dotau9,魔兽争霸3制作RPG地图瓜分百万大奖的活动门槛高么?
Hello,这里是碎碎念君。
门槛看似不高,然而其实很高,《魔兽争霸3》地图编辑器不是这么容易用的。
《魔兽争霸3》地图编辑器几乎大半的《魔兽争霸3》玩家,都或多或少接触过地图编辑器。也正是这个自由度极高的软件,《魔兽争霸3》在走下坡时,同人制作的《DOTA》却让这款游戏成功的梅开二度。《魔兽争霸3》的地图编辑器功能非常强大,而且入手门槛简单,玩家可以在原有单位的基础上,调整单位的数据来制作一个全新的单位。任何模型都可以做出英雄,而游戏原有的技能也能在改变动画和技能名字后,变出全新的效果。而《魔兽争霸3》独有的英雄升级和装备系统,更是兼容了RPG地图的设计模式。《DOTA》就是凭借着将对战和RPG的乐趣结合在一起,才成功大红大紫的。然而,《魔兽争霸3》地图编辑器尽管入门简单,想做出好图,却并不容易。
《魔兽争霸3》的地图编辑器内嵌了叫做JASS的编程语言,能否有效使用JASS,也是初级制作者和专业作者的水平。作为玩过无数图的老一代《魔兽争霸3》休闲玩家,碎碎念君可以打保票的说,只要是有点质量的战役或者RPG图,基本都用了大量JASS语言来实现游戏内很难做到或是并不提供的效果。《DOTA》这张地图的背后,更是有着一整套成熟而高质量的程序代码,这远远不是改改作弊图,虐电脑,欺负不懂的对战新人,或者做张RPG图自娱自乐的人能做到的水平。
JASS并不是非常容易的语言,需要有一定的编程思维作为支持才能用好,对于完全没有写过程序的人来说,理解和用好JASS是非常难以做到的事。而仅凭改游戏内的技能,做出诸如把混乱之雨掉的东西改成无模型且瞬间消失的东西来伪造流星雨等效果,是很难在众多高手中脱颖而出的。
所以说,地图编辑器比赛,看似入门门槛很低,然而却非常高。如果要类比的话,就是数学和数学竞赛的区别,几乎大家都会数学,可是数学竞赛真的能靠“机灵”和“创意”赢吗?
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关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。能选出五位选手组成一支新的豪门战队吗?
今年本是偶数年,但目前的形势却让人却不敢有任何偶数年的幻想,就怕期望越大到时候失望越大
淘汰赛是两个小组垫底的队伍回家,18支队伍留下16支,但偏偏就有一个中国队小组赛后就要回去,那就是ig,强队五五开,弱队被吊打,整个小组赛的表现都是极不稳定的;正赛的第一天,newbee这支ti7的亚军,面对winstrike这支欧洲名气不大的战队,同样是爆冷出局,而同一支俱乐部的vg和vgjt败者组首轮相遇,终究是要走一个的,所以截止正赛第一天ti2冠军ig、ti4冠军newbee、以及二代目赛拉领衔的vgjt就早早的离开了ti的舞台,lgd成了全村人的希望
而已经淘汰的三支队伍能否新建一支强队,个人认为还是有的,理论上这次比赛包括之前的major上,一号位赛拉都是公认最好的C位之一
二号位虽然没有一号位那么毋庸置疑,但Sccc应该来说是刘畅、xxs之间更好的选择
三号位有kp、srf以及皮鞋杨,虽然个人很希望皮鞋这名说话逗比身材伟岸的选手,但论稳定性和灵性,我会选择ig现在的中单xxs,虽然一年没打三号位,但ti6上教科书般的猛犸实在是让人印象深刻,稳健又不乏精彩操作
四号位也有一些争议,是唯一B神boboka还是从不嘻嘻哈哈的卡噜噜,这目前来说也是第二梯队的四号位,当然目前最好的四号位无疑是fygod,长沙major之后一直开挂一般,场场秀的飞起。个人认为目前来说boboka应该是状态更好一点的那个
说实话,如果说中国队中单位置出现了断层是本届ti成绩不佳的主要原因,那么五号位的水平和顶尖强队的差距就是次要原因。中国队对于视野的压制和保护实在是无力吐槽,可能也和五号位打法变了有关,solo、kky、puppey等强队的五号位更加灵活主动,不仅对于视野控制,还承担起开团吸引火力、拿命去吃符以及游走的任务,而反观中国队,包括目前状态最好的lgd,五号位和其他强队之间依然存在差距,个人认为目前最好的五号位就是solo,而这三个队更好的五号位是门票盖
所以倘若可以重新组一支队伍的话,sylar、Sccc、xxs、boboka以及ddc,就是我心目中最好的阵容
新手应该怎么玩Dota2?
