永恒之塔怎么收费,网易游戏逆水寒是靠计时收费赚钱的吗?
目前看来是双向收费的吧
图1帮会酒从280价格改到880元宝一个网易想钱想疯了
可以参考两个曾经火爆的游戏:aion和斗战神。
aion曾经的火爆程度绝对超过逆水寒,但是现在已经凉的不能再凉了。我说aion并不是因为它曾经火爆,而是要讲下它的收费模式改变过程。
简单介绍下aion(因为很多年轻些玩儿家可能没听过这个游戏),aion类似于魔兽,分为两个种族,天族和魔族,再加上中立怪物龙族。两个种族的玩儿家无法交流,天生敌对,见面就是干。而且有要塞战,攻城。
aion装备分两套pve和pvp。pve装备全部副本掉落,而且毕业装备差距很小,可以忽略。而pvp装备获得是这个游戏的核心。
1.0阶段(注意,不是指游戏版本而是我认为的收费模式的改变),aion是纯点卡游戏,pve装备大家一起刷副本,刷到属性都一样。pvp装备只能通过杀敌对玩儿家获得点数,用点数购买pvp装备。这时可以说是绝对的公平。
1.1阶段。因为点数杀敌对会增加,被杀会减少。而且你拥有的越多被杀减少的越多。比如你有100点,对方有10000点。你杀他一次你获得60点,他掉50点,他杀你一次他获得5点,你掉4点。于是大家pvp的时候都冲着点数多的人打,一部分不善于pvp的玩儿家很难累积到兑换装备的数量。而善于pvp的玩儿家可以通过杀敌对累积多了后,故意输给老板,出售点数来获利。于是官方出了个圣物,可以兑换点数,等你攒够可以换装备时才兑换成点数,成点数后立马兑换装备。是不是保护了很大一部分玩儿家?(有没有逆水寒为了防止商人囤积寒光令天外陨铁赚钱,真正玩儿家想买买不到,然后国库出售打压价格的感觉??)。
1.3阶段。aion前期有段时间外挂泛滥,不少玩儿家流失了。官方为了鼓励在线,推出了每周在线多久时长送可交易的兑换pvp装备的材料(可有逆水寒在线抽奖活动?)
2.0阶段。官方出了限时的RMB兑换钻石,然后钻石抽奖点数的活动。(有没有逆水寒NPC出售百炼解玉砂稀有词条的感觉?大家一直对游戏内大额购买绑定元宝有疑问,认为是印钞。官方都能想到公布周末中奖名单,显示一周,就想不到扫元宝这里?)
2.1阶段。各种装备所需百炼统统抽奖可以获得,但是爆率较低,属于有钱人消费时期。(和逆水寒卖稀有词条反正是土豪消费,能影响贫民什么一样一样的。)
2.3阶段。更为全面的抽奖(没办法,老抽奖已经把该收割的都收割了,不出更多更变态的上钩的人太少啊)。(逆水寒的下一步。以目前来看,玉石盒子应该不远了)
3.0阶段。取消点卡收费。因为多次的多样的抽奖(卖属性)让很多玩儿家不爽,我付的点卡,但是享受的却是道具游戏的待遇,花钱还受气,A之。官方为了增加人气,免费大门开启。你不是嫌弃付点卡却玩儿的是道具收费游戏,那好。我直接取消点卡,这下公平了吧?(对应逆水寒来说将是一两个小号养大号,白嫖嫖不动的时候。)
4.0阶段。最后能圈几波是几波。按aion来说出羽毛,你全身装备加的血量可能还没别人一个羽毛加的多。出强化,免费的装备强10以前会爆掉,啥都不剩,而且最多强化15。充钱的装备强化不会爆,不会消失,而且强化无上限。(对逆水寒来说……我也不知道了,到时候看策划的脑洞吧。)
再说说另一个游戏,斗战神。
说到斗战神我不得不吐槽一下,逆水寒的打击感是个什么玩意儿?大部分攻击都是轻飘飘的,力量感呢?撞击感呢?而且血河的连招后摇那么严重是闹什么呢?
