食尸鬼天灾打野,人类拿动物病毒或者其他做实验?
2月1日,新的一个月并未带来新的希望。清早起来,不仅双黄连没了,就连双黄莲蓉月饼也被洗劫一空,微信里躺着老妈“赶紧去买双黄连,家里已经买好了”的敦促。
《康熙王朝》里的苏麻喇姑,曾用一把神奇的药草治好了生天花的玄烨。如今人们垂涎双黄连的眼神,恐怕和当年的孝庄一样。
特效药,有没有特效是第二位的,能不能安抚民众焦虑才是第一位的。想起韩国电影《铁线虫入侵》,制药公司的营业员载赫,好不容易托关系拿到库存的一盒特效药。看到路边的一对母子苦苦挣扎,善心大发掏出药丸施以援手。
不料蹲守门口的群众慧眼识药,大喊一声:“他手里有药!”哄抢之后,载赫用手抠地上被碾碎的药粉,瞬间觉得愧对妻儿。本可以救几个人的药,也在暴踩后失去价值。原来“双黄连”惨案,早就被灾难电影预言。
美国电影《传染病》中“目前为止还没有发现准确病原”的说法,也让人觉得身在其中。片中“他人即地狱”的恐慌,街道上行人寥寥的肃杀,完全是现实灾难的升级版预演。
韩国电影《流感》中,疫区盆塘市被安全区人民“嫌弃”的剧情,也多少似曾相识。在这个“电车难题”中,应该完全封锁被感染的城市,牺牲几十万条人命,拯救余下的几千万国民;还是打开封锁线让他们出来,引发全国人民的恐慌?
抢购药物,道路以目,封锁城市,灾难电影早就洞悉了人性裂隙,不停地进行着预言和预演。当然,也透过裂隙照进了光亮,科研人员物我两忘地研发药物和疫苗,有志之士安抚恐慌稳定大局,全民携手众志成城。
借用鲁迅评陀翁的总结:灾难电影把疫情中的大众,放在万难忍受的境遇里,来试炼他们。不但剥去了表面的洁白,拷问出潜藏在底下的罪恶,而且还要拷问出藏在那罪恶之下真正的洁白来。
欧美:末日焦虑
虽然世界末日不可靠,但好莱坞的末日焦虑却大行其道。1995年达斯汀·霍夫曼主演的《极度恐慌》是美式灾难片的成熟模板:美国陆军在非洲发现一种病毒,后来意外由走私的动物传入美国。结果不仅传染给居民,医务人员也未能幸免。
到了2011年的《传染病》,比前者繁衍更快,而且是由空气传播。普通母亲贝丝,在毫无征兆的情况下病倒,医生们束手无策。在快节奏的现代生活中,没人能说清楚前天用过哪个餐馆的食具,在哪儿遇到什么人打喷嚏。
贝丝病情急转直下,丈夫只能在隔离室外焦急等待。更糟糕的是,病毒初发时正好碰到美国的感恩节,客流最大的周末成了培养皿(剧情都何其相似!)。
医生开始警告所有人:“不要和任何人说话,不要接触任何人的身体。”这样的建议当然出于善意,但也在公众心理造成了不可抵御的惧怕和敌意。社区在分裂,公信在瓦解,人们都在担心:侥幸不死于疾病,也有可能倒在人类的极度躁狂和无望之下。
《传染病》没有007那样的不死英雄,格温妮丝的角色也没遇到奇迹,在回天乏术下,孤独地在隔离室撒手人寰。而一名华裔乘客,因为病毒侵袭神经系统,大脑出现幻觉后行为怪异,更让人不寒而栗。
病毒或是天灾,但技术污染无疑是人祸。《杀出狂人镇》中,一架装载有生化病毒武器的飞机,在美国一个小镇坠毁。飞机上的生化病毒随着水流进入该镇的供水系统,导致所有居民都染上病毒,并表现出攻击症状。
感染病毒的初期是沉默思考,继而鼻孔出血陷入疯狂,做出平时潜意识想做的事。郁闷的丈夫放火烧死妻儿、法医缝起经常发出噪音病患的嘴、被警察训斥的醉鬼老头想杀掉警长。
影片中的肉食者们,第一时间做出了封锁小镇的决定。测体温和分开隔离的假象,一度蒙蔽了群众。最后小镇被核弹锁定,男女主逃到新的小镇后又继续被卫星定位。看似新生的希望,再次倒在官方的监控下。
而在《惊变28天》中,动物保护组织不慎释放了携带病毒的大猩猩,繁华的伦敦短短四周变成一座死城,被感染者无一例外变成了僵尸。
丧尸是从何时开始成为文学、影视的类型化主题的?源自怎样的精神危机?这应该是个颇值得思考的话题,但硬糖君现在不敢想、不愿想。
日韩:诉求伦理
