玩家网,edgm与top比赛中途官方搞采访?
昨天edgm与top以及久竞与xq的比赛打的很精彩,两队都是打满五局才决出胜负,edgm在被2:1情况下连胜两局,赢下了比赛,而xq更强,在被领先两分情况下让二追三,成功击败久竞,拿到了久违的胜利,比赛虽然精彩,但是在过程中出现了一点小问题! 在edgm与top对战的第四局,edgm拿出 新英雄盘古板回一局,两队比分变成了2:2战平,此时edgm在梦游两局后终于又找回了中状态,选手在比赛空间赶紧休息,准备最后的生死局,但是这时联盟又安排了采访员,到比赛台上采访选手! 采访到的是edgm的中单浪浪,一连问了好几个问题,选手也没有休息好,采访完了又赶紧比赛了,还好最终edgm赢下比赛,要是输掉比赛真的尴尬了! 玩家对于联盟的这一举动也是非常不理解,之前采访是比赛打完才采访的,现在比赛还没结束,选手连打了四局,到了生死局采访起来,对选手影响很大,要是因此输掉比赛谁都弥补不了,而且这样的采访也没有意义,比赛没有结束,谁都不知道谁输谁赢,加这样没有意义的环节,真的看不懂,是在刷存在感吗?
坦克世界闪击战国服在线玩家仅5000人?
当初听说网易要代理《坦克世界闪击战》时,我是有点懵的。
作为WOT正统手游,于情于理也更应该由空中网代理。但后来端游1.0迟迟未更新,笔者也就明白了主要原因。
「图为在线人数展示」
《坦克世界闪击战》从不是一个休闲向游戏,它核心向的玩法具有很多射击游戏不曾具有的策略深度。正如上文所说,《坦克世界闪击战》是一款偏硬核的射击游戏。
虽是手游,但开发商却没有因为操作平台改变而简化游戏。在《闪击战》里,玩家依旧需要进行漫长的战车培养,更要掌握基本的坦克操作技巧。而游戏复杂的地形设计,更考验玩家对于各个点位的掌握。正如《闪击战》国服宣传说的,这款游戏没有氮气加速,更没有一发666的激光炮。
「闪击战战场」
较硬核的玩法是游戏不讨喜的主要原因,而由钢铁构建起来的游戏内容,又显得缺少社交因素,在国内手游的偏轻度游戏体验的大环境下,一个较硬核且基本没社交的游戏,注定吸引不了太多国内玩家。
所以,《坦克世界闪击战》国服玩家寥寥千人并不能全怪网易,更多的是,游戏本身定位就让它是小众产品。当然,网易也需承担一些责任。如曾经闹得沸沸扬扬的违背承诺事件,网易代理之初为了吸引外服玩家回流,承诺游戏金币车与外服同轨。但事实却与承诺背道而驰。
「闪击战国服C系坦克」
如今《坦克世界闪击战》国服玩家群体已固定,未来也很难再有新玩家群体加入,而这造成的结果就是,低级车匹配不到人,然后被迫修改匹配规则,最后陷入玩家不断流失的恶性循环。
「最后补充一点:《闪击战》的巅峰在线人数在俄服,人数为8万人。而亚服则稳定在1.8万人。」
好了,这就是我的回答。你觉得《坦克世界闪击战》如何?欢迎留言讨论。
王者荣耀最幸运玩家诞生?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
梧桐和题主一样,今天在抖音里同样看到了这位幸运儿,这位玩家先是发布了一条图片抖音,梧桐截取了抖音内容,该作者写的是“天美你是认真的吗?”视频一出就吸引了4.2W名观众点赞,评论也是达到了6750条,当然只是一张中奖截图,难免会让人觉得有些虚假,毕竟谁也不知道他是不是在抽中荣耀水晶之前已经铺垫了360次。
但是随后,该玩家为了自证自己的运气,再度发表了一条抖音,这条抖音主要有两张图片组成,一张是该玩家的贵族等级,另一张则是背包中静静躺着的荣耀水晶。从贵族等级上可以看出该玩家确确实实是一位“豹子头零充”玩家,一分钱都没有往游戏里冲过。从两张图片上方的金币数以及钻石数目基本可以确认这是同一个号,金币同为17017,钻石同为38枚,点券数目为零。