斗战神曾经也是很火爆的。开服不久就有各职业的神器一两万R的情况。(要知道那是9年前的一两万R)。
斗战神的收费和逆水寒有一点很相似。就是官方想要控制金价,让白嫖玩儿家可以白嫖,让土豪有的消费。逆水寒是通过寄售来控制金价,白嫖玩儿家自动换点卡(或官方印钞),土豪获得金币。而斗战神是通过交易费,斗战神一开始官方就出售金币,官方汇率10万等于10R,想要可以直接买。最开始时斗战神火爆到什么程度,官方10万是10R,玩家线下交易10万是11R,比官方还贵!供不应求!但是,因为装备系统无限更强的设定,走的就是土豪玩儿家养白嫖玩儿家的路。就和逆水寒一样。你以为三血一耐百炼是极限了,对不起还有逆水凭风三血百炼;你以为这个是极限了,对不起,还有三稀有三血百炼,还有无极,还有洗满词条等等。没有做不到的只有你想不到的。因为这种装备设置就决定了他只能一样一路走下去。土豪养白嫖,土豪觉得性价比够了,再投入收益太小了,于是减少投入。减少投入了谁来养白嫖呢?只能给安排一波,出些让土豪觉得更值得更划算的东西,再冲刺一波极限(比如稀有词条进阶),等这一波降低时再安排下一波。总之,就要如此循环下次,不能停,直到关服。现在斗战神发展到什么程度了我不知道,到我记得17年我玩儿的时候已经是16人的团队副本土豪可以单挑。8人的团队副本,土豪带我刷,我地图还没跑一半儿呢,土豪已经全图杀完了。你费尽心思费尽时间搞得毕业武器不如土豪的材料武器(逆水寒现在就是)。逆水寒肯定会走向这条路的。
如果腾讯代理魔兽世界?
魔兽世界代理
虽然魔兽世界改为月卡之后,很多大家一直在喷代理公司杀鸡取卵,但是现在的代理公司也算良心,除了月卡之外,完全没有杂七杂八的收费,当然这也与游戏归属权有关,毕竟代理公司还是需要听暴雪的,哪怕国服和全球其他服务器有这本质的区别,这一点也是不会变的。不过既然开脑洞,我们不妨按照企鹅公司的尿性来脑洞一波。
企鹅世界在每个资料片开放之前,玩家至少要先强一波邀请码吧,抢不到没关系,可以充会员,充的越高,获得邀请码的几率越高,获得邀请码的玩家可以跳过风暴前夕,直接进入新版本。
当资料片完全开放的时候,给每个角色安排一个活力值,每天固定100点,一小时消耗50点,用完就无法获得经验和装备,你问我为什么要设置活力值?当然是为了防止大家对游戏过于沉迷,如果你实在太习惯这款游戏了,没关系,充VIP,等级越高活力值的恢复速度越快。
除了活力值之外,VIP还可以让你拥有独特的炫酷封号(炫彩闪光),比如暴雪之子,企鹅爸爸之类的。封号之外,还可以获得经验加成。还等什么?赶紧的吧。
当然,企鹅世界还会想你所想,嫌练级麻烦?又讨厌代练?没关系,游戏中自带挂机程序,使用挂机程序会加速消耗活力值,想要快速获取活力值,请参考上面。
当你满级后,就可以刷装备了,基于个人拾取,商城会出现一种新的道具,名叫幸运ROLL币,比游戏中换取的ROLL币强悍百倍,可以完全避免ROLL到神器能量和金钱,并且没ROLL99次,下一次必定泰坦。
另外,游戏中幻化需要幻化点,幻化点使用完无法继续幻化,想要获取幻化点只能靠打M难度副本获得,而VIP6每月赠送1000点幻化点。
虽然上面已经有很多收费项目了,但是月卡还是要收的,毕竟我们是时间收费游戏。当然游戏内还会插入各种广告,才不管你是不是在打BOSS,直接中间大屏弹出,必须等30秒才能关闭,想屏蔽广告?你懂得。纯属娱乐,企鹅粉别喷我。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!有哪些类似英雄联盟的大型网游推荐?