与欧美相比,东方语境下的日韩灾难片不仅有儒家文化关照下的伦理诉求,更体现了后工业社会的国民心理。前者的“丧尸”在外部,后者的“癫狂”在心里。
日本电影《感染列岛》中,妻夫木聪饰演的医生接收了一个急诊患者,很快吐血身亡。先是同事突发怪病,接着医院上下数不清的人被感染。世卫组织派小林荣子调查疫情,阻止感染扩大化。
见到荣子后,妻夫木聪大为震动。原来两人本是恋人,由于荣子出国他们才分手。有着国际救援经验的荣子当机立断,隔离整栋医院大楼。
病毒继续在日本蔓延,市内交通网络瘫痪,城市机能停滞,人们极度恐慌,超市哄抢食品。荣子和妻夫木聪调查病源,遭遇感染者围攻、被丧父的男孩举枪威胁。仁志教授找到分离的病毒后欣慰倒地;三田护士不幸离世,当班医生模仿母亲口气给她女儿留了“爱的短信”。
荣子在最后时刻,嘱托同行在自己身上做试验。电影很好地传达了日式灾难片的励志、爱情、人性等元素,折射出民族忧患意识和价值取向,算是标准的日式正能量了。思及昨日(2月1日)负责从武汉撤侨的日本官员的自杀,更令人喟叹。
韩国电影《流感》,讲的是偷渡者带来的病毒引发各界混乱。在致命病毒面前,人性和金钱一样变得一文不值,被毁灭得一塌糊涂。到处都是打架、抢劫、焚烧,每个人都在奔波疾走,希望逃离这座魔鬼之城。
电影中的盆塘市民要求生,恐慌的其他国民也要求生,于是“毁灭盆塘”竟然成了占主流的民意。危急时刻,美方代表下令摧毁盆塘市,拉动“电车难题”的拉杆,牺牲少数救多数。
车仁表饰演的总统,冒着下台危险开启防空导弹,阻止美方轰炸。在美国顾问的冷酷无情下,总统的据理力争是多么令人感动。好在他救下的小女孩身上有抗体,悬崖边的城市被拉了回来。但如果没有抗体呢?他的选择还正确吗?
韩国灾难片始终包裹儒家的孝悌内核,这体现在主人公们的关键抉择上。《流感》中的车仁表不愿意杀小女孩,爱一人而不谢天下。《潘多拉》中,主人公因身受核辐射主动选择牺牲,最后那一番深情告白,道出他对家的眷恋和不舍。
《釜山行》中男主虽是中产阶层,但有着不小的家庭危机,夫妻分居与女儿误会难解。在经历了丧尸危机后,父女隔阂随着父亲从列车上缓缓倒下随风而去,这是现代韩国人家庭伦理危机的现实写照。
但无论是生死危机中的人伦和解,还是如《新哥斯拉》(2016年庵野秀明版)般,寄望于通过哥斯拉这样的大灾变促成日本官僚政治的大换血,代价都未免太大,结局的圆满也只能说是创作者的残酷浪漫。
本土:集体旋律
尽管有过充满童话色彩的《大气层消失》,但结合现实才是本土灾难片的主要方向。《惊心动魄》、《刻不容缓》、《誓言2003》、《38度》、《隔离日》和《非典人生》,均是据抗击“非典”的史实拍摄。
《惊心动魄》的时间是2003年春,南方某包工队的民工被诊断为非典疑似病人。工头不但没有执行隔离规定,反而带着疑似病人登上了返乡列车。为防止疫情扩散,李省长指示一定要找到民工切断传染源。军医杨萍接到命令,告别因为救治病患已感染非典的母亲,登上1120次列车。
女列车长广播寻找“非典”民工,杨萍敏感地意识到问题的严重性,建议军人和医务人员组织起来共同查找。列车到达红山站时,“非典”民工被送入医院,防疫人员对车厢消毒。
但故事远未结束,工头扣着工钱威胁大家不准讲出真相,致使病毒继续蔓延。列车驶入山区,又陆续出现发烧病人。杨萍竭力救治每个病人,终于感动知情人。他透露,包工队还有30多民工都在车上。
列车长立即上报情况,并将这些人集中隔离。在省领导的直接指挥下,呼吸科专家带着医疗器械和药品,乘坐军用直升机登上列车,车内疫情得到控制。
杨萍得知母亲离世的消息悲痛不已,列车突然停车导致一些旅客跳窗逃窜。杨萍和列车长挺身而出,当大家知道杨萍是在刚刚失去母亲的情况下为他们做出这一切时,恐慌被劝退了。
《惊心动魄》并非完美,对立阵营稍显单薄,节奏有些地方突兀,比如旅客的突然混乱和跳车,似乎缺少铺垫;饰演杨萍的娟子表演过于松弛,缺少一种与剧情吻合的张力;男女主人公的“口罩之吻”也有些别扭。
