诛仙2多玩,07版诛仙升级方法?
首先,我们可以找大号带你挂修罗,一般打20只修罗怪你就20级了。耗时大约一分钟吧。
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第一次玩,就一步一步跟着游戏的节奏走,到20级用不了多久,享受下诛仙的原味。多玩,不会问这种问题。
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每天必做的任务:家族任务、帮派任务、凶咒任务、钓鱼比赛任务、忠义任务、圣火传递任务、国家宝藏任务、天行者任务。
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每周必做的任务:星宿任务、兽妖总动员、修真总动员、幻月洞府任务,适当要做的任务:情缘对对碰任务、传功任务、诛仙任务、游历任务。
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组队到高级地图刷高级怪,一般青云比较多,30级会群后找把高炼器的武器去群。试练任务:尽量接同样要么不要离太远的怪。
能否说说你们都玩过哪些游戏?
我要是说一下我玩过的游戏,估计能把大家笑掉下巴颏!
第一个游戏:俄罗斯方块。眼巴巴看人家玩!等人家不玩了,才能借来玩一会儿!
第二个游戏:三角洲。只能说是玩过,感觉操作太难,总是过不了关。
第三个游戏:红色警戒。玩的相当不好手忙脚乱的,开局被秒基地。
第四个游戏:星际争霸,只玩过单机任务,没有联机打过。
第五个游戏,暗黑破坏神,一开始打出过一极品矛,宿舍所有人通关都要找我,结果游戏版本升级,立马变成了渣!兴趣就没了!
第六个游戏:CS半条命,爱用AK点大狙!雪地里曾把同系一哥们打毛了,非要揍我!
第七个游戏:大话西游,公测时开始玩,记得我们斩盟里斩帅,死不了,安泣儿等等。后来收费,不愿跑任务就放弃了。
第八个游戏:三国群英传,偶尔玩,太耗时间,没意思。
第九个游戏:私服奇迹MU。那时觉得私服比较好玩,升级快,没玩多久。
第十个游戏:荒野行动,挂多还能忍受,现在必须下载手机端,果断卸载,不惯着他们。
就个人而言,玩游戏没有长性,仅仅是为了娱乐放松,所以没有特别喜欢的游戏。
诛仙2青云刷怪的技能和天书加点?
青云加点:青云门技能超强加点! 少侠共加9点: 重击+2阶 警觉+7阶 青云门第一重共加24点: 寒冰咒+1阶 养生主+3阶 逍遥游+5阶 五气朝元+8阶 玄妙镜+6阶 御剑诀+1阶(过滤作用) 青云门第二重共加24点: 玄冰刺+1阶 御空术+3阶 真元护体+7 阶南华真经+6 阶冰心诀+6阶 少阳剑气+1阶 (只加1点是要过滤,因为到150级以后邵阳剑气谁也定不住了) 青云门第三重共加29点: 五雷轰顶+1阶 黄帝内经+3阶 剑心通明+6 阶怒剑狂花+6阶 天仙护体+5阶 齐物论+7阶 天外飞仙+1阶 青云门第四重共47点: 霜天雪舞+3阶 大道无形+3阶 天玄冰+6阶 极度深寒+5阶 天诛剑气+9阶 真元华闪+7阶 天地不仁+5阶 (天地不仁+5阶是以为攻击速度很慢6秒钟打两次很容易被人秒死!) 七却斩龙绝+9阶 青云门第五重都加满共加17点! (9+24+24+29+47+17=150) 天书超强加点: 修元: 修身养性+1 冰心玉阙+2, 冰心诀6级,30秒提高18%的防御 仙元护体+2,天仙护体5级,36秒提高480点防御 华闪之歌+2,真元华闪,哎,不说了,自己去多玩上 找伤害图看 内气充盈+2,五气朝元8级,1小时提高56%真气上限 炼神还虚+2, 狂雷天怒+2, 先天罡气+2, 大道无形3级,减免伤害达到90%,再配合御剑里的天眷有道加2,80%几率减免伤害90%,各位请注意,60000+的伤害打在你身上只有6000+,既然秒不了你,你就用真元华闪秒他吧! 绝圣弃智+3,附加攻击为血和真气的45%,满级青云加满所有状态,多少真气血,自己算算,折合成45%的攻击,那真不是盖的。
玄通秒语+2,玄妙镜6级,加眩晕抗性42 玄经修为+2,南华提升30% ,南华真经提高真气数值2340 血脉调和+2,如果所有被动加满了共为31点,能增加气血上限1240 冰域天机+2,还没加满,不便介绍 歧黄秘术+2, 护体罡气+2,真元护体7级,20秒减75%伤害,减少伤害数值4989.6 返朴归真+2 , 剑心彻误+3,减少真元技能30秒冷却 御剑: 寒冰烈炎+1, 风剑之芒+1, 少阳初现 +3,少阳剑气9级,定身能力209,定身时间9.9秒 怒剑心劫 +2, 邪剑星羽+2, 天眷有道+2,大道无形减免伤害概率提高30%,前面也介绍过 总共加了48点,修元36点,御剑12点
坚持玩一款手游长达1年以上?
