战斗法师吧,dnf现版本战斗法师应该走物理固伤还是魔法百分比?
dnf现版本战斗法师2个流派,一个是矛,主刷图,物攻为主,成为力法,一个是棍,主pk,刷图的瞬间伤害比力法要高很多,但是等cd的时候很蛋疼,除非你有异界装,成为球法,魔攻为主,力法的物理伤害是百分比,球法的魔法伤害是固伤,80版本球法崛起,一套平民装,一个强压暴击基本破百万,想玩力法的话物爆是必须的,不屈一直死pk用的,少数人刷图用这招,不过放大招的时候可以预防被破,也是有想相当的价值
DNF战斗法师堆智力还是力量啊?
战斗法师增幅应该是选择智力和力量的比例为4:1,法师最基本的还是要提升智力,这样才能提升法术攻击的伤害。
力法加智力还是力量取决于您的流派。平民力法一般玩球法 (主力输出是炫纹和其他魔攻技能,主动觉醒), 带棍子,走主魔法路线。魔攻路线对装备要求小,需要加智力,不需要骨戒虫链等很好装备支持。如果平民,建议走球法路线,主堆智力(智力比力好堆,智力卡便宜)当然力量也不能忽略(虽然主力是魔法技能,但力法觉醒吃力量,力也不能松懈)。
全职高手牧战斗法师技能?
战斗法师的主要技能
护甲精通:皮甲精通
法力护盾:增强战斗法师防御力。
转职:无属性炫纹(龙牙):五大炫纹中攻击力最低的。增益效果是增加自身的移动速度。
25级:冰属性炫纹(连突)
30级:火属性炫纹(落花掌)
光属性炫纹(天击):增益效果是提升攻速。魔法波动为黄色在双手。
暗属性炫纹(圆舞棍):魔法波动为紫色在矛柄。
觉醒:斗者意志:通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。
战斗职业有哪些?
游戏战斗职业有法师、战士、坦克、刺客、辅助等等;
1、法师
法师(Mage),属于魔法伤害型英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。
2、战士
战士(Warrior),属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御型英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点。
3、辅助
辅助(Support),属于保护型英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。
4、坦克
肉盾或坦克,指电子游戏中负责承担伤害、吸引敌人的角色,通常具备生命值高、防御力强等特点,比如MMORPG里的战士或其它近战职业。
5、刺客
刺客(Assassin),属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。网游中一般分为法系和物理系,技能CD一般刷新较快。
知源战斗法师力量还是智力?
智力,法师的伤害基本是靠智力加成的