cf大炮叫什么,穿越火线怎样刷赤火龙炮?
穿越火线刷赤火龙炮做法如下:
1.在进入游戏后,点击挑战
2点击世界boos
3然后冰火巨蜥这里就可以看到,掉落的东西有赤火龙炮
4困难的奖励比普通更容易掉落
5炼狱的奖励还能掉落黄金赤龙火炮哦
6
炼狱和困难掉落的奖励比较好 ,但是有次数限制,每天四次,所以建议用好一点的枪械,暗杀神,地狱烈焰,赤炎盘龙等去刷
CF大炮是什么时候出来的?
08年。根据cf游戏官网资料显示,cf黑炮是08年的时候出的,《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由Smile Gate开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏
为什么CF职业选手他们比赛时更喜欢用大炮翔龙而不是毁灭?
切枪手感不同!玩狙的人一般都喜欢找切枪时的滑润感这样可以发挥最大实力
CF大炮灵敏度调多少比较好?
1、这要看个人的熟悉程度,但是标准的一般都在10~15左右。
2、一般狙击镜移动速度调到三十,鼠标移动速度调到5-7,这样在甩狙的时候很容易甩到人身上。
3、大炮不开镜的情况下、鼠标的灵敏度就和一般用机枪的灵敏度一样(这得看平时玩CF时的鼠标灵敏度、一般低些比较好、射击时枪比较稳、一般在0-5以内、)而开镜后、(设置里有狙击开镜后的鼠标灵敏度的调整、)一般在20-35直接、因为大炮本身就比较笨重、20-35之间、既可以保证狙击时的稳定性(如甩狙)而且不是灵活性、(如瞬镜)、总而言之、还是看自己的习惯、在游戏里多玩一些全图狙、自己感觉比较适应的灵活度、4、不开镜的情况下是和步枪用的灵敏是一样的,主要是看开镜速度,是开镜后的灵敏,调那个才是正确的,要在设置里调开镜速度,一般在15-18左右,不能超过20,会很晃,也不能低于10,刚才那个说1的不要信。为什么?自己试试就知道啦,大炮本来就重,灵敏再调1,枪口还移的动吗?关键还是看自己的习惯啦,还是要自己去多打狙击图,去感觉,要找到自己的感觉啊。
被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
谢不邀
腾讯运营得好的游戏就很好,很出名。但是也有不少游戏,是到了腾讯手上之后就由于种种原因被搞砸了,逐渐暗淡或者直接死掉的游戏。接下来我就给大家介绍一下,腾讯搞砸了的游戏。
1.《使命召唤OL》
其实这游戏刚刚开始的时候,还是相当不错的。既保持了一定的COD系列原本的游戏风格,也能够在网游与单机之间找到一定的平衡点。当时官方承诺的是游戏里的道具实行“双轨制”,简单来说就是RMB能买的,游戏币也能买。确实,内测的时候的确如此。但是到了后来,这游戏公测之后,就开始变味了。“双轨制”成了笑话,乌鸦工作室和策划不断的更改游戏里的道具,增加氪金元素,整个游戏越改越怪。愣是把这个游戏搞成了一个进化版的“CF”。结果就是老玩家弃坑,又因为这游戏本来门槛就高,新人也越来越少。现在的热度,已经完全不如之前了。
2.《神之浩劫》
有一说一,《神之浩劫》这游戏的质量还是很高的。而且游戏模式也很有意思,第一人称的MOBA类游戏。这游戏在国外还是挺火的。后来腾讯代理了国服,也没有做什么太大的改动。而腾讯搞砸这个游戏的原因,就是因为腾讯什么都不做。不宣传,不推广。游戏里各种BUG也是很长时间才得以修复,简单来说就是“无为而治”。关于腾讯为什么这样做,比较主流的说法就是,腾讯为了防止这款游戏进入国内,影响LOL的势力。索性直接买下这款游戏的代理权,然后将它雪藏。现在《神之浩劫》的国服已经停服。这款游戏可以说彻底烂在了腾讯手上。
3.《怪物猎人OL》
这个游戏现在来说已经算是凉了半截了。当初腾讯千里迢迢跑带日本,去找卡普空拿到了授权。然后回来开始自己鼓捣,其实有传闻说这游戏刚刚开始研发时,卡普空是有派技术支援来腾讯帮忙策划的。但是后来看到腾讯已经打算把这个游戏打造成一个氪金游戏了。卡普空索性就不提供技术支援了。所以才有了,这游戏内测时像模像样,公测后立马摇身一变成为氪金游戏的情况。现在这游戏的玩家,也都是一群老猎人了,新手非常少。而且最近卡普空推出了《怪物猎人:世界》,这下对于《怪物猎人OL》来说无异于一记重锤。不过无所谓了,反正这个游戏对于腾讯来说,已经相当于一个弃子了。
4.战地之王
这游戏的国服,是韩服之外的第二个服务器。可以看得出来,开发商Redduck对于国服还是相当重视的。但是很遗憾,腾讯并不这么想,腾讯的目的很明显,就是想靠这个游戏捞一波钱,至于这游戏的体验怎么样,能够活多久。腾讯根本不关心。AVA内测时候还好,游戏里还算平衡。到了公测之后,开始火了。然后,腾讯就又开始了,推出各种氪金道具,各种改数据,改枪械。以至于游戏里外挂横行,而腾讯对外挂的惩罚也非常鸡肋,封个3天,7天,15天,还可以申诉。甚至有些开了挂的,去申诉还能得到A点补偿.....AVA现在已经彻底被腾讯打入冷宫,如果不是老玩家,甚至不会有人还记得有这么个游戏。
5.斗战神
"白骨夫人之后再无斗战神",这个游戏是我觉得最可惜的游戏。这个游戏的早期构架搞的非常好。作为一款国内自主设计的游戏。这个游戏在我看来真的很优秀,但是出于很多技术上和公司体量上的原因,有很多东西制作方没有办法在游戏里实现。后来腾讯插手了这款游戏之后,游戏的内容就开始变了。氪金,氪金,还是氪金。所有的一切都在向圈钱看起,再也没有之前那样优秀的剧情了。这个游戏的人气流失,也越来越快。曾经的主创也都已离职。斗战神,现在也已经为冷宫一员,腾讯的弃子。
腾讯捧红的游戏,大火特火,光彩夺目。然而又有多少人,能够看到那些被腾讯代理后,一步一步走向没落的游戏。
被腾讯搞砸的游戏,并不止这几个。欢迎各位大佬在评论区补充。
我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~