劲舞团刷级,劲舞团情侣怎么买心?
换完第一个戒指后,到6级就能买心了,去劲舞商城魔法城堡里购买魔法星星,买多少都可以但是每天一个帐号只能领取2000个心。还有5的倍数领取不了心,如(5.10.15.20.25.30.35.40.45.50.55.60)只能等你刷够了内个等级的心换了戒指又可以继续领取。
什么游戏会让你愤怒到摔手机?
大家在游戏时都有生气的时候,当郁闷到极点时,脾气差的甚至就开始摔手机、砸键盘、丢鼠标了。比如游戏要胜利的时候队友突然挂机了,打了一个小时的BOSS,就差一点点就能收工拿装备的时候,电脑卡顿了.....
小弟把自己过往的游戏经历与群里的水友们分享后,猛然发现,大家早就摔坏了好多键盘、鼠标!顿时心里特平衡,现在正经小弟就把水友们的“悲惨遭遇”分享出来共勉,希望大家能开心起来!!!
1、以前去黑网吧玩地下城,刷深渊爆了SS巨剑,想炫耀下截个图,刚截完上网时间到了,直接关机,气得猛的一砸鼠标,老板看了过来......差点走不出网吧,那一夜我失眠了。
2、当年玩仙剑1,我记得有个在树上绕来绕去的迷宫,那个年代没有攻略这种东西,我反复绕了一个星期终于他妈绕出去了,然后忘记存档了。当时那个悲痛欲绝,痛苦得差点删游戏了,还好把持住了,挣扎一下又绕了一个星期。然后在马上绕出去的那一刻,家里停电了。这种巧合都让我碰到了,呵呵,删游戏,再见!至今仙剑1没见过结局。
3、上学时期玩梦幻,那时候最高等级好像是120,省吃俭用存了一点钱给一个3技能鬼将打书,那时候不知道垫书,直接打吸血,鬼魂一直不掉,吸血连击轮流砸,我一学生哪承受的了。那夜通宵断断续续一直没成功,下机的时候怒砸键盘,砸了就走,不知道老板发现没。
4、算了,不说了,说多了都是泪,就一句话, 魔兽世界的开荒,是真TM的绝望。
5、王者荣耀每局都遇到坑,连跪了十三盘之后,好不容易遇到不坑的队友,对面也不弱,经过艰难的50分钟拉锯战眼看就要直推对面水晶了,结果队友两个掉线离开游戏,给对面来一波反摧,就这样又输了!唉!就这样实现了我的第一次摔手机!
6、魔兽RPG防守地图,就在装备无敌的时候,漏了一个兵把基地拆了,气得砸了下键盘,算了,游戏还是要玩,赶紧检查下有没坏。
7、玩劲舞团,就是个发泄的游戏,动作没有连起来的时候,就疯狂使劲拍键盘,特别是在网吧,反正游戏玩法就是拍键盘,也不怕老板盯着,输了就疯狂拍键盘,当年可是拍坏了好几个键盘的空格键,不是自己的,不心疼,手疼。
8、在英雄联盟升钻石最关键的一局,双方打了40分钟,在快获胜的时候,突然全吧断网,MMP,直到弃坑了,我的段位一直没到钻石。
9、当时玩天涯明月刀,刚出新副本,奖励很高,运气好还有金色物品。我进了一个陌生队伍,输出一人占了整个队伍的35%,打完之后,看到金色装备,然后其他几个渣队友,投票把我踢出去了!当时气的砸键盘。
10、斗地主,拿了一手好牌,一个长顺子,四个三。要出牌的时候,网络卡了,恢复的时候,一个三已经打出去了.....然后被人用对子打完!
11、当年玩梦幻十二门派闯关,脚贱踢到电源线,屏幕暗了,重新登录打开,游戏界面打开才发现,本区已满正在排队,预计需要40分钟,气的我把电源线再踢了一次。
小弟有话说:看完别人遭遇,心里舒服多了。正经小弟还是提醒各位,摔手机是个技术活,往哪摔、在谁的面前摔,怎么摔,坏到程度才能名正言顺的换新机,特别有讲究,懂了吧。如果不是贫穷限制了正经小弟的疯狂,小弟在玩游戏的时候也想砸手机啊!
那么问题来了:哪有游戏时刻,让你想要砸手机,摔键盘?
有什么好玩的策略类手游推荐?
