langrisser,梦幻模拟战这款手游有哪些特别的地方?
看样子题主身边的朋友应该都是90后吧?作为80后,可以这么说我身边的小伙伴几乎是都玩过这款游戏的,而且《梦幻模拟战》可是日式SRPG三杰之一,可想而知梦战系列游戏当年到底有多火!
《梦幻模拟战》首代作品于1991年问世,后来陆陆续续出到了第五部,到现在算起来第一部到现在应该有了27年了,现在想想,当时真的是每到放学就会有一群同学到我家来,一起讨论怎么过关,为了验证过关的方法,我们几个人可是死了一遍又一遍啊!
而这次紫龙完美的把梦战系列的游戏移植到手机上,兵种克制和地形系统这些经典的就不用说了,就连复杂的转职系统手游都原汁原味地集成了,每个英雄都有自己独立的职业体系,而且剧情总关卡达到了300多关!
其实不仅是80后的小哥哥们在玩,小编作为90后,身边也有很多人在玩这款手戏,网友都说80后玩的是情怀,90后玩的经典,这款游戏策略性十足,玩法也是十分的多,有人喜欢集卡,有人喜欢刷剧情,有人喜欢PVP,反正各种各样的玩法都有!
游戏中,我个人是比较喜欢PVP的,游戏前期中分为竞技场和世界竞技场,前期只能进行竞技场,玩家进攻,调整其他指挥官设置的防守整容,另一种就是世界竞技场,这是达到一定等级才会开放的功能,世界竞技场就不是简单的进攻了,而是回合制,双方分别控制5个角色,一人一回合进行进攻!
普通竞技场是可以设置防守阵容的,其中最有意思的就是,防守方可以设置获胜规则,这样一来,大家就可以根据自己的英雄来布置阵容,另外竞技场还可以获得竞技点,竞技点可以用来换取大家需要的道具!
前段时间,我在斗鱼看直播的时候,看到好几个大主播都有在玩这款游戏,不说别的,不死鸟3DM和寅子两位作为单机大佬,也有看到他们在玩这款经典游戏,还有B站的超级大佬敖厂长也做了视频,还有陆夫人也出了视频,不得不说这款游戏做的的确很经典,覆盖面也很广,休闲娱乐都是不错的选择!
不多说了,安利再多也不如自己亲手下载游戏体验一番!玩腻了吃鸡和王者,不如试试这款休闲的SRPG游戏哦!
回合制单机游戏有哪些?
谢邀!
该怎么说呢,回合制的游戏其实是一个很宽泛的概念。
RPG里面有这个概念,策略类游戏里面也包含着这一概念,甚至是在早期大部分的战旗游戏里,都是采用回合制的方式进行。
一、大宇双剑(《仙剑》、《轩辕剑》)说到回合制的游戏,不论是不是情怀使然,我都想将这两个系列的游戏放在最前面来讲。
毕竟,对于笔者来说《轩辕剑外传:天之痕》是我个人的RPG游戏启蒙之作。
毫不夸张的来说,如果当初没有见到或是玩过《天之痕》,或许我根本不会对RPG游戏,到现在都如此痴迷。
在那个年代里,所有的人都在玩《CS》,玩《星际》。大大小小的网吧里,你很难看到有人是在那里打回合制游戏,多数都还是在叫嚷着“谁丢的闪光弹(或是烟雾弹)”。又或者约上几个好友,一起《星际争霸》或是《红色警戒》。
但笔者可能真的就是一个“异类”!
当时的我,在网吧里都都玩什么呢?
答案是,《仙剑》、《轩辕剑》以及《幽城幻剑录》和一款名为《幻世录》的SRPG游戏。
对于上述这些游戏,像笔者一样年龄的老玩家来说肯定不会陌生,尤其是《仙剑》与《轩辕剑》两大系列,更是被无数的玩家们奉为国产RPG游戏的代名词。
虽然,现在两大系列的口碑和作品质量不断下滑,前几年更是出现了许多披着“正版授权”的IP手游,出现在各大手机的应用商城中,打着情怀的牌子开始捞钱。
但就像刚才提到的,不论是否情怀使然,我还是愿意将他们放在最前面来说一下。
二、日本国民级RPG游戏《最终幻想》、《勇者斗恶龙》《FF》和《DQ》两大系列,一直被玩家们誉为是“日本国民级RPG游戏”。而对于这两款游戏来说,这个称呼只能用恰如其分来形容,因为事实正是如此!
