剑灵补丁,你玩过的优化最差的游戏是哪一款?
那肯定是《河洛群侠传》啦,因为发售前夕代理商强制河洛公司一定要按时发售,所以导致了赶工,还有自身各种问题,游戏一出世,就引来了轩然大波。
基本被骂的狗血淋头,游戏内容方面其实我觉得还不错,自由度非常高,剧情和游戏性方面不能说特别出彩吧,但还是比国产很多RPG要好很多。
但是优化问题实在影响体验,因为跨度太大,想要做成《塞尔达》那样无接缝衔接,资金技术又没到位,所以不管是游戏体验还是画面都非常的差,画面方面甚至不如一些2D游戏画面美观。
战斗时的小怪不知道建模还是什么问题,效果也不好,比如毒蛇做的和泥鳅一样光滑,皮肤没有丝毫纹路。而且游戏卡顿特别严重,基本玩半个小时到一个小时就要退出游戏,否则就卡的不能动,就连2080ti都不一定能非常完美的运行。
除此之外还有很多bug
其实同期还有一款《古剑奇谭3》的游戏,剧情方面也没有什么大的突破,主要是战斗方式改成即时动作类的,但是因为做的比较保守,在原有技术上,稍微加了一些惊喜,比如皮影戏,战斗方式,就会给人的感觉非常好。
《河洛》迈的步子有点大了,初衷非常好,想要做一款中国的《塞尔达》《大嫖客》之类的,但是资金技术真的不太到位,所以还是回归最开始的那种玩法比较好,2D画面,注重剧情和游戏性。
不过说实话以往的河洛还是有点依托情怀了,毕竟无论是金庸还是三国都有不少原著粉在,再加上原著强大的故事和人物,脱离了这些,在完全原创的情况下,就少不了编剧费心塑造人物剧情了。
希望河洛工作室可以吸取之前的教训,做的更加出色吧。
为什么有些玩steam的人会有优越感?
首先,游戏圈存在着永恒的鄙视链。玩正版的鄙视玩盗版的,玩3A大作的鄙视玩手游的。
而Steam上的玩家,可以说是游戏圈的硬核玩家,或许还信仰索尼,认为任天堂就是世界的主宰。这样一批长期接触高质量、原创、正版游戏的玩家,看到一批操作要求低、美术不行甚至干脆是抄袭的游戏,自然而然有股优越感。
但优越归优越,转而去鄙视其它玩家就不对了。我们认为你玩的是好游戏,我们不同意你觉得别人玩的就是辣鸡游戏。
游戏有如此多的的受众,或许我们只是个下班才有时间打开游戏的上班族,是周末才能有几个小时娱乐时间的高中生,又或者是刚接触游戏不久的中年人。我们没有精力研究操作、熟悉英文,甚至连打开电脑的欲望都没有。那这批人是否就要放弃游戏了呢?
答案是否定的,游戏本身是种娱乐方式,每个人都有选择适合自己的娱乐方式的权力。我们的爱好不应该被鄙视。
这样说并不是因为Supercell是家手游厂商,就来给手游洗地。熟悉这家公司的朋友应该知道,制作让玩家们觉得好玩、并且可以长期玩下去的游戏,是公司做游戏的目标。
我们也是鄙视链中的一环,但我们能做的,就是把游戏做的好一点,再好一点。让部落冲突、海岛奇兵、皇室战争、卡通农场陪大家的时间更久一点。
还请大家期待我们的新游戏!
让你玩得最上瘾的是哪一款游戏?
