战舰世界工具箱,马其顿方阵在当时真的没有破解的办法吗?
马其顿方阵无敌的形象,是西方影视宣传出来的。其实马其顿方阵并不可怕,能破解的办法实在是太多了。
马其顿方阵,是由希腊的重甲步兵方阵演化而来。在希腊方阵出现之前,西方人打仗是一窝蜂似的冲锋,然后乱砍乱杀的。严谨的马其顿方阵,对上一窝蜂的对手,自然占尽了上风,便显得很厉害了。
至于破解的办法,试想一下:
1,如果马其顿方阵在山区能保持阵型吗?
2 ,如果手持短兵器的敌人与马其顿方阵混战,长达几米的长矛还有用吗?
3,只有几万人规模的马其顿军队,碰上几十万人的大规模军队,会怎样?
4,马其顿方阵的步兵们,机动性能赶上骑兵吗?
5,马其顿的士兵,手执好几米的长矛,体力能坚持多久?
举例:
1,公元前333年,伊苏斯之战发生在多山的小亚细亚。
马其顿方阵不超过4万人的兵力,对阵波斯12万多军队。如果换中国人,随便都能玩死亚历山大,马其顿人简直就是在作死。
如果波斯军队能沉住气,先隐藏兵力并避免决战,把附近的物资搬走或藏起来。派小规模部队,不断的引诱马其顿人深入。
待马其顿人的补给线拉得足够长,并且是山区的地方,就派兵切断它的后路,然后据险固守。然后不断的派小规模部队搞骚扰,时不时的偷袭一下。
后勤断绝,没有粮草,马其顿人能坚持多久。等到马其顿人饥饿疲惫时,就该波斯人动手了。在崎岖不平的山区,马其顿方阵怎么能保持阵型。
如果波斯人派兵手执短兵器与马其顿人贴身混战,马其顿方阵会如何?
再考虑到双方巨大的兵力差别,马其顿人能胜利才怪了。
2,公元前333年的高加米拉会战,马其顿人以不足5万人,挑战波斯的近30万大军。
波斯人中规中矩的打法,如果传到同时期的中国,会让战国群雄笑掉大牙。
高加米拉的战场,是地形开阔之地。波斯人在正面对峙时,完全可以分出足够强大的军队迂回到马其顿人后方,从后方包抄马其顿人。被包抄后,马其顿人还有翻盘的可能性吗?
即使不用任何战术,完全正面拼杀,波斯人也能打败马其顿人。在正面拼杀的时候,波斯人可以采用车轮战。分批次,不停的骚扰进攻。马其顿人是肉长得,他们举着好几米的长矛,是坚持不了多久的。
说实在的,马其顿方阵之所以在西方无敌,完全是对手太弱造成的。如果亚历山大的军队到了中国,碰到战国群雄的强弓硬弩、动辄几十万人的兵力,马其顿人连塞牙缝都不够。(本文原创,图片源于网络。)
日本和韩国会断交吗?
断交应该是不会断交的,历史上很多次日韩闹的都很僵也没有见过真正断交的情况出现。就像上面图片说的一样,韩国有将近4万人日本人居住,并且也有很多日本企业。不仅仅如此,日本和韩国断交你觉得日本和韩国会说了算吗?美国如果不发话两方也不会轻举妄动的。
日本与韩国的贸易现在在韩国的日本企业类型有制造业和非制造业,包括医药、化学、金属、电子、物流等方方面面,而且据有关资料其中80%都是属于盈利企业。
日本是韩国第二大进口国,第五大出口国家,肯定不会因为劳工问题而断交的,2016年韩国出口日本金额为243亿5500万美元,进口日本有474亿6700万美元。并且每年来日本的韩国人也十分之多,几乎街上到处都是。
日本网民的反应从实际上来讲的话,韩国和日本是不会轻易的断交的,劳工问题肯定也会通过某些方式解决的,比如日本政府持续抗议,韩国坚持判决或者出来一个第三者又或者通过其他的方式来支付这笔钱等等。对于这件事情,日本网民是如何看的呢?
日韩断交是最好的日韩关系。
希望快点断交。
这样文在寅的支持率会直线上升。
结束语总之断交是不会断交的,但是两方的政府和民众肯定能会展开嘴炮的骂战,拭目以待好了。那么你是支持断交还是不断交呢?
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金币车VK7201坦克怎么样?
