了。
说了这么多办法,只是帮你先哄好她,并不是长久之计。
如果你希望这段爱情更长久,最好认真地思考一下她为什么生气,你们之间存在什么问题,只有从根本上解决问题,才能避免此类事件再次发生。
否则,她生气的次数越来越多,你哄人的招数也会越来越不管用。
祝你好运!
漫威的雷神到底是真正意义上的神还是只是外星人而已?
在漫威宇宙中雷神名义上自称为“神”,但这个“神”的称呼更多的是指一个特定的种族文明区分,并不具备真正的“神明”意义,被融入到漫画里的阿斯加德更是如此,其本质已经改变。
或许在北欧神话故事体系中,雷神所属的定位是真正的“神明”,是民间口头传播的神话故事,就如同我们所知的希腊神话、埃及神话、以及我们的本土神话一样,北欧神话与世界上的其他神话传说相比,虽然诞生时间要晚一些,但其体系也是相对完整的,以神话故事背景为起始点来说这没什么毛病!神明的说法也是正确的,不过现在我们需要了解的并不是“正统”的北欧神话,而是已经被修改进入漫画里的故事,与“原著传说”相比,被提取进入漫画里的神话故事已经发生了本质的变化,是不能以真正意义上的神明来称呼的。
被修改的北欧神话进入漫画故事体系之后,这种“神性”已经被大幅度削弱,增加了种族文明的性质,让现阶段的阿斯加德变成了一个“外星球”一样的存在,雷神以电影的表现来说,说他是外星人的比神明更加契合一些。
导致这种情况的原因不少,我们可以从电影的角度来分析一下雷神为什么会从“神”变成外星人,这其中的原因是什么?
北欧神话沦为九界文明一、北欧神话中的“多神系统”
对北欧神话故事不太清楚的朋友可能会认为只有一个“神系”,也就是以阿斯加德为代表的阿萨神族,以阿萨神族作为拓展,成为了北欧神话传说的根基。
以上这个说法与认知其实是不全面的,北欧神话故事体系并不只有一个“神系”,准确来说它是一个多神系统,以五个生命体系组成。
这也是北欧神话故事与其他神话故事的区别所在,除此之外北欧神话是一个可以被“终结”的神话,诸神黄昏就是其中的代表。
北欧神话传说分为九界五个生命体系,分别是巨人、矮人、精灵、凡人、诸神、这其中除了凡人所在的“中庭”之外,其他几个种族都是“对等”的。
其中的诸神以阿萨神族、华纳神族为代表,巨人以火焰巨人、冰霜巨人为代表,双方势如水火,常年征战,最终代表诸神的阿萨神族与华纳神族迎来了毁灭,也就是诸神黄昏!
二、进入漫画里的北欧神话
北欧神话故事的内容并不是太多,大多以民间传说,诗歌形式记载,为了有效把神话传说改编进入漫画,必须在此基础上丰富原来的故事体系,单独打造一部神明漫画显然不可能,于是我们就看到了一些“四不像”的场景。
为什么会说“四不像”呢?这主要是改编之后的北欧神话故事已经不是原汁原味的“传说故事”,漫画里的北欧神话故事已经变成了一个“先进的文明”,这是神话传说里所没有的。
非常典型的就是——
①:居住地的变化:阿萨神族所在的阿斯加德变成了一颗“扁平状”的星球,凡人所在的中庭变成了地球,矮人族所在的尼达维变成了一颗中子星旁边的“戴森球”星环。
其他几个种族也都大同小异,一样生存于宇宙空间,生存之地变成了星球,而在神话故事中阿斯加德与其他几个种族可是诞生于“世界树”之上,漫画剧情则有有意削弱这个设定。
②:科技与魔法:神明有神力,这神力我们可以理解为魔法,但目前的的阿斯加德可不仅仅只有神力,他们还有科技。
就科技先进程度而言,按照海姆达尔的妹妹希芙所说,就地球上最先进的科技,在阿斯加德已经是被淘汰了的技术,阿斯加德的科技水平是远超地球的,地球还没有掌握宇宙飞船技术,阿斯加德已经可以实现宇宙级别的空间传送了。
进入漫画里阿斯加德演变成为魔法与科技的集合体,有宇宙飞船、也有能量器械、当然也还有魔法。
自称为神并不代表就是神还记得雷神被流放到地球的时候,他经常以神的身份标榜自己,但这似乎并没有人知晓或者承认,雷神的这种“自称”我认为更多的是表明身份,这与我们自称为“地球人”也是一样的。
