龙之谷60ex,龙之谷?
目前版本,机械和重炮在刷图上没有太大区别,就像战神两系一样,要么都好,要么都没人要。因为机械和重炮的主要输出都在工程师页面,所以工程师给力那么两个都给力,工程师不行他们两个也就都不行了。在pk上,面对别的职业,机械稍微强点,但是内战,重炮强一点,因为重炮的乒乓ex和飞溅。
两者的 区别是重炮加点一般是鸭子加的很少,而把炮塔和冰塔都加高作为输出,并且重炮也把脑电波加高因为有ex。机械有些人只是1级脑电波作为前置,炮塔和冰塔只学冰塔,因为机械有链锯塔,塔不分种类只能同时存在3个塔,而链锯塔的cd比持续短,所以经常存在地上2个链锯塔,所以炮塔的存在很多时候没有,只会挤掉更高输出的链锯。并且机械的ex在鸭子上,所以机械的鸭子很多加的等级会高。
重炮的输出是本体输出(乒乓飞溅脑电波等)+冰塔炮塔+摄魂怪鸭子补充
机械基本是召唤输出塔+鸭子
机械刷图更加安逸,因为仇恨会比重炮低,喜欢本体输出的学重炮,喜欢召唤的学机械
想组装一台电脑预算3千以内?
配置清单如下:Intel i3-9100盒装处理器,B365M虎将主板,GTX 1650大将显卡,Gamer 极光DDR4-2400 8G内存,铁甲战将240 sata固态硬盘,骨伽XTC 600W非模组电源,Tt挑战者H3机箱,Intel原装散热(是哒,影驰全家桶?不喜勿喷,硬件品牌那么多,选自己喜欢的就是)
显卡:影驰 GTX 1650 大将,双80mm风扇散热,75W功耗,无需外接供电,低功耗下热量不会很高。DP1.4、HDMI2.0和DVI-D的三大金刚配置,完美兼容显示器各种接口需求。核心频率可达1485MHz,4G显存,还是16系列新架构的显卡,好好保护陪你大学四年应该也没啥问题。
主板/处理器:影驰 B365M虎将,影驰2019年新品主板,在存储、音频设备及扩展槽都能给到位,最高能支持8/9代 CPU,同时更新了BIOS界面更易操作。i3-8100,应该也是当下低端主机的性价比之选,跟主板组成的板U套装价格更喜人。
内存:影驰 GAMER 极光 DDR4-2400 8GB ,单条2400MHz能够满足基本的日常学习和游戏,同时GAMER的灯条炫丽,散热性也不错,不多不少,1根就好!(嗯,还想省的话,上个普通的裸条也是可以的,但我手上没有,没法装,抱歉)
固态硬盘:铁甲战将 240,240 G的SSD除了装系统,放几个游戏那也是极安逸的。当然,作为学生党,建议再入手一块1T或者更大的机械盘,毕竟大学四年,学习资料肯定也不少。(我手上没有,所以也没有上机,不过真心也不贵哈)
电源:骨伽 XTC 600W非模组电源,正赶上活动价就入手了。600W的电源对这台主机来讲真的很浪费,但是手上最便宜的就他了,没得办法。若不考虑升级配置,建议电源:400W的完全足够。当然,其实装电脑,电源上还是尽量不要太抠。
机箱选择的是Tt的挑战者H3,其实吧,一台3000多块的主机,整个百来块的机箱完全足够,但是看了下我的小仓库,这已经是最便宜的了,没办法,只能凑合着用了。真有装机需求的朋友,在这儿还能砍个200块的预算不成问题。要是妹纸的话,建议让男同学帮忙,有助于促进同学之间感情的培养。
整台机器的展示如下图,外设(显示器、键鼠)这些选择的空间很多,当然性价比优先,毕竟这个价位的主机配太好的键鼠跟显示器,没必要吧,还不如升级哈主机呢。
测试下主机的性能,鲁大师跑分总分接近20w,显卡12w,CPU 5w,还算阔以。
CDM跑铁甲战将 240G,连续读写速度489/317/MB/s,开机5秒没问题,毕竟是1块钱不止1个G的固态硬盘,看官们也就别挑刺了哈。
AIDA 64测试GAMER 极光幻影 DDR4-2400 8GB *1,频率2400MHz,时序15-15-15-35。读取速度17869MB/s,写入速度17550MB/s,复制速度15693MB/s,延迟62.4ns。决战峡谷之巅肯定没问题。
CPU烤机过程中测试原装散热性,室温27℃,i3-8100在烤机过程中温度达79℃,风扇转速2986 RPM。温度在正常范围之内,不足之处是散热器转速快导致噪音大,有预算的可以入手个塔式散热器,便宜的也就几十块钱。
甜甜圈烤机测试,室内温度27℃,显卡温度稳定在55℃,所以无需担心1650 大将的散热问题。
3D Mark测试。Time Spy显卡得分3507;Fire Strike显卡得分8777。
先来一把《云顶之弈》,显卡温度35℃,帧数78 FPS。(自走棋真好玩~有没有一起的)
寒冰射手疯狂平A,显卡温度35℃,帧数能达114 FPS。画面色彩鲜艳,游戏流畅度佳,体验还是不错的。
再来一把吃鸡,2倍镜下,显卡温度56℃,帧数64 FPS。还不是随随便便就能吃个鸡?
哎呀,大哥别别别,我认输还不成吗??(绿色的血看起来真和谐)
不是小子吹,就这套主机,扫雷,那更是完全不在话下!就是技术有点渣,莫怪!
