玩家173,日系车为何大多用自吸?
日系的发动机性能还是数一数二的,不管是自吸还是增压,或是水平对置和转子。现在日系车好像用的更多是自吸动力,那涡轮增压技术是不是已经不行了啊!
日系乘用车用发动机在上世纪80-90年代达到过一个高峰,那时日本经济红火,各个品牌都有大笔的资金投入研发,各种神机层出不穷,增压版的日产RB26、三菱4G63、丰田2JZ都是那个时期的代表作。
三菱EVO能一战成名,最大的功劳是EVO所搭载的红头4G63发动机(三菱也是红头机),DOHC双顶置凸轮轴,加狂躁的增压器,06年前后的三菱EVO 9输出可达700匹,而且近乎无上限的改装潜力使这款发动机成为坊间传奇。
历史上有成就不代表现在也行啊!那现在呢?丰田全新皇冠升级后的动力就是代号为8AR-FTS 的2.0T+双涡轮管涡轮增压发动机,拥有所谓四双(双喷射、双涡管、双循环、双VVT-i/W)技术,173kw最大功率、350N.m最大扭矩; 数据也是一流水准。本田地球梦的2.0T,独有的VTEC TURBO技术能够提高功率,272匹的马力的输出相当于3.5L自然吸气发动机,同时提高了约10%的经济性。最新的2021年日产GT-R将继续配备3.8升V-6汽油双涡轮发动机,最大输出功率为447kw(608匹),最大扭矩为1013N.m。日产旗下的御用改装厂Nismo推出的新版R32采用的直列6缸RB26DETT双涡轮增压,2.8L排量,最大功率将达到800匹马力。
可见日系主流品牌的增压技术根基还在,但没有选择大范围普及有其自身的原因。日系主流车的特点就是节能省油,同等条件下自吸能做到比增压更省油,而且平顺性更好,没有动力延迟。日系的主要市场是北美,在那里大排量发动机更受欢迎。日系的高端品牌雷克萨斯讴歌首选仍是自吸动力,有利于凸出安静性和平顺性,提升整体舒适度符合其品牌定位。
日系在涡轮增压领域都有不错的技术积累,不同的车型选择什么样的动力需要从品牌定位、经济型、成本、竞争对手等多方面综合考虑。说白了不是不用,有些时候在经济上不划算而已。
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emmmm,这个价位其实选择还是挺多的。
1.一加5T外观设计:全面屏带来的全新观感
一加5T采用6.01英寸2160x1080P全面屏设计,屏占比达到80.5%,18:9的比例更接近电影院大荧幕,拥有更沉浸的全面屏体验。而且这种比例的屏幕也能够让整个手机变得更加修长,在拥有更加宽广视野的同时也能保持出色的单手握持手感。
一加5T的屏幕为Full Optic AMOLED材质,色彩鲜艳明亮,极富表现力,我们可以看到一加5T的壁纸的色调都非常鲜艳,也是为了迎合这一块屏幕的特性。在强光的环境下,这块屏幕可以自动调节对比度等参数,即使在午后猛烈的阳光下依然能清晰可见。自适应模式可以让屏幕显示随着环境色温变化,自如应对复杂场景切换,主动适应眼睛。让用户在不同场景下看手机,都感到舒适。此外,一加5T还支持阅读模式和夜间模式。
由于采用全面屏设计,一加5T正面一眼看过去非常震撼,额头和下巴都非常窄,而且还十分简洁,黑色面板下除了摄像头和听筒外并没有看见其他多余的元素。另外,一加5T采用的是虚拟按键设计,指纹识别按键也放在了机身背面。如果习惯了,后置指纹解锁也十分方便,而且一加5T也支持快速的人脸识别解锁,可以满足不同场景的解锁需求。
配置参数:性能怪兽
作为向全面屏演进的重要节点,一加5T在命名上相对克制,但内外形态已称得上「换代」。正面是一块6.01英寸18:9屏幕,依旧为Optic AMOLED材质,分辨率达到2160×1080。
在核心硬件配置上,一加向来「不将就」。处理器沿用旗舰级别的骁龙835平台,最高配备8GB LPDDR4X+128GB UFS2.1。前置1600万像素摄像头,后置1600万+2000万摄像头。
相比于一加5,一加5T的升级主要体现在外观形态、后置相机。仅仅相当于5.5英寸手机的三围尺寸,一加5T拥有6.01英寸全面屏视野,并保留「一加特征曲线」、「地平线设计」。
后置双摄像头虽然像素不变,不过已从「广角+长焦」组合替换为「广角+广角」组合,分别是16MP高解析镜头(IMX398)、20MP高感光镜头(IMX376K),光圈均为f/1.7。
拍照优秀
一加5T采用1600万(高解析)+2000万(高感光)的双摄组合,均拥有双f/1.7光圈。两颗传感器分别是IMX398(16MP,1.12μm)、IMX376K(20MP,1.0μm)。
与现有的双摄方案都不同,这两颗摄像头并没有主副之分,而是根据环境光线智能地切换。
白天拍照以1600万高解析摄像头为主,暗光下以2000万高感光摄像头为主。当照度低于10 Lux时,四个像素将智能聚合为一个2.0μm大像素,可以减少低光环境下的噪点,并提高清晰度。
荣耀V1011月28日,荣耀在北京正式发布了年度旗舰新品——荣耀V10手机。这也意味着荣耀系列正式踏入了“10”的世代,荣耀V10作为先行旗舰,其内外都可以窥探出下一代荣耀手机的趋势:那就是AI和全面屏。外观篇:全面屏也有前置指纹
短短两三个月的时间,全面屏就已经从旗舰到千元机全面铺开。野蛮生长般的普及速度,背后自然少不了成本的妥协,为了响应潮流许多厂商都直接选用了公版设计的全面屏方案,外形千篇一律,指纹也只能折中后置。全面屏的荣耀V10,依旧坚持了前置指纹,并且屏占比没有妥协。
