魔兽电影,电影魔兽中出现了多少个dota英雄的原型?
古尔丹-术士
作为电影中兽人部落阵营的幕后BOSS,也是魔兽故事线中一个长久不衰的大反派(就连现今还没正式推出的魔兽世界7.0版本中,古尔丹终于成为了BOSS之一)
在魔兽的故事中,古尔丹是兽人第一个术士,就是古尔丹把邪能带到了原本和平安宁的德拉诺世界。
无数的兽人受到古尔丹的蛊惑,开始堕入魔道,于是,兽人们变得凶暴而好战,皮肤也变成了绿色(只有霜狼兽人等少数氏族抵制了邪能,仍然保持着原始的棕色皮肤)。
最终,大量堕落的兽人成群的黑暗之门开始入侵艾泽拉斯世界,两个原本和平的世界都受到战火的波及。
在Dota世界观中,术士(Warlock)也是追求恶魔力量的邪恶存在。最初的Dota中,术士就是使用的古尔丹的模型。
术士的技能和魔兽也有着非常深的联系,其W技能暗言术就是魔兽世界中牧师职业的经典输出技能。而R技能大招地狱火,更是魔兽世界观中的经典,作为燃烧军团 的炮灰兵种,被强大的术士所奴役,从天而降,毁灭敌军。(Dota2因为Valve与暴雪的版权问题,地狱火名字也改成了混乱之祭)
在Dota2中,V社制作的术士模型会有所改变,但是也是做的十分的神似。
麦迪文-拉比克
麦迪文在魔兽的世界观中,是一个极具传奇的人物。母亲艾格文是提瑞斯法守护者,父亲艾兰是著名大法师。
在电影中,他被邪能腐蚀,并教会了古尔丹邪能,引导兽人大军入侵了艾泽拉斯。他自己也付出了应有的代价……
Dota世界观中,大魔导师拉比克就是以麦迪文为原型的英雄,在Dota1中拉比克用的就是麦迪文的模型。其大招解读为熟知每个魔法的奥秘,加以解析便可为己所用,反制于敌。
当然,到了Dota2中,拉比克的形象从睿智的老者变成了一个类似于小丑的形象,这个变化还是有点大的。
格罗姆·地狱咆哮-斧王
作为魔兽系列中的高人气角色,兽人中的典型人物,战歌氏族首领格罗玛什。地狱咆哮在这次魔兽电影中露脸较少,好像一句台词也没有。但是他确是那段历史中的部落几个关键性人物之一。
然而在游戏中作为最先接受邪能成为邪兽人的战士,格罗玛什在战场上是让人闻风丧胆的存在,手中的利斧“血吼”更是沾满了无数人的鲜血。
作为兽人部落中最具有争议的人物,在前几次战争中,他是一个恐怖的先锋,一个血腥的刽子手;但在后来的保卫艾泽拉斯的战役上,他选择了与兽人邪能诅咒的 源头,强大的深渊领主玛洛洛斯同归于尽,让兽人解除了邪能的诅咒,成为了部落的英雄。事实上,他只是一个普通的战士,他只是选择了属于自己的荣耀之路。
在Dota世界中,斧王的原型就是邪能化后的格罗玛什。地狱咆哮。
萨尔-干扰者
比起上面那几位,萨尔应该算是整个魔兽系列部落线的主角人物了。而在电影中作为兽人部落线主角霜狼氏族首领杜隆坦的独子,那时候他还只是一个襁褓中的婴儿。
随后开始的就是萨尔在游戏世界中传奇的一生:
父母身亡,自己流落人类贵族家中成为奴隶,在朋友的帮助下淘脱囚笼,找到霜狼氏族并在先知德雷克塔尔那里成功学习萨满元素之道,遇到兽人酋长奥 格瑞姆并帮助其解放了兽人大军,并在奥格瑞姆临死前继任为部落酋长,又带领兽人成功建立新的家园,并打退了侵略者……
在Dota世界中,干扰者这个英雄最开始在War3平台的dota上就叫萨尔,其背景也是魔兽中的背景,模型也是使用的War3战役中萨尔独特的模型。其雷电系的技能也是魔兽的世界中萨尔擅长的法术。
在Valve开发了dota2后,还是因为版权问题,这个英雄便改名为干扰者,模型也大幅改变,但是职业选手和大多数的老玩家在看到这个英雄时的第一称呼还是萨尔,这个已经很难改过来了。
后记
任何一个有一点底蕴的游戏,都会和其他一些事件充满着各种联系,dota系列和魔兽系列最终分家了,但是他们千丝万缕的联系是斩不断的,我们玩家们其实只需要享受游戏带来的乐趣就行了
魔兽电影吴彦祖扮演的是魔兽世界的谁?
