穿越火线单机版cdkey,苹果手机还有什么特别好玩的游戏?
除了吃鸡王者还有什么好玩的游戏呢?
下面给大家推荐一些游戏,希望大家能够喜欢,注意:有些游戏是要钱购买的哦⚠️(本机iOS系统安卓的我就不知道了)
1.《standoff2》(需要加速器)
个人感觉跟cs差不多,游戏体验还行毕竟是手游.
《浴火银河3》一款3D太空飞行射击类游戏,新作基本延续了前作的游戏风格,这样的传承让玩家可以更好地接受。
2.《蜡烛人》
这个游戏很精致,堪称每一祯都是壁纸。你要做的就是,利用有限的光亮去通关。
3.《迷失岛》
一款解密游戏,喜欢烧脑推理的玩家一定不能错过。画风不错,一环扣一环的推理让你过足侦探瘾。
4.《阴阳师》
挺火的,我玩起来没啥感觉(可能是我笨吧)
5.《方舟:生存进化》端游,后出手游,体验还不错,可以猎龙和驯龙,很有成就感。
6.《泰坦之旅》
自由,细节,这是一款比较老的游戏,但是动作和打击做的都不错,游戏职业组合也不少,也觉对是游戏里面的佳作。
7.《贪婪洞窟》
这个游戏的好玩在于它的难度,游戏有难度才好玩,在洞窟中探索打怪升级,获取装备,非常好玩的单机,试过就知道!
(由于游戏有点多就不一一介绍了)
8.《虚荣》
9.《非人学院》(二次元游戏)
10.《迷失岛》
11.《流言侦探》
12.《一小时人生》
13.《第二人生》
14.《狂野飙车8》
15.《饥荒》
16.《狼人杀》
17.《比特小队》
18.《刺客信条》
19.《炮艇战:3D直升机》
想到的暂时只有那么多了,下面是一些游戏的相关图片⬇️⬇️
曾被誉为腾讯最良心游戏?
2016年,鹅厂进军暗黑like游戏领域,既为了丰富旗下游戏品类,也为了怼一下网易代理的《暗黑3》。于是同年宣布代理新西兰厂商GGG开发的POE,国服定名《流放之路》。
鹅厂的野心鹅厂在代理POE之初极具野心,因为当时恰逢D3上线五年,且因暴雪对D3游戏系统更改过大,致使暗黑老玩家根本不买D3的帐。而此时,一款主打“继承D2”玩法的POE走入鹅厂视野。值得一提的是,POE晚于D3发布仅一年,2012年D3发布,2013年POE正式登场。
「图为POE角色」
看得出来,鹅厂想要代理POE国服,丰富自己在ARPG领域的短板,顺便怼一下老对手网易。
而鹅厂在代理之初,投入了巨大资源宣传POE。不仅在自家主流应用展示POE广告,更穷尽所能为POE造势。更重要的是,鹅厂承诺POE国服将采用完全不同于旗下所有游戏的运营方式。不仅拥有交易系统,可以像DNF一样搬砖盈利,更最大限度的保证减少游戏氪金系统。
「图为POE角色近景」
一时间,POE被誉为鹅厂最良心游戏。
但这款最良心游戏却在运营两年有余后,依旧不温不火。而造成这种情况的原因,则有两个。一个是游戏太过复杂,另一个则是游戏体验问题。
游戏太过复杂,影响新手玩家留存POE的制作公司为GGG,这是一家由暗黑2忠实玩家组成的游戏公司。他们再吸收D2丰富天赋树的基础上,将技能构成融入在了技能宝石里。并且宣传有上千种技能,可以满足玩家的搭配需求。其实抛开技能宝石数量,当我们认真研究技能构成时,会突然发现POE每个赛季可用的技能都是固定的。技能池的宏大,依旧抵不过版本的更迭,而复杂的技能系统,也无形增大了游戏难度。
「图为POE复杂的天赋树」
现在的玩家,早已没了十年前玩家的耐心,连跑图都喜用自动寻路,更不要让新玩家去深入研究技能系统了。
体验问题鹅厂代理POE之初,是想把游戏打造成D2继任者,而广告词也是继承经典玩法。但在运营之初,鹅厂的服务器就像飘忽不定的爆率,时而掉线重连,时而无辜抽风。值得一提的是,如果掉线后没及时连入,那么恭喜你,副本消除了,从头来过吧!诸如此类问题还有很多,问题虽小,但聚集多了也就破坏了游戏体验。
「图为POE战斗画面」
作为一款暗黑老粉制作的ARPG,《流放之路》身上集合了D2的特点,以及其他同类游戏的优点,是一款质量尚佳的作品。也希望鹅厂能继续贯彻当前的运营思路,虽不至良心,但也不要坑。
好了,这就是我的看法,你觉得POE如何?欢迎留言讨论。
战争雷霆是单机还是联网的?