机身正面,荣耀V10搭载一块5.99英寸的18:9全面屏,分辨率为达到FHD+的2160x1080,画质细腻,色彩表现也是高端机主流的水平。宽比例使得视野更加开阔,加上没有虚拟键的阻挡,显示的内容更多,看电影和阅读都会有更好的体验。
额头部分十分简洁,1300万像素的前置摄像头、光线和距离传感器、听筒和LED通知灯一字排开。屏幕的左右沿用窄边框设计,超高屏占比使得整机的尺寸要比常规屏幕的5.5英寸机型还要小上一圈,单手操作舒适。
下巴部分,是让人感到惊喜的前置指纹模块,虽然也有少部分全面屏手机会用上前置指纹,但下巴就难免会做得很大,荣耀V10在保持主流全面屏面板大小的同时,“塞”进一颗识别速度和正确率都一流的指纹识别按键并集合了三大按键交互,保留了荣耀旗舰原汁原味的操作体验。
相机篇:AI双摄轻松拍大片
荣耀V10采用后置2000万像素黑白+1600万像素彩色的双摄像头组合,两颗摄像头均为F/1.8大光圈,搭载新一代双ISP图像处理器。其中彩色镜头负责捕捉色彩,黑白镜头记录明暗,支持双摄变焦和双核对焦技术。前置摄像头为1300万像素,F/2.0光圈,支持AI人像模式。
相机界面比较简洁,沿用EMUI系统的滑动式操作,左滑出现详细设置,右滑是模式选择。基本的功能在主界面都能找到,而各种模式更是种类繁多,可玩性很高。
得益于内置的NPU芯片,EMUI 8内置的全新的AI摄影经过逾百万张照片训练,在拍摄过程中能实时识别人像、美食、夜间等13种拍照,无需网络连接。针对拍摄对象进行自动参数设置和成像调校,拍出最美一面。
硬件篇:AI加持,通讯性能亮眼
荣耀V10搭载的麒麟970处理器基于台积电10nm制程工艺,集成了数量空前的55亿晶体管,包含8核CPU、12核GPU、双ISP、LTE Cat18 Modem以及HiAI移动计算架构,功耗较上代降低20%。同时麒麟970也是业界首个集成NPU硬件单元的移动处理器。
中央处理器部分,麒麟970采用4×A73@2.36GHz+4×A53@1.8GHz的架构,能效提高20%。GPU方面集成12核心的Mali G72图形芯片,在能耗降低50%的同时,性能提高20%。综合性能表现在2017年下半年旗舰中达到顶级水准。
配合4GB/6GB的运行内存,加上高速规格的64/128GB闪存,存取性能也是当前旗舰机的第一梯队水平,在Android 8.0的底层优化和AI资源调度机制下,可以做到久用不卡。
麒麟970拥有着前瞻的NPU专用硬件处理单元,通过高能效的异构计算架构来大幅提升AI本地处理能力,带来大约25倍性能和50倍能效优势,图像识别速度可达约2000张/分钟。轻量级的AI运算,在EMUI系统上得以通过本地计算的方式实现,无需依赖云端网络,速度更快,能耗表现更出色。
通讯性能方面更是十分亮眼。麒麟970使用了4×4MIMO、5CC CA以及256QAM等多种先进技术,支持全球最高的通信规格LTE Cat.18/Cat.13,峰值下载速率达到1.2Gbps。荣耀V10支持市面上少有的双卡LTE/VoLTE功能,两张卡均可同时驻留4G,带来稳定高效的移动网络体验。
荣耀V10这次也加入了5V/4.5A规格的Honor Supercharge快充技术,拥有3750Mah大电池的同时,充电时间大幅缩短,从1%到100%充满电用时在90分钟以内。配合智慧省电系统和Android 8.0的优化机制,续航足够满足一天从从早到晚的中度使用。
OPPO R11s对于现在的人们而言,除了那些天生丽质的,任何人都有权利追求一个「更美的自己」的权利,整容也好,美颜也罢,无非就是一种手段而已。当然,最简单的莫过于拿起手机,对着自己美美地拍一张自拍。如果你觉得拍得不好看、不满意,我觉得,你一定要试一下OPPO R11s的美颜自拍。
外观篇:我们的征途是星辰大海
在屏幕所占据的空间越来越大的当下,手机的外观还能玩出什么新花样?OPPO再一次向我们展现了它非凡的想象力和创造力。
很多年前,Find 7上面的天际呼吸灯赋予了无机的手机以生命的灵动性,让人记忆犹新。如今在R11s上,OPPO又向我们打开了手机设计的新世界大门。
OPPO R11s采用时下流行的18:9比例全面屏设计,85%的屏占比给人一种相当震撼的视觉体验,6英寸屏幕的机身只有以往5.5英寸机身大小,很好地平衡了大屏和手感之间的冲突。
通过巧妙的封装技术以及优化前置摄像头模组结构,OPPO R11s拥有非常窄的额头和下巴。就在这极窄的边框上,OPPO技高人胆大,创新地加入了惊艳的星幕屏设计。
我们手上这部OPPO R11s是红色版的,仔细看去,屏幕正面上下边缘像是和红色的中框互相交融,营造出一种若隐若现的光晕效果,似乎真的把整片星河攫取,放在了方寸之间,令人赏心悦目。
每一块令人赞叹的星幕屏的背后,不止有工程师们超乎常人的想象力,还有背后还有十余道复杂工艺的精心打磨,就像在米粒上雕刻万里长城,在豆腐上雕龙画凤。
月牙弯
谈完星幕屏,我们来看看另一个也是相当惊艳的设计:月牙弯。
通过定制的球形刀,R11s的顶部和底部被雕刻出两道近乎天成的月牙弯,给人一种柔中带刚的感觉。月牙弯将手机底部的杂乱而又不可避免的扬声器、梅花螺丝、充电接口、麦克风以及耳机孔很好地统一在一个视觉范围里,变得整齐划一。在视觉上,月牙弯也使得R11s变得更加轻盈。
