z武器,鏚的读音?
鏚 [qī]
释义
◎ 古同“戚”,古代一种形似斧的兵器:“干~羽旄。
目前市面上不坑钱的良心手游有哪些?
这个问题我回答过个类似的,好玩的手游有很多,而部落冲突,皇室战争,王者荣耀,决战平安京这几个游戏是经常霸占国内手游排行榜前几名的游戏,尤其是部落冲突和皇室战争在全球也是享誉盛名,是手游界数一数二的存在。我个人玩的比较多的是皇室战争,这里给题主重点推荐一下。
作为手游,一大特色就是填补碎片时间。而moba类手游动辄十几分钟几十分钟,有这时间我为什么不玩端游呢?(当然了moba手游在社交娱乐中的作用非常突出这里暂时不表)所以一局只需几分钟的皇室战争就成了非常合适的填补碎片时间的手游。
作为手游氪不氪金也是非常重要的一个指标,皇室战争大体属于微氪游戏,你每天玩几把开开免费黄金宝箱可以玩的很好,不会像有的游戏零冲党完全混不下去。在皇室战争里是以卡牌组合和释放时机为主,卡牌等级为次。所以只要你技术好,不充钱完全没关系,当然如果你微氪一点,自然可以成长的更快。贴上我自己玩了好多年的号,一共也就开了三个礼包,也就三百多。
至于游戏内容是否有趣,我作为很挑剔的游戏主播游戏UP玩过成百上千的端游手游,而这个游戏让我玩了这么多年,每天依旧要玩几把,我想这应该足以说明问题了。
无双大蛇Z改造武器和练成武器都有什么用?
改造武器分为练成武器和融合武器,炼成是要30份素材+武器属性才可以,而融合是将2把武器融合为1把,属性叠加,炼成武器只是炼成材料,还需要融合到武器中去,装备有炼成素材的武器要比没有的强,比如说炼成最好的天舞,普通攻击可以在5星超难随意杀人,而没有的则很辛苦
舰炮是用什么钢材做的?
现代舰炮所使用的钢材(主要是:炮管、发射药室)与陆军的火炮所用钢材牌号完全一致,不能因为它是海军炮就单独开发几个钢牌号,若是这样就太浪费了。
目前来看,各国制造火炮用钢材的化学成分都差不多,我国由于冶金设备这些年有些进步,钢材当中磷硫的含量要求反而更严格,从材质上来说比英美要略微好一些,这也反应出我国炮管用钢材的质量要比几十年前有了显著提高。
那么,舰炮的炮管是怎样生产出来的?其实不论是舰炮(加农炮范畴)还是陆军火炮所用钢材,目前的采用电弧炉+电渣重熔炉冶炼。电弧炉是目前钢铁工业必备的冶金设备,大部分高档钢材都有它来进行冶炼,由于电能是“二次能源”,不存在有害物质的带入,所以它冶炼出来的钢水会更加纯净。图片里就是电弧炉冶炼钢水到出钢的生产流程3D模拟图,右侧是电弧炉、中间是盛钢桶、左面是电弧炉冶炼完毕后出钢。电弧炉冶炼完成的钢液,要浇铸成图片里的这种棒材,如果想要提高质量也可以浇铸成钢锭,再由“初轧机”开坯成圆钢坯,这样棒材的表面光滑和内部致密,更适合电渣重熔炉使用。那么为啥要制成圆钢棒材?电渣重熔炉的原理就和我们日常所看到的电焊是一样的,这根圆钢棒材就相当于“电焊条”,只不过粗一些罢了,电渣重熔炉根据二次冶炼钢锭的大小的需要,使用几十或者几百根这样的圆钢棒材。电渣重熔炉外观就是这个样子,有三到四个电加热臂,臂的前端有卡头将圆钢棒材夹住→将圆钢棒材垂直插入电渣重熔炉中→通电开始加热、熔化→熔化的钢液一点点累积,最后形成一个大型电渣重熔钢锭。由于需要后续的锻造工序,电渣重熔钢锭是多棱型的,这样才能便于锻造。通常情况下大口径炮管钢锭在30吨以上,只有这样大的钢锭才能经过多次锻打使内部更加致密,也只有致密的钢材制造出来的炮管,才能经受发射药的高温高压和炮弹弹丸高速摩擦。