阿斯加德在影版中更像是一支从地球分离出去的“精英地球人”,就身体密度来说,阿斯加德人大于地球人三倍,除了阿萨神族的直系成员以及十八神,其他的阿萨神族也是非常普通的,他们一样也会生老病死,灭霸的一半计划就是典型的例子,阿斯加德人直接削减一半。
在所谓的“九界中”,以地球人最弱,阿斯加德以保护地球的名义自称为神,在普通人的心目中,来无影去无踪,会飞、能打、有神奇的能力、似乎只有神才能做到这样吧!神是普通人对超出自己认知度一种概括,一切没办法描述的情况皆可以用神来代表。
但在电影剧情中,神顶多代表了一个种族文明,等级还是与其他种族文明没有什么区别,黑暗精灵、火焰巨人、冰霜巨人这些种族也可以称之为神,它们一样有普通人难以理解的能力,只是双方的定位不一样而已。
或许站在地球人的角度来看,雷神与其他阿萨神族族人有着不可思议的能力,这不是神是什么?火焰巨人苏尔特尔也可以被认为是“神”,冰霜巨人也可以是神。
比如洛基,身为冰霜巨人却成为了“诡计之神”,但站在电影的角度来看,神在这里代表了文明种族的具体划分,这只是一个“名称”而已,
就九界文明种族来说,苏尔特尔自称为火焰巨人、劳菲自称为冰霜巨人,那雷神也可以自称为“阿萨神族”,灭霸自称“泰坦”,如果细说起来,灭霸也可以自称为神,因为他爷爷就是时间之神,他也可以称之为时间之神的后代。
阿斯加德充斥着大量的“科学元素”看过《雷神2》朋友应该清楚,原本存在于神话故事中的阿斯加德画风有些不对劲,与暗黑精灵的战斗打出星际争霸的感觉,比拼的不是神力,而是科技。
这包括了暗黑精灵的宇宙飞船、阿斯加德的“能量射线炮”、自动捕捉近防炮、彩虹桥歼星炮,以及类似于瓦坎达的“能量护罩”。
除此之外阿斯加德还存在量子技术、反重力技术、宇宙飞船技术等等,甚至雷神还会驾驶宇宙飞船,作为原著神话故事来说,这根本就不可能,神话故事中也没有“宇宙空间”这一说法。
所谓的九界也只是建立在在世界树是上的“口袋位面”,与地球是相互沟通联系的。
阿斯加德在宇宙中的定位在《复仇者联盟3》的时候雷神曾经能够听懂小格鲁特的话,还亲自对火箭浣熊说阿斯加德有学习其他种族语言的习惯,小格鲁特所属的树人在宇宙中也只是一个普通的生命种族而已,雷神能够学习到这种语言,是不是说明阿斯加德与其他外星生命有过交流?
《雷神2》有一个彩蛋,希芙与三勇士之一最后把现实宝石送到了虚无之地,注意虚无之地的收藏家的表态,他称希芙为“神域”人。
这明显在暗示阿斯加德在宇宙中别称,在收藏家这个外星人眼里,阿斯加德所在的地方为神域,这几乎已经证明了阿斯加德与其他宇宙联系。
所谓的神只是一个称呼,不论是阿斯加德人还是雷神,在电影中只能算是外星人。
相对于地球人来说,只要是地球外层空间的生命种族,都可以称之为外星人,雷神所在的阿萨神族与克里人、永恒族、齐塔瑞人、斯库鲁人并没有什么本质上的区别,这是改编之后发生的变化,与神话故事背景是有本质区别的。
结语:以神话人物形象代入科技元素,神话设定已经被修改了许多,加上阿斯加德并不是一个独立存在的地方,它更多的是以一个“外星球”存在,神只是雷神所在种族的称呼,影版中的雷神与外星人更加契合,毕竟电影中的科技元素是忽略不了的。
文:影视闲谈
图:均来自网络
自媒体如何给自己定位?
对于玩转自媒体,我创建了一个381理论,什么意思呢?
其实很简单,3代表了,你喜欢,你擅长,市场前景好,能够满足这三个因素,那么就是一个好的领域。
8代表每天最少8个小时在自媒体上面,因为你如果时间花的太少,出成绩的时间会被拉长,而且还有被打败的可能,被同行所打败。
1代表只专注于一个领域,不要什么领域都涉及,也不要一个领域什么角度都写,只专注于一点,然后深挖,这样成功的可能性最大。
所以如果想玩自媒体,只要遵循这个381原则,没有玩不好的,无论做什么,也没有做不好的。
既然知道了如何选择领域,为什么要这么做呢?怎么选择呢?