推荐10款有趣却鲜为人知的策略类的手游,没有《皇室战争》和《部落冲突》,希望对你有所帮助。
(一)【欧陆战争五】(系列)
游戏有点类似《文明》系列,世界地图上,玩家选择一个国家,发展经济,发展文明,最终世界统一。
除了这种征服模式,玩家还可以通过一些日常解锁一些高级将领和公主,算是一个有些肝的玩法了。
目前这个系列出到了第六部,感兴趣的小伙伴可以都去试试。
(二)【施魔人】
这是我在手机上玩到的唯一一款比较正统的战棋类游戏。
兵种克制,地形加成,攻城战,守卫战等等元素,玩起来很有策略性。
而且地图很大,方便布置一些战术,关卡数量很多,类型也很多,还有四个不同特点的种族。
总的来说,是一款非常好玩且正统的战棋手游。
(三)《末日远征》
星际题材的COC类型手游,美术科技感十足,很有代入感。
玩家平时需要升级自己的基地,防御敌人入侵,还要建造飞船,出门打劫资源。
除了这些普通玩法,游戏后期还有多人军团战的玩法。
算是国内独立团队的手游佳作。
(四)【红日】(Redsun RTS)
非常像红警的手游,无论是美术还是玩法,
开发者针对手机操作做了一些优化,使之玩起来更加方便。
(五)【史前埃及】
ios需要30元下载,游戏讲述了玩家所在的部落统一整个埃及的故事。
游戏并不是特别的难,主要是考验玩家的统筹能力,合理的分配农民和资源。
(六)【皇帝成长计划2】
很早之前4399的页游,目前也移植到手机上来了,目前只有安卓版。
游戏讲述了玩家登基当皇帝的故事。
虽然皇帝看起来很是风光,但是每天要处理的事情特别多,最后还要和外国打仗,合理的利用每一天的时间吧。
(七)【火战攻城】
蓝洞出品的一款号称是rts手游的对战游戏。
游戏内有造建筑、人口,领地等元素,但是在我看来就是一个加强版的《皇室战争》。
(八)【征服之刃】
非常不错的征战策略类单机手游。
玩家扮演一个城主,需要占领城堡,建造建筑,征兵,然后攻打,俘虏其他的城主。
地图很大,还有一些野外怪。很有当年玩《英雄无敌3》的感觉。
非常值得一试。
(九)【文明之战】
又是一款征服全地图的策略手游。
玩家需要建造自己的城市、征兵,发展科技,发展超级兵。
最后完全击败地图上的所有势力。
虽然画面看上去有点像素,但是绝对是一款好玩上瘾的手游。
(十)【策马三国志】
ios上六元下载,是一款玩法很类似《英雄无敌3》玩法的三国类手游。
无论是城市建设,还是野外探索,还是对战,都很像,几乎一模一样。
不过游戏最终目标是武将收集和武器升级,所以可能玩起来感觉有点奇怪。
好了,今天游戏就推荐到这里。
以上手游笔者以前都有详细的图文介绍,想要找更多更好玩的手游,欢迎关注【无氪手游推荐】。
网游烧钱排行榜该怎么排?
网游烧钱按照游戏业发展和通货膨胀来看,单论投入的绝对值过去的那些被我们熟知的网游肯定比不上现在的网游,所以我想就我玩过的游戏的那个年代的网游来谈谈,一个网游达到巅峰时期的烧钱比例,我觉得这个对比才是衡量一个游戏吸金能力的最重要参考:
TOP1:征途:在我心目中第一的绝对是史玉柱巨人网络的征途,这个游戏简直是改变了玩家的三观,真正开创了烧钱的模式,依稀记得我是小学的时候玩的这个游戏,那个时候没钱,点卡面值都是10块15块的,我每次去买一两张,都会被卖点卡的嘲笑,我那时一直很不明白是为什么,后来才发现,一般人玩征途买点卡都是几千几千的,依稀记得我同学他爸爸(花了超多钱在征途里)跟我说,什么是游戏的快感,快感就是鼠标一点别人就嗝屁了,快感就是别人只能黑着屏看着你抢他的镖车。
TOP2:传奇系列:排第二的我觉得应该是热血传奇,传奇最火的时候别说官服,私服花好几万的都一抓一大把,传闻那个年代还有人为了屠龙和祝福油跟人现实版PK的。
TOP3:梦幻西游:第三名我觉得是梦幻西游,梦幻应该是第一个吧,正式把虚拟商品交易放在平台上的游戏,那个藏宝阁,梦幻花钱有多厉害,看它之前每年都会举办的比武就知道了2000年时代几百万几百万的一抓一大把
TOP4:接下来几个是横版游戏,DNF,虽然我没有玩过,但是这个游戏开服10年狂赚107亿美金就可见一斑了
TOP5:劲舞团:键盘杀手,杀马特发源地,你们懂得
TOP6:冒险岛:冒险岛我觉得巅峰时期应该是2000年左右,那个时候还不是烧钱模式,只是没办法,情怀能卖钱啊,改版后,烧钱烧的厉害,还有人愿意烧,单挑BOSS怒刷装备的,哪个不是投了几十万几百万。
TOP7:诛仙:诛仙这个游戏可能蛮多人比较陌生,这个游戏之前出的时候也是烧钱的代表,花个几十万还是被人追着满地图跑
TOP8:机战,机战是沿用了征途模式,也是东西多,花钱的地方多,不花钱就砍不动怪,升不了级。
TOP9:倩女幽魂:大学同学玩的“倾家荡产”~
TOP10:其他~,烧钱排行榜我觉得除了这几个游戏,其他都不是一个数量及上的了,当然只是当年,跟现在的游戏肯定是不能比的,什么逆水寒这些一出,还是通通秒杀之前的游戏。
十年前你在玩什么游戏?