《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。和《英雄联盟》相似的MOBA游戏其实还有不少,先看看端游。
《DOTA》《DOTA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。 Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。 2017年,退役职业选手伍声2009购买DOTA更新版权,最新版本由6.83更新为6.84,6.84版本中修复了6.83大量BUG以及增加:玲珑心、炎阳勋章、银月水晶,等物品。最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏",为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。《DOTA2》《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。《300英雄》《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。《英雄三国》《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,于2013年9月11日正式公测。游戏以对战为主,采用虚幻3引擎,借鉴了英雄联盟和魔兽RPG地图Dota主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。《风暴英雄》《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。 游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。 该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与"Valve"发生商标纠纷,庭外和解,因此。两公司达成了一条协议。暴雪因此更名为《暴雪全明星》。最终在2013年10月18日,暴雪正式更名为《风暴英雄》,于2014年10月17日开启测试,2015年5月20日进行公测并在6月3日正式发布。再看看手游
《乱斗西游》《乱斗西游》是由网易游戏开发制作的角色扮演类手机游戏,该游戏已于2014年发行,并于2014年10月31日公测。 乱斗西游这款游戏由网易独家开发,以古典神怪小说西游记为原型,暗黑系风格让人眼前一亮,这款游戏结合了推塔战场等玩法,在激烈的战局对抗中,用不同的卡牌组成不同的阵容进行玩家间的对战,这是一款高自由度的手机网游。 《乱斗西游》所有的人物设定都源于经典,却又赋予经典新的诠释。在这里的每一个神、魔、鬼、怪,都更有血性和自我,他们不再是书中那些被天界和神界束缚着的无力者,而是敢于去挑战权威的反抗者,历经重重险阻去揭露欺骗了他们五百年的真相。《自由之战》《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海DW研发,GaeaMobile及龙渊网络共同代理发行,由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营,将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的一款手游,也是全球首款在手机上实现用户间同步对战体验的手游产品。《自由之战》(Fight Of Freedom)是一款由DW研发,由龙渊发行,由澄海3C、ImbaDota等地图原创者参与角色与地图制作的大型手机竞技游戏,支持1v1、2v2、3v3、5v5等多种战斗模式。玩家只要在3G、WIFI网络或者局域网络下,都能随时随地实现同其他玩家在移动端之间的对战,也可与系统AI进行对战。《王者荣耀》 是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的季度排位赛等。《时空召唤》是一款由银汉游戏倾力打造的科幻竞技MOBA手游,这款手游采用无锁定操作、大战术地图、不卖属性装备、不刷副本的游戏玩法,同时坚持公平的游戏规则,原创的科幻英雄,带玩家体验最纯粹的MOBA玩法,并享受视觉最极限,感受科幻新美学。时空召唤是一款科幻竞技MOBA手游,坚定的MOBA热爱者,不缩水的5V5大地图,坚持平衡的游戏规则,无道具改变属性,无锁定的操作模式,纯粹的MOBA玩法。carry、刚正面、配合、走位、策略、战术、团战,竞技精彩爱不释手。虚荣(Vainglory)虚荣(Vainglory)是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。 游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的了。混沌与秩序之英雄战歌混沌与秩序之英雄战歌,这款类Dota和LOL玩法的游戏一经公布就引起无数Fans关注!并且对于正式发行时间也有多个版本供玩家猜测。目前在移动平台上已有多款在线网游得到玩家认可,而在MOBA (多人联机在线竞技 )游戏中还未有起色。《混沌与秩序之英雄战歌》是一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),游戏中需要玩家与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地爆掉即可胜利,游戏的玩法与大家熟知的DOTA,LOL十分类似。有哪些不用氪金就能玩得很爽的网游?
作为2001年初次接触网游《金庸群侠传online》,一直玩各种游戏到现在的二十年老玩家,我玩过的玩的爽不氪金的网游,有经典的已经停服的,也有现在还在运营的。
先说我正在玩的现在还在运营的1、《流放之路》:完全免费,商城只有外观等不影响游戏,可玩得爽可养老的爽游
先说我的体验:
我已经把有限的人生花在了这个游戏过千个小时(下图统计时间不准确,实际时间比这个要多得多),花在这个游戏上的RMB大概1000以内,因为是收集控,买了一些仓库。其实大部分物品没啥用,你也可以一毛不拔玩得爽,因为游戏自带商城,你可以自由卖出不需要的物品,买入需要的。
更多详细介绍可以看我持续更新中的《流放之路》视频专辑:https://www.ixigua.com/pseries/6761605193806119431/中文名:流放之路
原版名称:Path of Exile
其他名称:流亡黯道
收费模式:免费
游戏类型:动作角色扮演游戏(Diablo Like)
游戏平台:PC
所属系列:暗黑系
游戏画面:3D
游戏引擎:虚幻 3
分 级:限制级(18+) ESRB:M(17+)
最新版本:3.11S11赛季
发行阶段:不限号公测
主要角色:野蛮人 游侠 女巫 决斗者 圣堂武僧 暗影刺客 贵族
游戏简介:有着261颗技能石1384点天赋19种职业,构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上黑暗幻想风格的免费网络游戏,这么复杂,是玩游戏还是被游戏玩?这个新人指南手把手实操,助你秒变大神,从青铜变身王者!