另外,我们单手握持手机的时候,小拇指就放在底部的位置,时常会被各种接口摩擦,带来不适,微凹下去的月牙弯可以很好地解决这个问题。
中国人很喜欢红色,它代表着吉祥、幸运,同时也代表着热烈与激情。OPPO R11s背面的红色,在热烈中添加了一抹柔情。正如表面上再强大的人,其内心深处也一定会有某一处柔软的地方。
拍照篇:摄人心魄
R11s拥有梯度虚化算法: 精准分析人物之外的背景,按照背景的远近关系,分层次虚化,近景虚化少一点,远处背景虚化更深。
在常规的场景当中,R11s依然延续前辈机型的风格,给人清新明亮的感觉,颜色表现一步到位非常时候社交平台当中传播,而在室内弱光环境当中,也是可以从容应对。配置篇:年度神U的加持
纵观今年的移动SoC市场,无论是性能还是功耗,毫无疑问骁龙835一骑绝尘。但即便如此,仍有一颗SoC在835的光芒下同样显眼,那就是骁龙660。
具体规格,骁龙660采用8*Kryo 260的八核架构(4*Kryo 260 2.2GHz+4*Kryo 260 1.8GHz),集成Adreno 512图形处理芯片,同时制程工艺升级到14nm。根据官方的数据,高通骁龙660的CUP和GPU相较上一代,性能分别提升了20%和30%。
CPU部分,骁龙660和骁龙835其实是相同的,Kryo 260/280均为魔改A73+A53,当然,前者明显是阉割过的,同频同制程下自然比不上骁龙835,但14nm的优势制程,使骁龙660比上代中端骁龙652/653已经有了更好的功耗表现,如果联发科方面没有拿出更好的产品,那么骁龙660绝对是目前最好的中端SoC。
OPPO R11s的跑分成绩基本符合预期,安兔兔120752的总跑分以及30057的3D分数证明了这款手机在性能上不会有太大的瓶颈,从Geekbench 4的分数中可知,骁龙660的CPU性能已经接近高通上代旗舰骁龙820了,GPU部分则弱了一些,但用来日常游戏是没有太大问题的。
vivo X20除了全面屏,X20还拥有更优秀的拍摄功能,前后摄像头都是【2x1200】万像素的设计,还支持vivo独家研发的图像魔方技术,大幅度提高逆光环境下的拍摄表现。此外,Face Wake面部识别+vivo Game Engine游戏引擎会让你感受到这是一台富有前瞻性的vivo产品。
外观:全面屏绝美,精致工艺爱不释手
开启全面屏时代,X20对于vivo具有里程碑意义,也刷新了X系列一贯的迭代命名逻辑。6.01英寸Super AMOLED屏幕,分辨率达到2160×1080 FHD+级别,18:9的长宽比带来额外显示区域。
这意味着X20在进行战斗类游戏如《王者荣耀》时,视野变广如同开启物理外挂;刷微博、逛淘宝、看书时屏幕多出纵向空间,每次浏览效率更高,减少了上下滑动的操作。
我们希望屏幕越来越大的同时,机身尺寸越小越好。全面屏将重新定义未来手机形态,得益于85.3%的超高屏占比,X20以传统5.5英寸手机的三围尺寸撑起6.01英寸全面屏视野。
那么屏占比是否越高越好呢,如何权衡全面屏的实用性与设计美感呢?
X20追求平衡设计美感,上下等距、左右对称,避免出现头重脚轻。左右边框减至1.8mm,上下边框分别为7.7mm、8.1mm,屏幕和边框之间加入一圈防摔材质,降低跌落时的碎屏几率。
值得一提的是,X20完整保留了前置摄像头、听筒、柔光灯等传感器,不改变用户长久以来的使用习惯。由于指纹识别后置,X20还加入Face Wake面部识别,延展了生物识别应用场景。
拍照体验:全像素双核对焦狠快,逆光拍妹不过曝
拍照时这次vivo X20最重要的卖点之一,摄像头硬件素质与软件优化均达到新的高度。前后摄像头均为2400万像素的感光元件,支持全像素双核对焦功能,即【2x1200】万像素,理论上最快对焦速度达到0.03s。骁龙660拥有高通全新研发的ISP,也提升拍摄质量。另外,前置摄像头光圈为F/2.0,后置主摄像头为F/1.8。后置摄像头为双摄设计,副摄像头为500万像素,用于记录景深信息。
X20拥有“2400万”输出模式,在此模式下,手机输出2400万像素照片,画质更细腻。Dual Pixel的中文名字为全像素双核传感技术,被最先应用在佳能单反70D上面,能提高成像的对焦和跟踪对焦速度。
图像魔方技术
vivo X20支持图像魔方技术(软件层面),重点针对逆光场景优化,大幅提升逆光环境下人脸和背景亮度,在朝阳/夕阳/窗口/海边等场景当中拍摄的时候,人像表现更好。人脸与背景的曝光更自然,不会出现欠曝或者过曝的现象。值得一提的是,其中vivo X20 Plus更是拥有图像魔方(DSP硬件),逆光拍摄性能更上一层楼。
知性美颜4.0功能
vivo X20支持知性美颜4.0功能,为了开发这个功能,研发团队曾经深入探访200多个自拍场景,针对国人的5种肤色进行调研,符合国人的审美需求。美颜效果的清晰度、五官立体感都可以得到提升,同时还保留卧蚕、皮肤肌理等面部真实特征,美颜效果更自然真实。
下面是一些常规的拍摄样张,有白天场景与弱光场景,同样vivo X20的表现也没有让人失望。
从样张来看,尽管拍摄时阳光非常强,但是vivo X20依旧能够保留真实场景的色彩,不会由于光线过强而导致的过曝或者是色彩减弱,看起来十分养眼。
性能:骁龙660加持,游戏体验更顺畅
