wcg奖金,有的老师发文怒骂大批电竞爱好者?
你好(*´▽`)ノノ我是差评的小编,很高兴能回答这个问题。
关于电竞,你是否也有过被人误解、嘲讽的经历?如果你已经是长辈,你是否也质疑过爱好电竞的孩子们?
关于电竞,差评君前段时间专门做了一个实地调查。到底什么是电竞?电竞的现状如何?那些想成为职业选手的年轻人都经历了什么?现在,小编就带大家简要梳理一下我们的调查结果吧——
电竞在中国90 年代末,起源于韩国的世界电子竞技大赛 WCG 的电子竞技,在近两年才在中国火起来。艾瑞数据相关报告显示,2016 年中国电竞整体用户规模达到了 1.7 亿, 2017 年同比增长 104.9%。
庞大的用户群显然不是一朝促就,至今仍记得当时的 “ 电竞第一人” Sky 李晓峰赢得 WCG2005 魔兽争霸 3 世界冠军时,身披国旗的巅峰时刻。
那可能是中国电竞初期游戏玩家的共同记忆。
之后的十几年,国内一直不温不火的电子竞技,很大程度上要感谢腾讯,这个财大气粗,有钱又有 “ 权 ” 的游戏大鳄。
在此之前,很少有公司能够完整覆盖电子竞技全产业链,从下游到上游,游戏开发、代理、赛事承办、衍生产业开拓,腾讯在中国电竞无处不在。
2010 年腾讯游戏竞技平台( TGA )发布,全面整合了腾讯游戏旗下超过五十款竞技产品和单项赛事,将线上赛事和线下赛事进行了融合。
如果说王思聪组建 IG ,给国内电竞俱乐部树立了规范化的标杆,那么腾讯则为电竞行业职业化、稳定化提供了保障。不论吃相难看与否,相对健康拥有造血功能的产业闭环,确实在逐步形成。
当一个巨头生生用钱把社会偏见的外壳砸出一个大洞时,不安的游戏人口红利带来的是喷薄的市场和前所未有的消费能力。
最早那批拿着小霸王玩街机的孩子们,开始赚钱了。
电竞热与电竞小镇忠县离重庆很远,不通火车, 200 多公里的路程要坐三个半小时的大巴,县里的人羡慕隔壁石柱县的火车站,外出务工往往转乘一个小时车程的大巴到石柱坐火车。这座长江自西南向东北横穿而过的三峡小城,在十几年的三峡工程中,是唯一幸存的 “ 半淹县城。”
去年年底,忠县举办了一场声势浩大的电竞比赛:全国移动电子竞技大赛 CEMG 总决赛。这个刚刚摘掉贫困县的小城期望以一座总建筑面积超过 7.9 万平米的电竞场馆为支点,打造一个 “ 以电竞文化乐园、产业孵化中心及其他商业配套为一体的电竞综合体 ”( 忠县《 2017年政府工作报告》)。
电竞馆在长江的东岸,和主城区由一条忠县长江大桥连接。在忠县政府看来,电竞馆就像一个地标,有了它,忠县转型升级、创新发展新经济的宏图就有了龙骨。
根据忠县媒体《 忠州新闻网 》的报道,2 月 15 日( 2017 年 ),国家体育总局相关负责人和大唐公司负责人便来到忠县进行考察,考察团认为 “ 忠县环境优美,景色迷人,适宜发展电子竞技产业。”
好像一个符号一样,忠县在短短几个月成了全国第一个“电竞小镇”,从 2017 年下半年开始吸引着各路媒体前来探访。这样的高关注度在忠县历史上都是罕见的。当各路媒体长途跋涉到忠县后,最多的评论和电竞没什么关系,而是 “ 这里的柑橘很好吃。”
之后,浙江杭州、江苏太仓、安徽芜湖等一批城市先后高调筹备 “ 电竞小镇 ”,“ 电竞热 ” 从资本蔓延至地方政府层面。
职业电竞选手,远比你想象的难找大多数电竞战队的选手都从普通人而来,确切的说,是来自一张张国服、亚服排名的榜单。
榜单可以直观的看到玩家的一些重要指数( KDA 、常用英雄等 )。除了这个方式,有时也靠教练和队员的推荐。一旦进入俱乐部视野,将会邀请玩家进行试训,成功后,才是正规的高强度训练。
皇族俱乐部位于上海虹桥的新总部大楼,除了三层用于各部门运营和会议之外,四层、六层用于训练,五层则是宿舍,地下一层还将用于就餐厅和健身房的建设。
