红色警戒2尤里的复仇秘籍,谁知道红色警戒2之尤里的复仇中的秘籍及快捷?
基本功能键
1、部署物件/部队:D;
2、警戒目前区域:G;
3、移动攻击:点选部队,按下Ctrl/Shift,再移到选定区域;
4、散开:X ;
5、强制开火:按住Ctrl键;
6、强制移动:按住Alt键,用光标指示目标,再左击;
7、选项选单:ESC;
8、编队Ctrl+1~9;
9、与选定阵营同盟:A
10、选择同类型部队:T
11、进入路径点模式:点选部队,按住Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。
12、设定集合点:点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。 《红色警戒2》的三项秘技:1、我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)。2、我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。 3、我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!
尤里的复仇任务攻略有哪些?
红色警戒2尤里的复仇任务全攻略:
摧毁盟军海军和巨炮的同时,在右下角用巨型乌贼强制攻击海蝎卡住无畏级战舰。精英战斗兵进防空履带车和犀牛坦克从房子中间走,尽量避开巡逻的盟军部队,摧毁时间机器四周的机枪碉堡。
第一部分:
无畏级战舰摧毁巨炮之后去右下角,其余海军消灭盟军海军,用巨型乌贼强制攻击海蝎卡住无畏级战舰的撤退路线。部队登陆之后,警犬消灭巡逻的美国大兵并吸引灰熊坦克的火力,精英战斗兵进防空履带车和犀牛坦克从房子中间走。
尽量避开巡逻的盟军部队,犀牛坦克摧毁时间机器四周的三个机枪碉堡,精英战斗兵摧毁剩下的一个,同时其余部队掩护工程师占领左上角的三座电厂。无畏级战舰到恶魔岛附近待命,犀牛坦克和精英战斗兵掩护空降工程师占领左下角的第四座电厂。
第二部分:
恐龙时代给防空履带车练级,提升移动速度。左上角的暴龙可拿可不拿。
第三部分:
防空履带车找到苏军基地,无畏级战舰摧毁心灵控制器。
派一辆履带车去解救我们的恐怖分子和自爆卡车。开始编组,磁能坦克、犀牛坦克编1,防空履带车编2,恐怖分子编3并放入履带车内,自爆卡车编4,基地车编0。
把所有的部队拉到地图左上角,即盟看小地图)到了以后,派一辆自爆卡车顺着小路走,摧毁位于小路上方的战斗碉堡。步兵不会被辐射所伤,用履带车解决他们。
与此同时,展开基地发展。如果敌人若派坦克攻击你,用磁能和犀牛解决即可。 把两辆履带车顺着小路向上拉,会遇到一辆IFV,解决即可。把没装恐怖分子的履带车放到前面掩护转满恐怖分子的履带车。接着把两辆履带车拉到心灵信标的脚下,越近越好。
注意,不要释放恐怖分子,让光棱塔把装有恐怖分子的履带车军基地的脚下
共和国之辉2战役攻略?
进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。
尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流停!已回到过去了,不过这里原来好像是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。
同时还会有基洛夫空艇出现,所以需多生产几个重装大兵打掉空艇。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。如果谭雅死了,就会有航空母舰5艘出现,打得更容易。
红警尤里的复仇闯关攻略?
在红警尤里的复仇中,闯关的关键是要充分利用游戏中的各种资源和技能,同时合理布局防御和进攻,以取得胜利。
玩家需要注意敌方的弱点和战术,不断提升自己的战斗力和策略水平,才能在游戏中不断前进,最终取得胜利。
同时,拥有良好的团队协作和沟通能力,也是取得胜利的关键因素。
是否怀念童年玩过的经典的游戏?
