魔法门8,电脑上有什么耐玩又不大的单机游戏?
耐玩又不大的单机游戏,其实每个人对于游戏内容的大小概念不一样,至于你想要什么量级的单机游戏,我也不太清楚,那我就把各个量级的好玩耐玩的的单机游戏给大家推荐一下,各位可以根据自己的衡量标准自行挑选。
蝇量级(100M内)《三国霸业》,作为即时战略的优秀作品,诸侯纷争的局面非常有可玩性,玩家可以扮演任意一个诸侯开始自己的霸业模式,游戏涵盖多种兵种,枪兵、刀兵、水军、投石车、骑兵、弓兵,三国时期的武将也被囊括其中,招降敌军的设定可以让你集齐各个阵营的悍将为你征战,游戏模式类似红警,但不完全是,建筑物是固定,等你占领,游戏非常耐玩,可以尝试。
《刀剑封魔录》,《刀剑封魔录外传上古传说》、《天地劫系列》,刀剑系列是暗黑系的动作角色扮演类游戏,天地劫是战棋和半即时回合类游戏,耐玩程度还是有保证的,在刀剑中玩家可以自由探索大地图的各种场景,两款游戏的剧情篇幅也不短,通关时间因人而异,难得的国产佳作。
羽量级(1G左右)《秦殇》、《新仙剑奇侠传一》、《轩辕剑三外传天之痕》、《侠盗猎车手:罪恶都市》,作为曾经的暗黑黑马《秦殇》获得了巨高的口碑,游戏支线任务繁多,多种结局,自由探索,玩家根据自己的选择,走出属于自己的结局。
当年的国产双剑就不必多说了,优秀的剧情,代入感极强的战斗,升级打怪的传统玩法,喜欢剧情的玩家不能错过,尤其《轩辕剑三外传》游戏素质很高,水墨画风很美,至少比其后续作品拉跨的3D模型高出好几个等级。
轻量级(3~5G)《求生之路1、2》、《极品飞车9》、《鬼泣3》,喜欢组队打僵尸射击的小伙伴可以选择《求生之路》,追求赛车竞技、刺激追捕的玩家可以试试经典的《极品飞车9》
喜欢刀刀到肉炫酷格斗的玩家可以玩《鬼泣3》,这个游戏没有连招就比较狼狈(手残党绕行),视角锁定的原因可能会引起部分玩家不适。
中量级(10G左右)《生化危机启示录系列》、《古墓丽影9》、《刺客信条》系列部分作品,除了生化危机为恐怖射击游戏,其他两个以开放世界自由探索为主,可玩性十足,支线任务多,隐藏地点等你探索。
重量级(20G以上)《疯狂麦克斯》、《古墓丽影10》、《看门狗2》,三部作品都是开放世界,沙盒大作,除了《疯狂麦克斯》主线流程偏短(开放地图也够你探索的了)
其他两部作品绝对让你大呼过瘾,喜欢末世世界的玩家选择《疯狂麦克斯》、喜欢探险盗墓《古墓丽影10》、喜欢黑客科技《看门狗2》。
我是杨角风游戏,如果我的推荐符合你的胃口可以点个关注支持一下,另外我每天都在今日头条发表推荐游戏的文章,有兴趣的小伙帮可以去看看。
你第一个接触的游戏是什么?
丢手绢算吗?哈哈,开玩笑的。
其实作为一个90后,我接触的电子游戏还算是蛮多的。记得第一次玩游戏,就是奶奶家的小霸王,那个游戏我们那边叫打蜜蜂,也叫太空侵略者。这是我的电子游戏的启蒙,还有坦克大战,魂斗罗等等。
之后长大一点了,记得我刚上初中,家里买了一台新天利vcd,那里面有9张光碟,上千款sega的md游戏,我们那边叫黑卡游戏机。这台vcd才是真正伴我童年美好时光的游戏机。第一次玩的游戏好像是魂斗罗-铁血兵团,从8位跳跃到16位的幸福感真的难以表达!劲爆的画面,爆炸,音效,是我没有考上重点高中的原罪……
在同一时期我接触了gb,这个就不是我的了,是同学的,当时第一次发现这么小的屏幕竟然有比电视还要厉害的画面让我震惊。然后就是各种撒泼打滚的借。可惜也一直没借到很遗憾。
之后就是大家耳熟能详的街机了,我玩的第一款游戏,就是现在依旧很火的拳皇98。游戏的画质又有了新的突破!声音也不再模糊。就连现在我的电脑里还有街机模拟器。很多游戏都是非常的精美:合金弹头、三国战纪、泡泡龙...