看到这里梧桐也不得不相信,天美的几率实在是太过神奇了,有361次才抽中荣耀水晶的就有零元白嫖荣耀水晶的,虽然说绝大多数还是需要200次以上,但是毕竟零充白嫖的事实摆在这里,看到这里梧桐也是立刻用战令币兑换了两张积分多宝抵用券,两次抽奖共获得了10枚皮肤碎片,已经算是不错的奖励了。
梧桐本身是一位佛系玩家,只是一位最普通的贵族5玩家,网游戏里花的钱尚不足千元。虽然积分夺宝抵用券幸运值有65点,但是几乎都是用抵用券和充值送好礼活动给的荣耀积分抽的,从来没用过点券抽奖。
梧桐个人运气最好的一次就是S18赛季初,从战令系统中兑换的积分夺宝抵用券,抽奖两次就获得了王昭君的永久史诗皮肤偶像歌手,正巧那个赛季的战令星原皮肤就是这款皮肤,装扮上之后颜值还是非常不错的。
即便是如此,梧桐就已经觉得自己是欧皇附体了,从来没有奢求过白嫖荣耀水晶,而题主提到的这位玩家竟然一毛钱都没有充值,却通过免费的方式获得了荣耀水晶,确实让人羡慕万分。
玩家动力网怎么装游戏上线?
要将游戏上线到玩家动力网,首先需要注册一个开发者账号。然后,根据玩家动力网的开发文档,按照规定的格式准备游戏文件和相关素材。
接下来,登录开发者账号,进入游戏上线页面,填写游戏的基本信息、描述、截图等,并上传游戏文件。
完成后,提交审核申请。玩家动力网将对游戏进行审核,审核通过后,游戏将上线并可供玩家下载和体验。
LOL最凉的4大鬼区?
个人认为,自从转区系统开放之后,有些区真的有点成为“鬼区”的意思了,尤其以下4个区,排队时间让人抓狂。英雄联盟上线至今已经有好几个年头了,随着游戏的不断更新,玩家群体也逐渐稳定。英雄联盟中有一个非常“难受”的设定——服务器分区,很多朋友因为服务器的原因不能一起开黑,只能通过转区或者“借号”来开黑。而随着时间流逝,原本就比较火爆的服务器愈加火爆,但有些服务器却已经“凉凉”。
巨神峰巨神峰一直以来都有一个外号“小学生区”,不但因为这个服务器整体玩家实力较低,也与服务器的整体年龄有关系。从游戏背景上来看,巨神峰毫无疑问是游戏中的“TOP1”,能将联盟最强的铸星龙王玩弄于股掌之间。但随着服务器对局质量下降,玩家们不断流失,就此也已经“凉凉”,人数越来越少了。
皮城警备作为电信区最后一个大区,皮城警备的人气一直偏低,与其他的大区有着很大一部分差别。虽然曾经有一段时间因为“最后一个区”而被玩家津津乐道,但随着电一和黑色玫瑰的壮大,皮城警备的人气越来越低。从背景故事来看这是个维护皮尔特沃夫的“执法组织”,甚至算不上一个国家与城市,人气低也情有可原。
男爵领域作为第一个电信网通双通的区,在男爵领域服务器开启后吸引了一大批玩家的围观,在开区几周内也一直是“人满为患”,甚至要排队半小时才能进入游戏中,匹配玩家也是“秒排”。但随着玩家们热情下降,大家纷纷回到了自己原来的大区,而能留在男爵领域的可以说是少之又少。除少部分“养老”玩家外,男爵领域已经是彻彻底底的鬼区,也从侧面证明英雄联盟开“开区”的做法并不能吸引玩家。
教育网专区因为这个服务器本身的原因,教育网区和男爵领域是完全相反的区——电信与网通都不能流畅使用。这个区开通的本意是为了让大学生有更好的游戏体验,在“校园网”情况下也可以流畅使用。但随着网络的普及,教育网专区的人数已经到了“凉凉”的地步,甚至出现过排队数小时都无法进入对局的情况,活跃用户极少。当然,这里面也不乏“大神”的存在,有的玩家甚至专门为体验“超长时间”排队而进入教育网专区,但这也不能阻挡这个服务器凉凉的趋势。
那么大家认为哪个服务器是最“凉”的呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
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