星蕴古剑一图文,古剑奇谭2怎么抓怪?
你去看夏夷则的技能有一个捕获妖怪的,每次加星蕴会有进步,另外去看怪物图鉴每个怪物需要满足相应的捕获要求才能捕获,另外你要击败怪物似乎是5次以上才会显示捕获条件,再有人型怪物或者boss等不能捕获
古剑奇谭狼妖怎么打?
推荐等级20。星蕴不用连着点,专挑加6敏和35精的地方点,饰品首选迦楠镶金环,次选玉双龙挂璜。不要用迷宫里捡的赤豹项链,那个没用。
狼妖是土属性,不能用火系法术打,第一战3000+血,第二战5000+血,煞气状态的屠苏攻击加成很多,所以主要靠平砍就行。
第一战一边加血一边打就行了没有太多要说的。第二战狼妖每五回合用一次焚天,会使自身攻防敏运+30%,这招之后一定要记得扔龙须钩(或者一砸就晕酥),再扔个掌心雷,之后狼妖的速度和攻击都会降低近一半。靠近狼妖的存盘点附近的宝箱有5个龙须钩,迷宫里杀蜃可以得到掌心雷,杀雨师妾可以得到金创药。有个宝箱里有霜降冻天符记得去捡到,投掷可以扣2250血。
另外如果玩的是星蕴不加属性的盗版游戏的话这里过的可能性非常低,就直接开修改器好了。
为什么有人说古剑奇谭三是国产单机游戏的底线?
古剑3在国产里是不错,但是底线是什么意思呢?
这游戏质量的确可以,剧情、画面、优化、战斗系统、星蕴、农场等等都挺好,我感受到了诚意。
但问题也不少,场景交互偏少,空气墙、不能下水,场景掉落,面部表情问题还有游戏节奏,我也很不爽,这些问题都多多少少或主观客观的存在。
预算、技术之类的问题在于开发商,我是玩家,买游戏的,我只负责掏钱买正版。
那么哪个是底线呢?
在我看来底线,就是游戏用心做。
用心做的游戏玩家是能感受到制作人的用心,哪怕仅有一个闪光点我也可以感受到。
举个栗子:
河洛用心的地方是游戏系统,武功、感悟、剧情、开放世界,这些用心了。
我感受到用心了,觉得游戏好玩了,对我来说就足够了,至于缺点方面,只要能接受就可以了,但还是要吐槽,仅此而已。
太吾绘卷我知道这个是EA阶段的游戏,我认可了才会买,能感受到用心,其中的武功、门派、蛐蛐、食物、书籍等等都有迹可循,文化底蕴充足。
如果按照这个标准来看,古剑3其实比底线还高了不少。
至于某些看到媒体评测提到缺点就玩命喷的,反正自己注意吧,生气对身体不好。
古剑一星蕴都需要洗掉吗?
如果之前星蕴没有点失误的话是不需要洗点的。洗点只是在应对某一无法刷过的BOSS时的最底线办法,即通过洗点修改人物属性使人物克制BOSS一定属性。所以之前没有失误的并且技能一直用的顺手的话是不需要洗点的。
另外归星砂后期有交换,只要有钱有交换物品可以随时获得,现在没必要省着用。 秦始皇中怪多金土属性,利用火与木属性即可轻松刷怪,陵挑BOSS之前至少将平均级别练至26级。
古剑1前期星蕴加点?
屠苏下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff即可!是一个前期不错的加点法