坦克世界游戏成功取得吉尼斯世界纪录大全中的同一时间及MMO服务器中最多在线玩家纪录。该纪录注册于2011年1月23日,共91,311名玩家连线俄罗斯服务器。如此受欢迎的游戏一定有它的特别之处,下面我们一起来看下坦克世界德系重坦VK7201的详细解析吧。
弱点
众所周知,他的头顶观察孔,裤裆,脖子都是弱点,其实还有一个弱点,可以说是小弱点,也可以说是致命弱点,那就是炮盾正中心,270+穿深直接打穿,我已经被打穿好几次了,如下图黑色涂鸦部分。关于炮盾周围那一圈弱点,第一,只有270+穿深才能有几率击穿,第二,HEAT打不穿,第三,没人会刻意去打你的炮盾,多数是炮弹打偏了正好打到炮盾。弱点基本就这些了。
战前准备
配件,1.输弹机肯定要上的;2.垂稳,7201的炮圈大,要上垂稳的;3.炮控、通风、工具箱、内衬随便选,但建议上炮控或通风。技能,1技能,灯泡,人工稳定,引擎保养,规整弹药,修复(通信兵);2技能,修复x3,平稳驾驶(驾驶员),事态感知(通信兵);3技能,兄弟连。这是我的成员技能,做个参考吧。7201的发动机就在裤裆那里,最好学个引擎保养,弹药架哪辆车没坏过,况且弹药架就在脖子那里,规整弹药也是有必要的。再有就是学修理。重坦不需要太多技能。补给,标准的修理、医药、灭火,有钱的话上大补给,也可以上小修理、大修理、医药。炮弹,我带的炮弹比例为AP:HEAT:HE=5:10:9。我不怎么喜欢打金币弹,带10发我还嫌多呢。AP是为了打脆皮车,豹1、30B这类车,打T110E5的侧面用AP也不错(但没那个机会)。HE是为了收残血车用的,对面只剩下100-的血了,你用HEAT不一定能穿,这时候上HE轻松搞定。另外HE能对任何车造成伤害(E3的炮盾除外),对面-7在卖头?或者卖履带?一发HE过去我看看你还敢卖吗?
丘陵战
7201 有着7度俯角,但是你要把炮塔斜过去才是7度,也就是炮管离开了首上装甲。这时候头顶包打不着了,另外虽然炮盾周围是个致命弱点,但是不是那么好打的,而 且可以免疫HEAT,还有,7201的脸从160变成了200,所以7201的头已经算是无敌了。这时候打法就是在山坡上露头,开炮,缩回去。下面介绍两 种露头方式1.正进式,炮管离开首上达到7度俯角,按W键前进,露头,开炮,缩回。如下图的敌人视角下的7201。这时候敌人只能看到你的头、首上、大倾角的侧面、一小部分脖子,拿你没办法。这种行进方式在敌人视角里是上下晃动。斜进式,漏出更大的侧面,按W前进,这样前进的优点是在敌人视角里,既有上下晃动,也有左右晃动,这样敌人更难打你。但是记住,开完炮后退时,立刻将车身回正,这样敌人看见的还是只是你的首上。在丘陵上,你可以卖头,敌人也能卖头,敌人卖头时怎么办呢?不用怕,你只能看见敌人的头,敌人也只能看见你的头,如果你早有准备,就切一发HE,你俩都露 头,他一发金币弹没打穿你,你一发HE让他掉血(顺便死个成员,坏个弹药架什么的)。试想一下,敌人挨了一发HE他就已经心虚了,就不敢和你卖头了。
巷战
7201巷战比较吃亏,因为那个脖子,但是有必要时,你还是要去抗线的,那怎么抗呢?看出来了没,把炮管压下去,炮管不要正对敌人,这时候你是右侧应敌,那就把炮管往右偏一点,这样在敌人视角里,炮管正好挡住了脖子。科学点说敌人炮线正好是你的炮管和侧面形成的夹角的角平分线,这下巷战摆角度的问题解决了。那么敌人不是傻子,你开炮后敌人肯定会过来打你一炮啊,这时候该怎么办呢?别急。你开炮后,敌人过来,这时候你一定是藏着裤裆的吧,敌人肯定会打你脖子,或者,直接打侧面,这时候你就别摆角度了,在他开炮的瞬间将车身回正,就在这一瞬间,敌人瞄的是你的脖子,打的却是你的履带。同理,如果敌人瞄准的是你的裤裆,那你就让裤裆更倾斜一点。
顶牛
顶牛是门学问,分为高车和矮车。1.矮车,你只需要做到顶住,下压炮管,打击其顶盖,OK。因为你是居高临下,那些车的薄头皮就漏出来了,再加上你的150mm三倍口径碾压,轻松击穿。2.高车,比如说大白兔,顶住他,让自己的炮管与他的炮管“接吻”,这样敌人只能打到你的炮管。
意识
上文说过,你不是E100,你的活E100干不了,比如说卖头,又比如当中坦用。这里的中坦不是让你去开眼或者中场支援,而是让你去中坦的交火地带去推掉中坦线或者在人少时防守住中坦线,这时候AP派上用场了,不怕履带吸收。有人说,打140、62a也用Ap吗?对于你们我不知道,对于我来说AP的击穿率比金币弹还高。如果敌人62a卖头,那你就不能卖?(顺便来发HE)。带节奏:如果你去中坦线是去推线的,那直接上AP冲过去,后面的队友应该会跟上你(不跟上你那就是你倒霉了),这时候可以发挥出你撞人的优势了,130吨+43急速(下坡,平底至少25+吧),撞人,打一炮,后退让队友打,继续冲。
总结
玩重坦不需要太多意识,前期的火拼,要么你死了,要么你残废了,要么你还有一半血。残局本来对重坦就不占优势,这时候如果你被敌人中坦虐了,那也不是你的错。重要的是前期的火拼,也就是上面我说的这一大堆。玩好7201是为了让敌人怕你,而不是让敌人认为你是块肉,你也许看过视频作者用E5、215b、E100打的敌人毫无还手之力,其实你用7201也可以。7201之所以坑,是因为弱点太分散了,造成了“顾头不顾腚”的现象,但不可否认,7201还是有一席之地的。另外,再说说打环问题,会玩7201打环自然不是问题,但你要是把打环当成任务,那你就会很累,买7201不就是为了图个新鲜、高兴吗,别因为游戏反而累坏了自己。
红警科技时代盟军第一关怎玩?
