小小忍者为什么停运,小小突击队小哪吒和龙女哪个好?
《小小突击队》里有一支勇敢的突击队开赴战场,而你将成为这支小小突击队中的一名战士,和你的小伙伴们一起热血奋战,开启你的激情枪战生涯!你可以凭自己喜好选择成为刚毅的冲锋枪战士、冷静的狙击枪手或犀利的忍者等许多角色。每场战斗都在考验队友之间的配合以及磨练个人枪技。
我认为哪吒好,主要还是看你的操作!
你看过最雷的小说是什么?
我已经无力吐槽了,直接上图
有哪些比较好玩的手游值得推荐?
玩腻了吃鸡、王者?想要一些新鲜有趣的游戏尝鲜?
下面给题主推荐一些小众但优质的手游。
———NO.1———
刀塔霸业
推荐理由:风靡全球的自走棋玩法,PC,安卓和IOS三大平台数据不仅互通,还支持跨平台对战!国际服下载也比较方便,还能和国际游戏切磋。画面精美有质感,甚至比最近上线的王者自走棋更好。对手机配置有信心的同学可以尝试。“五星游戏,一星扣优化”———NO.2———
特工使命
推荐理由:节奏游戏一向不缺乏拥趸。简单有趣的游戏玩法,魔性的背景音乐让人忍俊不禁。典型的再打一局就睡觉,抬头太阳当空照。“王者吃鸡打累了,闲暇时间找点乐子就玩它”———NO.3———
流言侦探
推荐理由:精彩的剧情,厚道的真人配音,厚重的画风让人不由自主地沉浸在剧情中。跨越虚拟与现实的互动方式,让你仿佛不是玩家而是主角,剧情推进比较慢,游戏时间长,但也足以说明其内容量之大。“请注意,前方(剧情)真香警告!”———NO.4———
地下城堡2:黑暗觉醒
推荐理由:很独特的地牢画风,迷宫不重样,装备刷刷刷,适合各路圣雄(肝帝)入手。厚道手游,零氪也能玩,稍微一试欲罢不能。
“可佛系挂机玩,也能日系肝游”———NO.5———
兵者
推荐理由:看起来以为是象棋游戏,实际上是解谜游戏。利用了传统象棋规则这点很走心,既体现了传统文化,又不至于难的让人望而却步(毕竟现在玩象棋的人少了)。背景音乐有一种浓浓的古风味道,自定义设计关卡给其他玩家玩的玩法很新颖,甚至还有玩家研究起了《孙子兵法》。“兵者横空出世,让我们静下心来感受游戏的内涵”———NO.6———
莲漪
推荐理由:充满禅意的一款游戏,整个画风是折纸和古风兼备。玩法是点击水面产生涟漪而触发一系列场景互动。看似简单的游戏,其实在后期蕴含着各种逻辑。属于易于上手难于精通的精品。
“再赤诚纯净的心,也总能在某时某刻泛起一圈圈的涟漪”
———NO.7———
MUSE DASH
推荐理由:对音游档来说很友好,音乐超赞,画面精美,日系二次元画风让人眼前一亮。跑酷+音游的玩法让人想起PATAPONG,毫无压力的杀时间利器。还有最重要的一点,无需氪金!“抖腿不能停”———NO.8———
猎魂觉醒
推荐理由:网易模仿全球知名的怪物猎人的作品。刚好选择MHO上市期间发布用心明显。不过能在手机上狩猎猛兽,与朋友开黑打猎,还是很不错的。游戏画面、剧情制作都很精良,但到后期可能会觉得游戏确实很肝,毕竟萝卜白菜各有所爱嘛。“上班族谨慎入坑,熬夜伤肝”———NO.9———
字母人
推荐理由:推荐英语六级以上玩家实用,不然乐趣减半。游戏玩法与英文字母息息相关,关卡与单词巧妙融合体现出设计者的匠心独运。如果你想提升自己的英语水平,十分推荐!“要备考四六级英语的同学,玩它就对了”———NO.10———
策略军团:英雄无敌
推荐理由:短小精悍的代名词,仅仅10M的SLG单机游戏。但麻雀虽小五脏俱全。在SLG匮乏的手机上能玩上正统战旗(而且不用氪金),你还图什么呢。
“短小精悍,优缺点并存”其实除了王者吃鸡等大路货外,还有很多小众手游值得一玩。有时小众并不代表不好,可能仅仅因为宣传不够而已。你心中是否也有小众精品手游?欢迎跟大家分享。
腾讯公司收购了哪些游戏公司?
