方舟天龙,推荐几款可玩性高的手游?
你好,我是如烟,很高兴回答你的问题
我给你推荐的是这款《火影忍者疾风传》手游
《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
该手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。
图片分别为游戏中的忍者,装备,饰品,神器。
在游戏中你可以体验多种忍者,还可以和朋友一起闯关刷怪,非常适合休闲。推荐给你
海贼王夏利夫人的预言会不会实现?
当草帽一伙来到海底的鱼人岛时,遇到了鱼人岛咖啡店的老板娘夏利夫人,夏利夫人不仅是凯米的雇主,还是鱼人岛最出名的占卜师,她占卜的成功率是不可思议的100%,她经典的预言包括四岁时预知了大海贼时代的来临,顶上战争前预知了白胡子的陨落
而夏利夫人也在水晶球中偶然的看到了路飞和鱼人岛的未来,她看到路飞毁掉了鱼人族生存了几百年的岛屿,并因此认定路飞等人是恐怖的一群人,这件事曾在鱼人岛引起了很大的骚乱
这便是海贼王中有名的未解之谜—夏利夫人的预言,对于这个预言,普遍地认为是会实现的,而我个人也认为这不是一个荒唐的幻想,而是未来一定会发生的事件
首先对于夏利夫人预言的可靠性,尾田在op中反复的强调过,她的预言从未出现过失误,每一次的预言除了发生的具体时间未知外,其他的都是完全吻合的,无论是大海贼时代还是白胡子的陨落皆是完全一致的。而尾田从不会在无用的剧情上浪费笔墨,所以我们基本可以确信这个预言在未来必然会发生
此外鱼人岛上的居民们最大的梦想就是去海面上的陆地生活,这也是白星的母亲乙姬最大的愿望,而在鱼人岛时还出现了专门用来运送鱼人岛居民的诺亚以及能够拉动诺亚的巨型海王类,并且白星海王的身份也已经确定了,也就是说只要能找到“那一族”修好诺亚,并让白星完全掌握控制海王类的力量,鱼人岛的居民便可以离开鱼人岛去陆地生活,那么到那个时候,鱼人岛便没有了存在的必要,毁掉也无妨
此外,路飞和白星之间还存在约定,路飞必然会在未来的某天重回鱼人岛,那时或许就是路飞毁灭鱼人岛的时刻了,至于为什么会是路飞毁灭鱼人岛,个人认为有两种可能,第一可能是路飞为了断绝鱼人岛居民们重新回到海底的念头,而让他们也像普通人一样,生活在阳光下,陆地上;第二种可能是四皇大妈因玉手箱的事情报复鱼人岛,路飞在和大妈的战斗过程中不得不毁掉鱼人岛,所以无论路飞最终出于何种目的毁掉了鱼人岛,夏利夫人的预言都将会实现
你觉得哪部电影给你的感触最深?
纯原创,看到的请给个赞呗。
给我感触最深的电影,必定是我所接触到的第一部科幻片《独立日》!
20年前,家里购置了一台DVD影碟机,虽说主要是用作于卡拉OK,但我也经常会从外面租赁一些当下流行的影片播放。记得当时有一部封面特别抢眼的国外大片摆在货架上,查阅了一遍简介之后毫不犹豫的付钱结账,我在播放过程中没有去过一次厕所,该电影刷新了我对于影视认知。
一、致敬经典《独立日》相信大家都看过,对于剧情也一定非常熟悉,虽说外星人攻打地球的故事过于老套,但在90年代可谓是异常火爆。《独立日》区别于其它电影的地方在于它所弘扬的世界大同,在遭受外星人入侵的时候地球人本该团结,而不是老美电影中时常出现的英雄主义。全球8亿多美元的票房总收入,成为当时仅次于《侏罗纪公园》的卖座大片。
高光时刻《独立日》的核心观点既是“和平”、“团结”,在人类对于外星舰艇的防护罩无计可施之时,工程师戴维(杰夫•戈德布拉姆 饰)找到了一种可让敌人“感冒”的办法,并和史蒂文(威尔•史密斯 饰)成功将外星母舰“感染”病毒,为人类反攻创造了机会。
总统在进攻前夕站在卡车上的激昂演说,当时坐在电视屏幕前的我都忍不住站了起来,给了总统一个并不标准的美式敬礼。不得不说,美国人无论是拍摄电影,或是于现实中,其非常善于激发人心,让听众内心的力量得以爆发。当驾驶着战斗机的总统发射导弹命中外星敌舰时,整部电影迎来了高潮,战士们得到随意攻击的指令,整个人类终于看到了曙光!
