魔兽争霸4万王之王,最多人玩的手游是哪个呀?
就现在来说手游玩的最多的应该是王者荣耀与和平精英对比别的游戏来说我个人认为这两款游戏占的玩家应该是最多的王者荣耀的玩法并不是独一的种类有很多,除了普通的5v5、3v3、1v1、跟排位竞技以外还有很多有意思的模式比如克隆大作战,火焰山,抢鲲大作战等等,玩法与套路多不胜数,还有锦标赛战队赛等乐趣更多的内容。至于吃鸡一个地图一百个人玩到最后一个人生出,相对意思乐趣也很多各种伏地魔、卡点怪多不胜数并且还比较考验你的走位枪击跟车技里面模式地图也有很多种类,至于玩法更是多不胜数,并且这两款游戏玩家都可以自行组队找自己的好友一起开黑。🤔🤗
中国网络游戏以及手游发展到现在?
这里是喜爱游戏的小白
随着社会的发展和科技的进步,人们的生活日新月异,娱乐的方式也一天一个样子。小白正好赶上了中国网络游戏大跃进的年代,就中国网络游戏的发展,小白今天来谈一谈自己的经历。
在1995年前后,邮电部电信总局开始向社会提供互联网接入服务。中国正式进入拥有网络的时代,因为家里人工作的关系,那会还年轻的小白有幸成为了第一批接触到网络的人。记得是同一年,“大众软件”创刊,小白从大软上了解到了《侠客行》这款游戏,当时对于网络连概念都没有的小白深深被大软上的描述吸引了。《侠客行》是一款文字网络游戏,由于当时网络传输速度所限,图形等容量的数据传输缓慢,只能以文字的方式进行游戏,《侠客行》可以说是中国网络游戏史上第一款真正的游戏。
随着科技的发展,来到了1998年。《联众世界游戏大厅》上线。网络速度的提高,让一些简单的图形传输游戏得以实现。《联众世界游戏大厅》是一款集棋牌、休闲、对战于一体的游戏客户端,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务。中国网络游戏开始迈出了它的第一步。
2000年7月中国大陆地区正式推出《万王之王》。它是中国第一款图形网络游戏,对以后的网络游戏发展有着深远的意义,许多后来网友中的元素都是由它产生的。中国第一个网络游戏工会就诞生于《万王之王》。
2000年9月,智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。
2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计盛极一时。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。从石器时代开始,中国网络游戏正式步入了百花齐放的时代。还有,伴随着《石器时代》的成功而来的就是中国网游除了第一批外挂。由于应对外挂没有经验,在官方默许的情况下,《石器时代》已经变成了没有外挂不能玩的游戏了。同时《石器时代》也是第一款死于外挂的网络游戏。
2001年11月,上海盛大代理的《热血传奇》正式上市,游戏上手容易,自由度高。《热血传奇》为玩家塑造了一个江湖,玩家可以快意恩仇,笑傲江湖。《热血传奇》在中国的影响力相当的大,可以说是影响了整整一代人,对以后的中国网络游戏发展有着深远的影响。
2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。《魔力宝贝》是第一款引进的日系网游,其精美的日系画风,完整的社会体系,最主要的是对外挂的零容忍对玩家的影响非常深刻。时至今日《魔力宝贝》仍然在运营,时长服和道具服均有不少的玩家,可以说是一款经久不衰的网游。
2002年10月6日,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。
2002年开始,中国网络游戏正式进入高速发展的时期,每年都有作品登台,有国产的也有引进的。随着互联网的普及以及网速的提高还有家用电脑的发展,互联网游戏在画面质量,游戏性方面都在不断攀升,游戏的玩法也在不断创新。