这里是喜爱游戏的小白
深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年,是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。旗下的腾讯游戏成立于2003年,是中国知名的网络游戏社区,也是全球用户信赖的数字娱乐平台。腾讯的经营理念,大家是都知道的,“一直在模仿,从未被超越”是腾讯的不二法则,尤其坐拥号称“南山必胜客”的腾讯法务部,更是在国内游戏行业说一不二。由于腾讯本身的口碑不佳,为了改变形象,近些年腾讯一改抄袭作风,而是利用手中的资金进行了各种资产收购,这使得腾讯游戏一跃成为了世界级别的大型游戏公司,那么今天小白就来给大家梳理一下那些被腾讯收购的游戏公司(里面也有投资,并不是整体收购)。
国内端游公司4家
永航科技:占股63.9%,其代表作为QQ炫舞
网域:全资收购,主要游戏为QQ华夏、英雄岛
金山网络(现猎豹移动):占股15.28%,主要游戏为剑网、剑侠世界、反恐行动、剑侠情缘手游、春秋外传、春秋Q传、水浒Q传等。
游戏谷(漫游谷):占股62.5%,主要游戏作品《英雄之门》、《华山论剑》、《七雄争霸》、《魔幻大陆》、《功夫西游》、《七雄Q传》、《街机群侠传》
海外公司26家
Roit:全资收购。著名的拳头公司,主要游戏为英雄联盟,这就不用多说了,大家都知道。
动视暴雪:占股24.7%,暴雪爸爸也是有腾讯股份的,主要还是得益于动视暴雪试图摆脱维旺迪的控制,腾讯借此得以参股。
Gopets:占股16.9%,主要游戏Gopets,一款3D宠物游戏
Vina Games:占股30.2%,主要游戏泡泡堂
Outspark:投资1100万美元,Outspark是2018年成立的美国游戏发行商,在B轮融资中获得腾讯的融资。
Eyedentity Games:投资39,99亿韩元,后被盛大收购。主要游戏为龙之谷、地城之光
Redduck:投资15亿韩元,乐度得(Redduck)是总部位于韩国首尔的电子游戏开发商,因开发《战地之王》而著名。
Reloaded Studios:投资54.95亿韩元,Reloaded Studios是韩国游戏开发商,主要代表作为《THE DAY》。
Paradox interactive:占股5%,Paradox Interactive是一家瑞典电子游戏开发及发行公司,简称P社,公司设于斯德哥尔摩,因历史策略类游戏而著名。其代表作品包括欧陆风云系列、钢铁雄心系列,维多利亚系列,王国风云(十字军之王)系列以及群星Stellaris等。除此之外,公司代理的骑马与砍杀也很有名。
Studio Hon:投资14.5亿韩元,Studio Hon是一家韩国游戏公司,主张从创办之日开始到倒闭为止都是只开发横版动作MMORPG,其代表作为《守护者OL》
Topping:投资15亿韩元,代表作为《NX飞行战记》,这是一款号称飞行版DNF的游戏。
Nextplay:投资15亿韩元,代表作为《Punch Monster》,被腾讯代理之后国内名字为《QQ仙境》。
GH Hope Island:投资25亿韩元,主要游戏TPS游戏开发中。
EPIC Games:占股48.4%,EPIC Games是近十年来最负盛名的游戏制作团队之一,旗下作品有《战争机器》、《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。这次又是得益于维旺迪的野蛮收购,让腾讯有了入股国际知名游戏公司的机会。
除此之外还有:
4:33 Creative Lab:投资1.1亿美元,主要游戏为DragonLord,3 KindomHero for kaokao
Playdots:联合投资1000万美元,主要游戏为《Dots》、《TwoDots》
Aiming:联合占股16.84%,主要游戏作品为《剑与魔法之罗格雷斯(剣と魔法のログレス)》、《侍道(Blade Chronicle)》、《圣骑之王(Lord of Knights)》、《剑与魔法的Logress-古之女神(剣と魔法のログレス いにしえの女神)》
Artilery:A轮领投,资金不详。
CJ Game:资金不详
PATI Games:投资200亿韩元,主要游戏作品《I Love Coffee》和《I Love Pasta》