采访当天,韩国 S8 总决赛失利的皇族英雄联盟战队赶回北京主场休整,参与训练的是英雄联盟二队、炉石传说、绝地求生、守望先锋、王者荣耀战队。每个透明玻璃房内,不停敲击的键盘声夹杂着偶尔的喊叫声,混合成了电竞选手的日常,一般从上午九点延续到晚上十二点。
电子竞技,天赋是第一,但是疏于训练,状态可能在短时间内是断崖式的下滑。俱乐部能做的是发掘天才,规范管理。
换句话说,目前国内的电竞,只有培训体系,没有培养体系。一般电竞选手的职业身涯十分短暂, 17~25 岁算是黄金期。和大多数俱乐部一样, RNG 做的是发现电竞选手,国内的环境不可能允许俱乐部从更小的年纪进行培养,既不现实,也不合算。这也一定程度导致了电竞行业选手效应绝对大于俱乐部。
目前顶级俱乐部都有突破圈层的高人气选手坐镇,英雄联盟的 IG 曾经的 PDD ,EDG 的厂长都为自己的俱乐部带来过巨大的流量,流量带来的是更多的赞助。目前坐稳第一 ADC 宝座的 Uzi,同样如此。
像Uzi 这样的明星选手,拿着超高的薪水,在退役后选择多样,做主播是不错的选择。更多的职业选手结束短暂的职业生涯后,因为错过受教育的黄金时期,回到了最初的原点。
谁也不知道,这些万里挑一,成为电竞职业选手的孩子,选择的路到底是不是一场赌博。
其实电子竞技是个很热血的事情。有游戏,就有输赢,有输赢,就会不停地有人争,如果不赢,心里多少有点不舒服。差评君接触的第一个玩的停不下来的和电子竞技沾边的游戏是 CS1.5,至今都记得各种枪的购买快捷键。英雄联盟 S2 的时候,差评君也入坑了,也会跟朋友在假期时候没日没夜的撸。那个时候,差评君也想过自己在一个游戏中打败所有人,站在最顶端,我猜大家也都这么想过。但还没把别人都打败,自己先被世俗和生活打败了,“ 要继续好好读书,不要不务正业,找个好工作。。。 ”相较于这些职业选手来说,差评君似乎是个懦夫。之所以会去看他们的比赛并且支持他们,是因为他们在帮我续写那个我曾经想象过的青春,完成我的梦想。因为每一个曾经抱着游戏玩一整天的小孩子,都幻想过自己会变成电竞王。希望这个答案能对大家有所帮助,
欢迎大家参与讨论,同时,
欢迎关注我们的微信公众号:差评( chaping321 )。2019年wcg魔兽争霸3奖金为何只有两万五?
王者是五个人分吗?
学电竞专业有出路吗?
电竞专业还不是很受父辈们的支持。
电竞专业的就业前景非常广阔,由于电子竞技是一个新型的产业,电竞人才存在很大缺口,随着电竞产业岗位的细分,对从业者素质的要求也越来越高。电子竞技产业的岗位目前主要有:电竞运动员、教练员、数据与战术分析师、裁判员、职业经理人,到赛事承办、场地运营与维护、主持与主播、电竞商务、游戏内测工程师等。
但是前景很不错的,近年来电竞产业飞速发展,电竞赛事TP价值不时攀升。2015年国内电竞市场范围为374.6亿元,2016年市场范围达504.6亿元,用户范围达1.7亿,2017年势头更猛。
当前我国已经超越美国成为全球最大的游戏市场,但是与此不相适应的是,电竞行业的人才缺口极大。2018年伽马调查报告的数据显示,电竞行业范围年复合增长率已经达到46%,电竞行业人才缺口达26万,需求缺口高达83%。人才稀缺是电竞这一新兴产业面临的瓶颈之一。
像LOL,王者荣耀等游戏都进入亚运会职业玩家还能为国争光。收入方面也不错,如果当主播月入几万几十万,打职业生涯年薪百万,奖金什么的收入还是不错的!像dota2每年奖金都是几千万美刀折合人民币一亿多。但是想成为职业玩家也不容易,游戏天赋占很大程度,年纪都是十几到二十几岁,吃青春饭的像一些知名如xdd,孤存,17shou都十七八岁大的就韦神二十五,所以要看自己天赋和喜好去选择对应的专业!