《忍者龙剑传2》天下第一(XBox360版本)
玩的久的游戏不少,如果特别值得拿出来说的游戏应该是《忍者龙剑传》系列了,特别是XBox360版本的《忍者龙剑传2》代就打了几百个小时,下面推荐给在座的各位吧。
FC时代的经典《忍者龙剑传》系列是1988年就问世的知名硬核动作游戏,我们小时候常见的FC上面有《忍者龙剑传》系列三部曲,特别是第一部由于当时的无限刷兵bug导致游戏特别难。只要视野离开刷兵的地点,再次进入敌人就会复活。在有些地形好不容易打死敌人,但是同时被敌人碰到后退后几步视野离开了刷兵点,不少玩家纷纷抱怨,因此《忍者龙剑传1》进入FC的十大困难游戏的排行榜也并不是毫无道理。顺便一提关卡4-2的《鲜烈之龙》堪称经典的BGM,非常的热血,强烈推荐。
之后的《忍者龙剑传2》增加了分身的技能,整体而言要比《忍者龙剑传1》代要简单了一些。FC上的最后一部系列作品《忍者龙剑传3》是公认最简单的一部了。特别是圆刀的范围比普通的到范围更大更广。大多数玩家应该都玩过这一部。
FC时代的《忍者龙剑传》也就到此为止了
3D时代重登巅峰在《忍者龙剑传》这个ip沉寂了多年之后,tecmo(脱裤魔)的制作人板垣伴信决定重新拾起这个经典ip,重新塑造故事剧情与角色,登录次世代主机。到底是选择2000年索尼发售的ps2和2001年微软发售的Xbox成为了一个很重要的问题。由于Xbox的机能要更加强大,最终板垣伴信决定在Xbox开发《忍者龙剑传》的第一部3D化作品。
2004年《忍者龙剑传》登录Xbox,全新的3D化带给了玩家前所未有的震撼。龙剑、黑龙丸,双截棍、木刀、妖刀鬼彻等等多种近战武器,配合手里剑、风车手里剑、弓箭(多种)等远程武器,在武器的多样性方面就非常丰富。
不仅如此,在玩法方面的“落地吸魂”可以堪称是经典设计。即在吸收敌人死亡后的“魂”可以缩短蓄力的时间,这一设定也产生了关于“如何留魂”的一系列策略打法。
在AI方面,《忍者龙剑传》一贯保持这硬派的做法,虽然不再像FC时代那样“难”,但是在动作游戏中依然可以说是首屈一指。跟杂兵的较量仿佛是在玩一款格斗游戏,聪明的敌人知道进攻,知道防御,还有各种策略。不同兵种之前还懂得配合,同场3个敌人就算得上是非常棘手的情况了。
视觉方面《忍者龙剑传》特效较为华丽帅气。不仅打击感十足,断肢也非常具有表现力,这也是3D化之后的一大特点。
之后的《忍者龙剑传·黑之章》是《忍者龙剑传》的资料片,新增了一些武器、动画、难度选项等等,这里就不再赘述。
2008年板垣伴信再次推出《忍者龙剑传》的新作《忍者龙剑传2》,如果说1代更倾向于攻防,那么2代更倾向于进攻。敌人数量远远多于前作,而且高难度下的AI极其聪明,漫天的爆破手里剑宛如地狱一般,不少人将这作戏称为“是男人就撑过30秒”。虽然这作同样极其困难,但是在武器、动作、招式、断肢表现方面依然可以说是极其优秀。与《战神》系列、《鬼泣》系列并列进入“三大ACT”(四大ACT是加入了后来的《猎天使魔女》)
不过在《忍者龙剑传2》的制作后期,板垣伴信因为财务问题与高层决裂,以至于《忍者龙剑传2》在存在着很多bug的情况下就发售了,随后板垣伴信也离开了tecmo。尽管后来更新过3个版本的补丁,不过至今bug依旧层出不穷。(这里不多举例了,有些bug是良性,有些是恶性,有些纯搞笑)
2012年,在板垣伴信离开之后,他曾经的小弟早矢仕洋介继续开发了这个ip并且推出了《忍者龙剑传3》,初版的品质极其糟糕,全流程只有1把武器,让人诟病的断骨系统,动不动就发作的“姨妈手”等等都让《忍者龙剑传》的口碑暴跌。随后官方推出的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》算是为了弥补之前的过错,加入了更多的武器,调整了一些设定,还加入了隔壁《死或生》系列的几个妹子来捧场,之后这款游戏才可以算得上是可以勉强及格。很多人也吐槽小弟不会做游戏,小弟眼里只有妹子(指死或生)等等。