大型锻造钢锭要经过万吨级别(至少三万吨)的锻造机进行锻压,将钢锭锻造出炮管粗坯,万吨级别锻造机是重要的工业设备,世界上只有少数几个国家可以将它制造出来,它不仅仅是锻造炮管,大型钢铁结构件、承重件、飞机主梁、大型发电机转子…都需要采用万吨级别锻造机锻造,才能精确成型。炮管钢锭锻成粗坯后需要进行中心穿孔,以便下一步精锻拉长。炮管粗坯要再次使用旋转精锻机锻造拉长,达到需要的炮管长短,旋转精锻机更是高档设备,价值上千万美元,还需要出口许可证!不是任何国家都可以购买得到的专业设备。炮管精坯锻造完成后需要进行热处理工艺,使钢坯更加致密,到达更高的强度。炮管精坯锻造完成需要矫直,这道工序非常重要,如果没有这一步加工出来的炮管再装到舰炮上射击精度变得很差!甚至会出现几百米的“密位”偏差!炮管精坯锻造和热处理、矫直完成后,需要进行外表面和内部精车工序,要将氧化层切削掉。初步精整后炮管进入到很关键的一步工序,就是“自紧工艺”!所谓“自紧工艺”就是使用机械或者液压手段将炮管内部塑性变形,而外表仍然在弹性极限内,当“自紧”过程结束后,炮管内部产生残余压应力、炮管外部产生残余拉应力,当炮弹发射时会产生高膛压,炮管内壁的残余压应力会部分抵消发射药气体所带来的拉应力,从而改善炮管内层的金属受力状况。图片上是液压自紧机,中间那根钢棒是为了减少充液量的芯棒自紧工艺示意图,A是自紧前,B是通过液压或者机械手段让炮管内壁挤压受力C自紧后内壁变得更加致密。炮管自紧的技术难点就是密封,密封有两种方式一种是静态密封多用于低压,另一种是自紧密封,内腔液体充满后随着压力的升高而自密封。通过自紧过程后的粗加工炮管进入到内壁切削工序,就是要达到炮管壁要求的厚度,为下一步拉至膛线做准备。进入到最后的膛线加工工序,膛线加工完全是经验积累,因为是深孔加工工艺,外面根本看不到里面的状况,只能由高级技师去观察刀杆的振动起伏、切削冷却油的温度去判断膛线是否在正常切削…每一年因为膛线加工失败而报废的炮管有上万吨之多!所以,现代火炮动辄数百万美元不是乱要价的。
通过上面这些粗略的图片说明,就能看出来舰炮(陆军火炮)的生产流程非常的繁琐和复杂,需要巨大制造设备的资金投入才能将它制造出来!这些需要上百年的国力支撑和工业化时间。
目前世界可以制造从20毫米口径→155 毫米(甚至是203毫米)口径火炮的国家不超过10个,并且仍旧是二百年前那些可以制造火炮的国家!现代以来只有一个国家通过艰苦卓绝的努力才挤进了这个队伍!
而舰炮不只是炮管这一项制造,它还需要各种各样的机械设备和电器电子设备所组成,能制造陆军火炮的国家未必就能制造舰炮,比如德国制造的陆军火炮享誉世界,但是其战舰上的舰炮是意大利制造的!所谓“技有所长”就是这个道理,而即能制造陆军火炮也可以制造舰炮的国家一定是军事科技强国!
DZ的武器选择?
当然有刺杀跟敏锐的相同,都是要求双手匕首且主慢副快,按照现在的情况基本上是主手1.8匕首,副手1.4匕首。
因为主手的DPH(伤害上限)决定了技能的伤害,越慢的武器的DPH越高,从而技能伤害越高。
副手要求快速是为了致命毒药的堆叠,速度越快,毒药堆叠的速度越快,同时当致命毒药堆叠满5层后再次触发会造成主手速效毒药的伤害,这就导致了副手要速度快的。
而要求都是匕首的原因在于,首先,cate这个版本中没有敏捷向的快速剑....而且刺杀跟敏锐的主要技能都是需要用匕首才能使用的...战斗同理,住慢副快,但是主手最好是更慢的2.6速度的剑锤斧。
因为邪恶攻击没有匕首特别加成,同时杀戮的时候武器DPH越高伤害也会高不少。因此要慢速的武器。
副手同样是1.4的匕首...理由除了毒药外最主要的是战斗天赋倒数第二层的副手攻击回能量,副手越快,能量越多