硬件方面,vivo X20搭载高通骁龙660处理器,配备4GB RAM+64GB ROM的内存组合,整体配置可圈可点。骁龙660是高通今年主推的中高端芯片,也就是骁龙653的继承者。虽然只是中高端定位的芯片,但其却拥有骁龙旗舰芯片800系列的血统,采用了高通Kryo 260的核心架构以及更先进的14nm制程工艺。由于拥有较优高规格的设计,骁龙660被公认为高通今年的次旗舰芯片。
至于具体规格,骁龙660采用8*Kryo 260的八核架构(4*Kryo 260 2.2GHz+4*Kryo 260 1.8GHz),集成Adreno 512图形处理芯片,同时制程工艺升级到14nm。根据官方的数据,高通骁龙660的CUP和GPU相较上一代,性能分别提升了20%和30%。
基带(modem)方面,骁龙660处理器集成X12 LTE调制解调器,最高支持600Mbps的下行速率和150Mpbs的上行速率,较骁龙653在数据吞吐量上更是有翻倍的提升,同时载波聚合能力更加强大,使用数据传输时的功耗也大幅减小。
手机Modem指的是手机中的调制调解器,它作用比我们想象的更为重要,手机跟外界的连接都与其相关,譬如打电话、Wi-Fi连接、上网以及各类有联网数据交换需求的app都需要它。此外,相信很多人都存在误区——手机信号不好就是运营商的锅,事实上,信号强度与手机Modem也有很大关联。
从跑分数据来看,vivo X20的性能表现符合预其,安兔兔得分117889分,是大多数高通骁龙625平台机型的2倍,其中3D部分为29823。此外,Geekbench的单核得分为1642,多核得分为5603,完全可以媲美高通上一代旗舰芯片。至于ROM的性能,根据跑分可以确定,vivo X20采用的是eMMC 5.1闪存。总的来看,骁龙660的确拥有不俗的性能,搭配4GB RAN+64GB ROM的内存组合,vivo X20能够长时间享受流畅的体验。
除了拥有不俗的性能,vivo X20还内置Game Engine游戏引擎,能够带来更好的游戏体验。值得一提的是,vivo X20还针对王者荣耀进行了专属的性能优化,例如王者荣耀超过4个英雄在场景中则启动CPU加速,提升团战流畅度。此外,启动游戏时,系统会智能清除运行内存,而且在游戏过程中,会关闭后台更新、下载服务,停止后台占用CPU、网速资源。
我们通过Gamebench测试vivo X20玩《王者荣耀》的流畅度时,发现vivo X20在17分钟的游戏过程中,平均帧率达到60 FPS(满帧)。此外,从实时帧率曲线来看,vivo X20运行《王者荣耀》时,帧率没有很大的波动(只有在角色死亡时才会跳到50FPS以内),游戏画面非常流畅平稳,体验很好。
题主可以根据个人喜好来选哦,都是3000元价位的机子。
王者荣耀怎样练才能玩得好?
诚邀!今天在这美好时光里十分感激在这里能为你解答这个问题,现在让我们一起来探讨一下 小唁希望大家能明白MOBA类游戏本质就是推塔游戏,而推塔游戏的一个重要原则:以大欺小,以多欺少,团战胜利的那一方被允许拆塔。你15级打13级还不好打?你两个抓一个还不好抓?经济等级压制了对面就去逼团,经济低就怂一点,对面要打你就跑。脆皮远离草丛,辅助多探草丛,刺客多揣摩目标心理。
没有人规定这一局游戏一定要选射手,当对面多个刺客战士位的时候,你选射手是为难自己,为难队友。比如对面双边孙策宫本,荆轲打野,你选个后羿鲁班,你还想活?选了射手也不一定要全输出,首先你要考虑活着,只有活着才能输出,这局你真的选了鲁班,答应我做一个不详,做一个反甲,破晓出来你就是站撸王。你选了射手也不是一定要走下路,比如你选了后羿去下路打宫本,这辈子你占不到便宜,去上路跟对面射手对线,让铠去下路打宫本。
同样也没有人规定,这一局游戏一定要有法师,或者单个法师,你拿了法师也没人规定一定要走中路。没有法师的情况下,对面会叠物理防御,OK,这个时候依赖技能打伤害的英雄比如橘子、赵云等,可以做一个痛苦面具,你没看错,是痛苦面具,面具是每隔两秒的技能伤害附带敌人当前生命值的8%,并不区分物理技能还是法术技能,打没出魔女的坦克有奇效。有人选了诸葛亮走中路,你完全可以选一个墨子补控制,去打上路的虞姬,舒不舒服你自己知道。
以下6张图旨在演示物理系英雄使用痛苦面具被动的收益,告诉大家在我方没有法师的情况下的出装思路:出装并不是千篇一律的,清奇的出装能让你收益更大,而这要基于你对英雄和装备的深刻理解(事实上我的元歌经常出面具)。即便我方选了5个脆皮你的心态也不要崩。是不是脆皮不光铭文和英雄说了算,出装说了更算。你武则天完全可以做纯肉打控制型辅助,双边出半肉,依旧是个完整的阵容。
六神装 宗师之力
二技能打六神装白起1302血
六神装 双破军
二技能打六神装白起1441血
六神装 痛苦面具
打六神装白起1807血 其中571来自面具被动
辅助,前期跟打野跟打野跟打野。看着选了辅助开局去下路跟射手的连体婴我就生气,是真的生气。打野是这个游戏的灵魂,是绝对核心,打野长不大,想要赢是很艰难的,前期必须野辅联动游走抓人。你以为辅助是混子?辅助要干的活太多了,占视野,打控制,承伤,记对面buff刷新时间,记目标交闪时间,关键时刻还要有壮士断腕的觉悟。
打野这个位置,不要乱拿,不要想当然的“我觉得我打野挺厉害的”打小没有游戏天赋,玩啥啥不行的人不可能会打野。天赋这种东西没有就是没有。除了天赋,打野还吃意识,意识包含对危险的预感,对局势的判断,对敌我两方体系的认知,对英雄克制的理解,对目标的走位和心理揣摩,对伤害和距离的估算。还有,对胜利的执着和力挽狂澜的决心!