1999年的电视剧《一级恐惧》,被称为中国第一部灾难片。十八里坡的农民在地里无意触动了抗战时期日军的病毒铁盒,从此厄运降临。市长因为想要引进日资,没有第一时间上报疫情。
这被拖延的20个小时,不仅让市长被免职,还要面对市民的白眼。在结尾,防疫医生牺牲后,市长的奶奶这个老党员悲愤地说:“季香死了,我来告你。”类型片的方式营造了悬念迭生的氛围,同时又结合国情和文化背景,赋予了灾难片新的内涵。
时隔20年,剧中人们相互救助的悲悯依旧磅礴有力。有人将生的希望留给别人,有人为了爱情不顾一切身陷囹圄。留下,还是跑出去?恐慌,还是直面时疫?
dota一共多少英雄?
6.68版本为止一共是101个英雄,天灾35个,近卫35个,中立31个
近卫力量:
中文全称 英文简称 英文全称 名字 中文名字
海军上将 CoCo Admiral Kunkka 昆卡
兽王 BM BeastMaster Rexxar 雷克萨
半人马酋长 Cent CentaurWarchief Bradwarden 布兰德瓦登
撼地神牛 ES Earthshaker Raigor Stonehoof 瑞格.石蹄
全能骑士 OK Omnikight Purist Thunderwarth 普里斯特.雷霆之怒
熊猫酒仙 Panda Pandaren Brewmaster Mangix 曼吉克斯
流浪剑客 Sven Rogue Knight Sven 斯温
山岭巨人 Tiny Stone Giant Tiny 小小
牛头人酋长TC Tauren Chieftain Cairne Bloodhoof 凯恩·血蹄
树精守卫 TP Treant Protector Rooftrellen 鲁服特伦
精灵守卫 GW Guardian Wish Aioria 埃欧
中立力量:
炼金术士 Alch Alchemist Razzil Darkbrew 拉泽尔.黑酿
刚背兽 BB Bristleback Rigwarl 瑞格沃
发条地精 Cg Clockwerk Goblin Rattletrap 瑞托崔普
龙骑士 Dk Dragon Knight Knight Davion 达维安爵士
半人猛犸 Mag Magnataur Magnus 马格纳斯
神灵武士 SW Sacred Warrior Huskar 哈斯卡
沙王 SK Sand King Crixalis 克里瑟历斯
灵魂行者 SB Spiritbreaker Barathrum 巴拉森
潮汐猎人 TH Tidehunter Leviathan 利维坦
天灾力量:
斧王 Axe Axe Mogul Khan 蒙哥.卡恩
混沌骑士 CK Chaos Knight Nessaj 涅沙
末日守卫 Doom Doom Bringer Lucifer 路西法
食尸鬼 Naix Lifestealer N'aix 奈克斯
地狱领主 LOA Lord of Avernus Abaddon 亚巴顿
狼人 Lyc Lycanthrope Banehallow 贝恩霍勒
暗夜魔王 NS Night Stalker Balanar 巴拉那
深渊领主 PL Pit Lord Azgalor 阿兹加洛
屠夫 Pudge Butcher Pudge 帕吉
骷髅王 SNK Skeleton King King Leoric 李奥瑞克王
鱼人守卫 Slardar Slithereen Guard Slardar 斯拉达
不朽尸王 UD Undying Dirge 挽歌
近卫敏捷:
敌法师 AM Anti-Mage Magina 玛吉纳
矮人火枪手 Sniper Dwarven Sniper Kardel Sharpeye 卡德尔.鹰眼
剑圣 Jugg Juggernaut Yurnero 由涅若
德鲁伊 LD Lone Druid Syllabear 悉拉贝尔