(总统演讲内容)
电影的高光时刻,个人觉得是反攻外星人的那一场平民也加入其中的战斗。在所有战斗机都宣称导弹耗尽以后,仍在作战的醉酒大爷(号称被外星人当作实验品)奇迹般的站了出来,但是由于他的战机发射导弹时卡了壳,他选择了与敌人同归于尽:大喊“我回来了”,携带导弹撞向外星战舰,在天空中化成绚烂的烟火!
总结这部电影为什么会给我如此深的感触:
1、宏大的世界观
2、人类团结互助
3、大制作大场面
4、大导演大演员
这是一部值得大家细品的影视作品,尽管影片自身有不少BUG,如外星人为什么用的时windows电脑系统,再如为什么外星母舰里面有空气等等诸如此类的小细节,但这都无法阻碍该片成为经典!
有什么好玩的手游?
游戏很多类型,不知道题主找什么样的,下面每个类型都拿一款来说说吧。
角色扮演推荐大型MMO手游《至尊神王》,这个游戏的画面好,人气高,互动玩法多,是一个比较优秀而且品质高的角色扮演手游。
最大的特点是互动玩法很多
回合制游戏说到回合制手游肯定大家会直接想到网易的《大话西游》和《梦幻西游》,这些都是当年非常火爆产品。
今天给大家介绍另一款叫《梦幻岛》的手游,这是一款可以抓宠的双职业回合手游。可以支持自由交易
策略养成类这里推荐最省钱的《骁将三国》,这个游戏不是一般的良心,而且品质还很好,游戏环境也好,所以玩家人气还是不错的
这款游戏非常适合长期养成玩家,只要你慢慢玩,几乎所有东西都可以进碗里来。
游戏支持跨服擂台式的巅峰对决,通过积分海选+擂台淘汰赛,最终决出王者胜出。为了公平,游戏把玩家按照等级来划分赛区,避免了新区低等级玩家直接碰到老区高等级玩家,达到一种游戏平衡。
除了这些还有很多精彩玩法,供大家去尝试。
除此之外,另推荐粘性高的《志霸三国》和休闲搭配的《远古佣兵》。
《志霸三国》特点是将卡牌养成和MMO式的战斗完美结合。
《远古佣兵》其实和《志霸三国》是有类似之处的
slg战争策略最后说一下slg策略类型,这个类型虽然不是大众类的,但是是一个玩家比较稳定的手游类型。有些玩家可能几年都在玩一个策略游戏。这类型最有人气的莫过于《率土之滨》,所以也产生了一批类似的产品。感觉最有特点的应该是《萌军天下》,并没有完全模仿率土,而是针对率土太耗时间,选了一个休闲玩法的切入点,也收获的一批伤不起肝,有喜欢率土玩法的玩家。
如果不喜欢这个卡通的画面,也可以来看看高度自由的《汉王崛起》,这个完全不同于你所认知三国策略,自由度高到让你开始感觉不知道怎么玩。
广大的世界地图上很多东西,有点英雄无敌的那种感觉了,我们的部队可以毫无限制走动,就是那种随停随走,随时转向的。
武将招募不再是刷酒馆了,需要去武将所在的城中搜索
除此之外,还有《军令如山》是另外一种风格,一款注重武将搭配和攻城掠地的游戏
这个是一款慢热的游戏,开始像单机,越玩越激烈的,烧脑配将加热闹的配将,这个游戏攻城不需要太多人参与,我们可以分组去攻城或防守
为什么日本军舰的名字都这么优美有意境?