知道这个道理的越多,菜鸟会越少,大家的游戏体验度会越高。所以我希望大家都明白这个道理。有人会说,大家都知道了,那岂不是更难打了,OKOK,你去建小号虐青铜去吧。大家玩游戏想要的是双方势均力敌的对决,而不是恃强凌弱。
英雄的相生相克
下面小唁会对所有英雄做简单剖析,帮助你梳理每一个英雄相生相克的关系,这会很大程度上提升你对阵容的理解。
1.射手
大部分射手都会被盾山宫本克制,技能机制摆在那了。
狄仁杰捏好2技能,克制控制型战士刺客。被盾山克制。
虞姬捏好2技能,克制李白荆轲。被芈月刘邦墨子貂蝉克制。虞姬和狄仁杰是我最看好的两个射手。
伽罗克制护盾英雄,张飞刘邦刘备关羽吕布嫦娥。被控制和爆发型刺客克制。
公孙离对手法要求很高,克制腿短手短的英雄,点大招推人逃命的时候,不要点太急,容易贴脸送。被亚瑟宫本克制。阿离的伞配合大乔回程很赞。
百里守约开局对线几乎克制所有英雄,怕贴脸的高爆发刺客。
成吉思汗对意识要求较高,克制大肉以及兰陵荆轲鬼谷的隐身。因为腿短被大部分刺客和战士克制。
孙尚香后期爆发太高,因为攻击和位移是一体的,也是被大部分战士刺客克制。
马克是射手中上限最高的英雄,对三指要求很高,对撸不过其他任何射手,很吃操作,没有荣耀水平不建议玩。被关羽克制。
后羿克制兵线,被几乎所有战士刺客克得死死的,这也是无论哪个段位的玩家都不希望队友玩后羿的原因,非要挑个优点,大鸟可能会射中人。
李元芳要死死捏住2技能,无明显相生相克关系。对线射手的话,被狄仁杰2技能克制。飞镖和大招都被宫本1技能克制。
鲁班比后羿好一点的是被动是百分比伤害,后期大肉根本站不住。被几乎所有战士刺客克制。微博戏称小鲁班一年要死7亿次。
黄忠,同样被大部分战士和刺客克制,除此之外还被守约干将克制。也是钻石星耀低星膀胱局的始作俑者,后期保护得当可以作为翻盘核心。
S19赛季是射手的版本。玩射手的朋友,答应我,如果队友不能很好的保护你,做半肉好吗?一把无尽一把破晓就够你遇佛杀佛了。后期做保命装好吗?即便你A一下10000血,前提也得是你活着啊。场均30输出才勉强算是一个合格的射手。
2.法师
绝大部分法师也是被盾山和宫本克制,事实上宫本克制一切脆皮。包括刺客,元歌除外。
干将是个非常棒的法师,捏好1技能大部分情况下能保护好自己。想要玩好干将,三指必须溜。被宫本木兰盾山克制。
司马懿是节奏最快的法师,克制几乎所有脆皮。我能想到单独克制他的英雄是装备成型的妲己,高渐离也可以一试。1技能配合大乔回程很赞。
貂蝉上限极高,明显克制战士坦克,也不怕任何刺客,1对1的情况下貂蝉无任何天敌,打团容易被盾山和司马懿克制。
婉儿上限很高,容错率极低,克制几乎所有脆皮,比较怕灵活的刺客。被盾山,墨子,芈月,装备成型的妲己克制。当然,也被恐高症克制。
王昭君,甄姬克制养猪流,不能说被鱼克制,至少能化解。被绝大部分刺客战士克制。玩这俩英雄的姑娘,要时时刻刻保持对草丛的警惕性,轮流出金身和炽热支配者。
安琪拉克制一切毫无警惕意识随意探草和跑路不会拐弯的玩家。被几乎所有刺客战士克制。
扁鹊,高渐离,弈星,嬴政,周瑜,这些既没有位移,有没有硬控的法师,技能机智摆在那里了,很难有高光表现。使用者同样需要远离草丛。
墨子克制很多英雄,峡谷封走位第一神器,好玩不累。几乎没有天敌,唯一缺陷就是清兵太慢,对三指要求较高。期待墨子的钢铁侠限定皮肤。
嫦娥可走中走边打野,甚至辅助,是个法坦,伤害又很高,很特殊的英雄,被伽罗克制。
武则天克制丝血回程的小老弟,大招在必要时刻要拿来看视野。小裙子一定要捏好了保命,被木兰猴子荆轲宫本司马懿李白克制,也被钱包克制。
沈梦溪很欢乐的英雄,投弹小能手,被控制高爆发英雄克制。
火舞是上限非常非常高的法刺,要熟练利用三指。被妲己宫本猴子克制。
米莱狄,克制防御塔。个人比较喜欢这种阴郁又傲娇的女王风格,拆塔是真滴快,捏好大招并不容易死。如果对面拿了米莱狄,我建议狄仁杰走中去克制她。
芈月上限也极高,被她黏上是真的难受,死克虞姬,2技能连到之后克制绝大部分战士和刺客,无天敌。1技能配合大乔回程很赞。
张良是个让人头疼的法师,克制几乎所有刺客,唯独元歌可以越塔杀他,大招无法控制傀儡。
小乔强势了两年了。弹的又高,伤害又高,一扇子轮了项羽脸上,项羽也喊疼。弹簧捏好了还真不好切。
杨玉环从上架到现在一直不瘟不火,天美在敦煌周年皮肤上用足了心思,却没有在英雄本身用心思。
姜子牙更多以辅助身份登场,适合打前期,快节奏体系,高端局宠儿,低端局弃儿。
钟馗趣味性英雄,多以辅助登场,钩中了目标队友欢乐多,勾不中目标对面欢乐多。
诸葛亮上限极高的法刺,为数不多的手法法师,我个人非常喜欢,玩好金身没什么天敌,比较怕装备成型的宫本猴子。
女娲我感觉也是个趣味法师,打团像拼积木,发育周期比较缓慢,没有明显克制关系。怕刺客。
妲己,初级入门级法师,草丛三婊之一。大招释放时要适当走位,保证攻击范围内只有一个目标,只要大招不尿分叉克制绝大部分脆皮。出CD鞋,你多一个二技能,就多一份安全。妲己之所以上不了高分段就是因为清线能力垫底,很难游走支援。被宫本猴子木兰鱼克制,被名刀和金身克制,元歌可越塔击杀。
