星球争霸,世界上最硬核的游戏是哪款?
大家好,我是唐戰杰,今天很高兴收到悟空问答的邀请,谢谢。
好了进入咱天要聊的话题吧,现在说到游戏,咱们都会想到手机游戏上的一些大型游戏,例如:《和平精英》,《王者荣耀》,《英魂之刃》单机和沙盒游戏:《我的世界》,《迷你世界》,和多人在线游戏:《第五人格》,《率土之滨》等这市面上最常见的游戏,那现在只说手机有没有呢?而有没有最逼真的FPS游戏呢?答案是有的下面我就给大家介绍一下,请看下面第一款说的是《叛乱》,有机会5元的时候一定去拿
《叛乱》这款游戏,steam名字为《insurgency》,是硬核产品里比较有名的一款,我觉得真实的游戏,就是真实的战场模拟,加上真实的枪械表现。我见有朋友上手推荐COD,那应该是最接近娱乐的射击游戏。玩过COD的都知道,泛娱乐射击体系总能让你死的不明不白。但《叛乱》就简单多了,就是一个照面,一发子弹,这种一枪倒的游戏,才是最真实的射击手感,对付敌人根本不用浪费弹药,专注战术就可以啦。
第二款是《英雄与将军》
这款游戏唐戰杰不止一次推荐过,也写过测评,有兴趣的可以在百度里搜索游戏名字就能看详细说明。这是一款很硬核的二战模拟游戏,属于高玩熟知的三大特色,那就是“我在哪,我要干嘛,谁在打我”,一般有这三个要素的射击游戏,你在掌握后都会发现,他是一款射击手感很棒的产品。
第三款《行动小队》(steam名《SQUAD》)
这是一款现代题材的军事模拟游戏,相比《武装突袭3》要简单一些,但是对很多入门级玩家来说,一枪死的特色也足够让自己练一练了。游戏的玩家不多,但也是一个很粘性高的产品,丰富的战术模拟和真实的枪械表现,足够让你玩很久。游戏不经常打折,觉得贵的可以先收藏到愿望单里。这款游戏操作有多硬?看下面键位安排感受下。
第四款《国耻日》:steam英文名《Day of Infamy》
《叛乱》开发商因为玩家在游戏里做了个二战MOD,所以索性做成独立游戏,除了故事背景是二战外,游戏操作和模式秉承了《叛乱》的硬核模式,一枪就倒。游戏里兵种划分很丰富,支持人机匹配缓解了人少的尴尬。容易闪退的朋友记得改繁体中文可以解决闪退问题。
好了,唐戰杰推荐的射击手感真实的产品就先到这里。熟悉我的都知道,我没必要给大家凑篇幅,所以《武装突袭3》这种都知道,但很少有人能深入体验的游戏,我就不推荐了。唐戰杰列出的上述四款产品,都是相对容易入门,且枪感真实的硬核游戏。娱乐性太强的FPS游戏,我觉得除了枪声逼真点实际谈不上手感。如果觉得不信的话,唐戰杰提供大家一个检验游戏射击手感是否真实的方法,那就是换上狙击枪,站200米开外射击试一试,如果你第一次玩就可以30枪里能打倒很多人,那这就不算真实游戏……
星际虫族和战锤泰伦虫族以及光环的洪魔比?