吴彦祖在《魔兽》中饰演古尔丹
吴彦祖,1974年9月30日出生于美国旧金山,祖籍上海在加州成长,中国香港男演员、模特。2015年4月,传奇影业公司宣布吴彦祖参演的电影《魔兽世界》将于2016年6月10日以3D格式在北美上映,有望引进内地。电影由邓肯·琼斯执导,根据暴雪同名游戏改编,讲述在一个剑与魔法的奇幻世界中,两个对立的种族——人类和兽人之间的战争故事。影片由暴雪娱乐、传奇影业、环球影业联合出品
魔兽世界为什么不拍电影?
我个人认为《魔兽世界》至今没有拍成为电视剧?其实不是不想拍电视剧,而是根本没办法拍。
那我们先说说《魔兽世界》吧。这款游戏充满的魔幻,暴力,科技。要是拍照的话后期特效上要花费大量的时间、金钱和人力,这也是很多游戏至今不能被拍成电视剧原因,成本和投资太大,和收入风险不成正比。
这类电影看的就是特效,如果特效不好,作品拍得再好也没用。
特效成本高,拍摄电影本就投入够大,拍电视剧投资更是天文数字,没有十足赚钱的把握,不会有人轻易翻拍。
其次,游戏比小说等,剧本改编难度更大。小说至少有个基本的故事、框架和情节,游戏这方面就比较少,基本全靠编剧二度创作。
这也是为什么,像是《生化危机》这样大的IP,最终也只是拍了系列电影,还必须靠着丧尸题材支撑票房,口碑更是不堪入目。
再者,这样的一个史诗级故事,导演找演员要需要找一些好点的。因为这样的故事在演技上要求很高。
即使不找一些大腕,但是在演技上一定得过的去的。
《魔兽世界》跟《指环王》有一个很大的共同点就是人多,男二女二有好多个,这又是一大笔的支出。
就这样,给暴雪娱乐公司一大笔版权费,再加上后期影视制作、特效之类的,还有请各位演员的钱,这还没上市就要花一大笔钱了。
再看观众群体,除了游戏粉之外能吸引到的观众少之又少,没有回报的保障,谁肯花这样大的价钱去冒险呢?
《魔兽世界》翻拍电影《魔兽》就是前车之鉴。
当时,如果没有中国的市场撑着,会亏4、5亿。即使是有中国市场强撑着,到了最后亏了1亿多,剧组变卖了道具来还债。这就是《魔兽世界》到底为什么不拍成电视剧,大家是怎么看待的?可以互相讨论一下。
有部电影女主人公叫菲雅?
《魔兽战场》,科幻动作电影,故事背景发生在、在公元709年,整个故事都发生在距离我们异常遥远的过去,那是由维京人统治着的时代。
中文名
《魔兽战场》
外文名
Outlander
其它译名
《外乡人》、《魔幻战场》
出品时间
2008年
出品公司
韦恩斯坦影业
制片地区
美国
导 演
霍华德·麦克凯恩
类 型
动作,冒险,科幻
主 演
詹姆斯·卡维泽,索非亚·迈尔斯,杰克·休斯顿
片 长
115分钟
上映时间
2008年12月18日
语 言
英语
字 幕
中字
魔兽电影没有第二部了?
作为一名玩WOW七年,如今AFK已快两年的老玩家来说,魔兽带给我们的不仅仅只是游戏的乐趣,而是我们在游戏的同时,我们明白团队协作,明白做任务时会被很多任务故事感动,会在好友被守尸,第一时间冲过去帮忙,虽然有可能你也是去送,明白一个副本过不了大家一起在YY里商讨攻略,嗑药继续,一起在语音里调侃聊天,会有团长暴走的骂人呼喊,有出好装备时大家一起用DKP飚分的快感,有几个礼拜甚至更久一个副本过不了的难过,有一起在AS冰血墓地跟BL硬干带来的快感,总之,魔兽带给我们很多很多,魔兽的故事感动了很多人,那个“鱼给你别丢”的难过,那个LM战士“幻彩”一个人坚守一座城的壮举,总之魔兽真的带给我们太多,不仅仅是感动!作为一名已经AFK许久的老家伙,看着魔兽成长,等到老去那一天,也会追忆自己年轻不羁的一段往事吧!当初看魔兽电影的时候,我穿的联盟的标志T恤,结果在电影院周围坐着的大多都是BL的玩家,大家都相视一笑,看着莱恩国王死去自己的眼角不经意会留下眼泪,总之都有自己太多的记忆!魔兽电影没有第二部,的确很遗憾,但是作为曾经的玩家,还是祝愿魔兽能继续下去,期待,如果真的有第二部,很想看!最后,说一句“为了联盟”!