当然每个行业都需要努力,未来都努力争取的!
如何评价斗地主打麻将变成电竞赛事?
6月28日,2019年腾讯电竞运动会夏季总决赛在西安开幕。
在2019年3月的“UP2019腾讯新文创生态大会”上,腾讯电竞宣布旗下电竞赛事腾讯游戏竞技平台(TGA)将升级为“TGA腾讯电竞运动会”。TGA在2010年就开启了首届线下赛事,其历史上的主要影响力在于TGA STAR造星计划培养了许多重量级解说,以及职业赛事的孵化——CFPL、LPL、KPL等当前国内顶级的职业电竞联赛,均系由TGA孵化而来。
品牌升级成“腾讯电竞运动会”后,腾讯在综合性电竞赛事上有所发力。目前影响力最大的电竞赛事均是单项的全球总决赛,如DOTA2的TI邀请赛、英雄联盟的S赛事等。早期以WCG为代表的综合电竞赛事一度销声匿迹——而巧合的是同样在今年,总决赛举办地同样在西安,WCG2019也大张旗鼓地宣告复活归来。
那么在当下的电竞赛事中,来势汹汹的综合性电竞赛事究竟填补了何种市场空间?它们与早年的WCG类综合赛事所处的环境又发生了什么变化呢?
斗地主、打麻将、氪金手游,画风突变的综合赛事名字变成“电竞运动会”后,腾讯给新的综合赛事定位十分奇怪——从游戏项目选取来看,不出意料全是腾讯系的PC游戏和手游,但除了《英雄联盟》《地下城与勇士》《王者荣耀》《穿越火线》这些腾讯最火爆的游戏外,出乎意料的是《欢乐斗地主》和《欢乐麻将》也成为竞赛项目。等等,网上斗地主打麻将也是电竞比赛了吗?
在3月腾讯电竞宣布TGA品牌升级时,有过这样的描述:为了推动电竞成为全民喜爱的体育项目、打造具备大众影响力的综合型赛事生态,助力电竞成为大众生活的一部分。
从这个角度来说,“腾讯电竞运动会”是带着出圈推广的目的而生的。这也决定了这项赛事从本质上与LPL等单项目职业赛事和旧WCG类型综合赛事的区别——这并非是电竞爱好者的狂欢,而是在试图让更多没有接触过电竞的大众参与电竞赛事,了解电竞赛事文化。
“腾讯电竞运动会”塞进去的画风清奇的“电子竞技”项目并不只是斗地主和打麻将。在其直播官方页面上,可以看到《御龙天下手游》首届表演赛和《剑灵》的比赛,相信经常关注电竞的人也很少会知道这些新手游,更与大众常规对竞技游戏的理解完全不同。这些手游表演项目,显然是出于广告营销性质的推广活动。
【锋芒智库】认为,“腾讯电竞运动会”的项目安排说明了腾讯电竞对综合赛事的预期,其作用主要在推广出圈方面,竞技性并非是赛事举办方重点考虑的对象。
在“腾讯电竞运动会”上,主办方还请到了“九球天后”潘晓婷、著名网球运动员郑洁到现场,两人还担任了《王者荣耀》的解说嘉宾和主持工作。如果从宣传角度来说,这样的安排无可厚非,但若是从电竞本身的深度受众角度来看无疑是一场作秀和灾难性体验——就像世界杯期间各种花样的明星解说嘉宾一样,对真正的足球迷来反而形成的是负体验,电竞赛事的逻辑同样如此。
另一方面,腾讯自身是全球最大的游戏厂商,作为赛事主办方显然是“排他”的,从这个角度来说,所谓“综合性”赛事,只不过是因为腾讯等游戏公司的规模足够大了,能够支撑起多个项目的内容提供而已,与早期第三方赞助商举办的WCG等综合赛事相比,显然是竞技性底蕴不足,偏重的是宣传价值的“实用”性。
重生的WCG也有同样的问题。2019WCG官网显示,其比赛项目包括《魔兽争霸3》《DOTA2》《皇室战争》《炉石传说》《穿越火线》《王者荣耀》6项,有一半是手游,传统电竞游戏《星际争霸2》《CS:GO》都没有出现。但相比“腾讯电竞运动会”的花哨,WCG至少还基本符合游戏群体对电竞的定义。