无论是近些年服役的日版宙斯盾爱宕、秋月等驱护舰,还有前一段时间闹得沸沸扬扬的准航母“出云”、“日向”,还是二战IJN的金刚、扶桑、赤城、伊势、鸟海、妙高等名舰,本子的军舰命名,确乎是蕴藏着某种说不出摸不透的“优美意境”。
其实和我兔、美帝毛熊用地名、人名和一些约定俗成的名称(如美帝的企业号)类似,二战时期的日本人也有一套颇为完整的军舰命名体系。
说到这里,小编不禁想扯个题外话。
↑这条装甲巡洋舰于1898年2月1日在法国圣纳泽尔的卢瓦河船厂(Societe des Chantiers de la Loire)开工建造,1899年6月24日下水,1900年7月28日建成,10月22日回到佐士保军港正式加入IJN服役。看起来和当时的装甲巡洋舰相比并无特别之处——除了她的舰名——吾妻号。
什么?吾妻号?我老婆号?这舰名是拿来满足IJN的抖S……(咳咳,被领导拖走喝茶)是拿来振奋舰员士气的嘛?非也,不要想歪了,“吾妻”其实是日本的山名,其山在福岛、山形两县之间。所以说,“吾妻”之名,也是源于山川之名。
↑金刚级三号舰榛名号战列巡洋舰(后改装为高速战列舰)
↑刚刚从英国购回的金刚号战巡。与上图经过第一次改装的榛名号对比,可见其舰桥、桅杆样式发生了很大的变化。
↑多炮塔神教扶桑号,摄于1938年,现代化改装后扶桑、山城的宝塔型舰桥颇具辨识度,注意舰桥后部为避让3号炮塔所做的"束腰"设计。
↑1939年的长门级二号舰陆奥号,可见本子的战列舰科技树充分吸收了金刚的设计。
↑大和号建造过程中那张著名的照片,摄于1941年9月。很多人可能会忽略其中的一个重要细节:图片右侧,大和号的身旁,应为凤翔号航空母舰的舰尾,她是日本制造的第一条航空母舰。
IJN的战列舰舰名多取自古国名、省名或者是山脉名。例如IJN的骄傲大和号战列舰,“大和”不仅是日本最大的民族,也是日本古都奈良城所在的省名,亦是古国名。而大和级的二号舰武藏号则以武藏省取名,三号舰信浓号(后改为航母),其舰名则是源于属东山道的古国信浓国(今长野县)。而扶桑级战列舰的“扶桑”是日本国的古称。此外,像更早的战列舰河内级(河内国,于今大阪东部),其他的如伊势号、日向号的命名也是依照此规。但是战列舰的命名也不尽如此,如金刚级战列巡洋舰(后改为高速战列舰)的四艘舰金刚、比睿、雾岛、榛名就都是以山命名,更早的三笠号其名也是源于山名。(赤城、加贺这些因为华盛顿海军条约而由战列或者战巡改为航母的特例将在后文另作介绍)
↑妙高号重巡洋舰,摄于1945年。除了留意她独特的涂装,也可以注意右舷旁两条潜艇与她的身形对比,万吨的重巡和不足千吨的潜艇的体积差距还是悬殊的。更加特别的是,这两条潜艇(左应为I-501号,右为 I-502号,在后文会介绍IJN潜水艇的命名规则),原本分别为德国海军VII型U181号与U862号潜艇,并不是日本本国生产的潜艇。
↑最上号轻巡洋舰,摄于1939年。留意此时最上安装的仍是三联装155mm炮(实际上已经达到了重巡洋舰的吨位),后来日本海军给其换装203mm主炮,并在命名上升格为重巡洋舰。
重巡洋舰(条约时代前称一等巡洋舰)皆以原则上以日本的山取名,如妙高级、高雄级等等。但是利根级的两舰利根、筑摩,由于建造时间较晚,加之最上级这样的假轻巡(后更名为重巡)的出现,巡洋舰分等的概念日渐模糊,因此两舰是以河命名。
而轻巡洋舰(条约时代前称二等巡洋舰)皆以日本的河流为名。如著名的川内级和早期的天龙级、球磨级等轻巡洋舰。另外轻巡中的“阿贺野”、“五十铃”、“五百岛”几艘以三个字命名的战舰,舰名也源于河川名(五十铃不只是卡车……)。