法师是S17赛季2号核心位置。一个合格的法师,不仅要清好中路兵线,适当提供中路视野,还要偷对面小猪,留意对面和自家蓝buff。支援上下路之前,要根据小地图判断对面刺客大致走向,避免草丛有人蹲你。支援上下路无论是逼闪还是击杀之后要果断离开,大多数情况下不需要你一个法师帮忙推塔(米莱狄之类的法师除外),尽量不要蹭边路兵线,尤其不要蹭上路兵线,上路本来承受的压力就很大。对面中路被你逼闪之后要及时告知打野。输出占比跟射手一样,法师最少要拿30%输出。
3.刺客
刺客被东皇张良宫本妲己克制,也比较怕铠、典韦这种又肉又高爆发的战士。
玄策是峡谷上限最高的手法英雄之一,克制大部分脆皮。对三指要求很高。被狄仁杰亚瑟蔡文姬鱼瑶克制。
猴子峡谷最能打的刺客,无论前中后期,见谁敲谁,掐好一技能没啥天敌。略怕典韦盘古。
荆轲克制无硬控脆皮。被宫本典韦铠虞姬貂蝉克制。
李白是峡谷天秀英雄的代表,火出圈外的英雄,李白技能机制是峡谷智慧的闪光点,他的设计师一定是被上帝吻过。克制大部分脆皮,怕东皇张良,以及有心蹲你的妲己和蹲你影子的兰陵,也被宫本克制。1技能配合大桥回程很赞。
赵云,克制腿短无控制脆皮。没啥天敌,战士身板儿刺客心。
雅典娜,也是刺客中的小钢炮,见谁戳谁,上限非常高。怕真伤英雄,同经济被吕布、貂蝉、典韦克制。也被蓝条克制。
元歌,我像钟爱李白一样钟爱此英雄。气质阴郁且致命。峡谷最难玩好的英雄,来去无踪,半人半鬼。峡谷没有人能真正克制他,顶多是我不好杀你而已。可以越塔击杀东皇张良妲己。技能组数不胜数,大概设计师自己也没想到吧。技能CD实在砍得太厉害了,客观评价是绝大部分玩家无法触摸的下水道英雄。傀儡配合大乔回程很赞。
韩信也是对手法要求相当高的刺客,但不得不承认,他的资源转化实在是差,同样的经济给任何一个刺客都可能会带来更高的团队收益。
露娜同样是天秀的代表英雄之一,考验手速和眼力。低端局万夫莫开,高端局容易被针对蓝,秀起来比较艰难。被东皇张良天克,同样也被蓝条克制。
娜可露露克制大部分脆皮和大肉,百分比伤害,攻击力越高,百分比伤害越高,可做双破军。被猴子李白克制。
裴擒虎中前期英雄,4级前侵略性最强的刺客,很吃辅助,对手法要求较高,没什么天敌。节奏大师、运营大师。低端局弟弟,高端局爸爸,巅峰2000爷爷。
云中君是个很奇特的刺客,峡谷唯一无视地形的刺客,平A流血是真的疼,单挑能力非常出众,克制几乎所有脆皮。略怕出反甲后的典韦。
马超,峡谷第一种草达人。吃节奏、特别吃经济碾压。因为没有硬控,切人靠追。发育起来戳人很凶残,发育不起来整场都是弟弟。S17赛季T0边路。
兰陵王是刺客但不是打野,拿他打野多半要凉。兰陵是个辅助,可以切人的辅助,可以把大部分脆皮玩儿死,你还白生气。拖到后期很难上高地,所以叫“巨大优势不胜男”,被亚瑟宫本克制。
4.战士
战士基本上除了貂蝉以外是没有天敌的
宫本克制所有脆皮,除了元歌。恶心鱼,无天敌。是整个峡谷对脆皮威慑最大的英雄。
关羽是手法类战士的代表人物,团战重器,对敌方阵营要求较苛刻。克制绝大部分脆皮,你的闪现和控制只有一次两次,关羽开大可冲锋多次。同经济被貂蝉、夏侯、木兰、李白、玉环、项羽、盾山等克制,怕被频繁打断冲锋状态。
木兰同样是手法类战士的代表,对手速要求非常非常非常的高,不信你去训练营打一套基本连招1A21A3A21A试试看。克制大部分脆皮,中前期会被虞姬狄仁杰守约克制。无法续航,被恺典韦狂铁克制。不建议有女朋友的同学玩。
橘子最近几个版本的宠儿,T0边路。打野的话配合太乙或者鬼谷入侵野区实在太凶了。被钟无艳和鱼克制一点。
李信这几个赛季基本都是惩戒流暗信,挺流氓,打还打不过,抓还抓不到,无天敌。高分段普遍玩光信,T1边路,光信手法高于暗信,被盾山完克。
典韦峡谷第一猛男,技能感官也像个愣头青,见谁砍谁,被动叠满20层相当于多了一把破军,真正的绞肉机,克制几乎所有贴脸肉搏的战士。可能99%的人不知道,典韦被夏侯惇克制,无论怎么出装,无论前中后期都打不过夏侯。
曹操原地踏步跑的代表人物,比较中庸,谁也不怕。也不克制谁。
达摩曾经的一脚定乾坤,钢炮型战士,被连续削弱后威慑大不如前。
老夫子这个老头有点硬,见谁都上去A,像块狗皮膏药,克制几乎所有脆皮,被貂蝉克制。
刘备属于初级入门级的打野,虐菜神器。玩刘备相当于给你的游戏手柄只装一个A键,很枯燥的英雄。前期经济起来开大可以从前排怼到C位,后期开大也很脆,很难摸后排。克制野怪。很容易被射手走A风筝。
吕布这几个版本是爸爸,真伤克制一切近战坦克、辅助。还不好抓,一个大就跳走了。
亚瑟闷声发大财的代表英雄,克制一切花里胡哨。惩戒流亚瑟是真的恶心。我有一篇写我队友国1亚瑟的回答,请自行查阅。
杨戬沉寂了多个赛季的边战,要玩好杨戬,得先把三指练稳,狗必须丢的准,可以用来追残血刷新狗,也可以用来丢野怪穿墙跑路。无明显克制关系。
盘古也是上架以来一直在闷声发大财,高端局非ban必选。边路惩戒流也是恶心到家了,克制狄仁杰以外的几乎所有射手。
铠低端局父亲,所有脆皮的父亲,只要贴脸开大基本无解,我玩玄策也不敢钩这小子,快打死他了,他再开大都安排我。
狂铁同经济不惧任何英雄,是的,大招太赖了,伤害又高。也就吕布能跟他刚一刚。
孙策,我十几年驾龄了依然开不好船,方向盘有点重,反打能力最强的战士,船撞中了带走脆皮也是一套的事儿。