其他版本由于微软手里有着前两作的版权,因此想要移植到索尼的PS平台必然要经过一些加工,这也就是后来的西格玛系列,PS3上面都是以西格玛为后缀,比如《忍者龙剑传2西格玛》,虽然游戏大体与原版相同,但是在一些设定方面还是有些区别,特别是“橡皮人”即血厚难断肢让人无法忍受,这可能是为了解决同屏人数过多的问题,但也就是这种改动让老玩家觉得西格玛不那么正宗。要玩就要玩原汁原味的xbox原版。
psv上面的后缀为西格玛plus,如《忍者龙剑传2西格玛plus》,掉帧导致吞指令,部分招式发不出来。双人任务模式智障队友只会送死,这让一款高难度游戏的难度更上一层楼。凡是说这部作品拿到了白金奖杯的人,不用想,一定是在吹牛。(修改器不算)
《忍者龙剑传3:刀锋边缘》在御三家ps3,wiiu,xbox360上面都有,但是因为机能不同,各自效果也有略微差别。
《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》这个版本是我都懒得提的一个版本,多数人都称之为“哑巴Z”,平心而论这款游戏如果不带有“忍者龙剑传”的话,还勉强能说的过去,真的勉强。但是如果跟“忍者龙剑传”这个ip扯上关系,简直就是垃圾一般的存在。反派人物复活作为主角,去杀原来正统系列里的主角,从设定上讲就让人费劲。其他游戏设定也基本跟《忍者龙剑传》系列没什么太大关系。
其实除了《忍者龙剑传》系列还有很多游戏非常耐玩,像《怪物猎人》系列同样是几百小时起步,《鬼泣》系列也是百玩不厌,PS2时期的《神之手》打通几十遍仍然不腻,《铁拳》系列打了七八年了,好玩的游戏实在是太多了,时间根本不够用。
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能否推荐一个外国厂商制作的手机MMORPG游戏?
推荐几个个国外玩的人比较多的MMORPG游戏吧。
10.ADVENTUREQUEST 3D
而Artix娱乐公司AdventureQuest 3D是一个MMORPG,可在任何移动设备上播放,它与PC、Android和iOS设备交叉兼容。游戏是围绕这个概念设计的,无论玩家身在何处,与朋友一起玩都很容易。
在游戏方面,你会看到一个相当标准的MMORPG,包括任务,角色发展,以及你期望从一个幻想角色扮演游戏中得到的东西。真正的好处AQ3D是跨平台的游戏和引人入胜的故事元素,使这个更有趣的游戏之一,在这份名单上发现。
9.地牢猎人5
地牢猎人5By Gameloft是一款黑客攻击和削减MMORPG的游戏,早在2015年就发布了。该游戏可在Android、iOS、WindowsPhone和WindowsPC设备上使用。正如你可能已经猜到的,它是地牢猎人4发生在瓦伦西亚的同一个世界。
就像它的前身一样,地牢猎人5有许多相同的RPG元素,但广告,一些以前看不到的专营权。玩家可以在一种叫做据点的新模式下玩,这样可以收集可以放置在里面的奴才。有许多其他的进步和特点,一个伟大的合作任务模式,以便你可以袭击地牢与你的朋友。
8.ARCUS在线
ARCUS在线可在安卓和iOS设备上作为一个免费的MMORPG设置在莱瓦利亚的土地。玩家可以创造自己的角色,进行任务,与朋友合作追捕和杀死老板,甚至参与PvP战斗。该游戏的特点是相对独特和易于使用的战斗控制,使它与众不同的竞争。
简单,一键攻击有助于进一步的游戏在一个无缝的流程,同时保持轻松和乐趣的平台。有美丽的动画混合在一起的行动,使这一个更有吸引力的条目在这个名单上。
7.神秘传说
神秘传说是这个名单上的旧的MMORPG之一,因为它是在2012年发布的。从那时起,这款游戏就获得了大量玩家的收入,甚至还被从Android移植到谷歌Chrome商店,这样玩家就可以在手机用完的时候继续在电脑上玩了。
