魔兽世界麻将,什么职业让你愿意做一辈子?
有愿意做一辈子的职业,却没有不会厌倦的职业。
记得以前有一句歌词“山珍海味老吃也会烦”,所以有愿意做一辈子的职业,却很难保证不会厌倦。想做一辈子的职业不在少数,不管是当官,还是当老板,都可以做一辈子,但是不见得不会厌倦。人有审美疲劳,事情有一个新鲜感的过渡,不管什么事情哪怕和理想结合的再美好也会厌倦,说句不恰当的,这就是人性的下贱。好的工作却不耐烦,其实就是身在福中不知福。
学生总想现在上的这节课是最后一课;长途车司机总想这趟车是最后一次出车;值班的希望这是站的最后一班岗位;医生希望这台手术是自己的最后一次手术......而很多人都希望明天能够有一份新的工作给自己。01 愿意当官一辈子在当今社会,要问什么职业最好,几乎是公务员行业排在第一位,这是正儿八经的黄金饭碗,旱涝保收,福利待遇都是上数的,而且职业非常稳定,只要严格遵守纪律,不犯什么大的原则性错误可以非常安稳地干到退休。
但是公务员同样也有烦恼,尤其是在有一定的职务或者职级以后相应的岗位责任和追求都会随之而来,从加入公务员队伍开始,随着相应的职务级别,比如股员、股长、科员、副主任科员等等从低往上走,每一个级别都要付出相应的努力和代价。
就拿副科到正科来说,看着是半个级别相差,然而很多人奋斗到退休都无法带上正科级台阶,就更不能正科到副处这个级别了,所以随着不同的级别和层次以及眼光的变化都会产生相应的烦恼。当然了,总而言之愿意当官一辈子,但同样无法保证不会厌倦。
02 愿意做老板一辈子做老板,人前人后风光无限,吃香的喝辣的,只要口袋有钱可以尽情骚包,红颜知己可以有三五,只要能搞定正宫娘娘,不会有谁来管,花了自己的钱不会有组织纪律来压束。
但同样老板也不是那么好做的,今天所有的老板不管是包工头身份类的老板,还是上市企业的董事长,都一样有烦恼,总结起来说大有大的难处,小有小的不如意,何况老板在生意场上讨生活的人,做生意风险都是不可预料的,谁也不知道明天会发生什么。
生意场上的失败,可能是一个投资决策的错误,也可能是一个对政策的解读错误,都有可能导致从风光无限的老板变成穷光蛋,曾经亿万富翁一夜之间回到解放前这样的故事在生活中并不少见。所以不管是多大的老板,都有何各自身份相对应的大小烦恼,也有一定的厌倦情绪。
03 没有不厌倦的职业在我看来,有愿意让我做一辈子的职业,但是不会有让我一辈子不会厌倦的职业。人心都是差不多的,而往往都是“人心不足蛇吞象”,没有一个人真正的做到心口如一的知足,所谓知足常乐我只是嘴上说说而已,没有一个村长不想当乡长的,没有一个工厂老板不想把自己企业干成集团上市的,然而就是这些想法让他们费心劳神,在这个过程当中会产生厌倦的情绪。
我认为,不要说什么愿意干一辈子的职业,很多人所从事的工作一两年就已经很讨厌,在我们身边并不缺少不愿意提起自己工作的人。在我看来,很难有愿意做一辈子并且不会厌倦的职业,只要是职业都会有令人厌倦的那一天。
王者荣耀等网游绑架了年轻一代人?
