龙之谷有外挂吗,华为如何下载对峙2?
一个是将性价比走到极致的小米5,一个是试图摆脱互联网标签,进军精工高端的荣耀V8,同为两千元档位的热门机型,两款手机的各个方面孰优孰劣呢?
一、工艺设计
如今的都需要采用触控操作的智能手机,一块大屏当前,想要在外观设计上做出些不一样的东西,实在太难。
机身顶部自然是熟悉的光线距离感应器,听筒以及前置摄像头,倒是也不能区分那一种设计更加美观,不过可以肯定的是,小米5的顶部宽度要比荣耀V8更窄。不约而同地,两款手机的默认壁纸统统都是深色,为了视觉效果这么做自然无可厚非,一切到白底的应用,BM则显露无疑。
边框加上BM黑边的绝对宽度上,小米5其实是与荣耀V8没什么区别的,然而,所谓的ID无边框让小米5的BM区域宽度极其感人,荣耀V8则是一改往日能跑马的姿态,视觉效果非常好。
小米5并没有采用时下流行的2。
5D玻璃盖板,不管是出于何种原因,平面一块的前面板比起边缘稍有弧度的2。5D玻璃,不管是视觉上还是手感上,都稍逊一筹。但是小米5的优势在于指纹识别在正面Home键上,用起来的确比背部识别更方便。另外,小米5的功能键独立于屏幕之外,荣耀V8则是一贯的全虚拟按键,孰优孰劣,各位自有判断。
屏幕足有5。7英寸的荣耀V8在机身尺寸上自然是占不到小米5的任何便宜,5。15英寸屏的小米5显然更适合单手握持。
抛开手机的宽度不提,金属边框与弧面玻璃完美衔接的小米5边缘弧度更大,要比只有高光倒角衔接的荣耀V8握感更佳。
背部指纹识别已经成为华为系手机的经典标识,但从笔者个人的体验来说,尽管解锁速度和精准度都很高,但终究不如正面来的爽利。荣耀V8的双摄像头很是显然,另外它还支持激光辅助对焦。相比之下,小米5的背部就要简洁明了的多,也算是没有采用金属机身的福利。
接口方面,两款手机均配有Type-C接口,3。5mm耳机接口与红外发射模块。卡槽方面,小米5提供两个nano SIM卡槽,荣耀V8则是nano micro卡槽。小米5全部版本均支持全网通而荣耀V8的标准版则是移动联通双4G。
二、关于处理器
被公版架构坑了一把的骁龙在新一代旗舰芯片820上回归了自主研发的Kryo架构,其中打包的GPU芯片Adreno 530则是一副吊打众生的强势态度,之后会有提到;麒麟955则是众所周知的4xA72 4xA53的异构八核心架构,不过还额外增加了i5芯片来根据不同负荷应用场景自动调配CPU核心开关以及频率,达到节约能耗的效果。
安兔兔跑分中综合性能表现最佳的毫无疑问是搭载骁龙820的小米5,主要优势在于3D性能分数,Adreno 530基本上是吊打Mali-880的节奏。
vellamo单核心高负荷运行,小米5的表现优异,不过荣耀V8的分值同样不低,充分说明单核全开的情况下,运算性能差距不大,不过需要了解到的是,在日常使用情况下,很少会涉及到这样的核心应用。
处理器配置达到这个段位,更多涉及到手机流畅程度的,其实是UI的动画过渡效果。
多核心同时运行的部分,骁龙820要比麒麟955稍弱,总核心数四颗稍微差了一点点。
我们使用3DMark来测试处理器GPU图像处理的表现,以要求最高的Sling Shot ES 3。
1为测试项目,最终得出的数值如上图所示。小米5在Sling Shot中不仅分值非常高,在其中三个测试项目中帧率表现非常不错。荣耀V8表现平平,Mali-880在Adreno 530面前的确是差了不少。不过从实用的角度来讲,目前手游中会用到的3D效果,两款GPU都能够毫无压力的支持。
正常使用的部分,系统体验操作、应用开启以及运行等方面的运行过程中,两款手机在视觉上的差距并不明显,至少在手机没有长时间使用的情况下,表现都十分流畅。
在3D游戏的测试中,搭载麒麟955的荣耀V8有不明显的轻微掉帧现象,但没有卡顿等影响体验的现场。
小米5的游戏整体体验更为流畅,没有肉眼能识别的掉帧以及卡顿。
三、续航?