一款手游,60%的人只能玩1天,90%的人玩不了一个月,只有3%的人可以玩一年,1%的人玩5年。
一天玩的是美术品质——比如逆水寒。
这种游戏,来玩的人首先不是被题材吸引,就是被画面吸引。当然还有很多人是跟风党,当时有什么游戏好玩就会跟着一起来玩。相反的,很多人就算被美术吸引过来,也会因为游戏玩法不合意,大致玩了下就离开。
这种用户是最多的,所以就算国内最顶级的手游,能在第一天来玩,第二天还能继续玩下去的人最多也只有40%左右。任何游戏都是如此。
一个月玩的是游戏玩法;
如果你能扛过美术风格的诱惑,认真地体验游戏内容并且喜欢上里面的玩法,那么恭喜你。你有资格走到第二步,即真正玩这款游戏达到1个月左右的程度。
到了这个档次,很多玩家都会开始把这款手游当成自己的一个正式日常消遣来体验——就和准备去看一部电影,或者吃一顿大餐一样。
这会儿更吸引玩家的,反而是这款游戏的玩法构架与成长体系。或者为了获得更强的神兵利器,或者为了把自己的伙伴培养到顶级水平,又或者是单纯要看到自己成长的上限在哪里。总之不管那个原因,玩家到了这个阶段都会有清晰而明确的目标。这个目标,足以支持玩家体验游戏超过1个月的时间。
一年玩的是朋友伙伴;
单纯的PVE内容,再丰富也无法支撑玩家能玩几个月甚至一年的时间。想玩一年甚至以上,必不可少的就是游戏中的社交关系与朋友圈。
以王者荣耀举例,如果不是因为有微信强大的社交圈以及战斗中结识的好友,哪怕游戏内容再好玩,一年后你也玩的腻烦的可以了吧?
但是一旦有了很多朋友与社交关系,那么除了游戏之外的人情世故就能把你拖在这里,玩一年都是少说的。只要社交关系不结束。你就可以一直玩下去直到地老天荒。
五年以上玩的是习惯情怀。
什么事情,做多了都会变成习惯。游戏也不例外。
拿手游中生命力最悠久,到今天依然火热的梦幻西游手游为例子。这款游戏从2015年上线到今天,6年的时间始终位居苹果畅销榜前列。靠的就是大批长年累月在游戏中玩的玩家。
对于这些游戏时间超过三年甚至五年的人来说,梦幻西游已经不再是一款游戏。而是和他们刷牙洗脸一样的日常行为。对于玩到这个程度的玩家来说,什么玩法社交都不再重要,游戏反而变成了一个习惯与情怀。除非发生特别重要的事情,否则才不会抛弃游戏不理。
所以能玩手游一年以上的体验,要不然就是把游戏当成了另外一个社交软件,与游戏中的社交圈子沟通交流,要不然就是把游戏当成了自己生活的一部分,不可或缺。
你在哪款游戏上投入的钱最多?
我在CF穿越火线里投的钱最多。
我是初一开始玩CF的,当时为了一个月的大炮,m4a1迷彩,铁锹……花了不少钱,基本一年一年充没断过,当时的零花钱估计都给腾讯了,别人都是省吃俭用买文具,我是省吃俭用买游戏装备。(暴露了学渣的日常)
后来CF出来英雄级,开始攒钱,等天龙出来的时候,就狠心花了688买了把天龙(当时喜欢玩狙),当时可是显摆了好一阵子 ,开一局游戏都是给我换枪,有一种众星捧月的感觉,也给同学显摆,同学也都很羡慕。
上次CF轮回活动,10块就抽了一把修罗,想想当时,真是亏惨了。不过现在问我后不后悔往游戏里充钱,我会说不后悔,因为在当时,我玩尽性了,如果当时的1000块没充到CF,那也就少了一份当时的快乐。1000块给童年带来了一小份快乐,你问我亏不?我会说不亏。