谢邀,首先你这个问题确实是一个事实,每天都会出现一些类似于小孩为了王者荣耀,不上学、偷偷充值等问题。正所谓东西都有正面和反面,网游能够让有些人往歪的地方越陷越深,也能够让有些人的交际圈得到扩充。我们这个时代是网络的时代,除了通讯软件,网游可以说是交朋友的一大利器(小编也曾在网游上交过朋友)。那么我来说明一下为什么有些人并不是把游戏当做一个消遣,而是一副把它当命一样的状态1.通常沉迷于网游的人,都是现实生活中不怎么跟人交流的一方,他们处于想去说话但又不知道用什么方式去聊,这时一个王者就能够给他们制造话题(身边不是常常会有把游戏挂在嘴边的人嘛),这时就会感觉游戏给他一种成就感,他就会越陷越深。
2.满足感,现代社会的小孩(尤其是十二三岁的小孩)由于生活环境越来越好,没什么压力,网游的出现会使他们兴奋,同时由于他们还小,又由于有些家长因工作原因,往往都是给他几十块自己去买东西吃,他们就没有金钱的概念。这时如果有一个小孩说:看我有这个皮肤多么的帅,那么别的小孩就会羡慕也想去买一个,这时控制力不行的就gg,大把大把的花在网游上,等家长发现时,那金额可能会意想不到。
总结一下,小孩会沉迷网游,原因除了自身,就是因为环境和家长。环境问题我们可能无法去改变,但是作为家长,多看看孩子,不要说我是为了孩子才这么拼命干活,改变的方式有很多,比如早上做个早餐给他吃,放假多带出去玩玩。小孩是很天真的存在,只要他的注意力没在网游上面了,一段时间过后,他就会从死命的玩转化成消遣的玩。
(仅代表小编个人意见)
游戏界的四大名著应该是哪四个?
并不认为应该将还算近年来的几款游戏放到四大名著里,《王者荣耀》或许算火,但不配。
我玩的游戏也不算多,但还是尽量排出一个名单。
1.《超级马里奥》
马里奥和魂斗罗都算是闯关类的代表了,但马里奥的童年比之魂斗罗似乎更加纯真,管道工救公主比起传统的王子救公主更有代入感,但魂斗罗是款双人游戏,总的来说都算经典。我这样排一是因为马里奥现在仍然有人做相关设计,二是因为我魂斗罗玩的菜。
2.《红色警戒》
红色警戒和星际争霸,别人说高富帅玩星际,屌丝玩红警。我是屌丝,所以支持红警。而且就游戏来说,操作难度高不代表更好,文学来讲四大名著的成功之一在于半文半白的通俗易懂。而且论起四大名著,这种策略战争类型的应该具有一席之地。
3.《英雄联盟》
为什么不列dota呢?因为dota的时代还有很多经典游戏,而英雄联盟的时代则几乎无人能挡。因为英雄联盟在5v5上更进了一步,并不是简化就变得简单,英雄联盟从操作上简化,不再有dota的入手难度,高端操作游戏性并不因此减少。moba类游戏选择英雄联盟更合适的。
4.《拳皇97》
拳皇和街头霸王来说,我接触拳皇比较多,而且从影响力看,拳皇也更大,虽然《城市猎人》中成龙春丽的形象也很搞笑,但从电脑上移植来说,还是拳皇更胜一筹。
排名综合考虑了各种类型游戏,闯关,策略,moba,动作。有一个大类,射击游戏,因为cs在国内不算火,cf在国外也不算火,(更主要笔者不感冒)所以没列,毕竟只有四个位置。
以上排名因为个人阅历原因还很欠妥。很多欧美大作单机也都没列入。《文明》系列,动作类《古墓丽影》之类,既不是很了解,而且相对来说,在中国并不是很现象级。
不过还是得单独列出来一些。
小时候游戏厅还比较盛行的游戏。
《侠盗猎车手》,这个很经典,也算是大作,没列入的原因是太暴力,可以类比为《金瓶梅》
《真三国无双》,是不少人的记忆,但称不上很优秀很能引起大范围的轰动。《三国群英传》《三国志》也是同样
《合金弹头》系列,闯关类,比起《吞食天地》更有现代感(也可能是因为我被拳皇影响太多,导致其他街机不太热衷)。
至于《地下城与勇士》,虽然资历很老,但对我来说并不认为比起《剑网三》有什么优势。
《qq飞车》比《跑跑卡丁车》也没有什么很突出(大概因为是腾讯爸爸?)赛车类的话《极品飞车》恐怕更出名。
《qq堂》和《泡泡堂》,卡通类游戏,好玩还是很好玩的。就是外挂横行
《绝地求生》太新了,不好评论,同样外挂横行,现在也不是很火了。
《冒险岛》好玩啊,而且相类似出了很多游戏,像什么《造梦西游》,都是合金弹头延伸的感觉。
现在游戏越来越多,以后要排名的话,可能有不少游戏会被遗忘在风里了。
你们有什么喜欢的,想上榜的游戏,也可以拿来说说。
有什么方法可以戒掉游戏?