1.喜欢的
因为喜欢的才愿意花时间研究,你不喜欢,还强迫自己去做,太痛苦了,人生苦短,别逼自己做不愿意做的事。
2.擅长的
做自己擅长的,可以极大的缩短摸索的时间,而且也可以更快的进入角色,说是自媒体,其实也就是转了个战场展示自己的技能,那还不是小菜一碟。
3.市场前景好
也就是现在社会上都喜欢什么内容,你擅长和喜欢的正好可以匹配,那么就没错,只需要闷头干就是了。
其实现在社会上大家喜欢的类型就两种,一种是技能提升的,一种是开阔眼界的,两种满足一种即可。
还有一种是满足情感需求的,也就是正能量和情感的,俗称鸡汤,这种类型每个时代都流行。
有人说,秦老师,我没有擅长的,也没有喜欢的,是不是就没招了?
怎么可能没招呢?在别人那没招行,在我这,无招也给你整出招来。
如果没有喜欢的,也没有擅长的,那么就从以下领域里筛选,总有一个适合你:
1.关于赚钱的,以下四点切入,百试百灵!
a.理财的,b.创业的,c.房产的,d.职场的。
2.关于育儿的,只要是孩子,都是父母的软肋,我是做父亲的,深知!
a.母婴育儿,b.k12教育的
3.关于社会生活的,满足了物质生活之后,大家都想提升生活品质,于是大量的小资群体出现,小资不是贬义。
a.情感的,b.时尚的,c.明星八卦的,d.运动健身的,e.美食的
所以如果你不知道怎么选择领域,就从以上来选择即可,自己不会?
简单,学呗,只要你想,你就能学会!
去哪里可以免费学习自媒体这块?
现在很多人想做自媒体,但是能做到最后的人却非常少,之前我身边有几个朋友,要我带他们干自媒体,还没过两个星期,都打退堂鼓,说自己还是不合适这个!
我说上面的案例是为了告诉你,干自媒体首先要有足够的耐心,前期你没有任何资源你只能做沉淀,这期间很枯燥,而且赚的钱非常可怜,导致很多人打退堂鼓。
其次要有主动学习能力,在互联网行业混,这个能力是必备的,因为互联网的高速变化,稍不留神就会跟丢潮流,别人已经在新玩法上已经赚大发了,而你还在研究过时的套路。
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背靠大树好乘凉,权重高、流量多,收益好。
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分发流量非常大。
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很有诚意的自媒体平台,权重高,限制少。
对于想要涨粉的小伙伴来说,可以选择,如果你开通新浪微博,新浪会主动帮你加粉。对于引流也相对宽松。
但是,新浪看点开通收益比较困难,要连续创作一个月内容。
六、搜狐号,特点:
权重高、流量大
搜狐号开通收益也是要连续两个月创作内容才能开通。
搜狐和新浪一样作为门户网站,权重非常高,收录效果很好。
七、网易号,特点:
收益少、审核严格
不少网友都喜欢看网易新闻,所以在网易号爆文的几率非常大。
很多平台有自己的特点,但是也有很多相同点:
推荐量和领域有一定的关系,越小众的领域推荐量越少。
百家号新手期只能发一篇文章,其他平台可以发布3-5篇文章。
越优质的账号推荐量越高,参加活动得奖的几率更大,建议大家朝高质量原创内容努力。
建议新手把各大主流平台都同步操作,产出高质量文章多平台分发。
如果你已经具备上述几个条件就往下看:
第一:定位
结合自身的条件确定好发展方向,事先做好市场调查,找出市场还欠缺或者有待进一步完善的区域,正所谓做出差异化的内容。
不仅仅是内容,还要确定内容的受众,这会影响到后期推广和变现,所以一定要把控好。
第二:运营和推广根据定位的内容确定好虚拟人设(我公众号有详细地说明),头像、昵称及签名,让粉丝觉得是一个人在和他交流,而不是冷冰冰的账号。
好的内容本身是自带推广属性的,所以内容质量是重中之重,做出自己都有的风格,包括语言、排版等细节。
短视频如今异常火爆,根据定位策划出视频要输出的内容,以便日后导流到其他平台。如果不确定抖音的玩法,可以参考我的文章!
推广方法有很多种,个人觉得优质的内容是最好最有效的一种,吸引的基本上是精准粉丝,当然还有其他的手段,比如搞活动,互推,付费推广这些都是可以的,但是需要一点成本。
第三:商业变现
互联网赚钱无非就是三大方式,卖流量,卖产品,卖服务。
卖流量说白了就是卖广告,这也是大部分自媒体的一种盈利模式。
卖产品说白了就是电商,粉丝经济加电商,成为后起之秀。
卖服务说白了就是增值服务,粉丝经济加社群,搞个VIP就成了一种盈利模式,这个应该是未来的主流方向!
囍分享先分享到这里,希望本文可以帮助你从零开始快速启动你的自媒体生涯。