最新公测游戏,DNF手游开服表爆出?
近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好。
「图为所谓开测表」
其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西。
笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般。60版本与游戏优化
以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口。
「图为DNF手游」
DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将游戏画面也一并搬入手机。更重要的是,游戏整体画面颗粒感十足。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风游戏。
DNF手游的优化
就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般。这导致游戏流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使游戏宛若半成品。
「图为DNF手游」
作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了。
再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的。游戏内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色。而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游采用同样的经济系统,注定又将是一个爆款。
「图为DNF手游」
不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。虽然DNF手游在游戏氪金系统上具有明显的腾讯特色,但仍希望腾讯在运营时能上点心。
好了,这就是我的看法。你期待DNF手游吗?欢迎留言讨论。
公测游戏需实名认证可靠吗?
现在的游戏都需要实名认证的,这是现在国家法律法规的要求,这个是可靠的。
一款游戏从开发到公测的过程是怎样的?
讲道理,一款游戏从开发到公测真的是一个非常漫长且艰辛的过程,希望各位看完之后能够理解游戏开发的不易,顺便支持一下正版。
Demo一款游戏制作前,一定要提前有一个大致的规划,游戏的类型是什么?游戏的画风是什么?游戏的亮点是什么?游戏开发需要多长时间?游戏开发大概预算是多少?游戏如何获利,能获利多少?这些都是要提前有所考虑的。
再思考清楚后就应该安排一些成员开始制作Demo,把最基本的游戏玩法实现出来。将Demo给高层进行展示,并介绍这款游戏未来会达到的目标。如果高层同意了,便可以正式立项继续做下去,如果高层不同意,那么只能放弃,另谋他路。
正式开发正式立项后,就可以全力进行开发了。程序、策划、美术三个方面都要开始按照计划进行推进。首先是策划提出策划案,其中一方面要明确一个功能所要实现的逻辑效果,这也是程序需要完成的工作,另一个方面要明确一个功能所要表现的美术效果,也就是美术需要完成的工作。
程序将美术资源按照策划文档的要求实现出来后,交给策划进行简单的自测,如果没有什么问题后再交给测试人员进行专业测试。如果在测试中发现bug,那么就会要求程序进行修复,如果有设计不合理,那么需要与策划进行协商,看看如何调整。
有些功能在做完之后可能因为各种原因导致废弃,如果只是单纯的废弃还好,可怕的是要推翻重做,一个功能改来改去改了好几版,最后听到“还是第一版”比较好。这。。。。
上线准备当游戏中的大部分功能都实现后,就要开始为上线做准备了。游戏外需要考虑游戏登录国内还是海外?是否需要多语言处理?登录哪些游戏平台?等问题。游戏内还需要处理的是与发行平台相关的功能,比如登录App Store,那么要接入App Store相关的模块,如果要登录Google Store,那么还要接入Google Store的模块。
对于国内的手游来说,往往需要登录各大渠道(平台),例如应用宝、小米商店、华为商店、oppo商店、豌豆荚等等,对应的SDK(插件模块)都是要以此处理的。特别是一些有特殊要求的平台,如腾讯往往要求在游戏中添加一个按钮,可以直接跳转QQ论坛,那么开发人员还要为此特殊制作图标和功能。
内测与公测对于手游来讲,当上面的几个阶段都完成后,就可以进行小规模内测了,比如全公司内部测试,或者买量测试,用来收集一些情况。比如玩家的留存,口味偏向,服务器压力,是否有bug等等。
当多次测试后(免费测试和付费测试,到了付费测试阶段,一般就快公测了),将大部分明显且严重的问题都解决后,就可以准备正式上线了。每到测试或者系统更新时,都要安排一些人员守着,为的就是在玩家更新之后发现突发问题时,可能快速解决,或者在服务器崩溃时及时修复。所以加班到半夜都是正常的,通宵并不意外。
对于非手游来讲,在游戏开发过程中或者开发完,都可能推出几个试玩版来搜集用户反馈,像Steam平台上的EA测试,PS4平台上的体验版等等。
同样是将大的问题修复后就可以准备正式发售了。
市场特殊情况市场方面可能早就定下了发售日期,但此时有重大问题来不及修复,有的游戏就不得不采取跳票来保证游戏体验。但是也有一些游戏可能如期发售,然后迎来的就是漫天的Bug和玩家们的口诛笔伐。这两种情况都有很多例子,就不细说了。
上面只是挑了几个简单的概述了一下一款游戏是如何诞生并出现在玩家面前的,实际上往往需要花费大量的人力、物力、财力,所以说制作游戏是非常不容易的,希望大家有能力的话还是支持一下良心的正版游戏吧。(氪金游戏随意)
游戏光明大陆2年更新18个职业?