第一关还是比较简单的。流程如下:
控制谭雅摧毁四艘无畏级战舰,控制美国大兵前往地图右上方基地(可不带),沿路上击杀所有动员兵,到达基地后建造兵营(此时如果为困难模式,基地会残血,也会空投工程师),训练工程师修桥,直取对面基地,任务完成
彩蛋:1,在地图自由女神像岛和连接周边大陆的和水面齐平的桥(撤离自由女神像必经之路)此时向右下走,会发现升级工具箱,一个升级火力一个升级护甲,此时触发:嘿,你不该来这里的!2,在我方基地上方有三辆灰熊坦克,基本上靠这三辆坦克可以灭对面了 3,对方基地有2个工具箱。 4,就算开始你摧毁了四艘无畏级战舰,还会有一个v3火箭车发射导弹摧毁它。
攻略:不要让谭雅被动员兵近身,小心哨戒炮杀死谭雅。(谭雅死亡游戏结束)
路飞打败敌人用哪些招式?
以下属于个人浅见!
在《海贼王》中,目前路飞所能够应用的能力其实是比较多的,当然最主要的还是依赖于自己的恶魔果实所开发出来的橡胶技,其种类应该有近百种,其次就是精通武装色、霸王色、见闻色三色霸气,和自身开发的橡胶果实能力一、二、三、四挡,以及体技六式之一的“剃”。
一档橡胶手枪,橡胶猎枪,橡胶火箭,橡胶火箭炮,橡胶机关枪,橡胶子弹,橡胶拏 ,橡胶回转弹,橡胶攻城炮,橡胶鞭,橡胶槌,橡胶镰刀,橡胶矛枪,橡胶大镰刀,橡胶战斧,橡胶大槌,橡胶气球,橡胶钟,橡胶大风车,橡胶盾,橡胶网,橡胶插花,橡胶印章,橡胶印章机关枪,橡胶大口吞,橡胶丸锯,橡胶暴风雨,橡胶烟花,橡胶发呆,橡胶章鱼,橡胶章鱼烟花,橡胶·三百烦恼·攻城炮,橡胶机器人盟友,橡胶机器人盟友拳,橡胶机器人盟友踢,橡胶火山,橡胶雨,橡胶替罪羊,橡胶100万度火箭炮,橡胶UFO,橡胶蛇枪,橡胶答谢礼炮,武装色硬化·橡胶机关枪,武装色硬化·橡胶子弹,武装色硬化·橡胶钟,橡胶鹰鞭。共计46种。
二档橡胶Jet手枪,橡胶Jet火箭炮,橡胶Jet鞭,橡胶Jet子弹,橡胶Jet双枪,橡胶Jet机关枪,橡胶Jet火箭,橡胶Jet替罪羊,橡胶Jet导弹,橡胶Jet战斧,橡胶Jet印章,橡胶Jet回旋弹,橡胶Jet矛枪,橡胶Jet锤,橡胶Jet茅枪,橡胶Jet鉾头棒,武装色硬化·橡胶Jet机关枪,橡胶鹰步枪,橡胶火拳铳。共计19种。
三档橡胶巨人手枪,橡胶巨人战斧,橡胶巨人鞭,橡胶巨人火箭炮,橡胶巨人回旋弹,橡胶巨人印章,橡胶巨人气球,橡胶巨人雷斧,橡胶象枪,橡胶象枪乱打,橡胶灰熊铳,橡胶雷神象枪。共计12种。
四档橡胶·猿王枪,橡胶·犀榴弹炮,橡胶·大蛇拳,橡胶·狮子火箭炮,橡胶·大猿王枪,橡胶·大大蛇人,橡胶·黑曼巴,橡胶·眼镜王蛇。共计8种。
六式一种体技,为超越人类体能极限的体术。CP9成员都必须具备六式技能,虽然要经过严格的锻炼才能习得,但其中也有少数人仅看过一次就能抓到诀窍。在第一次与CP9的战斗失败后,路飞那保护伙伴的决心令其学会了六式之一的“剃”。
上面只是做了一个简单的统计,具体有没有遗漏,还请各位漫迷们在下方留言告知,不胜感激。
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