IJN的纯种原生航空母舰的舰名第二字用龙、凤、鹰、鹤等较为凶猛或高贵的飞禽,第一个字多是形容词;如苍龙号、翔鹤号、瑞鹤号、大凤号等。但是加贺号(加贺号原计划用天城级战巡一号舰改装,但是真正的天城号战列巡洋舰的舰体在关东大地震中严重受损,后遭废弃,因此空母加贺实际上用的是当时面临销毁的加贺号战列舰的舰体,故也有资料称其为天城级航母)、前文提到的信浓号也是由战列舰舰体改建而成的,故为省名。“赤城”是由因海军条约而面临拆解的天城级战列巡洋舰二号舰舰体改建,故为山名。此外,水上飞机母舰千代田号的舰名采用的是日本皇宫的一个殿名,属于特例。
↑初春号驱逐舰,摄于1933-1934年间。注意其明显有“头重脚轻”的倾向,为了舰体上层建筑减重而采用了前双后单的前主炮设计。@藤本君,@友鹤号,你们懂得。(1934年3月6日,同为藤本喜久雄设计的友鹤号扫雷舰于大立岛南7海里处因风浪过大加之舰体重心过高,倾覆沉没,全舰仅有13名生还者,后在翻覆的战舰内找到72具遗体,28人失踪)
在驱逐舰命名上,才真正能够感受到题主所提问的“优美意境”。IJN的一级驱逐舰(对应西方分类中的驱逐舰)一般采用二字双名,但也有11艘为单字名。第一字采用一个形容词或另外一个名词,第二字用风、花、雪、月、云、雨、波、潮、雾、霜等自然气象。如春风、秋风、朝风、雪风、秋月、如月、凌波等。
(单字名的十一艘——岚、涟、曙、胧、晓、响、雷、电、潮、霞、霰(xian)。)
二级驱逐舰(按西方分类标准应称护航驱逐舰或护卫舰),则均以花、果、树、草等命名。如樱、初梅等。
一等潜水舰(大型潜艇)以“I”打头,又称“伊”。例如前文的那两条德国VII型潜艇,还有著名的I400和I401两条“潜水航母”。
二等潜水舰以“RO-数字”命名,又称“吕”。
运输舰、油轮一般称“XX丸”。
辅助舰只、扫雷舰、海防舰、巡逻舰等其他小型舰艇的命名过于繁杂,难以一一归类盘点,略过。
所以综上所述,IJN的舰艇命名,或用山川地名,或用自然气象,其中的元素确有一丝耐人寻味的文采(特别是“风花雪月”的驱逐舰命名),所谓“优美”,或许也是如此吧。
当然,命名并不能决定兵器的战力。再优美有意境的名字,也不能挽回"大日本帝国"的覆灭命运,终究只是名字。而且这些"优美"舰名的背后,是一件件邪恶帝国的杀人工具,是日本侵略邻国掠夺资源的野心,是四万万同胞饱受欺凌压迫的耻辱。
其实小编还是很想介绍一下中、美、俄、欧的武器命名规则和一些逸事的。但无奈篇幅有限,有机会,以后有机会写一写。不过说到舰艇命名,小编还是觉得,我大中华的辽宁、银川、哈尔滨、深圳、广州、昆仑山、井冈山、洪泽湖、太湖、郑和、和平方舟,这些才是小编心目中最美好,也是最亲切的名称。
↑近年来“出云”、“伊势”、“日向”一一复活,“金刚”、“爱宕”、“妙高”再出江湖。日本战后的军舰,竟又一一用回了二战的老舰名。不管这些命名背后是否另有深意,应当说,东方的邻居,在与其深化相互交流、经济合作的同时,生活在和平年代的我们,是否也不应忘记这些拥有"优美意境"的舰名背后,在大半个世纪前发生的腥风血雨、风云激荡。今天的我们,是否也应对那个东方邻居抱有一丝觉悟与警惕?
↑中国早已超越日本成为世界第二大经济体
↑歼-20、歼16“大象漫步”,昭示着中国航空力量早已今非昔比。
↑055下水,万吨大驱,112单元大口径通用垂发,双波段雷达等一系列领先指标,标志着亚洲最强单舰战力的诞生。
↑国产航母下水,希望祖国能在民族伟大复兴路上,越走越好,越走越强。