月之骑士 Luna Moon Rider Luna Moonfang 露娜·月痕
变体精灵 Morph Morphling Morphling 变体精灵
娜迦海妖 Naga Naga Siren Slithice 司里希丝
幻影长矛手 Lancer Phantom Lancer Azwraith 阿兹瑞斯
月之女祭祀 Potm Priestess of the Moon Mirana Nightshade 米拉娜.夜影
隐形刺客 SA Stealth Assassin Rikimaru 力丸
巨魔战将 Troll Troll Warlord Jah'rakal 杰拉考
矮人直升机 GY Aurel Vlaicu 奥雷尔.弗拉伊库
中立敏捷:
赏金猎人 BH Bounty Hunter Gondar 刚铎
黑暗游侠 DR Drow Ranger Traxex 崔希丝
虚空假面 FV Faceless Void Darkterro 暗惧者
地卜师 Meepo Geomancer Meepo 米波
闪电幽魂 Razor Lightning Revenant Razor 剃刀
蛇发女妖 Medusa Gorgon Medusa 美杜莎
圣堂刺客 TA Templar Assassin Lanaya 拉娜娅
熊战士 Ursa Ursa Warrior Ulfsaar 乌尔萨
复仇之魂 VS Vengeful Spirit Shendelzare Silkwood 仙德尔莎·丝木
鱼人夜行者 NC Nightcrawler Nightcrawler 鱼人夜行者
天灾敏捷:
血魔 BS Bloodseeker Strygwyr 史德利古尔
骷髅射手 Bone Bone Fletcher Clinkz 克林克兹
育母蜘蛛 Brood Broodmother Black Arachnia 布蕾克.艾拉齐娜
地穴刺客 NA Nerubian Assassin Anub'arak 阿努巴拉克
地穴编织者 NW Nerubian Weaver Anub'seran 阿努伯瑟伦
幻影刺客 PA Phantom Assassin Mortred 茉崔蒂
影魔 SF Shadow Fiend Nevermore 奈门摩尔
灵魂守卫 TB Soul Keeper Terrorblade 恐怖利刃
幽鬼 Spe Spectre Mercurial 墨丘利
巨毒术士 Veon Venomancer Lesale Deathbringer 里瑟尔.死亡使者
冥界亚龙 Vip Netherdarker Viper 蝮蛇
近卫智力:
水晶室女 CM Crystal Maiden Rylai Crestfall 莉莱·克丽丝芙
魅惑魔女 AS Enchantress Aiushtha 爱由莎
精灵龙 Puck Faerie Dragon Puck 帕克
圣骑士 Chen Holy Knight Chen 陈
光之守卫 Kotl Keeper of the light Ezalor 艾萨罗
众神之王 Zeus Lord of Olympia Zeus 宙斯
先知 Furion Prophet Furion 法里奥
沉默术士 Sli Silencer Nortrom 诺崇
秀逗魔导师 Lina Slayer Lina inverse 莉娜·茵巴斯
风暴之灵 Storm Storm Spirit Raijin Thunderkeg 雷神·风暴烈酒
风行者 WR Windrunner Alleria 奥蕾莉亚
预言者 FS Thrall 萨尔
中立智力:
蝙蝠骑士 BAT Batrider Jin'zakk 金扎卡
哥布林工程师 Goblin Goblin techies Squee Spleen&Spoon 斯奎,斯布林和斯布伦
召唤师 Kael Invoker Kael 卡尔