钟无艳把“一锤子买卖”解释的明明白白,那大锤是真不讲道理,真滴疼。不足的是控制不稳定,被鱼克的死死的。
哪吒也被版本遗忘多时了,边路牵制流,满血换残头的代表,容易被自己的冲动克制。
曜,蛇皮走位的代表人物。同经济不惧一切英雄。一旦经济领先、核心装既出,一打三无压力,无明显克制关系。低分段T1,高分段T0。
5.坦克
程咬金的核心就是“狗皮膏药”,把程咬金玩成无赖才行,也就貂蝉不惯他毛病。
刘邦我对这个英雄还是很有好感的,因为我铁三角之一就是国服刘邦,玩的是太漂亮了,经常让我绝处逢生。刘邦也是这几赛季大行其道的养猪流指定边路。S16又加强了。
苏烈这几赛季的登场率也很低,控制其实蛮多的,我觉得可以考虑辅助位。
梦琪这个胖娃娃玩明白的都带净化,孤儿边路的代表。克制吕布除外的几乎所有肉搏战士。容易被射手风筝。大招配合大乔的回程很赞。
白起这小子是真的肉,大招先手开团很棒,带闪现更容易跳到C位,生命上限越高大招控制时间越久,所以白起出装尽量以叠血量为主,对面有鱼就别拿了。被貂蝉死克。
夏侯惇万金油战士/坦克/甚至辅助。可以跟典韦纠缠一年的硬汉。
猪八戒这小老弟真的肉,像个轮胎,蠢萌蠢萌的。容易被射手风筝,也被吕布克制。
6.辅助
辅助的天敌除了貂蝉,还有后期六神装的射手,比如成吉思汗,伽罗,狄仁杰,鲁班甚至后羿。再重申一遍,辅助不是混子英雄,你需要干最累的活,接最脏的锅。前期请跟打野跟打野跟打野。多去草丛占视野,人不齐不要带节奏瞎开团。也不要救不值得救的人。
鬼谷子,第一辅助当仁不让,通常手法英雄国服战力破万的时候,鬼谷也要破万。团灭对面是否顺利就看鬼谷拉到几个人。又肉,又有视野,还会隐身,控制又恶心,我的天。国服鬼谷,我对他都百依百顺。
牛魔,我搭档最多的辅助,我车队有好几个国服牛,被动加的200双抗,相当于牛和打野开局就穿了一件神隐斗篷和守护者之铠,也就是开局你俩就比对面多了3500的经济,你说牛魔牛不牛?配合玄策老虎前期入侵野区所向披靡。
刘禅是被很多人忽略的超级辅助。抗塔拆塔小能手,控制都是原地击飞,队友很容易衔接伤害。也是容易被蓝条克制。
太乙真人一直高分段T1辅助,被动给队友加钱太凶了,大舌头舔着谁谁凉。S16的手法代练车都是橘子打野配太乙辅助,我的天,控到死。
项羽作为一个肉边,我更喜欢他辅助,推人推那么远就算了,末了还得击飞,要多恶心有多恶心。克制大部分花里胡哨的英雄。
蔡文姬是钻石星耀局首席跟屁虫,弹弹弹别提多恶心了,能打断几乎所有蓄力施法技能,比如玄策的钩子。弹球都是弹到别人的腰线,弹小鲁班却弹他的脑袋。
大乔是高端局非ban必选的辅助。前期用沉默探草,后期用圈探草。配合李白、芈月、司马懿一技能;元歌傀儡;阿离的伞和梦琪大招回程可瞬间回到原地。
庄周是我最恶心的英雄之一。我曾多次表示所有有效击杀都是建立在控制之上的,而鱼会瓦解你们的控制体系,腰斩你们的有效击杀率。答应我ban掉他。对面拿了你们恶心,我们拿来当辅助还控不住人。
东皇是所有脆皮的爸爸,是真的克制所有花里胡哨。顺风压塔压的你喘不过气来,不过元歌抱他,他是一点脾气也没有。玩东皇一定要记住一个细节,他的三颗球是逆时针旋转的,所以如果你顺时针在人堆里画圈走位,你的伤害和血量回复是逆时针走位的两倍左右,切记。
张飞是S16和S17赛季新晋的T1辅助,没事儿套个盾,有事儿吼个大。玩不明白的张飞都是祖传大招,好容易吹次大还把目标吹跑了。
瑶是峡谷第一马桶体验师,瞅谁都像马桶,受到硬控变小驴是真的溜。玄策钩她变小驴,李白突进变小驴,赵云扎她变小驴,宫本骑她还变小驴。而且骑我玄策头顶上我真的觉得很重,跑不动,摇着小风扇也跑不动。
小明峡谷资深遛狗师。溜过的狗连起来可以绕地球7圈。可是,钻石的同学,答应我,别放出来就拿,你拿了队友不一定会娜可露露,也不一定会射手,相当于你俩人赌一个人会。也就是4对5。
盾山这个小老弟也是有点恶心,能挡掉几乎所有飞行物,完克光明李信,妲己,以及大部分射手。玄策的钩子,昭君的冰都可以打断他的盾。
孙膑也是KPL某些体系下作为抬血线的辅助。但职业和大家平常玩的是两个游戏,孙膑作为辅助,不能承伤,没有硬控,就是跑的快,队友玩命打一局,他躺着拿MVP,还觉得自己很厉害。答应我,如果可以请别拿孙膑辅助。
廉颇可能是最肉的辅助了。每次施法都是霸体,控不住的,而且免伤20%。也是个闷声发大财的辅助。只是被自己的长相克制了。
所有英雄已简单分析完毕,诸君去其糟粕,取其精华。杠精别费劲了,我认怂。
团战的前提与意义
团战前先看看敌我双方状态对比,判断一下开团位置是否有利,扫一眼队友大招好了没(我希望每位玩家都知道怎样看队友大招),如下图左上角粉红框内所示:绿色小三角是实心的表示该队友有大招,空心的则表示队友大招处于CD状态。
兵线运营好是开团前必须做好的准备。双边把线带明白了再想着去开团。否则你们团战赢了,双方兵线都在我们家打架,有什么意义?中前期宁愿不去参团也要把线带好了。
什么时候逼团?你们队友在下路带线压高地,你们在上路逼团,对面有心思跟你们打架?不要高地了?我们被逼团应该怎么样?假设下路被逼团,佯装认怂就OK,上路的别来支援了,你跑下来的功夫早打完了,找机会拿龙啊。