所以,如果多职业可以代替游戏性的话。我建议任天堂多出几个林克孪生兄弟,R星赶紧给《大表哥2》出个复制人系统。
《光明大陆》大概是网易最可惜的游戏我首次接触《光明大陆》时,这游戏还处在研发阶段。曾经的宣传词是构架一个世界,但在游戏正式开放测试后,结果一个世界被缩水了五分之三。而且前期宣传的多种族多职业,也不过聊聊三个。战法牧的老套搭配。
「图为《光明大陆》」
即便有这些槽点,《光明大陆》却仍是网易旗下最接近《魔兽世界》的手游。游戏开测之初,简直就是网易游戏里的一股清流。因为在《光明大陆》中,你见不到网易其他游戏的套路。甚至游戏商城也只买些可有可无的道具。
但改变,总发生在一瞬间《光明大陆》运营数月后,先是更改了进入副本的次数,限制玩家在游戏所得装备。而庞杂的支线以及PVP,又急需战力堆叠,而提升方法刷本被堵死。那唯一可行处便是充值,网易一贯套路终于侵蚀游戏,最终结果便是玩家流失严重。
「图为新职业」
昨天看到《光明大陆》一次性更新了三个新职业,但在体验后,我突然觉得这三个新职业为什么和旧职业这么像?
核心输出技能基本就是旧有职业的翻版,比如那个黑暗游侠,其实就是另一个旧职业游侠的孪生兄弟。只是技能表现略有不同,但核心技能却没什么变化。
「图为黑暗游侠技能」
讲真,当年沉迷《光明大陆》的主要原因,就是因为它是网易做的类WOW手游。这是我第一个,更是我最后一个持续刷本6小时的游戏。最后,希望网易运营走点心,更希望游戏还有起死回生的可能。
好了,这就是我的回答。你觉得《光明大陆》如何?欢迎留言讨论。
知情人爆料国服11月开测?
前言:自从10月28日以来,英雄联盟手游在海外公测的消息火遍了圈内,大家都迫不及待想要在手机上玩到原汁原味的英雄联盟。然后英雄联盟在国内公测的消息却迟迟没有发布,许多玩家只能利用各种手段玩外服的英雄联盟手游。结果可想而知,网络环境并不美好,玩起来会出现一些延迟的现象,一点也不痛快。就在11月初,又有消息称英雄联盟手游国服公测时被定在了11月末。
LOL手游虽迟但到,被玩家寄予厚望!英雄联盟绝对称得上近十年来最传奇的端游。英雄联盟自从上线开始就盘踞着网游榜前列,经久不衰。十年来市场上也出现了许许多多的网游,却没有一款在真正意义上击败英雄联盟。后来随着智能手机的普及,手机游戏异军突起,包揽了大量用户,每年赚得盆满钵满。大家在当时都以为英雄联盟也会很快推出属于自己的手游,然而却迟迟没有消息。
不得不说,英雄联盟关于手游的研发确确实实有些滞后了。相比之下,王者荣耀早早便在手游市场中摸爬滚打,如今早已经成为了手游行业的龙头。如果英雄联盟可以早几年推出相关手游的话,恐怕如今的格局会大有不同。虽然英雄联盟错过了第一班车,但好在还是做出了手游,目前已经在海外公测。
LOL手游公测后迅速火爆,国服真要来了?英雄联盟一经公测就得到了世界各地玩家的狂热响应,下载量迅速攀登至第一名,成为了当之无愧的爆款游戏。虽然在国内还没有公测,但仍有不少玩家选择使用各种加速器玩外服版英雄联盟。不过毕竟既麻烦又有一定的延迟,玩家们还是更希望能在国服玩上英雄联盟手游。最近有消息称国服将于11月28日公测,然而解说王记得却泼来了一盆冷水。
记得泼来冷水,玩家:继续王者!王记得在直播时见水友一直刷弹幕询问关于英雄联盟手游的消息,王记得则表示官方目前还不让解说们讨论英雄联盟手游的事。有人分析王记得的话表明了英雄联盟手游很有可能还没有拿到国内版号,也就是说能否在国内上架还是个未知数,因此才让解说们暂时先不要去讨论。那么11月28日公测的可能性就微乎其微了,毕竟如果月底就公测的话,官方理应马上安排解说等圈内人士铺天盖地的宣传才对。玩家们对此感到失望,纷纷表示自己还是继续先玩王者荣耀吧。
个人分析总结不能否认的是英雄联盟手游的质量确实相当的高,不仅在很大程度上复制了端游的机制,而且还契合手游节奏研发出了不少新的机制,不管是游戏性还是画质在当下手游市场中都是顶尖水平的佳作。甚至有人开始担心官方是害怕英雄联盟手游抢占王者荣耀市场所以才迟迟不愿意推动这款游戏在国内公测,其实是想多了。必经两家MOBA手游互相竞争,对于玩家来说才是最有利的局面。大家还是静静等待英雄联盟公测的消息吧。
那么大家认为,LOL手游国服大概在什么时候上线呢?注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵删