魔兽世界小伙伴,猎人成休闲玩家90版本最佳首发职业?
在魔兽世界绝大多数版本中,猎人的能力都不算太突出,在早期版本中由于PVP能力较弱,甚至和萨满一起被玩家们称之为“锁甲双废”。虽然猎人玩家们都习惯于“哭强”,并且觉得猎人是魔兽世界中唯一长期“闷声发大财”的职业,但是猎人和顶尖职业相比还是差了很多。好在对于休闲玩家来说,猎人有一个其他职业无法媲美的优势,就是猎人比其他职业多了一种收集宠物的玩法。
猎人宠物系统史诗级BUFF在魔兽世界初期版本中,猎人的宠物栏数量是非常有限的,随着版本的不断更新,暴雪一直在不断地给猎人增加宠物栏,并且也在不断地给猎人增加新的驯服宠物,从野外BOSS,到副本BOSS不一而足,就连在《熊猫人之谜》版本秒杀过无数玩家的乌总也成为了猎人的宠物。
在9.0版本中,暴雪先是给猎人把宠物栏增加到了205个,又给猎人加入了翔龙类宠物,不仅可以驯服星光龙,甚至连莱赞都能驯服了。而在今天,暴雪又以蓝贴的方式给猎人加入了一个全新的宠物,这个宠物就是在之前被传得沸沸扬扬的果冻猫。
果冻猫第一次进入玩家的视野中以小宠物形态出现的,玩家需要在9.0版本新地图中找齐所有的果冻猫,与其互动并做完成就之后才可以获得。而果冻猫被玩家熟知则是因为9.0版本免费坐骑投票。虽然从目前的投票情况下来看,果冻猫(泥刃豹)基本与玩家无缘了,但是暴雪却直接把果冻猫作为协助型宠物供猎人驯服,可见暴雪对猎人这个职业也越来越上心了。
9.0版本猎人DPS能力不俗除了驯服的宠物种类越来越多之外,猎人在9.0版本中的DPS能力也可圈可点。上面是9.0版本测试服职业DPS的情况,可以看到猎人三系DPS能力都排在中上水平,而这其中射击猎的DPS仅仅弱于盗贼,法师以及术士。虽然在专精方面只能排在第六,但却是真正意义上的第四强职业。
一个DPS能力不俗的职业,又被暴雪赋予了各种各样新的玩法,不出意外的话,猎人很可能会成为9.0版本的热门职业,并且从测试服的一系列消息来看,猎人也成为了暴雪新宠儿。
当然,现阶段的数据仅仅只能代表测试服,在9.0版本真正开放之前,暴雪还有足够的时间对职业强弱进行改动,更何况暴雪还有杀手锏“在线热修”。不过从以往版本的惯例来看,猎人被削弱的可能性还是比较小的,一方面是因为猎人已经习惯了“闷声发大财”,另外一方面是因为目前玩家要求削弱呼声最高的职业还是盗贼,如果连盗贼都没有削弱的话,暴雪更没有理由削弱猎人了。因此对于休闲玩家来说,完全可以考虑把猎人作为9.0版本的首发职业。
以上就是魔兽世界9.0版本猎人的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界里自强队是什么意思?
看样子你还没有到70到70后就自然明白了说下自强很多人有满级朋友,找满级朋友带自己下副本,这样的话副本很快下完,但同时也失去了一定的乐趣。
而自强队就和这样的队伍正好相反,凭着自己的实力打通副本。
牌子队就是一些装备已经比较不错的人了,他们下英雄副本或者是卡拉赞这样的副本并不是为了副本中所掉落的装备,而是为了BOSS固定掉落的“公正徽章”(俗称“牌子”)。
积攒到一定数量的“牌子”后可以换取紫色品质的宝石,T6级别的紫色品质装备(奎岛换取)。
而在副本中的装备,一般都是由附魔师拆掉,或卖给NPC。
这样的队伍一般对装备要求比较高,换句话说,你想加入到这样的队伍中,自己的装备要比较好,而且进入副本不要装备。不知道楼主听明白没有。
魔兽世界哪个区人多比较稳定?