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
首先说明一下,我很希望有更多的人来玩DOTA2,因为人多才会更好。如果有人觉得现在涌入了大量的人来坑你,那请你想想DOTA2国服刚刚上线的场景,那时候外服回归老玩家和DOTA2新玩家混在一起。我记得当时老人都是有很大的包容心,因为自己刚开始玩DOTA2的时候也是一样的新手。所以遇到一些新人的时候,请想想刚刚进入DOTA2时你是怎么样的。
从12年开始玩DOTA2,那会刚进入DOTA2也是遇到一些问题。而现在DOTA2中来自DOTA的传承者们多多少少还是会感到有些陌生。我的改键怎么设置?这地图画质怎么这么糟糕?我就把我遇到的一些问题在这给大家简单解答。
一、设置界面。
设置界面是十分重要的,在这里玩家可以解决诸如:改建、编队、语音以及画面质量等重要问题。
设置界面共分为三大项:键位设置、游戏选项以及视频/音频。
(1)、键位设置
(点击图中左上角红框处齿轮打开设置界面)
在“键位设置”中,大家可以设置技能、物品以及聊天(语音及聊天轮盘等)的键位设置。
在DOTA2中,键位设置包含的范围更加地广泛,它不仅能够帮助你更改英雄技能以及物品的键位,还包括了:选择信使、选择所有单位、全选其他单位等更加全面的设置,使得大家在控制多操英雄及幻象时更为游刃有余。
在键位设置中还需着重介绍的还有:“一键快速购买”及“取出储藏处物品”。
首先我们来介绍“一键快速购买”为何物。
在图中右下角我们能够看到有着两个待购买的物品配件。当你想要购买某物品比如“圣剑”的时候,只需要按住Shift+左键即可将“圣剑”还需要的配件放置在下方的快速购买栏中。当金钱足够购买物品的时候,你按下“一键快速购买”所设置的键位即可快速购买部件。此举可以帮助你快速地购买装备。
其次“取出储藏处物品”也是我们需要经常用到的,在DOTA2中没有了DOTA1能量圈来放置物品,取而代之的则是储藏处,当不在商店旁边购物时你的物品将暂时放置在储藏处中。在激烈的战斗中,我们很少能够分神回家来将装备一件件地拖放在信使上,而使用“取出储藏处物品”便可以帮助你快速地进行操作。
(2)、游戏选项
在游戏选项中小伙伴们可以进行游戏、视角以及个人资料方面的设置。
在此项中需要着重介绍的有:自动攻击、仅有停止行动键能打断传送以及公开比赛数据。
关闭自动攻击能够令你的英雄不再进行自动攻击,可以有效地防止英雄位置的暴露等问题。
仅有停止行动键能打断传送则是指在你使用Tp回城卷轴之时,只有按下“S”键才能打断传送,可以有效帮助你误按而打断了宝贵的TP.
公开比赛数据则能够使得你在app完美刀塔或者其他资料网站中查询到有关自己更为详细的比赛数据,以此获得进步。
需要注意的是:色盲模式、小地图靠右等设置选项也在“游戏选项”这一栏目当中。
(3)、视频、音频
在视频/音频设置中可以解决一个较大的问题:为什么我的游戏画质这么差?
首先,在视频的“综合”选项中设置屏幕高宽比、分辨率以及显示模式。对于大部分同学而言16:9或者16:10的屏幕高宽比是较为合适的,而分辨率越高显示的图像则越为清晰。显示模式中推荐你选择“无边框窗口模式”.