一如既往的,我们使用相同的方法对两款手机进行测试。测试开始,两款手机的电量均为70%。
1。屏幕亮度最高,Wi-Fi连接且移动信号在线,静音模式下使用搜狐视频播放超清视频《龙之谷:破晓奇兵》半小时
2。
屏幕亮度最高,Wi-Fi连接且移动信号在线,静音模式下使用本机播放器播放1080p分辨率本地视频半小时
3。屏幕亮度最高,Wi-Fi连接且移动信号在线,静音模式下进行3D游戏《激流快艇2》半小时
拖着2K屏的情况下荣耀V8还能达到如此成绩实属不易,3500mAh的电池容量在这里起到了相当的作用,三项测试以后总耗电不足35%,是一个非常不错的成绩。
反观小米5,屏幕分辨率不及荣耀V8的情况下,耗电量更高,一是骁龙820,二是3000mAh的电池容量与荣耀V8有着差距。
充电速度方面,两款手机的差距不大,都能在一个半小时之内由零到满,非常不错。
总的说来,荣耀V8和小米5的性能有所差距,但在日常使用中不会有明显的区别。不过如果要考虑非常流畅的进行大型3D游戏的游玩,小米5更加靠谱。不过需要明确的是,小米5的续航要比荣耀V8差一些,谁都不能万全。
四、拍照体验
V8双镜头采用黑白 彩色双传感器,一颗镜头主要负责捕捉黑白光线细节,一枚镜头主要还原照片色彩,搭载激光辅助对焦模组,但并没有光写防抖镜组支持。
小米5则是采用了索尼IMX298 cmos,像素1600万,支持光学防抖和相位对焦技术。
首先从对焦速度和成像速度上来说,都是小米5占有明显优势。在激光辅助对焦距离很近的情况下,绝大部分时间内荣耀V8都在使用反差对焦来寻找焦点,速度要比采用相位对焦的小米5慢半拍,不得不说这一次小米5对相位对焦的调教真是相当靠谱。
成像速度方面,荣耀V8在按下快门后有一瞬间的延迟。
那么我们进入样张分析阶段。
小米5样张
荣耀V8样张
首先从曝光策略上来说,荣耀V8要比小米5稍稍保守一些;另外,小米5样张在多数情况下都偏冷。
动态范围上,很明显是荣耀V8更胜一筹。
左为小米5样张 右为荣耀V8样张
解析力上,两款手并没有非常明显的差别,小米5小胜一场。荣耀V8样张对比度高,锐化有些过度,两者的风格走向不同。
小米5样张
荣耀V8样张
灯光环境下,两款手机的表现不分上下,都非常出色。可以明显看到的是,两款手机的色彩表现和抗眩光的能力都非常出色, 主要区别在于,荣耀V8画面更暖一些。
样张iso数值在800以内的条件下,荣耀V8和小米5的表现都非常出色。但光线再弱一些,小米5就有些跟不上节奏了。
小米5样张
荣耀V8样张
高曝光策略让小米5的样张初一看去更加顺眼,但实际上并没有为快门速度提供多少帮助的小米5仍然是借由高iso来达到目标,这么以来,噪点问题可就严重了。
另外一个问题是,小米5对于蓝紫色的表现有相当的问题,饱和加重而且色彩区分不是很好。
小米5样张
荣耀V8样张
上面小米5的样张iso为1394,荣耀V8则是1250,期间的差距一眼可见,小米5暗部已经呈现出大量的彩噪,画面细节不足;荣耀V8则还保留了一定的通透性,锐度尚在。
总的来说,两款手机在光照充足的情况下成像质量相差无几,但弱光下,双摄像头加持的荣耀V8成像效果则要明显强于小米5。
撇去购买难度不提,从手机的整体表现看来,更便宜一些而且能够支持全网通的小米5定是预算不算特别充裕人群的首选;从笔者的个人观点看来,如果需要选购荣耀V8,搭载2K屏的高配版不一定需要,但标配版的双4G相比之下可能不是那么给力。
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2021年停运的的游戏?
1、《节奏大师》如果喜欢音乐舞蹈类型游戏的玩家,绝对不可能没有听说过这款节奏大师游戏,手指在屏幕上快速敲打转换,好像弹钢琴一样沉浸其中。这款游戏当年上线之后太火了,注册用户上亿,活跃用户最多都能超过2000万人次,然而在2月5日突然发布公告要暂停运营,如今10个月都过去还没有要重新上线的消息,看来是凉凉了。
2、《龙之谷手游》
龙之谷也是一个老IP了,2010年国内推出的网游立马成为一款最受欢迎游戏,最高同时在线72万人,单月营收超过1亿元。而《龙之谷手游》更是夸张,开测当天就飙升下载榜第一,并单月营收超10亿元,让很多端游老玩家都找回了当年的感觉。3月份宣布停运,官方的说法是代理协议到期,其实主要应该是因为《龙之谷2》来了,对于玩家来说,换了一个阵地而已。
3、《使命召唤OL》
使命召唤这也是一个射击游戏的大IP,2012年腾讯宣布代理暴雪这款游戏的时候可谓轰动一时,而随后的几年也运营得相当不错,成为国内众多知名网游人气榜第一。但是如今端游走下坡路,游戏外挂泛滥,已经很难吸引玩家了,恰逢手游版本也已经来了,2021年8月终于宣布停运了,也算是寿终正寝。
4、《堡垒之夜》
堡垒之夜这款游戏国内玩家并不太了解,其实在国外是相当火的一款游戏,尤其是在全球免费游戏榜更是两年稳居第一,收入水平甚至压过DNF和王者荣耀。腾讯看到巨大商机在2018年选择代理,但是游戏画风偏向欧美,国内玩家普遍接受度不高,而且腾讯有同类型的《和平精英》,并没有太在意堡垒之夜,所以在11月的时候宣布游戏停运了。
5、《终结战场》
终结战场这款游戏可能很多玩家更加陌生,很多玩家可能只听说过《终结者2:审判日》,是网易曾经的第一批吃鸡手游,也是很多玩家玩过的第一款吃鸡手游,上线第一个月就有超过5000万的用户,更是登顶多个国家的游戏免费榜。然而首款吃鸡手游终究没有打过《和平精英》,况且网易后来又有一款《荒野行动》,所以这款游戏停服的命运也是可以预料的。
6、《极品飞车OL》
熟悉极品飞车这款游戏的玩家都清楚,虽然是腾讯的游戏,但是运营却很一般,时不时的就有要停运的消息传来,而且韩服很早就停运也影响国服玩家。不过腾讯官方始终在稳定玩家,坚称游戏会长期运营下去,但是内容除了强化车,扭蛋夺宝等氪金活动,其实并没有什么实质性的更新,玩家早就玩腻了。如今玩家大量转投手游,这款游戏也迎来了最后的命运,于2022年1月26日正式停运。
为什么有人说龙之谷45级不要转职?