这里是喜爱游戏的小白
这是一个非常庞大的问题,咱们先来看一看这3类虫族的介绍。
虫族或称异虫(Zerg)、异型、泽格族,是“星际争霸”世界中的一个主要种族,由萨尔那加(Xel'Naga)人创造。虫族是由一些不同种类的生物组成的。它们由主宰(Overmind)联系在一起形成了虫族。这些生物,或者说种类经过选择性的进化都变成了极高效的杀手,被强行赋予协助堕落的萨尔那加-埃蒙实现一个至高无上的目标---同化星灵。虫族不使用通常意义上的技术,但是它们天生的武器和铠甲和其他种族那些高技术装备相比一点也不逊色。这种生物进化与它们无以伦比的残暴以及对Overmind的盲目献身精神组合起来, 使得虫族成为别的种族眼中极其强大和致命的敌人。虫族在任何环境下都能生存,包括遥远的太空中。自从主宰诱捕并同化游荡在宇宙中的巨兽贝希摩斯之后,它们便可以适应严酷的太空旅行。
泰伦虫族是“战锤40K”中的一个种族。泰伦虫族是宇宙中进化速度最快的。他们是终极的掠食者,命中注定要夺走其他生命生存资源。横跨无数星系,人类帝国和其他外星文明均受到这种蝗虫般怪物的残忍无情的攻击。这些被其他种族称为泰伦虫族是生物进化到顶级的怪兽,只为了一个单纯的目的存在:繁殖,不停地繁殖。通过消化吸收整个整个行星的有机质,这些怪物越长越多,而他们同时也不断吸取基因来改造自己,使自己变成更加致命的杀人机器。
洪魔,“光晕(HALO)”中的一种敌人,由于其数量众多且增殖速度极快,如洪水一般,因而被称为洪魔。虫族被认为源于银河系外的某处,但具体的位置和它们来到这个星系的原因则仍不明朗,但可以认为他们是要将这个星系中一切有知觉的生命体都感染、变异成它们的一分子。但是,它们的敌意已经勿庸置疑了。
虫族的形态是一种相当致命的寄生体,其生物质量是由一种无差别的虫族超级微型结构 (FSC) 所组成,其结构与神经元及胶质细胞相似,虫族能够自己编排这些 FSC,并模仿它们所需的有机体。
虫族的感染形态附在生物个体后,可以选择感染或者不感染。一旦被虫族感染,将不会有任何可行的治疗手段。
介绍完三个种族以后,下面就要分析一下了。从种族特性其实不难看出,泰伦虫族应该是三个虫族之中最强大的存在,因为其进化不仅仅是简简单单的计划过程,更是一个吸收过程,吸收敌人的基因甚至包括敌人的科技,这样的敌人就过去强大了,在战斗的同时吸收并进化,再加上庞大的数量,只要战争陷入僵局,再强大的敌人在泰伦虫族面前都会变得不堪一击。
我就问,手里拿着武器枪炮的虫族你怕不怕,人类在他们面前可以说是毫无优势可言。
洪魔,这一奇特的种族,是一种寄生生物,小白认为排名最多排到第二位,原因是其自身的实力受到对手实力的制约。如果一个星球上全部是狼和狗,那他们再厉害,也就只能感染出一个星球的狼狗大军。这里如果假设它不能对其他虫族进行感染的话,那洪魔可以说是最弱的种族。如果可以的话,基本上洪魔属于无法消灭的最强存在。
最后来说说我们最为熟知的异虫(Zerg)。其名头最响亮,也最符合虫族的定义,靠肉身和绝对的数量优势取得胜利。基本上他们还属于虫族的最低级阶段,甚至连生化武器都没有进化出来,只能靠纯粹的肉体和分泌物作战,没有科技的种族,相对于其他两个虫族而言实在是过于落后了一些。
最后总结一下,小白的观点认为,泰伦虫族>洪魔>异虫。欢迎大家一起讨论!
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!星际争霸中人族的动力装甲有多少黑科技?
数据出处参考自http://encyklopedie.starcraftcz.com/terran/technologies.htm。
Terran的陆战士兵(marines)动力装甲叫CMC power combat suit,其材料是由80%的贫铀和20%的钛组成。这两种材料在我们这个现实世界中,只能用来制造坦克、装甲车和飞机的装甲的,防护效率差不多是所有金属材料中最高的。但贫铀的密度很大,高达19g/cm³,这就说明Terran的动力装甲拥有非常澎湃的动力,要能达到一辆小型装甲车一样的输出功率,才能让士兵穿着这套盔甲行走自如,敏捷性不受到影响。动力装甲的内衬,则是类似防弹衣主要材料凯威拉纤维那样的柔性树脂复合材料,进一步增强对士兵的防护。
这种装甲内部有生命支持系统,可提供过滤的空气,因此可以直接暴露在核生化战场中,玻璃面罩上的镀膜可以让士兵免受强光和高能粒子辐射。此外还集成了兴奋剂系统(stimpack ),以损伤健康为代价让人的反应速度短时间内大增。接下来我们再来看看动力。
这套装甲内部有一套强大的核聚变发动机引擎,可以维持装甲内环境的温度恒定同时输出强大的动力,Terran的士兵通常可以达到26km/h时的速度,必要时可以达到35km/h的极速。另外装甲内部从头到脚都安装了人工智能战术引擎,所以其实不要吐槽为什么Terran科技这么发达还要让人上战场,其实这套装甲人工智能程度已经很高了,可以极大减轻人的战斗疲劳。比如脚的位置安装了姿态稳定计算机系统,可以保持直线行走不至于倾倒,此外装甲上还有喷射套件,可以提供额外推力,增加士兵的移动速度。