传统综合电竞赛事演变成“腾讯电竞运动会”是早有预兆的。WCG停办之前就曾因为在项目中加入QQ飞车表演赛遭受观众吐槽,手游项目入侵是WCG停办前面临的最大矛盾,只是这个矛盾随着WCG的停办而不被提起了,新的综合赛事对“竞技性”不那么强的手游进行大力推广,其实是在续写WCG当年的故事——综合赛事的最大问题是,钱从哪里来?而手游营销,成了这个问题的主要出口。
在2014年WCG宣布停办时,传统以RTS为主的电竞项目已经在大众流行度上被MOBA取代,LOL和DOTA2的S赛事和TI邀请赛成为最受欢迎的电竞比赛,传播度、奖金屡破新高,这些赛事背后,游戏公司都是直接参与主导,提供资金和各种支持。综合赛事背后,往往是由三星这样的硬件赞助商主导,游戏公司打造起自己的比赛后,显然不会对为他人做嫁衣的综合赛事费多少资金。
这其实是电子竞技赛事的根本矛盾——成功的赛事,是建立在成功的游戏项目之上的,电子竞技是一个过于宽泛的概念,而不是一个具体的体育项目概念。有太多的游戏被归类于电竞之列,这些项目的生命周期完全无法与传统体育项目相比,并且项目的主导权始终在游戏公司手中,这是电竞与体育赛事的最大区别。
过去已成情怀 产业支撑赛事目前,国内几大互联网势力都在试图建立如同“腾讯电竞运动会”这样的综合赛事。阿里体育2016年打造了“世界电子竞技运动会”(WECG),网易也举办了多届NeXT系列赛事。
其实从赛事细节来看,它们与“腾讯电竞运动会”特点基本一致,项目上排他、宣传自身的娱乐游戏。如WECG2019总决赛项目是《反恐精英:全球攻势》《DOTA2》《炉石传说》《星际争霸II》《实况足球2019》《虚荣》,没有任何一款腾讯系的游戏,其中《虚荣》也是一项阿里游戏合作的手游;NeXT赛事官网上,排在最前面的是《梦幻西游》电脑版、手游,《大话西游2》和网易代理的暴雪系列游戏,同样是排他+自家项目宣传。
另一个特点是,综合性电竞赛事普遍有与地方城市深度合作的倾向。西安在2019年成为“腾讯电竞运动会”和WCG2019总决赛的落地点,是当地发展电竞产业的需求形成的结果。在“腾讯电竞运动会”总决赛开幕式上,西安市高新区管委会副主任还到现场致辞,提到:“举办TGA腾讯电竞运动会是实现高新区‘大干123,建好首善区’的战略目标,补齐高新区文化产业短板,促进文化与科技、金融融合,优化产业发展环境的战略支点之一。”
同样,阿里体育的WECG也在2019年3月1日宣布全球总决赛长期落户重庆,可见地方政府对电竞长夜的重视是催生综合赛事落地的重要原因之一。
从实际效果来看,腾讯仍然走在了前面。不管是改版前的TGA还是如今的“腾讯电竞运动会”,腾讯都发出了更大的声量。如果单从项目竞技性考虑,或许阿里体育的WECG是最为接近传统电竞综合赛事的,但事实上却没有激起多少关注度。
在这背后,其实还是回到了上文提到的电竞赛事根本问题:成功的赛事,是建立在成功的游戏项目之上的。《魔兽争霸3》《星际争霸》流行时,电竞是一个模样;如今《英雄联盟》《王者荣耀》《绝地求生》的时代,电竞又是另一种模样。
现在最流行的游戏大量集中在腾讯手中,暴雪系靠着卡牌类的《炉石传说》和射击类《守望先锋》占据市场份额,但在最流行的MOBA类型中,《风暴英雄》却未能分得一杯羹。
过去已成情怀。游戏公司承包的“综合赛事”,其实早已不是我们熟悉的电竞盛会了。
你们心目中的电竞励志人物有谁?