甚至是在国际上,两者都享有着极高的知名度,就拿《FF7》的销量来举例:
欧美合起来的销量达到了548万套以上,超过了日本本土328万销量,加上其他地区总共全球销量达到970万套以上。970万的销量,要知道,这还只是其中一部游戏作品而已。而据官方统计,《最终幻想》发行的87款游戏涵盖了SNES、FamiCom、PlayStation、Gameboy、Gamecube、Android、iOS等多种平台。
这真的是个天文数字,而且这还仅仅只是《FF》一个系列的……只能说,《FF》和《DQ》不愧“国民RPG游戏”之名!
三、《幻想水浒传》当时,首次接触到这个系列的游戏是在PS平台上,该系列的第二部作品。同时,也是被誉为全系列的巅峰之作和2D RPG的经典代表作之一!
《幻想水浒传2》,可以说是真实展现了一幕国家之间争霸的兴亡史诗,其气势之恢弘、情节之错综复杂、登场人物之众多,在历代TV主机的RPG游戏中都堪称绝无仅有。也使得该作品得以成为全系列作品的最巅峰。
由于不像现在一样有模拟器,有汉化的ROM,看着满屏日文的对话,我真的是一头雾水。
但就是这么一款连剧情都看不懂的游戏,笔者愣是给玩通关了!(别问我怎么通关的,我现在自己都不知道!这是真的……)甚至,到现在还记忆犹新。
听名字就知道,这款游戏的某些设定借鉴了我国四大名著之一的《水浒传》。其游戏中同样有着108星宿的设定,但其游戏的故事背景和世界观是架空的,其本质上和《水浒传》也就只有星宿这一项设定粘了点边。
但是,如果没有玩过的小伙伴们,笔者还是建议去尝试一下,你肯定会爱上这款游戏!
四、一些碎碎念的游戏由于回合制的游戏太多,笔者简单是介绍了上述几个系列的游戏作品,下面将一些玩过的游戏名写下来,方便题主查阅,别的就不多写了:
《幻想三国志》
《反三国志》
《卧龙与凤雏》
《火焰纹章》
《机战》
《梦幻模拟战》
《天使帝国》
《三国志曹操传》
《风色幻想》
《最后的神迹》
《英雄传说》
《暗黑地牢》
《女神侧身像》
太多了,就写这么多吧,希望对题主有帮助。
喜欢的话,不妨点个关注哦~!
ss版梦幻模拟战2秘籍?
《梦幻模拟战2》(Langrisser II)是一款策略角色扮演游戏,由日本公司NCS / Masaya开发和发行。以下是一些针对SS版《梦幻模拟战2》的一般性秘籍和提示:
1. 无限金钱或资源:您可以使用游戏中的一些秘籍或作弊码来获得无限的金钱或资源。例如,在游戏中按下特定的组合键,或者在特定的屏幕上输入特定的代码,可以获得额外的金钱或其他资源。请注意,使用作弊码可能会影响游戏平衡和乐趣,因此请谨慎使用。
2. 强化角色:在游戏中,您可以通过与敌人战斗并完成任务来获得经验值,提升角色的等级和能力。确保您经常进行战斗,提升角色的等级,并为他们配备更好的装备和技能。
3. 战略布局:在每次战斗中,确保您仔细规划和布置您的单位。考虑每个单位的移动范围、攻击力和防御力,以及敌人的位置和弱点。合理利用地形、单位特性和技能等要素,制定最佳的战略策略。
4. 提升武器和装备:通过购买、买卖或在战斗中获得更强的武器和装备,可以提升单位的战斗能力。尽量保持您的单位在最佳的装备状态。
5. 保存进度:及时保存游戏进度,特别是在重要的战斗之前。这样一旦遭遇失败,您可以重新开始而不必回到最初的起点。
请注意,具体的秘籍和作弊码可能因不同游戏版本和平台而有所不同。建议您在互联网上搜索针对具体版本的《梦幻模拟战2》秘籍或在相关游戏社区中了解更多的信息。
的魔导石有什么用?