死灵龙 Vis Necrolic Visage 维萨吉
食人魔魔法师 Ogr Ogre magi Aggron Stonebreaker 阿格隆·碎石者
暗影牧师 SP Shadow priest Dazzle 戴泽
暗影萨满 SS Shadow shaman Rhasta 罗斯塔
地精修补匠 TK Tinker Boush 鲍什
受折磨的灵魂 TS Tormented soul Leshrac the Malicious 恶毒的拉席克
双头龙 THD Twin head dragon Jakiro 杰奇洛
巫医 WD Witch doctor Vol'Jin 沃金
极寒幽魂 AA Ancient Apparition Kaldr 卡尔德
天灾智力:
痛苦之源 Bane Bane Elemental Atropos 阿特洛波斯
黑暗贤者 Ds Dark Seer Ish'kafel 依什卡菲尔
死亡先知 DP Death Prophet Krobelus 克萝贝露丝
恶魔巫师 Lion Demon Witch Lion 里昂
迷团 Enigma Enigma Darchrow 达克罗
巫妖 Lich Lich Kel'thuzad 克尔苏加德
死灵法师 NEC Necrolyte Rotund'jere 罗坦德吉利
遗忘法师 Pugna Oblivion Pugna 帕格纳
黑耀毁灭者 DES/OD Obsidian Destroyer Harbinger 先兆者
痛苦女王 QOP Queen of pain Akasha 阿卡莎
术士 WL Warlock Demnok Lannik 戴蒙·莱尼克
暗影恶魔 SD Eredar 艾瑞达
魔兽世界第一恐怖的地方是哪?
魔兽世界有三大恐怖地方,第一恐怖地方当属闪金镇。
NO1、闪金镇闪金镇位于联盟政治中心暴风城附近,很难相信在“天子脚下”竟然会有如此毛骨悚然的灵异五芒星事件发生。我想很多玩家都曾听说过闪金镇的闹鬼事件,但大多未亲眼见证过。在这座人类新手村北部角落的一个小房子里,有两个关系暧昧的女性NPC,一个是剥皮训练师,一个则传授制皮秘术。
乍眼看去,并没有什么可疑之处,但只要玩家越过她们从楼梯上到二楼(此处应打开背景音乐并放到最大),艾尔文森林原本宁静祥和的音乐就会在一刹那间消失得无影无踪,取而代之的是沉闷压抑、带有明显黑暗色调的旋律。初次来到这里的玩家可能会被吓一大跳,因为这样的音乐根本不应该出现在这里。
然而更恐怖的还在后头(以下事件在正式服已被和谐,怀旧服可能会存在),传说在每天早上服务器时间的7点左右,在二楼的小房间里就会准时出现一群孩童,他们没有任何动作,就像傀儡那样站在那里,组成一个五芒星的形状,不一会儿,他们还会慢慢下楼,走到暴风城门口待一会,然后原路返回,这群孩童的行为自始至终都十分诡异。
NO2、洛丹伦洛丹伦废墟的回响虽然天灾军团的灾祸已被平息,但它们给艾泽拉斯带来的恐怖浩劫却还历历在目。阿尔萨斯,原本是洛丹伦王国的继承人,在斯坦索姆事件后一意孤行前往北境,最终被恐惧魔王设下圈套而堕落。回到故国后,面对迎接他凯旋的父王,他冷酷走上前去,用魔剑穿透了其身体。
如果仔细观察,至今这片地板上还残留有泰瑞纳斯国王的血迹。但真正诡异的是,此刻将背景声开大,便能隐约听见什么人在说话。如果你看过WAR3阿尔萨斯弑父CG就会猛然大悟,这个声音正是当天他与父亲的对话。
NO3、卡拉赞卡拉赞地下迷城这是被无数玩家公认为的全艾泽拉斯最恐怖的地方,灰蒙蒙的天空,残破的建筑,本来卡拉赞的地面场景已经够诡异的了,但从旁边的摩根墓穴走下去后,会发现一道铁门封锁住了去路。
某些特殊职业可以利用自身技能卡进去,而下到里面去一直往里走,会发现一个巨大的骷髅堆,并且越往里走,空间也就越大。当你抬头向上望时,天花板上还会伸出许多大铁钩。
以我是一个dota里的小兵为背景?