第七名: LOL小智
小智,原名杨丰智。出生于辽宁省葫芦岛,是一名lol解说和主播,我记得第一次看小智视频,是在优酷上,每次看他的视频,都会很开心,他的笑声虽然有点儿猥琐,但莫名其妙却喜欢他讲B哥的故事,然后发出杠铃般的笑声。可大家可曾知道他的成功来之不易,在解说生涯中,他曾多次退出,当时在北京盒饭分2种,一种7元钱全素,一种15元钱带鸡腿,小智每次都想吃带鸡腿的,却总是舍不得,每一次离开北京,心里都想下一次一定要吃鸡腿饭。虽然现在很少看他的视频了,他也经常自嘲自己是过气主播,可是2017年度最受欢迎奖上,他力压群雄,成为了2017英雄联盟最受欢迎主播,别的不多说,一声智哥,一声智哥。
第六名: 五五开
五五开又名卢本伟,前皇族中单,曾说过与Faker五五开而被大家耳熟能详,在随S3全球总决赛被SKT3:0之后变退役当了主播,在直播届混的风声水起,一句卢本伟牛逼成了当时众多青年人的口头禅,但最新因为粉丝见面会辱骂以及开挂事件,以被中央叫停。虽然他开挂有错,但他为中国电竞的贡献还是有的。虽然以被封杀,但在B站鬼畜混的如鱼得水。
第五名: 微笑
微笑原名高学成,前英雄联盟职业选手,在WE当中担任ADC一职,精通各种ADC,是国外公认的世界第一ADC,2012年11月30日,lpl世界总决赛以2:0击败M5,并一路高歌猛进打败GLG, EU,然后乘胜追击击败Fnatic,最终获得中国LOL第一个世界冠军(不是S系列赛)。让我们一起高喊:贡献WE!
第四名 :笑笑
笑笑原名孙亚龙,在英雄联盟之前DNF主玩地下城,在08年DNF中国队征战亚洲争霸赛上获得亚军,(主要韩国官方更新了版本,笑笑他们的版本是很早以前的),后改玩英雄联盟,并在12年CPL总决赛上以2:0战胜mvp获得冠军,后来有个小插叙在于斗鱼一哥卢本伟的矛盾中,后转会龙珠直播,表面兄弟,李白装肉等词也因此出名。让我们一起突突突!
第三名 大司马
大司马原名韩金龙,他有很多外号,皮皮马,尿频马,铁头娃,楞头青,莽夫,呆头鹅,慈善赌王,格斗之王,金,银,铜,铁,塑料讲师,他的经历也是非常励志,是大司马老粉丝都知道当大司马在直播推荐淘宝店,快做不下去的时候,眼睛充满无奈与失落。我只想说:马老师我们来晚了!马老师:我黑切 呢?
第二名 人皇SKY
SKY原名李晓峰,主打魔兽和星际争霸,05年获得ESWC电子竞技世界杯殿军,后经别人介绍开始了星际争霸的征途,并于06年获得WCG世界总冠军冠军,人称中国电竞第一人!
第一名: UZI
当大家看到这里大概也能猜到第一名是uzi了吧,uzi原名简自豪,现任英雄联盟职业选手,效力于RNG,曾经两次率领RNG.打入总决赛,分别被SKT,三星白,3:0和3:1惜败,但获得了2年全明星SOLO冠军,17年英雄联盟最受欢迎选手,个人实力毋庸置疑,最近靠他的强势发挥把RNG从死亡边缘拉了回来,在这里祝小狗远离伤病,并赋予这位天才少年捧起S系列的总冠军奖杯!