Glu Mobile:占股14.6%,主要游戏:枪火兄弟连、小小王国、荒岛余生等。
Hammer&Chisel:B轮联合投资,主要游戏作品不详
Plain Vanilla:联合投资2200万美元,主要游戏作品不详
Miniclip:成为最大股东,金额不详,主要作品为二战前线系列
Supercell:全资收购。代表作品:部落冲突、部落冲突:皇室战争、海岛奇兵
Level Up International:100%控股,Level Up International是巴西及菲律宾主要的游戏出版商和运营商之一。
国内手游公司4家
银汉游戏:占股15%,广州银汉科技有限公司成立于2001年,是中国最早专注于提供移动增值服务和移动网络游戏开发与运营服务的企业之一。旗下产品包括《拳皇命运》、《时空猎人》、《时空召唤》、《拉结尔》、《幻城》、《神魔》、《游龙英雄》、《侠隐江湖》、《时空枪战》、《思美人》、《神俑降临》等。
乐逗游戏:占股20.4%,乐逗游戏是目前中国最大的独立手游发行平台 ,以发行海外精品手游著称,先后成功发行了《水果忍者》、《神庙逃亡》系列、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》、《头脑特工队》、《快乐点点消》等众多全球知名休闲手游。
艺动娱乐:数千万元 B轮投资,北京艺动创新科技有限公司是一家专业的在线手机游戏供应商,2010年12月25日成立于中国北京。 擅长开发基于移动平台的即时对战网络游戏,代表作为《全民英雄》。
擎天柱:投资1.5亿元,广州市擎天柱网络科技有限公司于2010年成立,是一家从事网络游戏开发、网络游戏运营和提供多种网络娱乐方式的互联网高新技术企业。其代表作有《君临天下》、《全民大航海》、《灵山奇缘》
以上就是小白找到的近些年有腾讯参股和控股的游戏公司名单了,可能有一些疏漏,大家将就凑合着看吧,腾讯游戏已经庞大到超乎你想象的地步了,俨然已经是游戏领域的庞然大物了。最后附一张腾讯游戏产业布局图。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~大蛇丸到底是如何炼成的?
在火影忍者的世界中,想要成为顶尖的强者可以说都是要有非常不错的血统的。我们耳熟能详的漩涡鸣人、宇智波佐助、宇智波斑、千手柱间等等这些强者无不是都有着非常强大的血统。即便天赋强如卡卡西也要依靠宇智波一族的写轮眼才有参与最后一战的资格,否则只能站在一旁看着自己的学生拼命。但是尽管天命难违却还是有人定胜天的存在。不靠血统成为强者的人中除了依靠八门遁甲绽放一瞬间的光辉的迈特凯之外应该就是大蛇丸最为成功了。
出身平民家庭没有任何血继限界的大蛇丸依靠自己的天赋和努力,成为了传说中的三忍之一。为了实现自己学会所有忍术的愿望,开始研究长生不老之术。经过无数的实验和研究,大蛇丸成为了火影忍者中唯一一个靠自己的力量挣脱出时间束缚的人。不尸转生之术真的是一个让人惊叹的发明。那么大蛇丸是怎么样从一个平民孤儿成长为忍界最厉害的科学家的呢?
剑客觉得任何人的成功其实都是天赋加努力的结果,大蛇丸也不会例外。首先大蛇丸的天赋是非常好的,被称为最强火影忍术教授的三代火影猿飞日斩曾经这样评价大蛇丸:在那个战乱的时代,是个才华洋溢的少年,一个数十年才出一个的天才,希望能是继承我意志和力量的少年。三代火影猿飞日斩可不是一般人,他不仅仅是初代火影和二代火影的弟子,他还是一个了解并可以使用出木叶现存所有术,被誉为忍术教授的大人物。
而三代火影同期的志村团藏、宇智波镜、水户门炎等都是非常出色的天才,可以说三代火影见过的天才是非常多的,但是却依然称大蛇丸是一个数十年才出一个的天才。那时候的木叶数十年前的天才是谁?那时候才建立木叶不过数十年的时间,可以说在三代火影心中大蛇丸是比拟初代火影的天才。不过这个肯定是有很大疑问的了,毕竟说三代精通木叶所以术的人就算大蛇丸,但是就算商业互吹那也是要有吹的资本的。所以,大蛇丸的天赋绝对是非常好的。
当然有了良好的天赋,好的老师也是必不可少的。被称为忍术教授的三代火影猿飞日斩可以说是当时不可多得的老师的,他教出来的三个徒弟都是在忍界威名赫赫的。别人都是中忍上忍当老师教导,而大蛇丸却是号称教授的火影教导,这起步就和别人不一样了。还有大蛇丸能完善秽土转生之术更是要谢谢三代火影了。没有三代火影弟子的身份,恐怕大蛇丸也不容易看到封印之书吧!