Dota1里面,近卫小兵能分别成长为龙骑与先知,天灾能成长为食尸鬼王与骨法。笑谈而已,只是Dota1小兵的模型是这四个英雄。
以前有个类似的小说在Dota贴吧中,我印象名字叫《不想当厨子的屠夫不是好船长》主角是一个食尸鬼,他的朋友是天灾军团的后勤大厨屠夫。那篇文章写的一流无论是文笔还是布局在现在都能当个神级网文来看,但当时没写完,后来不知道如何了。
另外如果不想写小兵成长为英雄的,可以依照我们经常见到的一些局势中的功勋小兵写。
比如,最后,当自己的英雄都崩了,对面拆家的时候,突然发现有一个没人关注的小兵把对面家拆了。
有时,残局中,一个高手空血把对面都杀了,正摆出一个嘲讽动作,然后树林中飞出一个原程小兵的弹道,然后那个英雄挂了。
野区中,双方英雄打的正嗨,然后一方大劣,眼看就要团灭,突然一个小兵打了下野怪,然后人马大怒,跑出来一脚地板,要灭的那一方就成功跑路或反杀。
一局最后,某一方要输,然后突然发现对方家里树林中孤独的站着一个被遗忘的小兵,然后五人传送对拆赢了。
所有的这些都真实的发生过,WTF中数不盛数。你可以将这一切的故事归到一个小兵的身上。一个不是英雄,胜似英雄的小兵。
或者,你可以像TI小短片中的剧情一样写个温情的故事。比如那个小僵尸的故事。
Dota只是个背景,故事可以有爱恨情仇。
主角可以是英雄也可以是一个小兵。只要能表现出各种爱恨情仇来就可以。
有没有什么耐玩的单机游戏?
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耐玩的单机游戏还是相当多的,下面我就简单介绍几个吧。
火炬之光2这是一个相当经典的arpg游戏,如果你喜欢杀怪掉装备的感觉,那么这绝对是你不能错过的佳作。
二代相对于一代来说,增加了许多的新种族和职业,画面上也有了显著提升,纹理也细腻了不少,从而具有了更多的自身特色。
本作的剧情存在感不是很强,我估计大部分玩家应该也不会在意这一点,因为估计都已经沉浸在刷刷刷的快乐之中了,用你的魔法和武器,把敌人砍翻在地,然后捡起掉落的装备,看看满不满意,不满意的话,那就再来一波O(∩_∩)O
本作具有雪地,沙漠,峡谷等众多场景,绝对能让你乐此不疲,而它的独特的画风可以将你带入到一个神奇的魔幻大陆,另外,本作还支持多人联机以及MOD,绝对值得一玩,强烈推荐。
文明6相信每一个喜欢策略游戏的朋友,对本作都不会陌生,从一到六,席德·梅尔创作的这六部作品,,可以说创造了一个又一个的策略游戏神话。
在这里,玩家所面临的不再是国与国之间的小打小闹,而是文明与文明之间的激烈碰撞,你必须带领自己的文明,从卑微走向伟大,从落后走向富强,从而成为世界的领导者。
游戏一开始,玩家们就需要从中国,俄罗斯,阿拉伯,希腊,雅典等众多文明中,选出一个进行扮演,然后从远古时代一路前行,最终进入信息时代。
当然了,你的发展不可能会一帆风顺,在这个过程中,你将会遇到非常多的挑战,可以说是从天灾到人祸不一而足,你必须发挥自己的智慧,远交近攻,抓紧生产,从而率先进入新时代。
游戏的战争场面算不上壮观激烈,当然比不上全面战争系列,不过凭借其超强的策略性,这些都不重要了。
游戏体积不大,画面也是相当不错,再加上超高的可玩性,实在是难得的佳作,强烈推荐。
环世界这是一款非常优秀的独立沙盒游戏,
游戏在画风上采用了像素风格,不过却是异常的精致耐看,赏心悦目,即使把画面放到最大,也不会有什么瑕疵,这一点还是相当不错的。
游戏主要讲述了外星球上几个宇航员,发展据点,繁衍后代,然后不断抵抗海盗的故事,情节简单,可玩性却爆表。