视频内容:流放之路第一部分第一章剧情任务:冲出监牢全流程攻略。
关键词:流放之路 暗黑游戏 免费网游 刷装备游戏 休闲游戏 不氪金游戏
POE PATHOFEXILE 流亡黯道 国服 暗黑破坏神
《流放之路》在多个知名游戏排行榜排名第三:
这个游戏不同于其他游戏,角色使用的技能是没有任何限制的,技能的获得是通过自由任意搭配几百颗技能宝石获得,取决于你在装备上插的技能宝石。就是你装备上,放上不同的技能宝石,就会得到不同的技能,和你选择的角色职业是没有关系的。
这个游戏没有传统的智慧、力量、敏捷加点,而是根据你不同的流派、不同的BD技能,使用升级和完成任务得到的天赋点点亮天赋盘来配这个点。
游戏没有金币、元宝这些货币,而是以几十种掉落的“石头”作为交易的通货,并且各种通货之间可以互相转换。需要注意的是有绑定和不绑定的区别,不绑定的可以自由交易使用。
游戏每3个月开放新赛季进行大更新,相当于其他网游的开新服,三个月赛季结束后所有数据合并入永久区,可以每次从头开始肝赛季区,也可以玩永久区。
2、星际战甲(Warframe):不售卖任何影响游戏平衡物品的真免费游戏
先说氪不氪金:看下面玩家的回答
这是一款一款融合了RPG游戏元素的MMOFPS射击大作。以宇宙、战争、科幻为内容主题。
你可以一个人作为单机游戏玩耍,也可以和其他玩家组队。氪金不会变强,游戏里的各种东西自己刷刷刷都能得到。
通过刷出及升级装备组件模块MOD来使自己不断变强。
下面说我曾经玩过但现在已经停服了的不氪金玩得爽的网游1、《巨商》
这个也是完全不用氪金但可以玩很爽的网游。那是2004年9月公测的很少见的模拟经营题材的网游。在游戏中以低买高卖倒卖各个城市特产商品或者以刷怪掉落物品出售。那时候经常通宵玩,建商会,投资城市,打敌对商会的城市。
非常可惜的是,没玩多久就关服了。现在也找不到这样题材的不氪金玩得爽的模拟经营类网游了。
2、《天之炼狱》
时间是2004年左右,当时俗称DK2,也是完全免费不氪金的网游。这游戏除了转职任务,没有任何其他任务要做,非常的自由,就是打怪练级刷装备。游戏最大的乐趣,就是组一队人到公共区域去清杀其他种族的玩家,还有每周六的种族战争。
官服已经关闭很多年了,现在有新版本的各种服务器可以玩。或者自己一个人玩(你们懂得)。
END
关注游乐帮,乐享老热新冷游戏人生。不想太贵又想保证游戏效果?
我想我最适合答这个问题,我已经为无数答友配过电脑了
首先你想吃鸡的话,先想好自己的预算,下面的都是不带显示器的
完美流畅吃鸡要6500左右
中等配置吃鸡要5000左右
低配吃鸡4500左右
我就都发一下配置单吧具体的就不细讲了
首先是6500的流畅吃鸡
这一套可以说性能很强,16g加1066可以流畅运行所有大型游戏了,吃鸡当然也是没问题
这套是5000的,显卡换成了1050ti,可能会出现很远的地方看不到人的情况,不过内存还是够用的,加载速度很快
这个是最低配吃鸡了,8g和1050是基础,如果还能加钱的话最好换1050ti,我现在就是1050ti加8g,平均80帧的,游戏效果还不是那么理想
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