从星际争霸2的CG泰凯斯那段,动力装甲是在一个工作台上由机械臂自动安装上,再进行焊接;装甲甚至要通过螺纹固定到镶嵌到肩胛骨上的金属螺柱上。不过由于泰凯斯的身份是罪犯,也就是贼配军,焊死装甲其实也是限制其人身自由的一种做法,志愿兵应该是可以自由穿脱的。
从这段动画可以看出,动力装甲一定是量身定做的,而且应该有生物识别能力,并可以学习主人的使用习惯。
接下来介绍一下Terran marines的动力装甲发展。最初的型号是CMC200,是25世纪使用的,从介绍上说,CMC200的防护比较捉急,在公会战争(Guild War)期间就被人为过时了,到2478年被CMC300替代。
CMC300的是CMC200的改进版,在全面战争(Great War)期间是Terran士兵的制式装备。相比CMC200提升了装甲防护(但还是无法防御针枪),核生化防护,并增加听觉定向增强器以区分外部声音和语音传输。此外增加了全生命支持系统。其胸部集成了一个冷聚变发动机,可驱动伺服系统工作。
CMC400则是CMC300的改进版,2491年服役。可通过增加防阻燃和黑色防冲击涂层进一步增强防护。此外有一个外部扬声器,可以通过左手套右下侧的开关来启动。CMC400可以免疫大多数小型武器的攻击。
CMC-660重型装甲则是为Terran的Firebats准备的,为了防止喷火兵在作战中被灼伤,这种装甲使用了热抑制透镜技术,可以有效隔离高温。其背部背有一个巨大的燃料罐,内部装满了高挥发性易燃气体,有时候甚至会泄露到服装内部。
5-4A 装甲步兵服,即掠夺者(marauders)这一兵种的标配。巨大厚重的装甲使得其防护远远超出了上述任何一种。两侧手臂个安装一套K12“惩罚者”榴弹发射系统,属于重型火力。虽然大小外观和CMC-660大致相同,但5-4A取消了后背那个等离子燃料罐,并且移除了防火材料,用更厚的装甲板替代。掠夺者的仇恨值比较高,战场上属于重点照顾对象。其厚重的装甲非常结实,以至于有时候战斗结束,里面的成员都因为遭受巨大冲击阵亡,而装甲还是完好的。
CMC装甲的黑科技,目前人类真正实现的仅有贫铀装甲,还不是给人用的,而是给坦克用的。目前也只有美国的M1A2坦克用上了这种装甲。生命支持系统,目前有一个非常非常减配版的,是个循环水冷却的背心,用来给士兵进行散热降暑。行走姿态控制这块仍在实验中还没有成熟,这方面以波士顿动力公司做的最好,但距离装到战术外骨骼上还有很遥远的距离。至于冷聚变发动机,这个已经不是我们这个时代的技术了。。。
星际争霸和魔兽世界的世界观?
讲真,这道题目将一款即时战略类游戏和一款MMORPG做比较,稍有不同类比之嫌疑。而且作为暴雪两部极有代表性,并且拥趸极多的作品,比较世界观有些自相残杀的味道,促使我想要答这道题的是另一个原因,权且放在最后说明吧,对题目不感兴趣的也可以直接拉到底部。
一、星际争霸
星际是1998年出品,我接触时是2000年左右,那个时代的玩家应该对下面这个年代感很强的名词非常有感——亚联战网。。。好吧,当初我们这些星际新手就是在虐完AI之后走上亚联开始被各路大神虐得到死去活来的,说来一把辛酸泪。
说到接触星际的剧情,最早大约也是2001年的事了,原因无它,记得那时还没有完全汉化版本,每当游戏中出现对话时是完全没有语言的,这对于那个年代的我无异于天书,然而,我还是坚持着打通了星际的剧情——SHOW ME THE MONEY,你们懂的——虽然剧情依然不知所云。
真正开始星际剧情连线,是在很多人诟病的星际2中,当然这里面也有乔晨航游戏评书的影响。星际的剧情很宏大,不仅仅局限于一个星球,在整个宇宙都非常出戏,其中星灵主星艾尔更是随着剧情的走向成为NPC的口中的焦点。星际的人物刻画也非常的入骨,尤其是塔萨达尔和泽拉图,几乎串起了星际的整条故事线,无论是塔爹的以身殉道,还是泽拉图为解救整个星灵不惜以命换命,都让人热血澎湃。在感情方面,雷诺与凯瑞甘的旷世爱情,跨越了人、虫、神三个种族或形态,好吧,雷日天的名号也真不是盖的。当大结局里,三族联军杀入虚空,凯瑞甘成神大战创世神艾蒙,都像极了欧美大片。
二、魔兽世界
个人以为,其实感觉这道题目改成星际争霸和魔兽争霸比较世界观更合适些。魔兽争霸源自1994年,当然相信绝大多数人对这款魔兽的开山之作没什么印象,因为不久后,RTS的时代是属于西木的《红色警戒》。我也曾在近20年前在游戏厅玩过魔兽争霸2,依然印象不深。直到2002年魔兽争霸3混乱之治的出现,才确立了魔兽RTS标杆的位置,也为3年后魔兽世界的横空出世打下了基础。
作为当今世界第一MMORPG,魔兽世界无需做过多的解释,在众多普雷尔的努力下,部落、联盟和诸如守护巨龙、古神之类的各色人物闪亮登场,网络游戏的载体也让魔兽摆脱了一款RTS的禁锢,可以尽情的发挥,随着版本的不断更新,所涉及的领域也不断的扩大,自70级去了外域后,各种地图不断更新,甚至还去了趟平行世界,但是,就玩家所处地图来说,还是以艾泽拉斯为主,再蹦达也没像星际一般整个宇宙畅游——玩家都到处跑了,你让那些受这受那限制的泰坦做何感想?