红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,也会和大家分享各类街机、掌机和游戏主机等失落的资料,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏,欢迎大家关注。
2009年前后,那时我处于高强度学习和认真找工作的时间,所以没有配一台专用的玩游戏的电脑主机,但每天玩游戏的时间还是不少呢。那时玩的什么游戏呢,容我想想~
跑跑卡丁车这个游戏纯粹是陪自己MM玩的,没想到成为了属于那段时间的记忆。动听的音乐,可爱的形象...简直不能再洗脑了。那时都还没有氪金的概念,只会选择一次又一次的练习,去熟悉漂移、熟悉赛道、熟悉赛车、熟悉MM,那时最喜欢玩无道具的竞速赛,最能体现实力。
后来MM不玩了,我也不再登录啦。再近几年,发现跑跑还出了手游,不过再没有下载的冲动了。
魔兽世界这个游戏的经典程度应该不用多言。一开始我只是一个人一个法师的玩,慢慢玩玩了一年才50来级,40人团队的副本根本不敢想像,后来停了几年,直到TBC版本的发布...
终于可以飞了,但坐骑很贵,打G团还没有兴起的时候,只能打钱大半年买个大鸟,每天偶尔做做日常,看看风景听听音乐,然后才回头去,把60级以前没打的BOSS都打了一遍。现在想起来,像我这种又懒又没时间的人,等新版本出现后升到高等级,降维打击才是最爽的事情,没事冲什么级呢?
大概又过了几年,大概是以熊猫人的发布为分界线,感觉玩WOW的人忽然少了,虽然我也升到了89级,可能我们的公会散了,大咖们的装备也转手了,我对着空空的城镇,也就没有玩下去的想法了。
现在偶尔回去看看,一个个熟悉的小世界,还是很有怀旧的感觉呢。
DOTA
Dota应该是我当年投入时间最多的游戏了,为什么?因为好玩啊,比起魔兽争霸对战和3C,这个MOBA游戏处处体现出高级感和平衡感,每个英雄的操控感觉不一样,爽点也不一样,5人配合着玩,真的很有趣味性。
后来催生了LOL,Dota升级为Dota2,然后出现了手游英雄联盟,MOBA游戏一直在发展,可惜我已经没有那么多时间去练习了。
PES2009
我是个实况足球的死忠,从实况8开始,一直玩到现在。2009年自然就在玩PES2009了。
那个时候,梅西刚刚起势,开始进入巨星通路,无所不能的盘带和射门,巴萨的传控TiKi,给玩家无限的畅快感。游戏还增加了新的游戏模式一球成名,终于可以自己扮演一个球员在球场上征战了。
机械迷城
当年,我也热衷说解迷类游戏,于是这个2009年10月出品的优质解密游戏,我也第一时间玩到了。颓废的机械朋克场景,精细的工业画风,看似死寂的场景中,有温暖的爱情照亮了整个世界。
当年玩到70%左右就玩不下去了,喜欢解迷玩游戏的我自然也不屑于看攻略,后来就把游戏删了。后来的后来,去年又在IOS买了个正版游戏,好像是35块吧,然后最后还是一个人玩通了,好棒哦!
拳皇系列
我所在小城市的2009年,街机室还有不少,虽然有很多新游戏比如山脊赛车X、铁拳Z还有很多射击游戏都非常抢眼,实体游戏还有音乐魔方、跳舞机、娃娃机和公仔机,但拳皇还是在里面最多人玩的,其中最常见的肯定还是拳皇97、98了。
利益于高手都去玩其它游戏了,那时的我也算是整条GAI的小半个高手了,能打过我的可能不到10个人吧,不过最TOP的那些高手就真的是高手。
奇怪的是,我们这边一直有CS、魔兽和星际的比赛,为什么就没有街机的比赛呢?
商家真不会做生意!所以街机室也很快就没落了。
感谢陪伴过我的游戏,欢迎大家继续讨论~