2004年,《巨商》的运营商宣布巨商进入完全免费模式,成为第一款免费网游……《巨商》是一款由韩国游戏公司JOYON制作的网络游戏,游戏并不以练功,打怪物为主轴。而是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏。
2005年4月,由17game公司代理发行的《热血江湖》开始运营。《热血江湖》是第一款自运营开始就打出了免费网游旗号的游戏,打破了原有时长收费的模式,吸引了大量的玩家,自此之后,中国网络游戏进入了时长免费道具收费的时代。
2005年3月21日下午,暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏《魔兽世界》开始限量测试,这代表着真正进入中国的欧美网游及一个新的年代的开始。它的内涵,它的文化,它的配合,它的职业分化,都深深的给中国玩家以震撼。从此之后,中国网游告别了只有韩国泡菜的年代,大型网游开始了以欧美特色为核心的年代。
2005年5月,《劲舞团》开始运营。游戏雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。游戏第一次采用了游戏免费,皮肤收费的运营方式,意外获得了极大的成功,也为以后这种运营模式开启了先河。
2006年之后网络游戏行业变得越来越功利,慢慢远离了游戏的初心,由于发现了免费的才是最贵的的真谛,中国网络游戏在免费的道路上越走越远,越走越偏,吃相也越来越难看。从原来的留住玩家,到现在的有钱就是爸爸。游戏不再考虑平衡性,更多的考虑的是怎么能让玩家多花钱,压榨玩家的剩余价值。以一切向钱看的目标发展了。
2007年12月 盛大游戏成功推出首款网页游戏《纵横天下》,引领行业网页游戏发展大趋势。该游戏以中国传统文化的精粹—三国文化为背景,以全新的WEB形式出现,游戏无需下载,打开网页就能玩,对电脑配置要求低;同时不需要时刻操作,下达指令后系统可自动完成指令操作,是一款适合上班族的游戏。
2007年以后,中国网络游戏进入平稳发展时期,游戏向着更好的方面发展,更绚丽的画面,更强的打击感,更人性化的操作,更便捷的交流沟通渠道等等,更多的题材,更多玩法,更新的游戏类型。可以说每年都有大作面试,每年也都有游戏死去,进入了正常的新陈代谢时期。但是,都谈不上重大变革了。要说唯一的变革,那就是只能手机发展以及手机网络的发展带来的游戏客户端的变革。
中国网络游戏目前分为了三条路线,一条是向着便携式,操作简单的手游端发展。另一条是向着画面精致,操作复杂,工程量浩大的端游端发展。最后一条,也是最不引人注意的一条,就是网页游戏,网页游戏由于受载体限制,目前还不能称得上是主流网络游戏,但是也占有了一定的市场。
近年来,中国网络游戏发展趋于稳定,由于手机游戏的发展以及手机游戏广大的市场前景,中国游戏厂家已经纷纷放弃端游转向手游,端游市场趋于冷静。在广大端游玩家的呼吁下,时长收费这种模式正在回归,另外例如Steam上一次性买断的付费方式也逐渐被国内网游玩家所接受。相信在不久的将来,中国网络游戏会走出一条真正适合自己的道路。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,会推荐好玩的游戏给大家哦!有哪些令你特别怀念的老游戏?
我怀念的老游戏还挺多,例如暗黑破坏神2,刀剑封魔录。可能是怀念那时候无忧无虑的,不被俗事困扰,玩游戏的感觉吧。
PS:玩游戏并我不像某玩家爆肝啊 钻研啊 攻略啊,我就是为了娱乐,喜欢就多玩一点,不喜欢就弃坑;难玩就打秘籍 调金山游侠,容易玩我就多虐虐电脑。所以专业玩家您看就图个乐,别喷我。
暗黑破坏神2玩的时候是小学六年级(2001年),还不知道什么叫做暗黑风,当时进入游戏还真觉得很恐怖,阴森的画面风格,尸横遍野的场面,怪物死亡发出的惨叫声给我幼小的心灵带来了不小的冲击。