第一只暴君是兵家必争之地,谁拿了谁先主导比赛,几乎所有英雄4级与3级是质的区别。如果我方有优势一定要控龙。黑暗暴君的意义:相当于给全队每人多做了一把破军,90秒buff时间内尽量逼团。主宰的意义:1.主宰先锋更加抗揍,破高地更简单。2.全队拥有生命恢复加成。3.隐藏属性,榨干对面兵线经济,拉大双方经济差。
顺风时三路兵线没上来的时候,求你们不要5个人杵在人家高地门口好吗?真的很蠢的,一切破不了高级防御塔的越塔逼团都是愚蠢的。中前期很容易顺风变逆风,后期很容易被翻盘。要三路卡兵线,同一时间带上去,哪路有机会就破哪路高地。切记,压高地之前如果团战打死两名或两名以上敌人,要留状态好的战士或刺客护送兵线,防止对面绕后断线。
逆风时当对面兵线压上来准备逼团的时候,技能优先清理兵线,没有兵线他们什么也做不了。后期我方死了两名或两名以上队友,别想着守了,守不住的,腿长的一定要找机会绕后断掉兵线,拿命换也得断线,敌我双方的兵线是对称的,很容易猜位置。如果对面阵容后期非常强大,团战胜利无望,腿长的就去偷水晶,带线压高地的时候,剩余4人要全力以赴纠缠对面,AOE尽量连人带兵线一起砸,优先击杀射手(射手不死拆塔太快了),没技能没血也要闪现贴脸死磕,绝对不能让他们回程!我赌偷塔小王子不辜负你们。
我方如果是李白打野,压高地的时候,求你不要打对面的野,尤其蓝buff上面那两只狗,还有红buff,你挂机都行,求你别打这几个野怪。对面恨不得拿命出来清这几只野怪,你给我A死了。“吸口血,吸口血。”我吸你星个星呀!臭星星!
进阶王者与荣耀王者
一个人做一件事情是有阈值的。如果这件事对你来说真的很艰苦,又没有非常的必要,我建议不要为难自己。比如上王者,上荣耀王者。
如果你觉得你使使劲儿可以上的去,OK,那你继续往下看。
我曾在我以往的回答里提过多次:这个游戏的一切都是被规则制定者精心设计的。
有制裁你的天崩局,有体恤你的温暖局,都逃不过策划的设计与安排。胜率越高,数据图评分越高被制裁的概率越大。天美真的要安排你的时候,单排再挣扎也无济于事,双排三排有极小概率会赢。所谓人为刀俎我为鱼肉。
要想稳妥的对抗天美的制裁,五排是唯一办法。
如何寻找五排队友?首先你要练两三个拿出手的英雄,苦练。你在每一局单排双排中遇到的表现出色的队友,都可以试探性的加他好友,如果你当局表现的比较出色,一般不会拒绝你的,一天加一个,一个月就30个。之后开始五排磨合,熟悉各阵容体系,最重要的一定要有效联动。如何有效联动?打个比方:野辅联动抓人一般第一波逼闪,第二波击杀,逼出目标闪现后,辅助务必记下时间,2分钟内抓第二波;再比如,对面东皇吸了我们上路木兰,木兰不要大喊大叫“啊完了完了我要凉了”,已经是既定事实了,说这些有何用?木兰应该告诉大家“东皇没大没闪,对面打野残血去红了,下路可以拿小龙”。磨合的久了就默契了,慢慢的开始融入圈子,跟队友熟络以后他们会拉你进各种各样的王者群,有荣耀群,省排名群,高端代练群,甚至各种国服群。在里面不断学习,不断认识各位置的高手,再次进阶,迟早有一天你会出乎其类拔乎其萃。
我曾经看过一段话,基本在后来的生活中也印证了这段话。大致意思是“你的收入是你身边关系最亲密的5位朋友收入的平均值”。这个规则放到游戏里同样好使。
游戏和现实一样,出身和天赋决定了你的起点。选择,才决定你的终点。你愿意一腔孤勇,还是愿意勠力同心,看你的选择了 。期待你在下方评论区留言讨论,小唁会及时回复你呦!
龙之谷物语宝箱位置?
宝箱位置:
1、(338,347)这个宝箱需要玩家解锁白金狩龙士二星才可以打开这个宝箱。
2、(44,173)在长者之树的附近,在草丛里要走过去才可以看到交互键。
3、(256,272)这个宝箱在森林信徒人堆这边的箱子上面。
4、(291,160)玩家可以前往巨树村的村口,在这里可以找到。
5、(63,129)这个在一个大蘑菇的下方,靠近点击交互键即可。
6、(198,101)这个宝箱在草丛中,玩家可以看到一个隐藏任务的npc。
福彩3d如何做稳定七码?
学会几种杀号法,你就会成为打彩票的赢家了…现教大家轻松打彩,养家糊口,不是问题,打小盘彩票,三D,和排列三,顺便打排五…第一杀法前两期号码,按百十个位相加,通杀法任取一位,如前两期百位是3.4相加7就通杀7就好。十位相减?举列排三最近9.4.9和9.3.4得9和9相加18取尾数8,杀号正确,十位4.3相减1杀号正确,个位相剩9.4得36取尾数6杀号正确,奖号是404如果你胆子大的话,就直杀个位相剩数3.6通杀3.6在相加是9通杀,在百位返回1.8通杀1然后1和8相加得9通杀。和十位杀,相剩得,12在杀2就只剩下了0.4.5.7.然后这四个数字,就拿去打组六和组三各打一次这回报就不用我在这说了吧…因此这就是彩票不告诉你的秘密,用杀号法减化彩票数字,是最省时省力的方法之一…同时这种方法,还可以应用到大乐透和双色球中去杀号,同时我也希望广大彩民,活灵活现的去发现和创造自已在彩票上的方法,缩水大盘号码成为十几号码的双色球大乐透的选择,轻轻松松的就赢得了大奖…与其在那花时间虾猜彩票中奖有猫拟还不如多快好省的去研究研究彩票杀号方法…在离成功中大奖近点…今天就讲到此…想看彩票核心数字组合打法,请加我点赞我为友…在陆陆续续讲给彩民们听…