dota2国际邀请赛,你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我这超过五年还没有卸载的游戏就只有一款
那就是《英雄联盟》
我第一次听说过这款游戏大概是在09年,那时候我哥玩魔兽,听说有这么一款游戏在内测。
而我第一次接触这款游戏是在12年左右,那时国服已经公测了。
初期的联盟可以说在在很多地方都与魔兽的Dota相似。无论说是英雄还是地图,但随着时间的流逝,一个个版本的更替,联盟也在很多地方也有自己的独特之处。
记得那个时候S1和S2 的时候没有段位,只有Rank分,后来这个分被隐藏了,就俗称隐藏分。
再到后面的段位
再后来就隐藏了rank分
现在看见这些图全是满满的回忆,虽然现在玩的时间少了,当初一起玩的伙伴都已经成家了,但我想以后,我还会玩下去吧。
Dota2今年的ti7国际邀请赛勇士令状值不值得一买?
值不值得买,其实你问这个话感觉就是觉得不太值,但是想买,所以想问别人给你点慰藉.
对于我来说,每年的小本子是必买的,因为我是DOTAER,从TI3的绿本子开始,我每一届都买直到TI7,但是每一年我买的目的都不是完全一样的.
TI3的时候我那会还是学生,没多少钱,因为非常喜欢DOTA,所以我买了个本子支持一下,然而那年中国队伍成绩是最差的,最好的TONGFU也就是第四名.
TI4的时候我临近毕业,那会时间很多,每天都在疯狂打DOTA,那会开始对饰品有了一定的追求,所以我不光买了本子,还充了很多钱冲等级解锁饰品,打的时候带着有特效的饰品感觉很酷很能装逼,而且那一年DOTA2比赛很精彩吧,从让三追四到TI华西村预选赛的火爆,确实让人非常难忘.
TI5的时候我在工作了,但是我依然平时还会玩,虽然水平下降了很多,但是对饰品还是有不少要求的,而且我那会拿工资了所以是我历年冲钱最多的.
TI6的时候我工作已经非常忙,全年除了TI的比赛其他的基本面没怎么关注,因为时间和精力的原因DOTA2也不怎么打了,所以仅仅是买了个本子支持了一下,当初攒了的很多饰品也卖掉了换成钱去平时使用.
TI7的时候没那么忙了,但是对于饰品和游戏已经没有那么多追求了,只是因为喜欢所以会看比赛,仅仅也是买了本子,说实话V社这个饰品弄得光效特效太泛滥了,越来越审美疲劳.最后因为夏日特惠我冲到了100级,不过也仅此而已了.我更喜欢看比赛,对于本子,也仅仅是支持下,因为我会把钱花在我的生活中.
总的来说,有钱喜欢就买,看自己内心深处的想法和你的现实情况
你去网吧玩过的哪一款游戏让你至今记忆犹新?
《暴力摩托》是一个具有年代感的老游戏了,最早的一代可以追溯到90年代末,最新也是最后一代是3,也距离发行已经过去好多个年头了,在当时网络并算不上发达的年代,网吧里玩《暴力摩托》的人比比皆是,在这款游戏里你可以攻击你看到的任何人,来赢取比赛,真是不负其名 回忆的游戏和网吧回忆的话题也是特别多。毕竟在小时候如果想玩游戏就必须去网吧里,那个时候家庭里能买得起一台电脑的人并不是很多。那么游戏最开始是网站游戏,随后是单机游戏,再到现在的互联网游戏。游戏的是在不断进行的。但是对于我们的回忆来说还是一直停留在那里的。那么今天就跟九五君一起来看一下最受90年代的玩家欢迎的单机游戏吧~
NO1:CS1.6
这款游戏对于现在来说,是十分有年代感的。发行时间在1999年,跟石器时代这款游戏是一个时期的游戏。要知道这款游戏在当时是十分火热的。毕竟它是第一款第一人称射击游戏。而且还是一种以团队合作为主的射击类的网络游戏,大概能想到这种游戏在当时出来肯定是火爆的,毕竟玩家们对于这个领域的游戏在当时是不怎么理解的。但是上手之后就会发现这个游戏有点打破他们之前的所认识的游戏领域范围了。所以吸引了不少玩家的好奇心,随后玩家们越来越喜欢。
用毫不夸张的话语来说,当时所有网吧里的电脑都是有这款游戏的。想必这种现象是对一个游戏最大的认可吧。那么对于全国的电脑来说,基本上百分之九十五以上的电脑都安装过这个软件,所有也是很多玩家的一个童年回忆。想必是年轻回忆的玩家,现在已经非常老了吧!是整整一代80后的回忆。
NO2:红色警戒
这个游戏一共出了三步。想必对于一些老玩家来说,最多就玩到了第二部。但是据说第三代的改变实在是太大了,不少玩家都表示这个系列的红色警戒,让他们没有一点熟悉感。所以这个系列的红色警戒是处于凉凉的状态。但是在之前的几款红色警戒都是非常经典的,要知道这款游戏在最早之前可以单机的,而且可以选择难度。并且款游戏玩一局是需要大把的时间的,而且的需要一定的策略和脑力才可以。
NO3:流星蝴蝶剑
想必很多有玩家在小时候是有武侠梦的,都想做一个英雄。而那些想做英雄的玩家肯定都是玩过这款游戏的 ,这款游戏可以十足的满足玩家们的武侠梦。而且这个游戏压根一点配置都不需要,所以不仅是玩家们喜爱同时网吧老板也是很喜爱的。如果要判断你身边的朋友是不是曾经打过这个游戏。就要问他的流星蝴蝶剑的秘籍背得好不好~毕竟在那个时候喜欢玩这个游戏的玩家。都背得非常熟。 满满的回忆
5v5手游有哪些?