6.Teon
这个列表中的大多数游戏都遵循了MMORPG和MMORPG一样的传统风格。当Teon属于正确的幻想角色扮演的类型,它这样做的方式有点不同。玩家不会被给予太多的指导,而是被扔进游戏,留给他们自己的设备。
合作是高度鼓励在这个游戏,因为对付地牢老板你自己是一个致命的方式杀死你的角色。还有一个很好的角色定制方面的游戏,优秀的,如果沉默的图形,和一个体面的故事,以使事情继续下去。
5.秩序与混乱2:救赎
秩序与混乱2:救赎是一个幻想的MMORPG由Gameloft提供的Android,iOS,WindowsPhone和WindowsPC。这款游戏于2015年首次发布,是对在线秩序与混沌..这个游戏的一个更有趣的特点是,它可以从第三人或第一人的角度来玩。
游戏的特点是超过1000个独特的任务,以及那些依赖于主要的故事情节。这是设定在600年后的事件,原来的游戏和拾起后,破坏的原始心,这导致了一个灾难性的事件,改变了整个世界。
4.长石在线
虽然大多数MMORPG游戏都利用了现代图形处理器的优势,但这些游戏都具有奇异的图形特性,比如成长石材在线功能更复古的外观和感觉。所有的图形都是2D像素艺术,这是非常受欢迎的最近和良好的工作为这种有趣和令人兴奋的垂直方向的移动MMORPG。
这款游戏的特点与这个列表中的其他元素相同,包括一个广阔而广阔的开放世界,你可以收集战利品,角色玩家可以定制。该游戏是免费的,它可以在谷歌游戏商店,因为它只在Android设备上提供在这个时候。
3.血统2:革命
血统2:革命是NCSoft创建的MMORPG,它是在事件发生后100年发生的直接续集。血统二:毁灭女神..该游戏可在iOS和Android上使用,并提供了角色扮演元素,包括复杂的角色开发、任务和对地牢老板的屠杀。
这款游戏是免费的,而且在玩家中也非常受欢迎。如果你能设法进入正确的游戏,你可以参加一个50比50的攻城模式,或者在合作游戏模式下和你的伙伴一起参加竞选活动。
2.命中
打击(难以置信故事英雄)是市场上最成功的移动MMORPG之一,它与在控制台或PC上令人印象深刻的身临其境的图形有很大关系。游戏的特点是一个详细的角色创建过程和一个巨大的齿轮系统,但没有陷入复杂的控制。
由于其专注的开发人员,游戏不断更新的新内容,保持游戏的活力和趣味性。它可以在android和IOS设备上作为一个免费游戏来玩,但如果你愿意的话,它还提供了广告和应用程序内购买的功能。
1.旧式RuneS外景
旧学校逃亡是原版的移动版本。龙舌兰 第一次发布早在2007年,但由于一些更新,它已经成为自己的游戏独立于其前身。感谢各种更新、附加内容和生命补丁的质量,旧尺度逃逸已经成为当今移动设备上最流行的MMORPG之一。
你可以在Android,iOS和Windows手机上找到它。2018年10月,这款游戏首次在Android和iOS上发布时,在不到两周的时间里,它就迅速成为八个国家中下载最多的手机游戏。
希望采纳。最后,我是小学生一个支持正版的游戏玩家!
LOL史上最长的ID出现?
俺滴介个~咋样??!!
说明一下,知道MISS还得感谢(❁´ω`❁)若风,
正因为若风的花边儿(新闻)(若风吃鸡🐔舔包MISS的新闻)~才知道了大小姐是谁[呲牙][呲牙]
~可以不是大小姐滴FS&亦是。。可以稀饭大小姐[大笑][大笑]&[吻][吻]@Miss韩懿莹 大小姐[偷笑][偷笑]
@Miss韩懿莹 “淘宝人生”😘😘大小姐[机智][机智]
(图片里的俩号~正是因为若风的花边儿才有的 哈哈😄😄图5是本人在LOL的心态&玩法儿~新版本之前,金币流主玩儿中下路一枚&不会打野,新版本了~木有了古钱币,属于自己的玩法儿,还在摸索中。。。)