国内网游,网游有哪些?
1、《地下城与勇士》:是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
2、《幻想世界》:在游戏世界观背景、画面风格、游戏内容上具有独创性,以架空式的东方神幻为背景,通过唯美写实的游戏画面,融入百变多重新颖独创的玩法设计,为玩家营造了一个唯美而庞大幻想世界。
3、《轩辕传奇》:是腾讯游戏旗下首款3D浅规则战斗网游,倡导一种极致热血战斗文化。
4、《寻仙》:3D卡通的游戏画面具有中国美术片风格、以中国传统神话为题材,演绎百姓的本色故事。拥有独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战、首创的多人骑宠以及独特的情感体系。
5、《御龙在天》:讲述东汉末年一名普通士兵经过三国乱世的战火洗礼,纵横天下、建功立业、平定九大州国的故事,V实再现了东汉末年群雄割据、万人鏖战的史诗战争场面。此外,腾讯网络游戏还有《自由幻想》《绿色征途》《斗战神》《第九大陆》等。其实还有很多网游了,就不一一介绍了,谢谢大家。
有人把奇迹称为对中国影响最大的网游?
《奇迹MU》是我玩的第一款网游,可能也是很多人的第一款网游,承载着很多人的青春记忆。但是要说它对中国影响最大,我也很难认同。
因为在它之前有《传奇》,在它之后有《魔兽世界》。
但是最重要的还是《奇迹》的生命周期实在太短了。巅峰时期因为外挂,导致游戏体验完全被摧毁,迅速陨落。
当然,在那个年代,奇迹还是创造了很多辉煌了,也几乎启蒙了一代的中国网游玩家。精美的画风,容易上手的操作,社交也做得还不错。算是相当优质的游戏。
但是无论从游戏内容,操作,故事背景,影响力等方面来比较,它和后来的《魔兽世界》都有相当大的差距。
目前市面上的网游?
现在市面上网游好像还是蛮多的,个人的喜好不一样自己喜爱的很难完全符合他人的口味。但就我自己来说的话,还是更加喜欢逆水寒一些,像天刀这样目前市场上比较火热的网游也尝试过一段时间,最后还是安安稳稳的只玩逆水寒了,哈哈哈哈哈真香啊,玩的时间大概也有1,2年了,真快!
当初在朋友的协助下入坑,从一个什么都不会的小菜鸡到现在,都有徒弟了,成为身边的人口中的老玩家,心中还是感慨万千啊。当初因为是武侠体系的网游入的坑,因为我这个人从小就特别喜欢看武侠小说,温瑞安的逆水寒之前就看了不止一遍,出游戏哪有不冲的道理。
现在么,习惯的呆在这个武侠世界里了,每天看着人来人往。逆水寒游戏里的世界很大,很逼真,有时候感觉就算现实世界一样。时间一长呢,也认识了许多有意思的人,都是喜欢安安逸逸逛世界,来逆水寒休闲放松的朋友,每天微信上定个时间一起玩会游戏,就当做辛苦一天犒劳自己的奖励。
作为一个风景党放几张自己喜欢的图吧,当电脑壁纸实在是不错z!逆水寒除了风景不错外,还有很多的优点。像内置的许多副本,任务,剧情等都十分的有意思,可以让你快乐的玩上很久,而且游戏还内置许多的小游戏,还有庄园装修玩法等,每个玩家都能在这里找到自己喜欢的事物。
新职业玄机到来后嘛逆水寒的可玩性又上升了一个档次,还出了许多新的玩法,开心的一批。而且游戏里的妹妹确实是多啊,每天喊着恋爱的同志们真的可以看看这款游戏,我身边的人在逆水寒脱单的两只手都数不过来了,太羡慕了,怎么没人要我呢。
成为下一个中国网络游戏杠鼎之作吗?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
近期上线公测的网易游戏《逆水寒》可以说是一款非常火爆的现象级游戏,一经公测,就受到了广大玩家的热捧,甚至包括王思聪、秦奋这样的超级富二代也加入其中。从上线开始的超长排队时间就可以一目了然,为此网易更加紧急加开新服。但是如果说《逆水寒》会像《梦幻西游》那样成为下一个中国游戏扛鼎之作, 梧桐认为这是不可能的。
首先我们要知道,《梦幻西游》是一款公测14年的老游戏,虽然现在玩家在日益衰减,但是因为藏宝阁的存在,《梦幻西游》的物价日趋稳定,玩法多种多样,更有非常完善的社交系统。虽然现在五开和职业商人日益增多,但是仍然是国内最好的一款回合制游戏。梧桐有幸在05年接触梦幻,从此一梦13年。
梦幻西游较之其他网友,最大的优势就在于特殊的等级制度,官方承认的有69精锐、89勇武、109神威、129天科、159天启、175天元。还有玩家们自己摸索的59天残,众多的等级有不同的玩法,日程有副本、活动、捉鬼、封妖等等,PVP有比武、华山、精武天神等等,总之梦幻西游不会让你觉得无聊。每个等级段自成体系,彼此之间互不干涉。即便是你卖号弃坑,一年不玩,等你想回归了,从藏宝阁买个号就可以上手即玩,同样可以体验游戏乐趣。
但是《逆水寒》则不同,作为一款3D大型多人在线角色扮演游戏,虽然也有众多的日常活动,但是PVP依然还是主旋律,多人野外PK才是这款游戏最大的乐趣所在。正是因此,想要保持在服务器的一线行列,除了大量的氪金以外,还需要每天耗费大量的时间完成每日活动,而随着等级的提升,每日活动的时间还将持续增多。这就不免让很多上班族望而却步。
梦幻西游可以一年不玩,但是逆水寒连续一周不玩,甚至有一天没上线,都会在游戏初期被其他玩家拉开不小的差距。这也是梧桐认为逆水寒不会像梦幻西游那样成为扛鼎之作的主要原因。
其次就是电脑配置要求的原因,《逆水寒》的电脑配置要求可以说是出齐的高,想要高画质甚至比《绝地求生》的配置要求还高,但是反观《梦幻西游》基本上是个电脑就能玩,3000多块钱的电脑就可以轻松五开。这样高的配置要求也注定了《逆水寒》不会成为大众化游戏。
当然除此之外衡量一款游戏能否长久的主要因素就是游戏的平衡性,RMB玩家和平民玩家的固然存在着差距,但是如果这个差距过于巨大,或者说RMB玩家对平民玩家的影响过大,这款游戏就将失去广大的群众基础。梦幻西游在这方面做的就非常好,虽然RMB玩家与平民玩家差距依旧巨大,但是RMB玩家和平民玩家却很少产生交集,有种“你强任你强,我自独逍遥”的感觉。但是以PVP为主的《逆水寒》则不然,平民玩家将直面RMB玩家,虽然在游戏初期差距并不是很大,但是随着游戏的深入,各种强化、宝石等等系统的加强,RMB玩家势必会异常的强势,所以游戏中后期RMB玩家霸服的现象一定会普遍存在。
所以说《逆水寒》可能会持续火爆一年、两年甚至是三年,但是却绝对达不到《梦幻西游》所达到的高度,试想一下,连《魔兽世界》都已经岌岌可危,现在就是竞技类游戏的天下,《逆水寒》这类游戏只是让玩家眼前一亮,却绝对不会长久。
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