接下来我们再点击视频中的“高级”选项进行下一步的设置,这里的设置关乎着你DOTA2的游戏体验。
在高级选项中,请务必将:游戏画面渲染质量、阴影质量、纹理质量调至最高。
而其余选项则尽可能地都打开,在游戏体验中如果感觉卡顿地话可以选择关闭:抗锯齿、高级水面效果、动态肖像以及环境生物这四个选项来提高画面的流畅性。
在完成了基础设置之后再进入游戏,你将感受到不一样的DOTA2世界。
二、匹配系统介绍。
在游戏选项一栏中你可以找到游戏的匹配系统。在这里可以进行:普通匹配、天梯匹配、中路对单模式以及机器人比赛。
当然,也可以通过创建房间或者寻找房间与朋友一同玩耍,而新手教程则能够帮助你更快地了解DOTA2的各种基础操作。
在普通匹配中小伙伴可以选择的游戏模式多种多样,包括了:个别征召、随机征召(RD)、技能征召(OMG)、生疏模式、英雄限定、全阵营随机死亡竞赛等有趣的游戏模式。
在定位了自己的天梯积分之后普通匹配不会影响到你的天梯积分,而未定位天梯积分的同学则需要通过在普通匹配中的良好表现以获得更高的天梯积分。
在天梯匹配中,只有两种模式可以选择:全阵营选择以及队长模式。并且天梯匹配系统中的全阵营选择模式有别于普通匹配:双方轮流选择英雄。
而中路对单模式则能够令你更好地练习自己对线的实力。
机器人比赛可以让你在与A.I的对抗中获得更快的进步,在此模式下可以选择单独游戏或者与其他玩家一同对抗机器人。
在创建房间时,可以选择所有的游戏模式并且进行更为高级的设置,如启用作弊等,启用作弊后在进入游戏后可以通过输入作弊指令,如“-wtf”以获得各种各样的能力。
三、DOTA2游戏系统优化方面。
DOTA2基于新的系统解决了不少囿于war3平台的DOTA所不能解决的技术难题。最为重要的便是法球系统,在DOTA2中技能和装备描述中的“法球效果”统一成了“攻击特效”.
这样的优化令不少的英雄有了新的变化,比如蚂蚁经常以黯灭作为首件输出装备,而冰眼与吸血的搭配也逐渐地火爆了起来。
然而DOTA2的系统优化则远不止这些。幻影刺客使用相位鞋的情况下能够暴击、蚂蚁装备大炮有几率打出双暴击。
在其余方面DOTA2的优化也是十分令人满意的:买错装备后10秒之内卖出可以获得原价金钱。利用这一笑技巧可以在边路商店购买又卖出治疗指环等回复性装备来获得及时的战场回复。
英雄的状态栏也能够为你提供更多的信息,图为灰烬之灵的残影计时状况
DOTA2的系统优化令其可玩性增强了不少,而更多的细节可以在游戏中慢慢发现。
刀塔2的Newbee和Ehome都是重新组队?
前段时间Newbee重新组队,新阵容多了awen和狗哥,Ehome则是大换血,教练暂替3号位,过了巅峰期的430担任中单,不过经过Minor预选赛之后,后母游了进去,而Newbee依旧让人失望,这是为什么呢?
1、现在的newbee人人马,前期阵容线上劣,后期阵容前期崩,团战几乎没拉扯,u9大核打不肥,狗眼开雾一场空,这newbee有点着急。
2、现在的强队,譬如老干爹,当他们某个核心崩的时候 另一个核心总会站出来 当他们核心全崩的时候 酱油会站出来 nb这队伍 就缺了这点意思
3、特别是在最后的门票之争战中,不可否认两只队伍比起顶级队伍的打法确实是失误多,犯的错误也不少。但是没有不想赢的队伍,newbee两盘都有机会终结比赛,结果是eh把握住机会拿下两场比赛。 两盘比赛xinq的拉比克发挥怎么说也是世界最顶级的那一列了,基本摸钱功力,找机会的能力,关键时刻偷关键技能,帮助eh拿下比赛。
大家觉得Newbee酱为何还是无法重回巅峰了呢?
喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!dota技能CD怎么在图标上显示啊?
u9有这种地图,游戏开始可以看读条,游戏时可以看技能cd,是地图原因