一三五为电信大区,你进去后每个的服务器后面有关于这个区的负载状态,负载越高人越多。
落的战场环境很差的,输的几率比联盟大得多人多的服千万别去,像某些老服人多的排一个多小时进不去的,多恼火,晚上七八点排队一千左右或者以下的都是人很多的了,建议去不排队或者排队人数几百的,新区的资源不是很多,老服有很多有意思的故事的,老区的满级工会多,物价基本稳定,电信去十区的贫瘠还行,排队人不算多,能源舰也不错,新手最好别去鬼服(没几个人的),一区前几个老服的环境还行,十区有奇葩服务器,别的几个没研究,影之哀伤貌似排队好几千,迅捷微风人数挺多的,贫瘠之地人数挺多的,能源舰人数也不错
楼主要是这种心态的话请去玩国产网游吧,RMB战士就是最强职业,WOW是个好游戏的原因正是每个职业都有自己的优势,在团队中起到不同的重要作用,就算是pvp,大多数职业间的优势也都是可以通过与队友的配合以及自己的操作来解决的
这个游戏很平衡。。你手法好,。任何职业都NB。。手法垃圾。。给你顶级装备的任何职业都是白搭。所以这种问题还是不要在问了吧
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TOP3:牧师
魔兽世界
牧师一直没衰落过,当年的祈福就是大牧师象征,不管走到哪,只要身上背着这把武器,都有无数人求组队或者公会高层抛出橄榄枝。随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。
TOP2:战士
魔兽世界
在魔兽世界里,战士可以说是一种地位的象征,也是精神的领袖。战士在每个时期都有一把可以傲视群雄的武器,如AL,奥伯莱恩,如橙斧,到现在的血吼。据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT。
TOP1:法师
魔兽世界
就职业本身来说,法师简洁、飘逸、暴力、爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。就这一点上来说,比术士一堆华而不实的技能简直好太多。
法师从几级开始就用寒冰箭,到90级了依然使用寒冰箭,包括之后多次版本的更替和技能的修改,不过是为了协助寒冰箭的伤害加深或者暴击触发判断。
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我认为什么职业都一样,只是看你自己喜欢哪个.有远程,有近战.只有你去用心玩好他就可以了.我就是部落的LR.S3一套.我感觉只要你用心去玩,用心去玩你的职业-LR,就可以,在WOW里,无论走在哪,在何方,你都是最不孤单的一个职业.身边有远你的宠物(就像是你的知己,你的朋友)在你身边陪伴你,保护你,和你一起走过在WOW里每一个春夏秋冬.你是以前玩过WOW了?还是正准备玩呢?如果想玩LR的话,想了解LR的知识的话,可以QQ加我好友,愿给你帮助,与你一起分享LR的乐趣和点点滴滴.
魔兽世界三个客户端有什么区别?
每个客户端都有针对不同玩家
第一个版本魔兽世界正式服,这是一个更新了10几年的老游戏,对于新手入坑来说是非常简单的,有着非常完美的新手指南,进游戏跟着新手任务可以玩懂一些基础玩法,但是满级之后对于新手来说就非常不友好,打副本会经常被队友嫌弃,可能副本不小心死了之后,可能治疗都不会救你,按照正式服一些玩家的想法,救你的这个时间不如直接开下一波怪了,但是往往新手朋友对于很多副本来说,复活之后可能会迷路,因此游戏体验不会太好,包括一些新手入坑的想打团本或者大秘境没有朋友带,可能连队伍都不好找。
第二个版本就是魔兽世界燃烧的远征,这是魔兽世界的一个资料片,角色等级上限是70级,也是现在游戏人数基数比较大的一个版本,总共有5个阶段,第一个阶段t4副本阶段,包括一个10人团本卡拉赞,2个25人团本玛瑟里顿的和格鲁尔的巢穴,第二个阶段新增2个25人团本毒蛇神殿和风暴要塞,第三个阶段新增2个25人团本,海加尔峰和黑暗神殿,第4个阶段开放10人团本祖阿曼,第5个阶段开放太阳之井。游戏现在开放到p2阶段,估计还有1个多月能到p3阶段,p3阶段作为燃烧的远征最重要的一个阶段,新手玩家还是非常值得体验的。
第三个版本魔兽世界经典怀旧服,也就是属于永久60的服务器,这个服务器现在玩家数量非常少,当然个别服务器例外,比如说哈霍兰,这个版本游戏体验还是非常好的,因为在这个版本里面,基本已经没有脚本了,可以纯粹地体验这个游戏,而且现在还在玩永久60的玩家基本属于养老玩家,所以还是愿意带小号玩玩的。
为什么野团也可以顺利攻略?