龙之谷 这款游戏只要你是个土豪辅助职业都能玩成输出,你不是很想往游戏里投钱,且你不是那种偏爱某种职业的话,你看我解释自己选——
一转:工程,物理职业
个人认为属于好养活的职业,因为面板好堆,物理职业敏捷一高了致命也高了,除了学者这一职业脆皮需要多堆血外不需要多担心啥的,你不投钱就不建议堆最终了。
另外个一转职业:炼金,魔法职业
还没出来的时候看韩服的测试就说是个土豪职业,因为既要堆面板又要堆属性还有致命,炼金的全部技能属性攻属于水火暗三个,而且炼金属于爆发输出,这职业致命不高点伤害没法看。
二转——工程——机械大师
被称为单刷之王,是因为机械主修鸭子和塔系技能,召唤物一多帮自己分了仇恨,调侃这职业召唤物和塔一扔就没啥事了,但是要想玩好还是得看自己对技能的时间安排释放顺序,还有时刻盯着机器人,比如说机器人不是那么听话的给你放乾坤给你减伤的....
二转——工程——重炮
重炮主修炮系和机器人,越到出后面的EX技能是越不够点鸭子和塔那边的技能的,也很考验操作,刚出的时候相比同门机械没机械混得好,被大部分人说重炮比较偏向PK是因为乒乓EX和飞溅在开放60级以前伤害很恐怖,且召唤物不多【萝莉PK潜规则禁召唤,所以单P萝莉不多】
二转——炼金——炼金圣士
刚开学者的时候只出了工程,后面才出的炼金。炼金出刚好绿龙出了,绿龙最吃属性攻,且必须通关要迅速,不能拖拉,所以那时候绿龙队伍满天蓝鸟求暴力炼金,喊的炼金特指圣士,因为圣士主修水火属性攻的技能,暗系技能在炼金没出多久被砍过一次伤害,加上圣士的50大冰光束有短暂叠冰效果,还有就是圣士那一系需学的四十大冰大伤害相比毒大高很多。所以一时满大街的炼金圣士。你要玩这个职业的话建议,即使兼顾不上属性攻致命也要堆高,不暴击的伤害是渣渣。
二转——炼金——药剂师
国宝职业,主修的暗系技能伤害没水火系高,毒大伤害也没冰大伤害高,二转技能爱情病毒对较大怪物不吃效果,喷射EX回血不高,魔法草的牺牲有时候用了等于没用且回血也不高,五十大治愈流也就奶那么一小下.....这就是为什么药剂师国宝的原因
四个职业中除了药剂,当前版本都处于不上不下的位置,不像以前那样满大街喊蓝鸟的求,但也不是很冷门。
至于技能输出伤害问题?棒子随时都会有技能改动,还有出到后面的EX。药剂这一职业也不会一直低谷,因为一个版本一个神,你玩了那职业就得做好那职业被削弱的准备。
简而言之物理系
龙之谷哪个职业刷图最快最好?
刷普通图最强当属机械大师。刷巢穴最强输出当属重炮和土豪级十字(不是土豪输出不行)。
辅助职业刷图来说成本比较低的是耀和冰灵。投入少,但基本所有巢穴都能去。
战士-剑皇二流输出基本秒踢中重锤尾刀男战士-月主 一线输出 有一席之地战士-狂战 三流输出 8人本副T战士-毁灭 三流输出 副T 法师-黑女 一流输出 二流辅助 暗攻对
龙之谷什么职业输出最高?
同等面板下 输出最高是魔羽 现在的最强输出 对BOSS对小怪都有不低的伤害 对boss伤害最高为剑皇和机械 剑皇要在BOSS血量降低到一定程度才开始爆发 机械是一直有较高的输出 对小怪伤害最高的为雷神 冲击流真心群怪无敌 现在还说火舞输出最高的都是活在T3时代的人 现在的火舞耀输出没输出 要辅助没辅助 现在输出比火舞低的也就圣骑女王战神了(玩了2年多火舞 现在已无力再玩下去了)