其次,大蛇丸也是非常努力的,如果你觉得大蛇丸所有的成就都是因为天赋和好老师的话,那就太天真了。大蛇丸的梦想可是要学会所有的术!在纲手沉迷赌博和恋爱的时候,在自来也写刘皇叔和取材的时候,大蛇丸几乎都是在实验室度过的。叛逃木叶之后的大蛇丸更是放飞了自我,连已经灭国灭族的漩涡一族的禁术尸鬼封尽都能找到解法,这背后翻阅了多少的资料都是难以想象的。还有大蛇丸遍布各国的实验基地、音忍村各种各样血继限界的人才,剑客觉得不说大蛇丸看过研究过的书,单单他做的实验记录恐怕都得有720集了。
再次就是大蛇丸的性格了,大蛇丸的思想一开始可以说是很负面的,很极端的。而且是以自我为中心,为达到目的可以抛弃和牺牲其他人的生命,甚至包括同伴和部下的生命。这样的性格固然不讨人喜欢,但是在天赋和努力都有的情况下,大蛇丸为了目标不择手段的行为反而会更接近成功。而且大蛇丸还很富有冒险精神,换个其他人就算研究出了不尸转生恐怕也不敢轻易的让自己的灵魂离体吧!
最后就是大蛇丸的人格魅力了,虽然剑客一直觉得大蛇丸挺恐怖的,小时候看火影都特别害怕大蛇丸。但是大蛇丸却有一种独特的魅力,尽管大家恶心他的口水却还亲切的叫他蛇叔。在火影忍者中更是不得了,大蛇丸的部下对大蛇丸的狂热在其他忍村都是很难看到的。天赋出众的君麻吕都以能成为大蛇丸的容器为荣,在多国当间谍不相信任何人的药师兜却把大蛇丸视为最崇拜的人。大蛇丸杰出的科学研究的背后,不知道有多少和兜一样的实验助手,和音忍五人众一样为大蛇丸奔波办事的属下。要知道搞科研可是很费钱的!大蛇丸能够在各大国都有据点,甚至很多还是非常隐蔽的地下基地,甚至还直接建立了音忍村,大蛇丸才是忍界最隐蔽的富豪啊!
另外剑客突然想到大蛇丸想要的不死,不就很像修仙吗?而修仙要的就是财侣法地,大蛇丸有钱刚刚已经说了;无数的据点和地下实验基地也有了修行的宝地;曾经作为木叶高层肯定看过封印之书,而且还研究过漩涡一族的封印术,大蛇丸手中的忍术肯定是不少的;最后的侣就更不是问题了,大蛇丸可是一个连生孩子都会的男人!财侣法地都有,也难怪大蛇丸能够实现自己不死的愿望了。
综上所述,大蛇丸能够从一个平民孤儿成长为忍界最优秀的科学家,可以说是很多因素造成的,大蛇丸的成功可以说几乎是不可复制的。或许大蛇丸最尊敬的科学家二代火影千手扉间如果不当火影一直从事禁术研究的话,才能和大蛇丸比肩。秽土转生之术也是丝毫不下于不尸转生的。
不过虽然大蛇丸的成功很难复制,但是我们还是可以学习大蛇丸对梦想的执著的,已经成就不死的大蛇丸谁还记得他最初的梦想只是嫌学忍术的时间太少呢?如果不是对学会所有忍术这个梦想非常执著的话,又怎么可能阴差阳错的实现了不死呢?说到这,剑客又不禁的感到羞愧了,曾几何时那一个文豪的梦可能也仅仅只是梦了。你还记得你小时候的梦想吗?是遇到一点困难就放弃了?还是根本就没有觉得能够实现过呢?
突然想到著名的思想家、哲学家、教育家苏格拉底的一句话:世上最快乐的事,莫过于为理想而奋斗。在此与诸君共勉。