5v5游戏是玩家十分喜爱的一类游戏,很多玩家都可以享受竞技的趣味,下面给玩家几款5v5的手机游戏。
好玩的5V5手机游戏top1:王者荣耀
王者荣耀不得不承认是手游界的大佬,不管在哪个排行榜上面,都可以见到它,用户人数最多,收益也是最多。《王者荣耀》是腾讯第一5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!
好玩的5V5手机游戏top2:英魂之刃
《英魂之刃》 是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日,官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测。
作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。
好玩的5v5的手机游戏top3:虚荣
巨人网络代理的游戏,这游戏的地图跟端游有点相像,野区资源丰富,草丛众多,适合进行埋伏突袭,逼迫对方与我方进行团战。
好玩的5v5的手机游戏top4:传说对决
传说对决是一款正宗5对5MOBA 手游,玩家仅需专注于眼前敌人的动向,透过左下方移动轮盘进行走位,瞄准对手后点击右下角的技能键释放招式即可。同时,考虑到手游的游玩时间较零碎,营运团队实测每一场对战平均 15 分钟左右即可分出胜负。
好玩的5v5的手机游戏top5:英雄荣誉
《英雄荣誉》结合经典与现代魔幻游戏的精髓,将PVP与PVE玩法跟横版格斗相结合,加以优质高清的游戏画面,给予玩家不一样的视觉体验!无论你喜欢帅气风,还是萝莉风,或者清新风,游戏中的多款角色,总有一款你的菜!更多超多女神角色陪伴任选!心动不如行动吧!
好玩的5v5的手机游戏top6:自由之战
自由之战是一款MOBA类游戏。虽然自由之战相较于PC端游戏而言有些简单,不过自由之战采用独有的操作设计,绝对让你酣畅淋漓,而且画面质量都还比较让人满意。在图形图像、人物精度、人物打击感、网络技术方面实现质的飞跃,玩家甚至在奔跑的河道中能看到水面反射的云彩。
好玩的5v5的手机游戏top7:无尽对决
给玩家安利一个国外的对战游戏无尽对决,这就国外的王者荣耀,国外在线人数最多,在这里你看到各个国籍的友人,韩国、日本、美国等等一些,赶紧飚英文来吧。现在出了国服版的了,中文版上线。无尽对决是一款MOBA对战手游,游戏采用5v5对战玩法策略多样,节奏爽快,游戏公平,想要去的游的胜利还要靠玩家多多开发游戏细节,细节致胜胜者为王!
好玩的5v5的手机游戏top8:乱斗西游
乱斗西游是网易游戏首款3D推塔动作手游,游戏在动作RPG的元素基础上结合了推塔战场玩法。玩家可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧。
以上就是5V5手游,大家有什么意见,欢迎评论交流补充。
有没有类似有炉石传说的卡牌游戏?
有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。
连炉石本尊都难以撼动它的地位。
X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。
因为影之诗里有我老婆呀!
划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了
《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。
X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。
来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:
好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。
X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。
可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。
但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。
划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了
这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。
复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。
炉石不敢加新职业,影之诗却干了。
复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。
对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。
此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。
比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。
PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...
因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。
而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。
因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。
这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。
课后总结:
当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。
但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!