那段时间还有一样游戏机十分流行-gba。谁有gba谁就是男生心目中的神,统领全班妥妥的。我第一次玩的gba游戏是恶魔城晓夜圆舞曲,随时随地都能体验不输街机品质的游戏,让我彻底成为了一个掌机迷。推荐大家玩玩塞尔达传说-缩小帽。经典中的经典。
然后就有了第一台电脑。第一个游戏估计玩过的人很少,叫爵士兔。2d横版过关类的。过了一段时间3d游戏出现了,古墓丽影、生化危机、命运战士、死亡鬼屋都是那时候珍贵的回忆。
之后还有xbox360 psp nds ps2 ps3
然后就是现在的手机我就不多说了。
当年玩游戏真的非常痴迷,可惜现在已经找不到当年的感觉了……
还保持每天玩电脑游戏的人?
本人32岁,只要不忙每天还会玩玩游戏,CS和DOTA。
大多数人上三十岁以后都比较怀旧,对于新游戏接受能力差,我就是这种,手游虽然现在比较多,但是基本没玩过,顶多偶尔玩一下微信小程序下下象棋,更多的还是喜欢玩电脑游戏,特别喜欢CS和DOTA,因为这两款都属于很平衡的竞技类游戏,不用充钱,游戏很平衡,关键自己本身就是个穷鬼,玩游戏从来没充过钱。08年刚上大学的时候寝室经常一起联机打CS,到了11年,网吧五连坐,一起开黑打DOTA,那些貌似也只能成为回忆了,现在年纪都大了,各自有各自的家庭,每天生活的压力,想一起在开黑打游戏都成为奢侈的事情。以前为了打好DOTA下了不少的功夫,练习补刀,熟悉每个英雄的技能,施法距离,施法前摇,技能伤害和连招,适合装备等等,刚开始在浩方和VS上和别人玩,再后来是11,不过自己一直玩DOTA1,对DOTA2不太感兴趣,也经常会去看一些游戏视频解说,像刚开始的海涛、剑血封喉、冷冷、09、820、PS、老党、傻黑、老鼠、小乖、小满、情书等等,现在每天也会去看,不过只剩下情书、小满、大熊和小乖等几个主播还在坚持更新。玩游戏时间长了,能从中体会到不少人生的道理,就比如DOTA优势是从开始补刀、打野和击杀一点点积累的,就像我们人生一样,不可能一蹴而就,所有的成功都需要你前期一点点的付出,有时候你厉害了,你也不能骄傲,很多场游戏就是因为前期自己很优势,结果忘乎所以,被对面团结一心优势一点点扳回去最后游戏输了;不管游戏中还是现实生活都告诉我们不管你多牛逼都不能浪,你永远不可能1V5,现实生活中浪的最后死的比较惨的例子也多的是。还有ZSMJ的7min圣者遗物很多人也都知道,如果我们生活突发变故失败了,会和他一样隐忍而后成功吗。现在玩游戏更多成了一种怀旧,也是一种发泄的方式,偶尔打打电脑挺好,如果问为什么不去和人打,只能告诉你年龄大了,手速慢了,怕被喷和队友水平差影响自己的心情,本来是去消遣的结果心情更不好了。78年前的电脑游戏的名字?
魔法门英雄无敌2,星际争霸,罗马复兴,三角洲1,CS,红警,仙剑1 侠盗2
无敌7据点前期玩法心得?
写上单挑是为了吸引眼球,嘿嘿。其实这也适合敌方有NPC存在的情况下。
举例:1.雄关据点战单挑。我用飞燕,敌人用真极牛头。开局后中间相遇,我们两都没有想PK的意识,插身而过,之后我拿下据点后立马秒了兵粮,他从始至终没有下兵粮。开始的时候我尽量保证刷兵压倒对手,中期后我有意识的干掉敌人的NPC,最后我的据点数据和他一样,刷兵比他少。我赢
2.还是雄关据点单挑。我用飞燕,对手闪飞燕。开局后在中央据点附近打了一会,都杀不了对手,于是放弃各干各的。这一仗没人拿兵粮。我捡便宜强下了中立据点,不过精髓还是在杀NPC.最终数据据点数相同,刷兵我依然落后。但是我赢了。
结论:在NPC加强并且能不断强化的条件下,在适当时间干掉NPC对你有很大帮助