战争雷霆是网络游戏,特色是真实性的物理损伤和空战,陆战目前还各种不完善。
国服昨晚首测,版本为1.39,腾讯代理,中肯点来说,还不错,优化比国际服好得多,但画面稍差;国际服已经1.4版本了,陆战已经公测;我是国际服老玩家,现在国际服国服一起玩。单从刺激感和游戏环境,国际服完爆国服,毕竟老外骂娘你看不懂,昨晚首测我躺枪被喷,国际服老玩家各种秀优越,新玩家各种顶嘴,然后就开始骂娘,而且目前国服测试阶段,人少,而且要激活码;而且分房不平衡,老玩家完虐新手;如果你想玩,建议先去玩国际服,虽然网络环境有点勉强,但我4M电信裸连基本不卡。
对了,国服和国际服是不能联通的,所以国际服老玩家都笑称国服为腾讯私服。
有哪些看似已经凉凉的游戏而你仍然在玩?
一款手游!这是一款有些年头的游戏了。不晓得还有没有人记得《刀塔传奇》
这是一款2014年的游戏,距今也快走过五个年头了,由于本身是魔兽和刀塔的玩家,当时这款游戏刚推出时,我也是在公测第一时间就下载了游戏。
游戏质量在当时来看还是非常不错的,虽然还是典型的卡牌游戏,但是在当时手游萌芽时期,还是让人眼前一亮,我记得当时比较火的游戏还有MT,天天酷跑等。这款游戏第一次玩就觉得很喜欢,熟悉的英雄变成Q版,技能也算是比较还原DOTA,不像现在的卡牌单纯的比拼战斗力。还是有些策略性,包括英雄的配合,技能的释放等等。
可能也因为当时没什么好玩的手游,再加上游戏本身画面我挺喜欢,就一直在玩。这款游戏后来还改名字了,叫《小冰冰传奇》
标志性的冰女也送去韩国整容了一圈回来,长得活脱脱一个芭比娃娃~虽然这款游戏已经凉的不能在凉,我的手机也换了一个又一个,而且说实话现在基本也不怎么肝了,不过偶尔想想,还是觉得这款游戏曾经带给我了许多乐趣~
现在魔兽还坑钱不?
魔兽世界不坑钱?这本身就是个假命题,首先,大部分玩家玩的都是网易代理的国服,虽说还有我国台湾和其他国家的代理商代理的台服、欧服、美服,但那需要加速器才能有良好的游戏体验。说到网易代理的魔兽世界到底怎么样,了解的人自然是又爱又恨:
爱是确实好玩,从游戏内的世界到音乐到人物模型,都很吸引人,而且,魔兽世界又号称“大型情感类在线聊天平台”,在公共频道经常能看见有趣的对话。
恨的是官方不作为,不打击金团,一方面使得游戏内公屏全是广告,跟满大街的小广告有什么区别?在公屏刷广告,玩家又不能屏蔽掉公屏。而且游戏内经济基本崩溃,更可恶的是不知网易打的什么如意算盘,英雄榜不更新,拍卖行APP也不维护,这让专注“银鳞胸甲,5金一件”的玩家怎么办?
其实这些还好,最可恶的地方是魔兽世界火爆的时候,网易就是坚持所谓“符合中国玩家特色”的点卡收费制度,坑害了玩家大量的金钱(虽然经常打副本的人可以用游戏内的货币收购点卡,但毕竟是少数人),然后等现在魔兽世界人少的时候又推出了月卡收费制度,“基本AFK了,偶尔上线,你还让我充个月卡,我要是经常玩也行,我一个月最多上线几次,就要把额外的钱花在游戏里?”我觉得魔兽世界是中国玩家难以割舍的情怀,但也不能把玩家当傻子啊。
反正我觉得网易这个魔兽世界代理商挺坑的,虽然过一阵会出怀旧服,但是我也会慎重选择,可能玩国服也可能不玩国服,月卡收费不适合情怀体验,大不了就不玩了,不想再去体验网易的糟糕服务了。