魔兽怀旧服现在各服务器也陆陆续续开始开门了,而开门后P5的大餐两个新副本才算正式搬到了玩家的面前。而TAQ作为其中的40人副本,且克苏恩在当年也一直被认为是香草时代难度最大的BOSS,所以各个团队攻略的速度吸引了所有人的目光。本来在第一天看开荒团队的开荒,还认为克苏恩进门没有绿光是明显的削弱,结果第二天官方就把这个当成BUG马上进行了修复,也就是克苏恩还是当年那个设置的克苏恩,但是实际攻略的速度却超乎很多玩家的预估。现在不要说固定的DKP团或者金团,哪怕是一些随便组的金团也有团队顺利攻略克苏恩了,那么到底是什么原因造成同样的克苏恩,为什么当年难度那么大而现在很多人第一次见到BOSS也一样能过呢。原因其实是多方面的:
天下武功唯快不破,现如今的团队DPS远超过以前正式服
TAQ作为正式服15年的一个副本,副本机制已经被研究的非常透彻,而每个职业的完美配装和天赋加点也都形成了公认,包括输出循环和每个BOSS所要注意的难点,再加上现在玩家习惯打副本要加上满世界BUFF,所有的这一切使得现在的玩家的DPS远超过以前香草时代的玩家。在强大的DPS面前,BOSS的难度变相的被削弱了很多。比如像克苏恩,就算所有人都明白了走位,但是在各种意外中不断的减员而形成恶性循环,导致最后DPS不够而灭团。而现在DPS强上很多后,这种意外减员的几率就减少了很多,现在开荒克苏恩第一次虚弱之后就能打到20%血量以下,这样为顺利攻略提供了一个非常好的前提,甚至像竞速团队一次虚弱就能攻略,这一切在以前香草时代是无法想象的。
现在的插件功能非常强大
当初正式服新出现一个副本,对于所有人都是一个全新的认识,BOSS技能大家都不知道,在知道了后又要再想一个办法应对,而这所有的过程也就是开荒,至于插件功能那时也是非常有限的,对于开荒的支持非常有限。而现在的插件功能则要强大的多,不光有走位提示,还有BOSS技能提示,甚至还有人声指挥,这些功能异常强大,相当于是把饭喂到嘴里只要自己去嚼。因此现在所谓的开荒更像是每个人都有单独的指挥,按照提示要求照做就行了。
现在玩家的操作意识要比以往好的多
副本观念当年是由暴雪普及给了玩家,这是开天辟地的第一遭,玩家也是在香草时代才开始学会怎么走位,怎么操作,而随着版本的不断更新,玩家在游戏的意识和操作上变得越来越强。而现在怀旧服的玩家群体大部分就是各个版本的老玩家,哪怕是他们一点没有接触过香草时代的内容,但是操作意识上都是达到一定程度的,只要有人讲解下需要注意的内容,该怎么反应玩家心里都大概有个底,因此就算是纯开荒速度也肯定比以前更快。
P5正式开启了副本大门,当克苏恩倒下的那一刻也象征着TAQ进入了熟练期,以后大概又会像以前一样进入到金团的时代。但要注意的是,TAQ现在由于副本机制的影响,维希度斯这个可跳的软泥怪成为了最难的BOSS,特别是联盟团队如果不是全工程将会非常难打,但好在并不影响大局。当然TAQ副本难度相对以往也确实提升了很多,至少在短期内还不至于变为人人都可以欺负的BOSS,现在的野团能够攻略也是需要全员有一定的经验和充分药水的支持,这就算以后熟练期也不是每个玩家都能够实现的。因此,对于大部分金团来说,能够打到双子就已经算是玩成了任务。小伙伴们,你们觉得呢?