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这里的问题有两个,一个是喜欢玩什么游戏,另一个是如何戒掉游戏。
先来回答问题一吧,目前我最喜欢的游戏有两款,一款是王者荣耀,另一款是荒岛求生。
作为一名男生,对于游戏的抵抗力还是比较弱的。小的时候看到别人在玩掌机的时候都忍不住在一旁观看,眼巴巴的希望能让自己玩一把。还记得我第一次买到掌机的时候,半夜偷偷躲在被子里玩坦克大战。在那个时候,一台掌机就是我课后生活的乐趣。
转眼到了初中,我又迷上了网吧的日子。那个时候,一款名为csonline的射击游戏让我沉浸其中,不可自拔。因为过分沉迷,我也犯了不少错误,这也是青春期的一种叛逆吧。直到到了高中,才挣脱了这种困境,或者说是慢慢的控制自己吧。
虽说,这段时候给我造成了不少影响,比如说学习成绩一落千丈,但是我并不后悔,时间不能倒退,从茫然中成长才是最大的收获。
之后便是王者荣耀的盛行,我自然而然地加入了王者大军。一路走来,游戏在进步,当然人也一样马不停蹄。
荒岛求生是我最近才接触的游戏,这款游戏虽说是单机,但是却让我有一种置身荒野的感觉。
然后就是问题二如何戒掉游戏,其实我想说的是,游戏并不是一个贬义词,它的出现是有一定的道理的。游戏能够愉悦人的心情,能够刺激人的感官,能够磨练人的意志,但游戏又同样是一把双刃剑,有利有弊。
说到如何戒掉游戏,这个还是很有难度的。因为一味克制自己的兴趣,或者会造成其他不好的后果。人都有一种逆反心理,却不让做就越想做。当然,我们需要做的也不是顺其自然,而是对自己有一定的限制。一味想着强制让自己不去玩游戏,可能造成不好的后果哟。
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你们觉得最棒的游戏是哪一个?
我是真好解说,我认为最棒的两款游戏是:《刺激战场》,和《王者荣耀》。
1、刺激战场刺激战场的好玩之处在于:广阔的地图,自由的选择,多样化的枪械,公平的竞技,开创了‘跳伞’、‘抢空投’、‘决赛圈’的新奇玩法。
在刺激战场里,玩家最喜爱的就是:98k和抢空投。
刺激战场有多火?掀起了吃鸡的潮流,连王者荣耀也弄了个吃鸡模式:边境突围。
其实刺激战场的端游是《绝地求生》,但因为绝地求生是收费的(要98块钱),而且还必须依赖电脑,还得用加速器连接国外网络,以上三大难题,导致玩刺激战场的比较多。
价格方面,98块钱很多玩家都能接受,加速器有点麻烦,但最麻烦的就是电脑了,因为《绝地求生》对电脑配置要求比较高,这导致了没有电脑的玩家怎么吃鸡呢?那就玩刺激战场吧。
刺激战场的服务器是架设在国内的,网速快,而且,原汁原味还原了端游。
最重要的是,随时随地可以吃鸡,这就是刺激战场的优势。
2、王者荣耀王者荣耀的好玩之处在于:公平竞技、拉锯战,可选英雄众多
玩过王者荣耀的都知道,一局没有个半个小时下不来,而且,你还不能置队友于不顾中途逃跑,否则会降低信誉分,下次不能进游戏玩。
为什么王者荣耀好玩?因为拉锯战!
王者荣耀是一款团队合作的‘推塔’游戏,双方塔一样,距离一样,人数一样,实力也一样,红方进攻蓝方,蓝方防守,蓝方进攻红方,红方防守,如此一来,你进攻我,我再进攻你,来回的拉锯战,既令人心跳,又令人激动。
尤其是,每次听到‘我方防御塔遭受攻击’,玩家们都会果断回防,等防御完成,又去反攻地方防御塔,就这样‘拉锯’,你攻我防,双方实力近乎相等,玩起来就有意思。
而且,王者荣耀里面可选择的英雄众多,每个英雄都有自己的‘性格’,不同的语音配音,深受玩家们的喜爱。
以上,就是我认为最好玩的两款游戏,之所以选择刺激战场,是最具代表性的一款经典吃鸡手游。
而王者荣耀,适合的年龄段也很广泛,从几十岁的大叔,十几岁的学生,甚至几岁的孩子都会玩,因此玩家人数,比刺激战场还要多。
大家还有哪些认为最棒的游戏呢?欢迎点赞评论。