三、两者的比较与关联
应该说,从宏观世界上,舞台是整个宇宙的星际争霸的世界观要大于以在艾泽拉斯星球上闹腾为主的魔兽世界。但是,作为一款RTS游戏,其人物主要还是出现在剧情中,无论从数量还是戏份,都大大限制了这些角色的发挥。所以,从微观角度来说,魔兽世界的人物、剧情、表现力都不是星际争霸所能比拟的。
当然,这2款游戏也有很多相似之处,比如星际争霸中,有萨尔那加这样的创世神,他们中出了个反派叫艾蒙——这不就是万神殿里的泰坦和萨格拉斯的套路吗?再比如星际1中神族的那个无名指挥官,也就是玩家自己,到了星际2中成长为大主教阿塔尼斯,这种自带主角光环的特点和萨尔大酋长何其相似?星际中星灵和虫族本是同源,相互残杀又最终成为联军,好像这事在部落和联盟身上也时常发生,就连人类的瓦伦里安大帝,其从王子开始致力于多种族的融合统一,最终加冕成为万民喜爱的君王,为什么让我想起了潘达利亚时期的牧狗安度因?说来说去,这两款游戏还是有这太多的相近之处。好吧,要说大融合,还得是暴雪自己,一款风暴英雄,让星际和魔兽英雄大乱斗,这下大家满足了吧。
现在,要说下前面提到的答题原因了:之前也听到过玩家表述,星际2是如何如何的垃圾,简直玷污了星际的名号,其理由是星际2的竞技性的下滑。我本身也曾对星际2抱有成见,当然那是在还没免费的时候,直到我接触到星际2的剧情,才感受到暴雪的良苦用心,玩到合作模式后更是深陷其中一发不可收拾。我想说的是,星际争霸也好,魔兽争霸也罢,他们是即时战略类游戏,首先是游戏,其次才是电竞。有人喜欢天梯和对战,有人喜欢剧情与合作模式,正像魔兽世界里有人打PVP全情投入,而我们却为PVE日夜FARM一样,魔兽争霸3作为一款非常典型的竞技类游戏,能说后期的D0TA、真三国无双、澄海3C以及各种RPG没有为这款游戏的推广出过力吗?沉下心来体会星际争霸2,你会发现,从PVE角度来说,这款游戏堪称史诗级别。
最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。
有没有爽文向的小说推荐?
有要求我就能推荐。
1,先说耳根为代表的仙侠类爽文吧,我推荐宅猪的《帝尊》。
武道可以通神!武道修炼到神轮的境界,便可以炼就神通,超凡脱俗!虽然作者自己划在了玄幻类,但其实本质类型属于仙侠套路,真正的大格局,爽到彻底,有内容有特色,不小白,各种干货十足,个人认为是目前所有爽文系列之中第一名。
2,在说猫腻类型的吧,他是比较偏文青范儿的,能和他一样在这个路子上写的好的还真不多,类比的话,我给你推荐奥尔良烤鲟鱼堡的《星河贵族》。文笔优美,韵味儿相近,爽点比较独特,和猫腻的《间客》有的一拼。
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想要看风水、相术等特色文化类的我推荐烛的《宅师》。
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4,月关是以历史文为代表,以女性角色知名,我给你推荐特别白的《大明武夫》。虽然他是以种田流历史文成名,更偏重于争霸天下,但后期特别白在改文风,求改编,却是与月关有些相近,多了很多旖旎温柔。
小说讲述了赵进穿越到明朝任职大明武夫的故事。
醒掌天下权,醉卧美人膝,五千年风华烟雨,是非成败转头空!满意的话请关注我,随时解决书荒烦恼。