在这里,每个人物都有着完全不同的特点,有的擅长医术,有的适合采矿,还有的适合制造,因此,玩家们必须进行合理分配,才能最大化的发挥出团队的力量。
另外,游戏里面还有着相当丰富的资源种类,可供玩家用来制造建筑以及武器装备,趣味十足。
本作体积虽小,但内容之丰富却一定超乎你想象,难得的独立佳作,强烈推荐,
另外,想玩的朋友要趁早,因为本作的价格只会越来越高,打折是不可能的,这辈子都不可能打折的。
三国志系列作为光荣脱裤魔旗下的大作之一,相信朋友们应该都不会陌生,本系列可以说将波谲云诡,气势恢宏的三国时代展现的淋漓尽致,
在经历了槽点满满的12后,13代的威力加强版还算是差强人意,不仅做出了很多改进同时还加入了很多的新玩法,个人最喜欢的还要数威名系统了,由于这个设定的加入,使得游戏的RPG感大大增强,个人成长的重要性简直达到了前所未有的地步,更是催生了商人和侠客这两种不同的路线,还是相当有趣的。
本作还采取了即使战斗的方式,这一点就见仁见智了,不过,个人还是更倾向于这个设定的,另外有趣的一点是,本作的盗版一点事没有,正版反而卡的不行,不知道脱裤魔都干了些什么。
虽然这作也还不错,但个人觉得,最经典的还是11代,你们更喜欢哪一个呢?
骑马与砍杀作为ARPG神作,本作在知名度上虽然比不上那些3A大作,但在可玩性上却是不遑多让。
游戏的自由度超高,攻城略地,建功立业,自立为王,这些可望而不可即的事情,在这里,都可以轻松实现。
此外,游戏还有着数不胜数的MOD大作,例如泡菜,潘德,十六世纪北半球等等,每一个都可以让你沉迷其中,不能自拔。
游戏唯一的缺点应该就是画质有些粗糙,另外引擎也有些落后了,不过骑砍二快出了(我没疯),相信这些问题都将迎刃而解,一起期待吧。
模拟人生系列EA前段时间的星战前线可谓是闹得沸沸扬扬,更是一举为自己赢得了美国腾讯的美誉,但不管怎样,它的模拟人生系列依然我们不得不玩的神作之一。
目前,模拟人生系列已经出了四代,dlc更是无数,最近的四代在画质上相对于前作已经有了很大提升,还加入了一些新功能,例如玩家们可以一边吃饭,一边看电视啦,
总体的配置要求也有了很大让步,不过这一切都是要付出代价的的,那就是本作放弃了大地图模式,如此一来,每一个地方都是一个新的场景,就算到邻居家玩也都需要读图了,这不得不说是个莫大的遗憾。
因此,个人最喜欢的还要数3代了,广阔的城市地图,可以自由自在的漫步街头,随意到达任何地方游玩,完全不需要忍受读图的煎熬,
虽然在画质上不如四代,但其琳琅满目的mod和dlc也足以弥补这点不足了,当然了,本作的配置要求也要比四代高得多,感兴趣的朋友可以关注一下。
神界原罪2如果你觉得回合制不好玩的话,那么可以试一试本作,也会它会从此改变你的认知。
在这里,玩家们可以自由的选择自己的性别,种族,职业和出身背景,除此之外,你在游戏中的每一个选择,都将会对你接下来的旅程产生微妙的影响,
如果你时常救人于水火之中的话,就可以解锁英雄的选项,当然,如果你行事手段卑劣的话,也可以选择小人选项来为自己获取最大利益,还是相当有趣的。
本作的文本量相当巨大,不过大都采取轻松幽默的对话方式,使得整个游戏体验相当有趣,另外,游戏还有着大量的生活特色,无论是偷窃,钓鱼,烹饪还是打造,附魔,合成这里应有尽有,保证你的旅途不会孤单。
游戏的画面相当不错,昏暗的弃屋、喧闹的街道,一定可以让你流连忘返,爱不释手,再加上出色的剧情,众多的互动,有趣的战斗,实在是不可错过的神作,强烈推荐。
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