总结:
1. 如果只是单纯的LOL 、吃鸡这样的游戏需求,文中的主机配置完全足够,如果你想畅玩3A大作,抱歉这套配置真的配不上你。
2.很多人都有自己钟意的硬件品牌,所以选择什么品牌的配件其实真的不重要,自己玩得开心就好,当然也得售后无忧,很快就到开学季了,估摸着可能还有一波好价配件,有想法的机友不方等等再入手。
3.因为板U的限制,文中平台升级的空间其实非常有限,所以装机还是先考虑清楚自己的需求再下手比较好。
4.同等价位,如果选择AMD平台,跑分测试肯定会更高,但是到底是Intel 还是 amd,这个也得看个人的喜好。
5.如果你是重度游戏用户,而又确实预算有限,至少先再加跟内存条吧,这样游戏体验也会更好一些。
龙之谷刀锋舞者和灵魂舞者哪个好?
嗯这两舞者目前都平分秋色的想去在1线输出位奋斗了。
基本上笼统的讲的话理论状态下两者的输出差距很小,只不过相对来说刀锋技能比较不容易掌握好输出时机的话多段数的技能会有伤害缺失就比较可惜了,而灵魂的是相对段数少比较容易打全的。 所以职业选择更看个人。可以说两个舞者技能都很帅,刀锋是纯粹的近身输出了,技能都是近身才能打到,灵魂是相对的中近,这个相对是因为执政和将军的范围相对大很多而且机动性比较强是可以旋转的,面对BOSS的突然移动自然灵魂就比较不容易吃大亏,可平时为了技能衔接基本都是在近身的。
两舞者的生存能力都差不多,并不存在灵魂比刀锋容易生存的结论。毕竟都是吃操作的同门姐妹了。
另外刀锋的70EX技能傲慢EX伤害可是很高的,也是最近一些舞者在争议的话题了,可毕竟是多段数的输出,对于小白就没很推荐。。
从帅不帅上讲= =基本上一开始玩舞者的都是奔着刀锋去的,风火轮比较帅比较嗨。
而灵魂的话相对的喜欢执政和将军这两帅锅的人也大有人在,而且灵魂的伤害比较直观,3下,几百万的伤害一目了然了。
打击感可以说都很强啊。
剩下的就看个人的操作能力了。
舞者的装备在大部分区都价格中等,不会想牧师战士那么贵,也不会想魔卡那么便宜。
龙之谷月之领主技能连招教学?
教学推荐:月光碎片EX+水月+旋风斩EX+致命劈砍EX+半月斩EX
月主强化的都是远程攻击技能,所以在PK的时候,完全可以打猥琐流,就是带上各种远程技能,然后在远处扔技能,不管能不能中,扔完就跑等CD,等CD好了再扔,极度之猥琐。
请问地下城与勇士是否是一款伟大的作品?
谢邀,关注环球游戏,致力于做最有深度的游戏自媒体。
从事游戏这么久来,在游戏舆论里听到的最多的一句话就是。
XXX出来了,《DNF》要凉啦!
XXX这么好玩,谁还玩《DNF》啊。
等等诸如此类的话,甚至于一些不知名的三线游戏也在开嘲讽模式说《DNF》不行了之类(看一看曾经说要打倒DNF的游戏有哪些)。
然而,我这里先放一张图说明一下事实(图中都是这些年来非常优秀的游戏,蓝线是DNF)
可以看出,这些年来,即使在《英雄联盟》最火的时候,《DNF》的人气依然异常稳定,他们说的凉凉,不过只是媒体关注度或许不够高,毕竟近些年MOBA类游戏太火了,但是人数,从来没人敢说DNF不行。
所以从时间轴来看,DNF的确是一款伟大的游戏,至少,他经历了漫长的岁月(对于网游而言,已经算长了)还依然活跃在这个位置。
插句题外话,有些脑回路比较清奇的朋友可能会说,DNF这么火的原因在于国内网游这几年没啥大长进,甚至还退步了,别笑,这个理论在一定程度上是没有问题的。
所以,这也是DNF另一个重要因素,同类型游戏,扛大旗的少了呀,只能老师傅继续来撑场子。
再一个,那就是DNF本身的质量了。
质量上,虽然近几年策划对DNF动的刀子不算少,而且有些还挺伤玩家心的,但是本质上,DNF的打击感和爽快感在同类型的游戏面前依然处于大哥大的位置,这使得玩家就算不爽,但没办法,算了,继续深渊许愿一波。
而从商业角度上来看:
笔者不是专业的经济分析专家,但是衡量一款网游的成功,可以简单的看经济是否崩溃(看看梦幻西游那惊人的物价稳定性),游戏收入是否庞大。
这两点来看,DNF无疑都是成功的,多少土豪大佬至今还扎根在毒奶粉中不可自拔,而游戏经济本身也是比较良性,这也是游戏火的另一层因素。
而游戏不论是难民,人品帝,肝神,还是土豪,都能在这里找到属于自己的位置,大家还有个不约而同的主题,那就是一起骂策划,而假猪套天下第一等俚语文化的兴起,也为DNF注入了新的元素进去。
当然了,有的玩家会说活动很给力,忍不住剁手等等,我认为这确实是一个方面,但活动也是因为人本身足够才行,而活动多的游戏也非常多,所以只能算是一个辅助因素。
好了,说了这么多,无非只在证明一点,DNF的确是值得被人记住的游戏,这款游戏载过了很多人的青春,明明知道是坑,还是一边骂着一边跳下去。
他的伟大和魔兽不同,魔兽的伟大更多源自暴雪公司的态度,一步一步将他走向伟大,而DNF的伟大则源自玩家的热情。
而这两款游戏,本身是不同类型的,所以,我并没有过多笔墨来进行对比,值得一提的是,魔兽同样让人怀念,我们不应该为了赞扬其中一个而去贬低另一个。