按问题这个思路应该是指电子游戏,刚好楼主年纪不大但活脱脱的游戏迷一枚,当年的较为流行的各路经典多少均有涉猎。
首先就是大型游戏机,其主力军为70和80。从开始的拳皇94,豪血寺,魔界,到后来的三国志,恐龙快打,惩罚者,红白胖,电精,1945,彩京,麻将,老虎机等等等等再到后来的多人组合的棒球英豪,铁钩船长,西游释厄传,三国战纪等这无疑是一段难以磨灭的记忆。简陋的房间,脏兮兮的机器,浑浊的空气,还有那个时代专门打劫小盆友的二流子小混混,一副非常有时代特色的画面就这样浮现在的脑海里。
小霸王其乐无穷啊……小霸王名头虽响,但实际上真正开启家庭娱乐时代的是红白机,也就是最初的卡带机。无论是4合1,8合1,16合还是32,64,那些经典游戏大概经历过的这辈子都忘不掉。赤色要塞,雪人兄弟,绿色兵团,马戏团,影子传说,魂斗罗……有多人和我一样,脑中不但有了画面,甚至还有了音乐。
再往后就开始电脑时代。早期是没有网吧这个词的,在那个拨号上网时代,高昂的费用使得能联网的电脑都屈指可数,所以最早只有电脑室没有网吧。那么那时候人都在电脑室玩什么呢?这就大有说头了……
早期的386,486,586远不及现在的PC,进入哪怕一个最简单的打字母游戏都需要伴随着一串DOS命令,所以那会的网管胳膊肘下都得夹一个小本本,上面全是一行行的DOS命令。没有模拟器更没有合集,无论哪一个游戏都得单独来一遍C:/>……,一堆繁琐操作后就可以开玩了,玩的什么?其实还是大型游戏机上的东西,拳皇,三国志,恐龙快打这些,可以双人,但无法实现多人,联机打西游那时候还无法实现。虽说换汤不换药但搁大屁股电脑上就有一好处,无限命。
待时间到了95年,真正称得上是单机游戏的作品开始陆续出现。其中就包括开山鼻祖仙剑1,金庸群侠传,后来还有一版古龙群侠传。
96年则出现了联机游戏的鼻祖,也就是局域网游戏,红警95。因为是WIN95下运行,所以本是96年的游戏却被称作为95,有趣吧。作为最早的一版红警,无论是各种版本还是衍生系列,其家族十分庞大,有官方制作的,也有个人MOD的。熟悉的名字诸如沙丘,命令与征服,红警97,98,99,2000。后来有大神将这些乱七八糟的都归到了一起,于是就有了一个红警合集RA99。
还有同年的一款射击游戏雷神之锤,它甚至是3D的,不过因为大陆电脑普及和技术进步的程度,大陆绝大多数玩家接触这款游戏普遍在2000年以后。但它也有它的缺点,就是早期的3D技术实在是太烂了,老一代玩家多少人都是边玩边吐,边吐边玩,最后吐着吐着就吐习惯了,哪像后辈这么幸福,真是打个游戏都得受罪![捂脸]国外的PC游戏大多也都是这个情况,出的并不晚,而是我们接触的晚。比如经典的暗黑破坏神系列,其第一部实际出产于95年,国内普遍接触也均在2000年以后。
到了2000年左右单机游戏进入鼎盛时期,早期的网游开始出现。这里大家太过熟悉的几款游戏我就不放图了。单机国产的有西山居的剑侠情缘系列,三国群英传,地雷战等。地雷战可能有些人不太熟悉,这大概是本人接触的最早一个战旗类游戏,该游戏即使放在今天玩起来依然不过时。类比现在的火焰纹章,炎之轨迹。国外的一些作品这时候也开始普及发力。除过前面提到的两款,较为玩家熟知的还有,盟军敢死队,三角洲,秘密潜入计划,英雄无敌等。盟军敢死队,非常强大的2D策略类即时战斗游戏,其开发出视野,暗杀等概念,放在今天玩仍可以让你大吃一惊,这东西竟是20多年前的作品!三角洲,秘密潜入计划则可以理解为盟军敢死队的3D版,枪战类游戏从此处开始质的飞跃。英雄无敌,虽然是个卡牌战旗类游戏,但它成功的引入了英雄搭配兵种的概念,这对后世的作品有很大的启发。网络游戏抛开前期不成熟和受众太小的,当以石器时代99年,传奇2001年,金庸OL2001年为领军作品。
局域网游戏里程碑式的作品,帝国时代97年,星际争霸97年,这俩也是典型被电脑技术和经济形势耽搁的游戏。魔兽争霸3混乱之志,玩家更为熟悉的资料片就是冰封王座了2002年。当然还有永恒的经典CS,以及衍生品半条命。
再往后就彻底进入的网游百花齐放的时代,单机游戏市场占比急剧缩小。除了个别大作还有些知名度外,单机大部分都萎缩在主机游戏界。因为这个时段的网游实在是太多太多,我就挑了几个挺有意思的休闲游戏。我想大部分玩家都没有忘记它们。劲乐团,疯狂坦克,泡泡堂,跑跑卡丁车。劲乐团可以负责任的说是所有音游的鼻祖,契合的打击伴随着动听的旋律流出,放佛就是自己演奏出一般,可以说是火爆一时。但游戏本身难度太大决定了它只能是一款小众游戏,来的快去的更快。疯狂坦克,类似产品比如百战天虫国内版,弹弹堂,但无疑疯坦的难度是最高的那一个,复杂的计算公式和不发达的信息交流也让它变成一个让人望而却步的游戏。泡泡堂无疑是成功的,起身来源于红白机的炸弹人,新时代的多人对战模式让这个翻新的游戏又火了一把。跑跑卡丁车,这大概是所有休闲游戏里最成功的一例,最后死于更新速度以及外挂着实有些可惜。
此外还有就是旧时代的边角特色,现在早已绝迹,类比下来就是现在的PSP,手游。想到是什么了吗?答案就是黑白掌机,经典的俄罗斯方块,坦克大战,贪吃蛇怕是没几个人没玩过。是否还记得时代产物文曲星?文曲星里有个黄金英雄传,哈哈哈,从给婆婆挑水的菜鸟一路成长为撸翻各路掌门的大侠,最后再挑战一下道德和尚?
最后,不要说往后,就同时代还有很多优秀作品这里没有一一提及。不过再往后的游戏也就失去了那股子古老感,想想后面的还是不提了。那么大家都玩过什么老游戏呢。欢迎评论区补充交流[呲牙]