慢慢玩下去,我就感觉这个游戏各种细节做的都很到位。玩家刚上来几乎是赤身裸体,随着装备逐渐的升级,穿着也变得更加华丽。尤其是手上的攻防道具也会变化,如下图野蛮人手上拿着的双剑和物品栏里一样。
角色多达七种,每个角色技能树和专属武器都各不相同。
我喜欢召唤类的角色-德鲁伊,最早的乌鸦啄敌人的眼睛,后来的狼和狂狼,最后是高大威猛的熊;配合着围绕我周围的灵球和藤蔓,让我感觉我不是一个人在战斗。同时我也可以变身为狼人 熊人,跑的快,打的猛。
逐渐地,我了解德鲁伊与大自然 动植物息息相关 共存共处的故事和渊源。
再后来,我开始玩上了死灵法师。这个成天与骷髅为伍,石魔为伴的家伙,一个骨矛就能刺穿敌人的心脏,满屏的召唤骷髅小弟跟随着我
后来我没有打完全程序,一是因为一直刷的节奏有点不耐烦了,二是因为我的等级 技能和装备落后太多,越打越,难所以我就弃坑了。
刀剑封魔录之上古传说这是2002年我开始玩的游戏,当时去光盘市场老板推荐的。这类游戏和暗黑差不多,但添加了多种中国文化元素。
角色有四个,剑客 大刀客 刀女 老和尚,各具特色。
讲的剧情也跟暗黑很像:魔星降临,主人公受上天之意拯救世界,披荆斩棘,发现最后的boss蚩尤原来是身边一直并肩作战的泊祁(老太太)。结局有三种选择1加入蚩尤,2打倒蚩尤,3打倒蚩尤后打神秘人。
其中场景有义庄 古战场 天池 风火林 玉女溪 魔王殿,每个场景和名字都体现中国风。
而且boss也是中国传说中北斗七星中的人物 摇光 玉衡 天机 天璇 天枢 开阳 天玑。枢为天,璇为地,玑为人,权为时,衡为音,开阳为律,摇光为星。
最出彩的就是宝石机制。当年我都是调金山游侠,刷宝石的。而且游戏里面的宝石也为以后了解文玩 星象 文化奠定了基础:
常见宝石:火欧泊 玛瑙 珍珠 翡翠 鸡血石 锆石 橄榄石 青金石 绿松石 石榴石 蜜蜡 田黄 紫水晶 猫眼 钻石 碧玺
三星:七杀星 破军星 贪狼星(杀破狼,七煞 为 搅乱世界之贼 破军 为 纵横天下之将 贪狼 为 奸险诡诈之士 此三星 一旦 聚合 天下必将易主 无可逆转!)
天罡地煞:天罡宝钻 地煞宝钻(封神演义和水浒传里都有天罡地煞108星将的传说,常在乱世出现,降妖伏魔。《西游释厄传》里也曾记载:孙悟空的地煞七十二变与猪八戒的天罡三十六变)。
这些知识我也是多年以后才发现,才知道游戏里蕴含这么丰富的中国文化历史。真是后知后觉啊!!
这两款游戏我还一直珍藏在移动硬盘里,和我的老师们在一起。现在老师是不看了,但偶尔得空的时候也会把游戏翻出来玩一玩,减减压放放松,挺好的!
什么手游可以卖装备和游戏币赚钱?
1、王者荣耀:手法好的可以在排位低的段位带其他人升级排位等级,从而赚取代练费。
2、刀塔传奇:刀塔传奇是一款以Dota故事为背景的动作卡牌手机游戏,可玩性与操作性非常高。在体验闯关欢乐的同时也可以出售账号获取一定的利益。
3、时空猎人:时空猎人是一款格斗类手机网游,横世出击成为次时代格斗之王,无限连击、秒杀大招、全屏幕华丽魔法,带给你前所未有的畅快游戏体验。人称手机中的dnf,同样可以在手机交易网站中出售魔晶,或者出售高等级账号交易。
4、神雕侠侣:神雕侠侣是完美世界的一款手机回合制网游,画质完美,人物精致,带你重温武侠情节的同时可以出售账号获取一定的利益。
以上几款游戏都不是靠卖装备和游戏币赚钱的,如果你只想卖装备和游戏币赚钱的,个人推荐梦幻西游、DNF……
最后如果你玩游戏是以赚钱为目的,现在正打的热火朝天的试玩游戏赚钱,试玩应用赚钱等等,个人认为比在一款游戏上打装备、打金币、练等级,要好的多吧!好了,今天就先说到这里。
你人生中玩的第一个游戏?
看过的第一个游戏,是看七舅玩FC的魂斗罗。
自己拥有小霸王学习机后玩到的第一款游戏是RPG吞食天地,相当经典,至今还记得当时偷偷玩的刺激,老爸不给玩游戏,只能偷偷趁家长不在家玩,就这样还被我玩通关了!真佩服我自己。呵呵。