魔导石是给已经升满级的人(即升到最高职业的10级,没法再升级了)再次转职,变回低级职业,能力不变,可以轮回升级,用魔导石循环转职就可以把角色练满攻击、防御都达到99。
梦幻模拟战2在今天仍被老玩家津津乐道。虽然是一款真正意义上的老游戏,但画质却不粗糙。游戏翻版后屏幕上显示的1994一定会让你可以想象出,在94拥有如此画面,将会是何等不可一世。
游戏一共有27个回合+4个隐藏回合,主要靠兵种相克来取胜。最普通也是最经典的三定律为:步兵克枪兵、枪兵克骑兵,骑兵克步兵。
一共有10个人物、每个人物共有7个可转职业,特定人物还有其终极职业。
扩展资料:
物品道具:
与上代作品相同,指挥官可以装备相应的道具。道具除了通过商店、隐藏商店购买之外,还可以通过击败特定敌人、移动到地图特定地点来获得。
根据发行平台的不同,一些物品设计也有所改动。
所有道具按照装备数量的限制被分为三个栏位,即武器、护具和特殊,每一名指挥官最多只能装备三件物品。
场景地图:
与上一代《Langrisser》相同,场景只有两种方式,即关卡开始前的休整界面和战役关卡。
休整界面中,玩家可以选择给角色购买和更换装备和雇佣配置部队,场景单一,只有商店、编制部队等菜单选项。而关卡中,在开战之前会有对话情节,对话结束之后就会开始战斗。
在战役场景中,会出现城镇、村庄、野外等环境,而不同的环境会有不同的战斗地形,包括森林、山地、平原、水面等等。不同的地形会有防御力和移动力的修正,一些兵种在相应的地形会有不同的优势或者劣势。
游戏中的建筑地形如房屋、城墙会有不可穿越的部分,但是地震术和陨石术可以破坏建筑清楚障碍。
一般情况下,骑兵系在山地和丛林移动力会受到较大影响,水兵之外的所有地面部队在水面移动力都会相当缓慢,而空军则可以穿越大多数地形。
该作依然延续了上一代隐藏关卡的设定,并且可以开启隐藏商店。需要通过一定的秘籍或者达到特定的条件才能触发。
有哪些值得一玩的老游戏?
武林群侠传,是一款我每隔一段时间就会拿出来玩,每次玩都有不一样的乐趣,这款游戏是出自中国台湾的河洛工作室出品。游戏采用的是RPG+养成模式交替,学习各种技能功法基本都集中在养成模式中,游戏内还设置了各种小游戏,挖矿,打猎,采药,打铁,钓鱼。这些生活类技能都是用小游戏来体现让游戏变的很有趣!
挖矿小游戏就打鼠游戏还是一款多结局多发向的游戏,玩家可以躺平不练功,最后结局变成乞丐。
也可以努力练功成为武林盟主拯救武林,
也可以道德败坏成为大反派
游戏里每个出场的npc都跟你最后的结局有着密切关系,各个人物的好感度和玩家的自身发展方向。多剧情多结局的设定造就了游戏的自由度及其灵活。也给了玩家即使通关后任然为了收集不同结局而不断重玩游戏
划拳赢了就能得到最强武功值得一提的是这款游戏里还蕴含了非常浓厚的中国文化气息,游戏里涉及琴棋书画,针灸,花,酒以及中华美食文化让这款武林游戏变的不再是打打杀杀,更传递一种徳智体美全面发展的人才才能成功!
现在这款游戏已经重制了,新名字《侠客风云传》重置版弥补了老版的很多不足。
不论老版还是新版,只有你玩了才能明白什么是好玩的游戏!